CN110308956B - 一种应用界面显示方法、装置及移动终端 - Google Patents
一种应用界面显示方法、装置及移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种应用界面显示方法、装置及移动终端,属于移动终端技术领域。该方法包括:在桌面中创建窗口容器控件,并启动目标应用,目标应用为嵌入在桌面且需要显示应用界面的应用,桌面显示在主屏幕上;通过窗口容器控件获取目标应用的绘制信息,并基于绘制信息绘制目标应用的应用界面;通过窗口容器控件将目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面显示在主屏幕上。由于该窗口容器控件是创建在桌面中的,而桌面显示在主屏幕上,这样,就可以将该目标应用的应用界面作为桌面界面的并行页面显示在主屏幕上,如此,用户可以通过在桌面上执行页面切换操作来切换到目标应用的应用界面上,使得用户可以通过最短的操作路径来实现跨应用操作。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,特别涉及一种应用界面显示方法、装置及移动终端。
背景技术
当前,移动终端中可以安装有各种各样的应用,且安装的应用的应用图标可以显示在移动终端的桌面上。当用户想要使用目标应用时,用户可以点击目标应用的应用图标。移动终端在检测到用户针对该目标应用的应用图标的点击操作后,可以启动该目标应用并在主屏幕上显示该目标应用的应用界面。
相关技术中,当移动终端当前正在主屏幕上显示某个应用的应用界面时,若用户在此时想要切换至其他应用,则需要通过点击返回键退出当前显示的应用的应用界面,以返回到桌面,通过再次点击其他应用的图标来启动其他应用,以使其他应用的应用界面显示在移动终端的主屏幕上。
由此可见,在相关技术中,若用户想要切换至其他应用,则需要退出当前显示的应用界面,重新在桌面上点击其他应用的应用图标以在主屏幕上显示其他应用的应用界面,操作较为繁琐。
发明内容
为了解决现有技术中切换应用时操作繁琐的问题,本发明实施例提供了一种应用界面显示方法、装置及移动终端。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种应用界面显示方法,所述方法包括:
当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在桌面中创建窗口容器控件,并启动所述目标应用,所述目标应用为嵌入在所述桌面且需要显示应用界面的应用,所述桌面显示在主屏幕上;
通过所述窗口容器控件获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面;
通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上。
可选地,所述在桌面中创建窗口容器控件,包括:
在所述桌面的Activity组件中创建虚拟屏对应的窗口容器;
为所述窗口容器创建监听事件,并在所述窗口容器中创建TextureView和表层Surface对象,以实现所述窗口容器控件的创建;
其中,所述监听事件用于监听所述桌面是否加载完成,所述TextureView用于绘制和显示所述目标应用的应用界面,所述Surface对象包括用于指示所述窗口容器的宽度、高度和屏幕分辨率的窗口信息。
可选地,所述通过所述窗口容器控件获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面,包括:
通过所述Surface对象抓取所述目标应用的绘制信息;
基于所述绘制信息和所述窗口信息,通过所述TextureView绘制所述目标应用的应用界面。
可选地,所述通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上,包括:
通过所述TextureView将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上。
可选地,所述为所述窗口容器创建监听事件之后,还包括:
通过所述监听事件监听所述桌面是否加载完成;
若所述桌面已加载完成,则执行所述启动目标应用的操作。
可选地,所述启动目标应用,包括:
将虚拟屏标识作为StartActivity函数中的显示屏参数,并通过所述窗口容器控件调用所述StartActivity函数,所述StartActivity函数用于触发在虚拟屏中启动所述目标应用的操作。
可选地,所述方法还包括:
确定所述虚拟屏上的坐标和所述主屏幕上的坐标的映射关系;
当在所述主屏幕上检测到针对所述目标应用的应用界面的触摸操作时,确定所述触摸操作的坐标;
基于所述触摸操作的坐标和所述映射关系,通过所述虚拟屏对所述触摸操作进行响应。
可选地,所述方法还包括:
创建外部栈,所述外部栈用于存储所述虚拟屏中启动的应用的应用信息。
第二方面,提供一种应用界面显示方法,所述方法包括:
当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在载体应用中创建窗口容器控件,并启动所述目标应用,所述目标应用为嵌入在所述载体应用中且需要显示应用界面的应用,所述载体应用为移动终端中安装的第三方应用或除桌面之外的内置应用,且所述载体应用的应用界面显示在主屏幕上;
通过所述窗口容器控件获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面;
通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述载体应用的应用界面的并行页面显示在所述主屏幕上。
可选地,所述在载体应用中创建窗口容器控件,包括:
在所述载体应用的Activity组件中创建虚拟屏对应的窗口容器;
为所述窗口容器创建监听事件,并在所述窗口容器中创建TextureView和表层Surface对象,以实现所述窗口容器控件的创建;
其中,所述监听事件用于监听所述载体应用是否加载完成,所述TextureView用于绘制和显示所述目标应用的应用界面,所述Surface对象包括用于指示所述窗口容器的宽度、高度和屏幕分辨率的窗口信息。
