CN116016755A - 消息显示方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种消息显示方法、装置、电子设备和存储介质,属于通信技术领域。消息显示方法,包括:在显示目标界面的情况下,接收第一消息,第一消息为来自第一应用的消息,目标界面为第二应用的应用界面;在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,第一窗口用于显示第二消息,第二消息为第二应用中的消息。本申请实现了在电子设备全屏显示应用程序界面,接收到来自其他应用程序的消息时,能够在当前显示界面中的窗口中显示其他应用程序的消息,避免弹窗显示该消息对全屏显示的应用程序界面造成遮挡。
Description
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种消息显示方法、装置、电子设备5和存储介质。
背景技术
随着智能终端的不断发展,手机、平板电脑等终端能够实现的应用操作也越来越多。例如,用户可以在手机上玩游戏、听音乐、看视频等等。
0目前用户在终端上进行应用操作时,经常会进入全屏状态。例如:游戏画
面或者视频播放内容通常需要占满整个屏幕。在终端运行应用,并对应用界面进行全屏显示的状态下,接收到其他应用的消息,终端会对接收到的消息弹窗显示,对原本屏幕显示的内容造成遮挡。
5发明内容
本申请实施例的目的是提供一种消息显示方法、装置、电子设备和存储介质,实现了本申请在电子设备全屏显示应用程序界面,接收到来自其他应用程序的消息时,能够在当前显示界面中的窗口中显示其他应用程序的消息,避免弹窗显示该消息对全屏显示的应用程序界面造成遮挡。
0第一方面,本申请实施例提供了一种消息显示方法,包括:在显示目标界
面的情况下,接收第一消息,第一消息为来自第一应用的消息,目标界面为第二应用的应用界面;在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,第一窗口用于显示第二消息,第二消息为第二应用中的消息。
第二方面,本申请实施例提供了一种消息显示装置,包括:接收模块,用5于在显示目标界面的情况下,接收第一消息,第一消息为来自第一应用的消息,
目标界面为第二应用的应用界面;显示模块,用于在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,第一窗口用于显示第二消息,第二消息为第二应用中的消息。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,该可读存储介质上存储程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,该芯片包括处理器和通信接口,该通信接口和该处理器耦合,该处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面的方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面的方法。
本申请实施例中,在电子设备全屏运行第二应用时,电子设备全屏显示第二应用中的目标界面。此时,电子设备通过第一应用接收到第一消息,则直接在第二应用对应的目标界面中的第一窗口显示该第一消息。
本申请实施例实现了本申请在电子设备全屏显示应用程序界面时,接收到来自其他应用程序的消息时,能够在当前显示界面中的窗口中显示其他应用程序的消息,避免弹窗显示该消息对全屏显示的应用程序界面造成遮挡。
附图说明
图1示出了本申请的一些实施例提供的消息显示方法的流程示意图;
图2示出了本申请的一些实施例提供的目标界面的示意图之一;
图3示出了本申请的一些实施例提供的目标界面的示意图之二;
图4示出了本申请的一些实施例提供的第一窗口的示意图之一;
图5示出了本申请的一些实施例提供的第一窗口的示意图之二;
图6示出了本申请的一些实施例提供的第一窗口的示意图之三;
图7示出了本申请的一些实施例提供的目标界面的示意图之三;
图8示出了本申请的一些实施例提供的目标界面的示意图之四;
图9示出了本申请的一些实施例提供的消息显示装置的示意框图;
图10示出了根据本申请的一些实施例提供的电子设备的结构框图;
图11为实现本申请的一些实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图1至图11,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的消息显示方法、消息显示装置、电子设备和存储介质进行详细地说明。
在本申请的一些实施例中提供了一种消息显示方法,图1示出了本申请的一些实施例提供的消息显示方法的流程示意图。如图1所示,消息显示方法包括:
步骤102,在显示目标界面的情况下,接收第一消息,第一消息为来自第一应用的消息,目标界面为第二应用的应用界面;
本申请实施例中,目标界面为电子设备运行第二应用时的全屏显示界面,例如:电子设备运行的第二应用为游戏应用,则目标界面为游戏运行界面,电子设备运行的第二应用为视频播放应用,则第二界面为视频播放界面。
本申请实施例中,第一消息为电子设备通过第一应用接收到的消息,包括但不限于:社交软件接收到的聊天信息、购物软件接收到的推送信息等。
步骤104,在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,第一窗口用于显示第二消息,第二消息为第二应用中的消息。
本申请实施例中,第一窗口为目标界面中的窗口,即第二应用运行时在目标界面中所显示的窗口,第二消息为第二应用运行时所接收到的消息。
示例性地,第二应用为游戏应用,目标界面为游戏运行界面,第一窗口为游戏运行界面中的局内会话窗口,第二消息为局内会话消息。
示例性地,第二应用为视频播放应用,目标界面为视频播放界面,第一窗口为评论信息显示窗口,第二消息为评论信息。
本申请实施例中,在电子设备全屏运行第二应用时,电子设备全屏显示第二应用中的目标界面。此时,电子设备通过第一应用接收到第一消息,则直接在第二应用对应的目标界面中的第一窗口显示该第一消息。第一窗口为目标界面中的窗口,避免了电子设备提示第一消息时对目标界面中所显示的内容产生遮挡。
需要说明的是,在第一窗口中同步显示第一消息和第二消息时,第一消息和第二消息会进行区分显示。例如:第一消息和第二消息以不同颜色显示。
图2示出了本申请的一些实施例提供的目标界面的示意图之一,如图2所示,电子设备运行游戏应用时,全屏显示游戏界面200。在游戏界面200中显示有小地图显示窗口202、局内会话窗口204、方向控制键206、功能键208、工具栏210、信息栏212,局内会话窗口204中显示有局内会话消息214。在电子设备接收到来自社交应用的局外会话消息216时,在局内会话窗口204中同步显示局内会话消息214和局外会话消息216。其中,游戏界面200为目标界面,局内会话窗口204为第一窗口,局外会话消息216为第一消息,局内会话消息214为第二消息。
图3示出了本申请的一些实施例提供的目标界面的示意图之二,如图3所示,电子设备运行视频播放应用时,全屏显示视频播放界面300。在视频播放界面300中显示有视频文件302和评论显示窗口304,评论显示窗口304中显示有评论信息306。在电子设备接收到购物应用的物流提示消息308时,在评论显示窗口304中显示物流提示消息308。其中,视频播放界面300为目标界面,评论显示窗口304为第一窗口,物流提示消息308为第一消息,评论信息306为第二消息。
在本申请实施例中,在目标界面中包括多个显示窗口的情况下,将多个显示窗口显示内容无法相应操作输入的显示窗口作为第一窗口,避免在第一窗口显示第一消息时遮挡目标界面中能够响应于用户操作的显示区域,从而避免对用户操作产生影响。
本申请实施例中,电子设备在运行第二应用,显示第二应用的目标界面的情况下,接收到第一应用的第一消息时,通过在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,避免了对目标界面中的显示内容造成遮挡。本申请实施例实现了本申请在电子设备全屏显示应用程序界面时,接收到来自其他应用程序的消息时,能够在当前显示界面中的窗口中显示其他应用程序的消息,避免弹窗显示该消息对全屏显示的应用程序界面造成遮挡。
在本申请的一些实施例中,在目标界面中的第一窗口中显示第一消息之前,还包括:在第一窗口中的第一显示区域显示消息队列,消息队列中包括第二消息,第二消息的排列顺序与第二消息的接收时刻相关;在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,包括:按照目标显示方式,将第一消息显示在第一窗口中;其中,目标显示方式包括以下任一项:将第一消息显示在消息队列中;将第一消息显示在第一窗口中的第二显示区域。