可选地,所述通过所述窗口容器控件获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面,包括:
通过所述Surface对象抓取所述目标应用的绘制信息;
基于所述绘制信息和所述窗口信息,通过所述TextureView绘制所述目标应用的应用界面。
可选地,所述通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述载体应用的应用界面的并行页面显示在所述主屏幕上,包括:
通过所述TextureView将所述目标应用的应用界面作为所述载体应用的应用界面的并行页面显示在所述主屏幕上。
可选地,所述为所述窗口容器创建监听事件之后,还包括:
通过所述监听事件监听所述载体应用是否加载完成;
若所述载体应用已加载完成,则执行所述启动目标应用的操作。
可选地,所述启动目标应用,包括:
将虚拟屏标识作为StartActivity函数中的显示屏参数,并通过所述窗口容器控件调用所述StartActivity函数,所述StartActivity函数用于触发在虚拟屏中启动所述目标应用的操作。
可选地,所述方法还包括:
确定所述虚拟屏上的坐标和所述主屏幕上的坐标的映射关系;
当在所述主屏幕上检测到针对所述目标应用的应用界面的触摸操作时,确定所述触摸操作的坐标;
基于所述触摸操作的坐标和所述映射关系,通过所述虚拟屏对所述触摸操作进行响应。
可选地,所述方法还包括:
创建外部栈,所述外部栈用于存储所述虚拟屏中启动的应用的应用信息。
第三方面,提供了一种应用界面显示装置,所述装置包括:
创建模块,用于当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在桌面中创建窗口容器控件,所述桌面显示在主屏幕上;
启动模块,用于启动所述目标应用,所述目标应用为嵌入在所述桌面且需要显示应用界面的应用;
绘制模块,用于通过所述窗口容器控件获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面;
显示模块,用于通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上。
可选地,所述创建模块具体用于:
在所述桌面的Activity组件中创建虚拟屏对应的窗口容器;
为所述窗口容器创建监听事件,并在所述窗口容器中创建TextureView和表层Surface对象,以实现所述窗口容器控件的创建;
其中,所述监听事件用于监听所述桌面是否加载完成,所述TextureView用于绘制和显示所述目标应用的应用界面,所述Surface对象包括用于指示所述窗口容器的宽度、高度和屏幕分辨率的窗口信息。
可选地,所述绘制模块包括:
抓取子模块,用于通过所述Surface对象抓取所述目标应用的绘制信息;
绘制子模块,用于基于所述绘制信息和所述窗口信息,通过所述TextureView绘制所述目标应用的应用界面。
可选地,所述显示模块具体用于:
通过所述TextureView将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上。
可选地,所述装置还包括:
监听模块,用于通过所述监听事件监听所述桌面是否加载完成;
触发模块,用于若所述桌面已加载完成,则触发所述启动模块启动目标应用。
可选地,所述启动模块具体用于:
将虚拟屏标识作为StartActivity函数中的显示屏参数,并通过所述窗口容器控件调用所述StartActivity函数,所述StartActivity函数用于触发在虚拟屏中启动所述目标应用的操作。
可选地,所述装置还包括:
确定模块,用于确定所述虚拟屏上的坐标和所述主屏幕上的坐标的映射关系;
检测模块,用于当在所述主屏幕上检测到针对所述目标应用的应用界面的触摸操作时,确定所述触摸操作的坐标;
响应模块,用于基于所述触摸操作的坐标和所述映射关系,通过所述虚拟屏对所述触摸操作进行响应。
可选地,所述装置还用于:
创建外部栈,所述外部栈用于存储所述虚拟屏中启动的应用的应用信息。
第四方面,提供一种应用界面显示装置,所述装置包括:
创建模块,用于当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在载体应用中创建窗口容器控件,所述载体应用为移动终端中安装的第三方应用或除桌面之外的内置应用,且所述载体应用的应用界面显示在主屏幕上;
启动模块,用于启动所述目标应用,所述目标应用为嵌入在所述载体应用中且需要显示应用界面的应用;
绘制模块,用于通过所述窗口容器控件获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面;
显示模块,用于通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述载体应用的应用界面的并行页面显示在所述主屏幕上。
第五方面,提供一种移动终端,所述移动终端包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为上述第一方面所述的任一项方法的步骤。
第六方面,提供一种移动终端,所述移动终端包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为上述第二方面所述的任一项方法的步骤。
第七方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述第一方面或第二方面所述的任一项方法的步骤。