本申请实施例中,第一窗口为目标界面中的显示窗口,第一窗口能够显示第二应用中的第二消息。在电子设备运行第二应用显示目标界面时,第一窗口中显示消息队列,其中,消息队列为第二应用对应的第二消息,按照接收时刻排列形成的消息队列。
本申请实施例中,在电子设备接收到第一消息时,将第一消息显示到第一窗口中。第一消息在第一窗口中的显示方式包括将第一消息插入到消息队列中显示。显示方式还包括将第一消息单独显示在第一窗口中的第二显示区域,即分离显示第一消息和第二消息。显示方式还包括将部分第一消息单独显示在第二显示区域,将另外部分第一消息插入消息队列中进行显示。
图4示出了本申请的一些实施例提供的第一窗口的示意图之一,如图4所示,第一窗口400为游戏运行界面中的局内会话窗口。在第一窗口400中显示有消息队列402,消息队列402中包括局内消息404,局内消息为第二消息。在电子设备接收到社交软件的群聊消息406之后,根据接收时刻将群聊消息406插入到消息队列402中进行显示,群聊消息406为第一消息。
本申请实施例中,第一消息与第二消息的显示参数相匹配,显示参数包括以下至少一项:显示颜色、显示字体、显示格式、显示尺寸。
本申请实施例中,在电子设备全屏显示目标界面时,第一消息插入到第二消息的消息队列中,使第一消息显示在第二消息之间,实现了第一消息融入当前目标界面中,降低第一消息显示在目标界面中带来的突兀感。
图5示出了本申请的一些实施例提供的第一窗口的示意图之二,如图5所示,第一窗口500为游戏运行界面中的局内会话窗口。在第一窗口500的第一子窗口502显示有消息队列504,消息队列504中包括局内消息,局内消息为第二消息。在电子设备接收到社交软件的聊天消息506之后,在第一窗口500中的第二子窗口508中显示聊天消息506,聊天消息506为第一消息。第一子窗口502为第一显示区域,第二子窗口508为第二显示区域。
图6示出了本申请的一些实施例提供的第一窗口的示意图之三,如图6所示,第一窗口600为游戏运行界面中的局内会话窗口。在第一窗口600中显示有消息队列602,消息队列602中包括局内消息,局内消息为第二消息。在电子设备接收到社交软件的聊天消息604之后,在第一窗口600中消息队列602上悬浮显示聊天消息604,聊天消息604为第一消息。
本申请实施例中,在电子设备接收到第一消息之后,将第二消息和第一消息分别显示在不同的显示区域,不同的第一显示区域和第二显示区域可以平铺显示在第一窗口中,也可以其中一个显示区域悬浮显示在另一个显示区域之上。通过将第一消息和第二消息分离显示,能够提高第一消息在目标界面中的辨识度,避免用户全屏显示应用程序界面时遗漏重要的消息。
在本申请的一些实施例中,第二显示区域悬浮于第一显示区域上;
或者第二显示区域与第一显示区域相邻显示。
本申请实施例中,第一窗口包括第一显示区域和第二显示区域两个显示区5域,第一显示区域用于显示第二应用的第二消息,第二显示区域用于显示来自
第一应用的第一消息。其中,第二显示区域可以悬浮显示在第一显示区域上,
也可以将第二显示区域显示在第一显示区域周围。
示例性地,第二显示区域悬浮显示在第一显示区域上,第二显示区域中显
示的第一消息的透明度设置较高,使用户能够同步查看第二显示区域中显示的0第一消息,以及第一显示区域中的第二消息。
示例性地,第二显示区域悬浮显示在第一显示区域上,第二显示区域中的显示的第一消息的显示时长小于第一显示区域中第二消息的显示时长,使第一消息显示一段时间后消息,避免长时间对第一显示区域中的第二消息造成遮挡。
示例性地,第二显示区域显示在第一显示区域的上方,且第二显示区域与5第一显示区域的背景颜色不同,便于用户区分相邻显示的第一显示区域和第二
显示区域。
本申请实施例中,通过将第二显示区域悬浮显示在第一显示区域上,或将第二显示区域与第一显示区域相邻显示,能够使用户在第一窗口中同步浏览来自不同应用的消息,保证浏览来自不同应用消息的及时性。
0在本申请的一些实施例中,按照第一显示方式中的目标显示方式,将第一
消息显示在第一窗口中,包括:确定第一消息的通信等级,通信等级与消息来源的重要性相关联;根据目标显示方式与通信等级的对应关系,显示第一消息。
本申请实施例中,在接收到第一消息后,电子设备能够根据第一消息的消息来源对应的通信等级选择不同的目标显示方式,对第一消息进行显示。
5具体来说,用户能够提前设置不同消息来源的通信等级,在电子设备确定
第一消息的消息来源之后,根据相应的通信等级选择目标显示方式。其中,消息来源包括:消息对应的联系人、消息对应的应用程序、消息对应的语义信息。通信等级可以为用户提前对不同消息来源预设的等级,该通信等级能够反应该消息来源发送的消息的重要等级。示例性地,用户对不同联系人按照提前设置的通信录标签设置通信等级,例如:“家人”标签对应一级通信等级,其余标签对应二级通信等级。
示例性地,在电子设备检测到第一消息为购物软件的推广信息,则将第一消息插入到消息队列中显示,使第一消息融入目标界面中,降低第一消息显示在目标界面中的突兀感。
示例性地,在电子设备检测到第一消息为重要联系人的会话信息,则将第一消息单独显示在第一窗口中的第二显示区域,并加粗加深第一消息,使第一消息在目标界面中更加显眼,避免用户错过该第一消息。
示例性地,在接收到的第一消息为销售人员发送的促销信息,即电子设备检测到第一消息为不重要联系人的会话信息,则不显示该第一消息,避免对用户在前台运行的应用造成影响。
本申请实施例中,电子设备能够自动识别第一消息的消息来源,并根据不同的消息来源选择第一消息对应的不同目标显示方式。在第一消息的消息来源被用户标记为不重要时,则将第一消息融入目标界面显示,降低第一消息在目标界面中的突兀感。在第一消息的消息来源被用户标记为重要时,则将第一消息显示在单独的显示区域,提高第一消息在目标界面中的辨识度,避免用户遗漏重要消息。
在本申请的一些实施例中,在目标界面中的第一窗口中显示第一消息之后,还包括:根据通信等级与预设回复消息的对应关系,对第一消息进行自动回复处理。
本申请实施例中,第一消息的通信等级为第一消息的消息来源的通信等级,该通信等级可以为用户对消息来源提前预的重要等级。电子设备在显示第一消息之后,能够自动识别该第一消息的通信等级,并基于通信等级查找相应的预设回复消息,通过该预设回复消息对第一消息进行自动回复。
示例性地,在电子设备检测到第一消息为重要联系人的会话信息,在将第一消息显示在第一窗口的同时,电子设备通过预设回复消息对第一消息进行自动回复。例如:用户在通过手机游玩手机游戏时,接收到来自家人的第一消息“一起吃饭吗”,该第一消息显示在游戏内的聊天窗口内,手机并自动回复预设回复消息“在忙,稍后回复”。其中,游戏内的聊天窗口为第一窗口,“一起吃饭吗”为第一消息,“在忙,稍后回复”为预设回复消息。实现了手机对重要消息进行自动回复。
本申请实施例中,电子设备能够根据第一消息的通信等级,对第一消息进行自动回复,进一步减少了用户对第一消息进行回复处理的步骤。
在本申请的一些实施例中,在目标界面中的第一窗口中显示第一消息之后,还包括:接收对目标界面的第一输入;响应于第一输入,对第一消息执行回复处理。
本申请实施例中,用户能够通过对第二应用的目标界面执行第一输入,对来自第一应用的第一消息进行回复处理,实现了用户无需在电子设备前台运行第二应用时,将第一消息对应的第一应用切换至前台就能够对第一消息进行快捷回复,进一步简化了用户对第一消息回复的操作步骤。
示例性地,在目标界面包括功能控件的情况下,接收对功能控件的第一输入;响应于第一输入,通过第一应用对第一消息执行回复处理,功能控件为第二应用的功能控件。
本申请实施例中,第一输入为触发电子设备对第一消息执行回复处理的输入。
示例性地,第二应用为游戏应用时,功能控件可以为控制游戏角色的控件,包括但不限于:移动控件、释放技能控件等。
示例性地,第二应用为视频播放应用时,功能控件可以为控制视频播放参数的控件,包括但不限于:暂停控件、播放控件、播放速度调节控件、音量调节控件、亮度调节控件等。
本申请实施例中,第一输入的输入特征与触发功能控件相应的功能的输入特征不同。例如:功能控件为音量调节控件,用户能够通过拖动功能控件调整视频播放音量,用户双击音量调节控件,则触发自动回复功能。
图7示出了本申请的一些实施例提供的目标界面的示意图之三,如图7所示,电子设备运行视频播放应用时,全屏显示视频播放界面700。在视频播放界面700中显示有视频文件702和评论显示窗口704,评论显示窗口704中显示有评论消息706、会话消息708和进度调节控件710,其中,视频播放界面700为目标界面,评论显示窗口704为第一窗口,评论消息706为第二消息,会话消息708为第一消息。用户双击进度调节控件710,视频播放界面700中显示第一消息的回复窗口712,用户能够在回复窗口712中控制电子设备对第一消息执行回复处理。
示例性地,电子设备运行游戏应用时,全屏显示游戏界面。在游戏界面中显示有游戏内容和局内会话窗口,局内会话窗口显示有局内会话消息和来自社交应用的社交聊天消息。游戏界面中包括调整游戏角色移动的移动旋钮,用户通过长按该移动旋钮,从而对社交聊天消息进行回复。其中,游戏应用为第二应用,游戏界面为目标界面,局内会话窗口为第一窗口,局内会话消息为第二消息,社交聊天消息为第一消息,移动旋钮为功能控件。