第八方面,提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面或第二方面所述的应用界面显示方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在桌面中创建窗口容器控件,并启动目标应用,通过窗口容器控件获取目标应用的绘制信息,并基于该绘制信息绘制目标应用的应用界面,基于窗口容器控件将目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面进行显示。也即,在本发明实施例中,可以通过创建窗口容器控件来显示目标应用的应用界面,并且,由于该窗口容器控件是创建在桌面中的,而桌面显示在主屏幕上,这样,就可以将该目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面显示在主屏幕上,如此,用户可以通过在桌面上执行页面切换操作,在多个目标应用的应用界面之间进行切换,使得用户可以通过最短的操作路径来实现跨应用操作的目的,为用户的使用带来了极大的方便。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种应用界面显示方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种应用界面显示方法的流程图;
图3A是本发明实施例提供的一种应用界面显示方法的流程图;
图3B是本发明实施例提供的一种在桌面中嵌入显示目标应用的应用界面的示意图;
图3C是本发明实施例提供的一种在载体应用中嵌入显示目标应用的应用界面的示意图;
图3D是本发明实施例提供的一种在负一屏的卡片中嵌入显示目标应用的应用界面的示意图;
图4A是本发明实施例提供的一种应用界面显示装置的框图;
图4B是本发明实施例提供的一种绘制模块的框图;
图4C是本发明实施例提供的一种应用界面显示装置的框图;
图5是本发明实施例提供的一种应用界面显示装置的框图;
图6是本发明实施例提供的一种用于应用界面显示的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
在对本发明实施例进行详细的解释说明之前,先对本发明实施例涉及的应用场景予以介绍。
当前,移动终端中可以安装有各种各样的第三方应用,且安装的应用的应用图标可以显示在移动终端的桌面上。当用户点击某个应用的应用图标时,移动终端可以启动该应用,并在桌面上显示该应用的应用界面。而用户在浏览该应用的应用界面的过程中,可能会因为其他一些原因需要切换到其他应用。此时,用户往往需要通过退出当前显示的应用界面,重新启动需要打开的其他应用,以使得其他应用的应用界面能显示在桌面上。基于上述描述可知,当前切换显示的应用界面的操作比较复杂,而本申请提供的应用界面显示方法则可以简化切换显示的应用界面的操作。
接下来对本发明实施例提供的应用界面显示方法的具体实现方式进行介绍。
图1是本发明实施例提供的一种应用界面显示方法,该方法可以用于移动终端中,如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤101:当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在桌面中创建窗口容器控件,并启动目标应用,目标应用为嵌入在桌面且需要显示应用界面的应用,桌面显示在主屏幕上。
其中,目标应用可以为移动终端中安装的第三方应用,且该目标应用可以有一个,也可以有多个。
步骤102:通过窗口容器控件获取目标应用的绘制信息,并基于绘制信息绘制目标应用的应用界面。
步骤103:通过窗口容器控件将目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面显示在主屏幕上。
在本发明实施例中,移动终端可以通过创建窗口容器控件来显示目标应用的应用界面,并且,由于该窗口容器控件是创建在桌面中的,而桌面显示在主屏幕上,这样,就可以将该目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面显示在主屏幕上,如此,用户可以通过在桌面上执行页面切换操作,在多个目标应用的应用界面之间进行切换,使得用户可以通过最短的操作路径来实现跨应用操作的目的,为用户的使用带来了极大的方便。
图2是本发明实施例提供的一种应用界面显示方法,该方法可以用于移动终端中,如图2所示,该方法包括以下步骤:
步骤201:当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在载体应用中创建窗口容器控件,并启动目标应用,目标应用为嵌入在载体应用中且需要显示应用界面的应用,载体应用为移动终端中安装的第三方应用或除桌面之外的内置应用,且载体应用的应用界面显示在主屏幕上。
其中,载体应用可以为移动终端中安装的除桌面应用之外的任意一个内置应用或第三方应用,目标应用可以为移动终端中安装的第三方应用。
步骤202:通过窗口容器控件获取目标应用的绘制信息,并基于绘制信息绘制目标应用的应用界面。
步骤203:通过窗口容器控件将目标应用的应用界面作为载体应用的应用界面的并行页面显示在主屏幕上。
在本发明实施例中,移动终端可以通过创建窗口容器控件来显示目标应用的应用界面,并且,由于该窗口容器控件是创建在载体应用中的,而载体应用显示在主屏幕上,这样,就可以将该目标应用的应用界面作为载体应用的应用界面的并行页面显示在主屏幕上,也即,可以将该目标应用的应用界面嵌入到载体应用中进行显示。如此,用户可以通过在载体应用中执行页面切换操作,来切换到目标应用的应用界面上,使得用户可以通过最短的操作路径来实现跨应用操作的目的,为用户的使用带来了极大的方便。
由上述实施例可知,在本发明实施例中,移动终端可以通过创建窗口容器控件来显示目标应用,并且,该窗口容器控件既可以创建在桌面中,也可以创建在载体应用中。也就是说,移动终端既可以将该目标应用的应用界面嵌入到桌面中作为桌面的界面的并行页面进行显示,也可以将该目标应用的应用界面嵌入到该移动终端安装的其他应用中,作为其他应用的应用界面的并行页面进行显示。接下来将结合附图3A,主要以将该目标应用嵌入到桌面中进行显示为例来对本发明实施例提供的应用界面显示方法进行详细的解释说明。而将该目标应用嵌入其他载体应用中进行显示的具体实现过程,可以相应地参考嵌入到桌面中进行显示的具体实现过程,本发明实施例对此后续将不再赘述。
图3A是本发明实施例提供的一种应用界面显示方法的流程图,该方法可以用于移动终端中,如图3A所示,该方法包括以下步骤:
步骤301:当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在桌面中创建窗口容器控件,桌面显示在主屏幕上。
对于安装有安卓系统的移动终端,该移动终端可以将安装的应用启动到屏幕上。其中,移动终端通常支持三种屏幕显示,一种为主屏幕,也即该移动终端的物理屏幕,相关技术,移动终端在启动应用时,均是将应用启动到该主屏幕上,这样,用户即可以在主屏幕上看到该应用的应用界面。并且,移动终端的桌面也是显示在主屏幕上的。另一种为虚拟屏,虚拟屏上显示的界面对于用户而言是不可见的。也就是说,若将应用启动到虚拟屏上,那么,用户是无法看到虚拟屏上的该应用的应用界面的。还有一种为外设屏幕,通常用于扩展显示。由于本申请中不涉及外设屏幕,因此,在这里,将不再对外设屏幕进行详细的说明。
在本发明实施例中,当用户想要将某个应用嵌入到桌面中进行显示时,可以通过设置选项将该应用设置为需要嵌入显示的目标应用,从而触发针对该目标应用的嵌入显示指令。移动终端可以实时检测是否接收到用户输入的针对目标应用的嵌入显示指令,若移动终端接收到用户输入的针对目标应用的嵌入显示指令,则可以在桌面的Activity组件中创建虚拟屏对应的窗口容器,为该窗口容器创建监听事件,并在该窗口容器中创建TextureView和表层Surface对象,以完成窗口容器控件的创建。其中,将目标应用的应用界面嵌入到桌面中进行显示是指将目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面进行显示,也就是说,该目标应用的应用界面可以作为桌面中的一个界面显示在主屏幕上。
其中,Activity组件是安卓系统中的四大组件之一,其主要用于与用户进行交互。在一个安卓应用中,一个Activity组件可以提供一个单独的屏幕,在该屏幕上可以显示一些控件,也可以监听并处理用户的操作事件,以对其作出响应。在本发明实施例中,移动终端可以在桌面的Activity组件中创建窗口容器。由于考虑到后续启动目标应用时,为了减轻主屏幕负担,需要将目标应用启动到虚拟屏上,因此,移动终端可以将该窗口容器与虚拟屏进行关联。
由于该窗口容器是创建在桌面的Activity组件中的,因此,移动终端需要先处理桌面的加载绘制,并在桌面的加载绘制完成之后,才可以处理通过窗口容器嵌入的窗口。基于此,移动终端在创建窗口容器之后,可以为该窗口容器创建一个监听事件,通过该监听事件,移动终端可以监听桌面是否已经加载绘制完成,若桌面已经加载绘制完成,则移动终端可以启动目标应用,并进行后续的嵌入窗口的操作。
除此之外,在本发明实施例中,移动终端在创建窗口容器之后,还可以在窗口容器中创建TextureView。其中,移动终端在把需要展示的界面渲染绘制完成之后,需要一个展示的画布,并控制画面内容的位置尺寸等。相关技术中,当展示某个应用的应用界面时,移动终端可以为该应用的Activity组件启动封装好的SurfaceView,通过创建一个Windows对象来实现画布的作用,而在本发明实施例中,由于要将目标应用的应用界面嵌入到桌面中进行显示,因此,移动终端不能通过创建Windows对象来实现画布的作用,因此,可以直接创建TextureView来绘制并显示目标应用的应用界面,以实现画布的作用。
在创建TextureView之后,移动终端可以为TextureView创建一个监听事件,该监听事件可以用于监听是否到达Surface对象的创建时机,若到达,则移动终端可以在窗口容器中创建Surface对象,该Surface对象可以包括用于指示窗口容器的宽度、高度和屏幕分辨率的窗口信息,也就是说,创建的Surface对象规定了用于显示目标应用的应用界面的嵌入窗口的尺寸。
通过在桌面的Activity组件中创建窗口容器、监听事件、TextureView和表层Surface对象,实现了在桌面中创建窗口容器控件。接下来,若通过为窗口容器创建的监听事件监听到桌面的加载和绘制已经完成,则移动终端可以执行步骤302。
步骤302:创建外部栈,并启动目标应用,外部栈用于存储虚拟屏中启动的应用的应用信息,目标应用为嵌入在桌面且需要显示应用界面的应用。
当移动终端的桌面的加载和绘制完成之后,若要将目标应用嵌入到桌面中显示,则首先需要启动该目标应用,因此,移动终端可以获取目标应用的应用包类名,并根据该应用包类名启动该目标应用。其中,该目标应用是用户预先设置的需要嵌入到桌面中进行应用界面显示的应用。
需要说明的是,移动终端将目标应用启动到哪个屏幕上,哪个屏幕上就会相应地显示该目标应用的应用界面。相关技术中,在启动应用时,移动终端通常均是将应用直接启动到主屏幕上。但是,在本发明实施例中,由于可以在桌面中嵌入显示多个目标应用,因此,若在启动目标应用时,将目标应用直接启动到主屏幕上,那么,在桌面中嵌入显示的目标应用有几个,就会在主屏幕上启动几个,这样,用户体验会较差,并且,将会影响到主屏幕的应用堆栈管理,给主屏幕带来较大的负担。基于此,在本发明实施例中,移动终端可以将目标应用启动到用户不可见的虚拟屏上,并为该虚拟屏创建独立的用于记录启动到该虚拟屏上的应用的应用信息的外部栈。
具体的,在本发明实施例中,移动终端可以将虚拟屏标识作为StartActivity函数中的显示屏参数,并通过窗口容器控件调用StartActivity函数,StartActivity函数用于触发在虚拟屏中启动目标应用的操作。
其中,基于前述步骤301的介绍可知,在创建窗口容器控件时,将窗口容器与虚拟屏进行了关联,因此,当移动终端获取到目标应用的应用包类名之后,窗口容器控件可以调用StartActivity函数,并将虚拟屏标识传递给StartActivity函数作为显示屏参数,这样,StartActivity函数就可以根据目标应用的应用包类名将该应用包启动到显示屏参数所指示的虚拟屏上。
步骤303:通过窗口容器控件获取目标应用的绘制信息,并基于绘制信息绘制目标应用的应用界面。
在把目标应用启动到虚拟屏上之后,移动终端就可以通过窗口容器控件来获取该目标应用的绘制信息,并基于该绘制信息绘制该目标应用的应用界面。