本申请实施例中,用户能够预存第一消息的快捷回复语,如“在开会”、“稍后联系”、“好的”等,并对不同的快捷回复语设置相应的第一输入的输入特征,例如:输入次数对应不同的快捷回复语,点击1次发送“在开会”,点击2次发送“稍后联系”,点击3次发送“好的”。
本申请实施例中,用户能够自定义触发第一消息进行回复的操作输入,使触发电子设备对第一消息执行回复处理的第一输入的输入特征不同于电子设备功能控件触发原功能的输入特征,避免电子设备错误执行相应功能。
示例性地,接收对目标界面的第一输入,第一输入用于指示第二应用执行第一处理;响应于第一输入,在第二应用执行第一处理的情况下,通过第一应用对第一消息执行回复处理。
本申请实施例中,第一输入为触发第二应用执行第一处理的操作输入,通过将操作处理与对第一消息的回复处理进行绑定,使用户通过第二界面控制第二应用执行第一处理时,同步对第一消息进行回复。
示例性地,第二应用为游戏应用时,用户通过操作游戏角色做出指定动作,从而控制电子设备对第一消息进行回复处理。
示例性地,第二应用为视频播放应用时,用户通过提高视频播放音量,从而控制电子设备对第一消息进行回复处理。
图8示出了本申请的一些实施例提供的目标界面的示意图之四,如图8所示,电子设备运行游戏应用时,全屏显示游戏运行界面800。在游戏运行界面800游戏画面802和局内会话窗口804,局内会话窗口804中显示有局内会话消息806、局外会话消息808和功能控件810,其中,游戏运行界面800为目标界面,评局内会话窗口804为第一窗口,局内会话消息806为第二消息,局外会话消息808为第一消息。用户通过点击功能控件810,控制游戏画面802中的游戏角色做出指定动作,游戏运行界面800中显示第一消息的回复窗口812,用户能够在回复窗口812中控制电子设备对第一消息执行回复处理。
本申请实施例中,用户能够预存第一消息的快捷回复语,如“在玩游戏”、“稍后联系”、“没问题”等,并对不同的快捷回复语设置相应的处理,例如:第二应用为游戏应用,游戏角色执行不同动作对应不同的快捷回复语,控制角色行走发送“在玩游戏”,控制角色释放技能发送“稍后联系”,控制角色进行传输发送“没问题”,实现了用户通过提前设置的方式,无感地快速对第一消息进行回复,避免回复第一消息打断用户的游戏操作。
本申请实施例中,用户能够将触发电子设备对第一消息执行的回复处理与电子设备对第二应用执行的第一处理进行绑定,使触发电子设备对第二应用执行第一处理时,同步执行对第一消息的回复处理,实现了在用户无需中断操作第二应用就能够便捷地回复第一消息。
在本申请的一些实施例中,在目标界面中的第一窗口中显示第一消息之后,还包括:在目标界面中显示预设画面的情况下,在目标界面中显示第二窗口;接收对第二窗口的第二输入;响应于第二输入,通过第一应用对第一消息执行回复处理。
本申请实施例中,预设画面为用户提前预设的目标界面对应的显示画面,电子设备在接受到第一消息之后,持续检测目标界面的显示画面,在目标界面的显示画面为预设画面的情况下,自动弹出第一消息进行快捷回复的第二窗口,
用户通过对第二窗口执行第二输入,能够控制电子设备对第一消息执行回复处5理。
示例性地,第二应用为视频播放应用,预设画面为广告画面,即电子设备检测到目标界面中显示广告内容时,则自动在目标界面上悬浮显示第二窗口,用户能够通过第二窗口回复第一消息。
示例性地,第二应用为游戏应用,预设画面为游戏角色无法操作的画面,0即电子设备检测到目标界面中显示的游戏角色处于无法操作,则自动在目标界
面上悬浮显示第二窗口,用户能够通过第二窗口回复第一消息。
本申请实施例中,电子设备能够对第二应用的目标界面中的显示画面进行持续检测,在检测到目标界面中所显示的画面为用户无需持续观看的画面的情
况下,自动悬浮显示第二窗口,使用户能够通过第二窗口对第一消息进行快捷5回复。
本申请实施例提供的消息显示方法,执行主体可以为消息显示装置。本申请实施例中以消息显示装置执行消息显示方法为例,说明本申请实施例提供的消息显示装置。
在本申请的一些实施例中,提供了一种消息显示装置,图9示出了本申请0的一些实施例提供的消息显示装置的示意框图,如图9所示,消息显示装置900
包括:
接收模块902,用于在显示目标界面的情况下,接收第一消息,第一消息为来自第一应用的消息,目标界面为第二应用的应用界面;