其中,移动终端可以通过Surface对象来抓取目标应用的绘制信息;并基于该绘制信息和窗口信息,通过TextureView绘制目标应用的应用界面。具体的,绘制信息包括用于绘制该目标应用的应用界面的绘制数据,通过该绘制信息,TextureView可以按照窗口信息所指示的显示窗口的宽度、高度和屏幕分辨率绘制出符合该窗口尺寸的目标应用的应用界面。
步骤304:通过窗口容器控件将目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面显示在主屏幕上。
当通过窗口容器控件绘制目标应用的应用界面之后,移动终端可以通过窗口容器控件中的TextureView将该目标应用的应用界面显示在桌面中。其中,由于该窗口容器控件是嵌入在桌面中的,因此,该目标应用的应用界面就可以作为桌面的界面的并行页面进行显示。
图3B是本发明实施例示出的一种在桌面中嵌入显示目标应用的应用界面的示意图。其中,图3B中的左图显示的是桌面的界面,在该界面的下一页面中,显示的则是目标应用的应用界面,也即是,若移动终端当前显示的为图3B中左图所示的桌面的界面,那么,用户在该界面上执行向左的滑动操作,则移动终端可以直接切换到下一页显示目标应用的应用界面,如图3B中的右图所示。
需要说明的是,在本发明实施例中,移动终端通过窗口容器控件只是将该目标应用的应用界面绘制出来,并显示在了主屏幕上,但是,并没有将该目标应用启动到主屏幕上,而是启动到了虚拟屏上。在这种情况下,在主屏幕的桌面中显示的实际上只是该目标应用的应用界面,而能够对该目标应用进行响应的则是虚拟屏。基于此,移动终端可以确定虚拟屏上的坐标和主屏幕上的坐标的映射关系,也即是,移动终端可以将虚拟屏上的坐标和主屏幕上的坐标一一对应起来,这样,当移动终端在主屏幕上检测到针对目标应用的应用界面的触摸操作时,可以确定该触摸操作的坐标,并将该触摸操作的坐标发送至虚拟屏。虚拟屏在接收到该触摸操作的坐标之后,可以根据虚拟屏和主屏幕之间的映射关系,确定该触摸操作的坐标在虚拟屏中对应的位置,若确定的位置处存在可响应触摸操作的控件,则虚拟屏可以通过该控件对该触摸操作进行响应。
需要说明的是,移动终端在通过窗口容器控件显示目标应用的应用界面的过程中,如果用户对该目标应用执行了触摸操作,且虚拟屏根据该触摸操作进行响应之后对该目标应用的应用界面进行了更新,那么,移动终端可以通知窗口容器控件中的Surface对象重新抓取目标应用的绘制信息,并通过TextureView重新绘制并显示该应用界面。这样,在主屏幕上显示的该目标应用的应用界面将随着虚拟屏上该目标应用的应用界面的更新而同步进行更新。
在本发明实施例中,移动终端可以通过创建窗口容器控件来显示目标应用的应用界面,并且,由于该窗口容器控件是创建在载体应用中的,而载体应用显示在主屏幕上,这样,就可以将该目标应用的应用界面作为载体应用的应用界面的并行页面显示在主屏幕上,也即,可以将该目标应用的应用界面嵌入到载体应用中进行显示。如此,用户可以通过在载体应用中执行页面切换操作,来切换到目标应用的应用界面上,使得用户可以通过最短的操作路径来实现跨应用操作的目的,为用户的使用带来了极大的方便。
通过图3A所示的实施例,主要介绍了在桌面中嵌入目标应用的具体实现过程。在实际应用中,移动终端也可以将安装的某个第三方应用或者是除桌面之外的其他内置应用作为载体应用,并将目标应用嵌入到该载体应用中进行显示,这样,目标应用的应用界面将作为该载体应用的应用界面的并行页面进行显示,也即,目标应用的应用界面可以作为载体应用中的一个应用界面显示在载体应用中。其中,具体的嵌入显示方法可以参照前述实施例中的相关步骤,本发明实施例在此不再赘述。接下来,本发明实施例将通过图3C来展示将该目标应用嵌入载体应用中进行显示的效果图。
图3C是本发明实施例示出的一种在载体应用中嵌入显示目标应用的应用界面的示意图。如图3C所示,假设载体应用中包括四个界面,通过左右滑动,可以切换不同的界面进行显示。其中,图3C中的左图为载体应用的第四个应用界面。将目标应用嵌入到该载体应用中,这样,该载体应用中还将包括第五个应用界面,也即目标应用的应用界面,如图3C中的右图所示。如此,若当前显示的为第四个应用界面,在该界面执行向左滑动的滑动操作,则可以切换到目标应用的应用界面上。如此,用户在不退出载体应用的情况下,就可以通过在载体应用的应用界面中执行切换操作来切换到目标应用的应用界面上,使得用户可以通过最短的操作路径来实现跨应用操作的目的,为用户的使用带来了极大的方便。
在一种可能的实现方式中,移动终端还可以通过上述方法将目标应用的应用界面嵌入到负一屏的某个卡片中进行显示。需要说明的是,负一屏是集合了生活服务、新闻、视频以及音乐等常用功能的一个平台。在负一屏中可以包括多个卡片,每个卡片用于提供一种常用功能。移动终端可以将目标应用的应用界面嵌入到负一屏中的某个卡片中,当然,若目标应用有多个,则可以在多个卡片中分别嵌入不同的应用。
图3D是本发明实施例示出的一种在负一屏的卡片中嵌入目标应用的应用界面的示意图。如图3D所示,当用户在左图显示的第一卡片上执行向上的滑动操作时,移动终端将对负一屏中的卡片进行切换,从而显示第一卡片的下一卡片,在下一卡片中嵌入显示有目标应用的应用界面,如图3D中的右图所示。
接下来对本发明实施例提供的应用界面显示装置进行介绍。
图4A是本发明实施例提供的一种应用界面显示装置400,参见图4A,该装置400包括:
创建模块401,用于当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在桌面中创建窗口容器控件,桌面显示在主屏幕上;
启动模块402,用于启动目标应用,目标应用为嵌入在桌面且需要显示应用界面的应用;
绘制模块403,用于通过窗口容器控件获取目标应用的绘制信息,并基于绘制信息绘制目标应用的应用界面;
显示模块404,用于通过窗口容器控件将目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面显示在主屏幕上。
可选地,创建模块401具体用于:
在桌面的Activity组件中创建虚拟屏对应的窗口容器;
为窗口容器创建监听事件,并在窗口容器中创建TextureView和表层Surface对象,以实现窗口容器控件的创建;