显示模块904,用于在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,第一窗口5用于显示第二消息,第二消息为第二应用中的消息。
本申请实施例中,电子设备在运行第二应用,显示第二应用的目标界面的情况下,接收到第一应用的第一消息时,通过在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,避免了对目标界面中的显示内容造成遮挡。本申请实施例实现了本申请在电子设备全屏显示应用程序界面时,接收到来自其他应用程序的消息时,能够在当前显示界面中的窗口中显示其他应用程序的消息,避免弹窗显示该消息对全屏显示的应用程序界面造成遮挡。
在本申请的一些实施例中,显示模块904,还用于在第一窗口中的第一显示区域显示消息队列,消息队列中包括第二消息,第二消息的排列顺序与第二消息的接收时刻相关;
显示模块904,还用于按照目标显示方式,将第一消息显示在第一窗口中;
其中,目标显示方式包括以下任一项:
将第一消息显示在消息队列中;
将第一消息显示在第一窗口中的第二显示区域。
本申请实施例中,在电子设备全屏显示目标界面时,第一消息插入到第二消息的消息队列中,使第一消息显示在第二消息之间,实现了第一消息融入当前目标界面中,降低第一消息显示在目标界面中带来的突兀感。
本申请实施例中,在电子设备接收到第一消息之后,将第二消息和第一消息分别显示在不同的显示区域,不同的第一显示区域和第二显示区域可以平铺显示在第一窗口中,也可以其中一个显示区域悬浮显示在另一个显示区域之上。通过将第一消息和第二消息分离显示,能够提高第一消息在目标界面中的辨识度,避免用户全屏显示应用程序界面时遗漏重要的消息。
在本申请的一些实施例中,第二显示区域悬浮于第一显示区域上;
或者第二显示区域与第一显示区域相邻显示。
本申请实施例中,通过将第二显示区域悬浮显示在第一显示区域上,或将第二显示区域与第一显示区域相邻显示,能够使用户在第一窗口中同步浏览来自不同应用的消息,保证浏览来自不同应用消息的及时性。
在本申请的一些实施例中,消息显示装置900还包括:
确定模块,用于确定第一消息的通信等级,通信等级与消息来源的重要性相关联;
显示模块,用于根据目标显示方式与通信等级的对应关系,显示第一消息。
本申请实施例中,电子设备能够自动识别第一消息的消息来源,并根据不同的消息来源选择第一消息对应的不同目标显示方式。在第一消息的消息来源被用户标记为不重要时,则将第一消息融入目标界面显示,降低第一消息在目标界面中的突兀感。在第一消息的消息来源被用户标记为重要时,则将第一消息显示在单独的显示区域,提高第一消息在目标界面中的辨识度,避免用户遗漏重要消息。
在本申请的一些实施例中,接收模块902,用于接收对目标界面的第一输入;
消息显示装置900还包括:
第一处理模块,用于响应于第一输入,对第一消息执行回复处理。
本申请实施例中,用户能够通过对第二应用的目标界面执行第一输入,对来自第一应用的第一消息进行回复处理,实现了用户无需在电子设备前台运行第二应用时,将第一消息对应的第一应用切换至前台就能够对第一消息进行快捷回复,进一步简化了用户对第一消息回复的操作步骤。
在本申请的一些实施例中,显示模块904,还用于目标界面中显示预设画面的情况下,在目标界面中显示第二窗口;
接收模块902,还用于接收对第二窗口的第二输入;
消息显示装置900还包括:
第二处理模块,用于响应于第二输入,通过第一应用对第一消息执行回复处理。
本申请实施例中,电子设备能够对第二应用的目标界面中的显示画面进行持续检测,在检测到目标界面中所显示的画面为用户无需持续观看的画面的情况下,自动悬浮显示第二窗口,使用户能够通过第二窗口对第一消息进行快捷回复。
在本申请的一些实施例中,消息显示装置900还包括:
第三处理模块,用于根据通信等级与预设回复消息的对应关系,对第一消息进行自动回复处理。
本申请实施例中,第一消息的通信等级为第一消息的消息来源的通信等级,该通信等级可以为用户对消息来源提前预的重要等级。电子设备在显示第一消息之后,能够自动识别该第一消息的通信等级,并基于通信等级查找相应的预设回复消息,通过该预设回复消息对第一消息进行自动回复。
本申请实施例中,电子设备能够根据第一消息的通信等级,对第一消息进行自动回复,进一步减少了用户对第一消息进行回复处理的步骤。
本申请实施例中的消息显示装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性地,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtualreality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personalcomputer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的消息显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的消息显示装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,本申请实施例还提供了一种电子设备,其中包括如上述任一实施例中的消息显示装置,因而具有任一实施例中的消息显示装置的全部有益效果,在此不再做过多赘述。
可选地,本申请实施例还提供一种电子设备,图10示出了根据本申请的一些实施例提供的电子设备的结构框图,如图10所示,电子设备1000包括处理器1002,存储器1004,存储在存储器1004上并可在处理器1002上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1002执行时实现上述消息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
图11为实现本申请的一些实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1100包括但不限于:射频单元1101、网络模块1102、音频输出单元1103、输入单元1104、传感器1105、显示单元1106、用户输入单元1107、接口单元1108、存储器1109以及处理器1110等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1100还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图11中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,用户输入单元1107,用于在显示目标界面的情况下,接收第一消息,第一消息为来自第一应用的消息,目标界面为第二应用的应用界面;
显示单元1106,用于在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,第一窗口用于显示第二消息,第二消息为第二应用中的消息。
本申请实施例中,电子设备在运行第二应用,显示第二应用的目标界面的情况下,接收到第一应用的第一消息时,通过在目标界面中的第一窗口中显示第一消息,避免了对目标界面中的显示内容造成遮挡。本申请实施例实现了本申请在电子设备全屏显示应用程序界面时,接收到来自其他应用程序的消息时,能够在当前显示界面中的窗口中显示其他应用程序的消息,避免弹窗显示该消息对全屏显示的应用程序界面造成遮挡。
进一步地,显示单元1106,还用于在第一窗口中的第一显示区域显示消息队列,消息队列中包括第二消息,第二消息的排列顺序与第二消息的接收时刻相关;
显示单元1106,还用于按照目标显示方式,将第一消息显示在第一窗口中;
其中,目标显示方式包括以下任一项:
将第一消息显示在消息队列中;
将第一消息显示在第一窗口中的第二显示区域。
本申请实施例中,在电子设备全屏显示目标界面时,第一消息插入到第二消息的消息队列中,使第一消息显示在第二消息之间,实现了第一消息融入当前目标界面中,降低第一消息显示在目标界面中带来的突兀感。
本申请实施例中,在电子设备接收到第一消息之后,将第二消息和第一消息分别显示在不同的显示区域,不同的第一显示区域和第二显示区域可以平铺显示在第一窗口中,也可以其中一个显示区域悬浮显示在另一个显示区域之上。通过将第一消息和第二消息分离显示,能够提高第一消息在目标界面中的辨识度,避免用户全屏显示应用程序界面时遗漏重要的消息。
进一步地,第二显示区域悬浮于第一显示区域上;
或者第二显示区域与第一显示区域相邻显示。
本申请实施例中,通过将第二显示区域悬浮显示在第一显示区域上,或将第二显示区域与第一显示区域相邻显示,能够使用户在第一窗口中同步浏览来自不同应用的消息,保证浏览来自不同应用消息的及时性。
进一步地,处理器1110,用于确定第一消息的通信等级,通信等级与消息来源的重要性相关联;
显示单元1106,用于根据目标显示方式与通信等级的对应关系,显示第一消息。