其中,监听事件用于监听桌面是否加载完成,TextureView用于绘制和显示目标应用的应用界面,Surface对象包括用于指示窗口容器的宽度、高度和屏幕分辨率的窗口信息。
可选地,参见图4B,绘制模块403包括:
抓取子模块4031,用于通过Surface对象抓取目标应用的绘制信息;
绘制子模块4032,用于基于绘制信息和窗口信息,通过TextureView绘制目标应用的应用界面。
可选地,显示模块404具体用于:
通过TextureView将目标应用的应用界面作为桌面的界面的并行页面显示在主屏幕上。
可选地,该装置400还包括:
监听模块,用于通过监听事件监听桌面是否加载完成;
触发模块,用于若桌面已加载完成,则触发启动模块启动目标应用。
可选地,启动模块402具体用于:
将虚拟屏标识作为StartActivity函数中的显示屏参数,并通过窗口容器控件调用StartActivity函数,StartActivity函数用于触发在虚拟屏中启动目标应用的操作。
可选地,参见图4C,该装置400还包括:
确定模块405,用于确定虚拟屏上的坐标和主屏幕上的坐标的映射关系;
检测模块406,用于当在主屏幕上检测到针对目标应用的应用界面的触摸操作时,确定触摸操作的坐标;
响应模块407,用于基于触摸操作的坐标和映射关系,通过虚拟屏对触摸操作进行响应。
可选地,该装置400还用于:
创建外部栈,外部栈用于存储虚拟屏中启动的应用的应用信息。
在本发明实施例中,移动终端可以通过创建窗口容器控件来显示目标应用的应用界面,并且,由于该窗口容器控件是创建在载体应用中的,而载体应用显示在主屏幕上,这样,就可以将该目标应用的应用界面作为载体应用的应用界面的并行页面显示在主屏幕上,也即,可以将该目标应用的应用界面嵌入到载体应用中进行显示。如此,用户可以通过在载体应用中执行页面切换操作,来切换到目标应用的应用界面上,使得用户可以通过最短的操作路径来实现跨应用操作的目的,为用户的使用带来了极大的方便。
图5是本发明实施例提供的另一种应用界面显示装置500,该装置可以集成于移动终端中,该装置500包括:
创建模块501,用于当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在载体应用中创建窗口容器控件,载体应用为移动终端中安装的第三方应用或除桌面之外的内置应用,且载体应用的应用界面显示在主屏幕上;
启动模块502,用于启动目标应用,目标应用为嵌入在载体应用中且需要显示应用界面的应用;
绘制模块503,用于通过窗口容器控件获取目标应用的绘制信息,并基于绘制信息绘制目标应用的应用界面;
显示模块504,用于通过窗口容器控件将目标应用的应用界面作为载体应用的应用界面的并行页面显示在主屏幕上。
在本发明实施例中,移动终端可以通过创建窗口容器控件来显示目标应用的应用界面,并且,由于该窗口容器控件是创建在载体应用中的,而载体应用显示在主屏幕上,这样,就可以将该目标应用的应用界面作为载体应用的应用界面的并行页面显示在主屏幕上,也即,可以将该目标应用的应用界面嵌入到载体应用中进行显示。如此,用户可以通过在载体应用中执行页面切换操作,来切换到目标应用的应用界面上,使得用户可以通过最短的操作路径来实现跨应用操作的目的,为用户的使用带来了极大的方便。
需要说明的是:上述实施例提供的应用界面显示装置在进行应用界面显示时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的应用界面显示装置与应用界面显示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图6示出了本发明一个示例性实施例提供的移动终端600的结构框图。其中,该移动终端600可以是:工业电脑、工控机、笔记本电脑、台式电脑、智能手机或平板电脑等。移动终端600还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,移动终端600包括有:处理器601和存储器602。
处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器601可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器601还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器601所执行以实现本申请中方法实施例提供的应用界面显示方法。
在一些实施例中,移动终端600还可选包括有:外围设备接口603和至少一个外围设备。处理器601、存储器602和外围设备接口603之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口603相连。具体地,外围设备包括:射频电路604、触摸显示屏605、摄像头606、音频电路607、定位组件608和电源609中的至少一种。
外围设备接口603可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器601和存储器602。在一些实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路604用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路604包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路604还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏605用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏605是触摸显示屏时,显示屏605还具有采集在显示屏605的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。此时,显示屏605还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏605可以为一个,设置移动终端600的前面板;在另一些实施例中,显示屏605可以为至少两个,分别设置在移动终端600的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏605可以是柔性显示屏,设置在移动终端600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏605还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏605可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件606包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理,或者输入至射频电路604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在移动终端600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器601或射频电路604的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路607还可以包括耳机插孔。
定位组件608用于定位移动终端600的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件608可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源609用于为移动终端600中的各个组件进行供电。电源609可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源609包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,移动终端600还包括有一个或多个传感器610。该一个或多个传感器610包括但不限于:加速度传感器611、陀螺仪传感器612、压力传感器613、指纹传感器614、光学传感器615以及接近传感器616。
加速度传感器611可以检测以移动终端600建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器611可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器601可以根据加速度传感器611采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏605以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器611还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器612可以检测移动终端600的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器612可以与加速度传感器611协同采集用户对移动终端600的3D动作。处理器601根据陀螺仪传感器612采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器613可以设置在移动终端600的侧边框和/或触摸显示屏605的下层。当压力传感器613设置在移动终端600的侧边框时,可以检测用户对移动终端600的握持信号,由处理器601根据压力传感器613采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器613设置在触摸显示屏605的下层时,由处理器601根据用户对触摸显示屏605的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器614用于采集用户的指纹,由处理器601根据指纹传感器614采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器614根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器601授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器614可以被设置移动终端600的正面、背面或侧面。当移动终端600上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器614可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器615用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器601可以根据光学传感器615采集的环境光强度,控制触摸显示屏605的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏605的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏605的显示亮度。在另一个实施例中,处理器601还可以根据光学传感器615采集的环境光强度,动态调整摄像头组件606的拍摄参数。
接近传感器616,也称距离传感器,通常设置在移动终端600的前面板。接近传感器616用于采集用户与移动终端600的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器616检测到用户与移动终端600的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器601控制触摸显示屏605从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器616检测到用户与移动终端600的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器601控制触摸显示屏605从息屏状态切换为亮屏状态。
也即是,本发明实施例不仅提供了一种应用界面显示装置,该装置可以应用于上述移动终端600中,包括处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器,其中,处理器被配置为执行前述实施例中提供的应用界面显示方法,而且,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质内存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时可以实现前述实施例中的应用界面显示方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (9)
1.一种应用界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在桌面中创建窗口容器控件,并在虚拟屏上启动所述目标应用,所述目标应用为嵌入在所述桌面且需要显示应用界面的应用,所述桌面显示在主屏幕上,所述虚拟屏上启动的所述目标应用的应用界面不可见;
通过所述窗口容器控件在所述虚拟屏上获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面;
通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上;
确定所述虚拟屏上的坐标和所述主屏幕上的坐标的映射关系;在所述主屏幕上检测到针对所述目标应用的应用界面的触摸操作时,确定所述触摸操作的坐标;基于所述触摸操作的坐标和所述映射关系,通过所述虚拟屏对所述触摸操作进行响应,以显示更新后的所述目标应用的应用界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在桌面中创建窗口容器控件,包括:
在所述桌面的Activity组件中创建虚拟屏对应的窗口容器;
为所述窗口容器创建监听事件,并在所述窗口容器中创建TextureView和表层Surface对象,以实现所述窗口容器控件的创建;
其中,所述监听事件用于监听所述桌面是否加载完成,所述TextureView用于绘制和显示所述目标应用的应用界面,所述Surface对象包括用于指示所述窗口容器的宽度、高度和屏幕分辨率的窗口信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过所述窗口容器控件在所述虚拟屏上获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面,包括:
通过所述Surface对象抓取所述目标应用的绘制信息;
基于所述绘制信息和所述窗口信息,通过所述TextureView绘制所述目标应用的应用界面。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上,包括:
通过所述TextureView将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述为所述窗口容器创建监听事件之后,还包括:
通过所述监听事件监听所述桌面是否加载完成;
若所述桌面已加载完成,则执行所述启动目标应用的操作。
6.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述启动目标应用,包括:
将虚拟屏标识作为StartActivity函数中的显示屏参数,并通过所述窗口容器控件调用所述StartActivity函数,所述StartActivity函数用于触发在虚拟屏中启动所述目标应用的操作。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
创建外部栈,所述外部栈用于存储所述虚拟屏中启动的应用的应用信息。
8.一种应用界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在载体应用中创建窗口容器控件,并在虚拟屏上启动所述目标应用,所述目标应用为嵌入在所述载体应用中且需要显示应用界面的应用,所述载体应用为移动终端中安装的第三方应用或除桌面之外的内置应用,且所述载体应用的应用界面显示在主屏幕上,所述虚拟屏上启动的所述目标应用的应用界面不可见;
通过所述窗口容器控件在所述虚拟屏上获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面;
通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述载体应用的应用界面的并行页面显示在所述主屏幕上;
确定所述虚拟屏上的坐标和所述主屏幕上的坐标的映射关系;在所述主屏幕上检测到针对所述目标应用的应用界面的触摸操作时,确定所述触摸操作的坐标;基于所述触摸操作的坐标和所述映射关系,通过所述虚拟屏对所述触摸操作进行响应,以显示更新后的所述目标应用的应用界面。
9.一种应用界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:
创建模块,用于当检测到针对目标应用的嵌入显示指令时,在桌面中创建窗口容器控件,所述桌面显示在主屏幕上;
启动模块,用于在虚拟屏上启动所述目标应用,所述目标应用为嵌入在所述桌面且需要显示应用界面的应用,所述虚拟屏上启动的所述目标应用的应用界面不可见;
绘制模块,用于通过所述窗口容器控件在所述虚拟屏上获取所述目标应用的绘制信息,并基于所述绘制信息绘制所述目标应用的应用界面;
显示模块,用于通过所述窗口容器控件将所述目标应用的应用界面作为所述桌面的界面的并行页面显示在所述主屏幕上;
确定模块,用于确定所述虚拟屏上的坐标和所述主屏幕上的坐标的映射关系;
检测模块,用于当在所述主屏幕上检测到针对所述目标应用的应用界面的触摸操作时,确定所述触摸操作的坐标;
响应模块,用于基于所述触摸操作的坐标和所述映射关系,通过所述虚拟屏对所述触摸操作进行响应,以显示更新后的所述目标应用的应用界面。
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