本申请实施例中,电子设备能够自动识别第一消息的消息来源,并根据不同的消息来源选择第一消息对应的不同目标显示方式。在第一消息的消息来源被用户标记为不重要时,则将第一消息融入目标界面显示,降低第一消息在目标界面中的突兀感。在第一消息的消息来源被用户标记为重要时,则将第一消息显示在单独的显示区域,提高第一消息在目标界面中的辨识度,避免用户遗漏重要消息。
进一步地,用户输入单元1107,用于接收对目标界面的第一输入;
处理器1110,用于响应于第一输入,对第一消息执行回复处理。
本申请实施例中,用户能够通过对第二应用的目标界面执行第一输入,对来自第一应用的第一消息进行回复处理,实现了用户无需在电子设备前台运行第二应用时,将第一消息对应的第一应用切换至前台就能够对第一消息进行快捷回复,进一步简化了用户对第一消息回复的操作步骤。
进一步地,显示单元1106,还用于目标界面中显示预设画面的情况下,在目标界面中显示第二窗口;
用户输入单元1107,还用于接收对第二窗口的第二输入;
处理器1110,用于响应于第二输入,通过第一应用对第一消息执行回复处理。
本申请实施例中,电子设备能够对第二应用的目标界面中的显示画面进行持续检测,在检测到目标界面中所显示的画面为用户无需持续观看的画面的情况下,自动悬浮显示第二窗口,使用户能够通过第二窗口对第一消息进行快捷回复。
进一步地,处理器1110,用于根据通信等级与预设回复消息的对应关系,对第一消息进行自动回复处理。
本申请实施例中,第一消息的通信等级为第一消息的消息来源的通信等级,该通信等级可以为用户对消息来源提前预的重要等级。电子设备在显示第一消息之后,能够自动识别该第一消息的通信等级,并基于通信等级查找相应的预设回复消息,通过该预设回复消息对第一消息进行自动回复。
本申请实施例中,电子设备能够根据第一消息的通信等级,对第一消息进行自动回复,进一步减少了用户对第一消息进行回复处理的步骤。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1104可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)11041和麦克风11042,图形处理器11041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1106可包括显示面板11061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板11061。用户输入单元1107包括触控面板11071以及其他输入设备11072中的至少一种。触控面板11071,也称为触摸屏。触控面板11071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备11072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器1109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1109可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1109可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1109可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1109包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器1110可包括一个或多个处理单元;可选地,处理器1110集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1110中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,处理器为上述实施例中的电子设备中的处理器。可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述消息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述消息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (10)
1.一种消息显示方法,其特征在于,包括:
在显示目标界面的情况下,接收第一消息,所述第一消息为来自第一应用的消息,所述目标界面为第二应用的应用界面;
在所述目标界面中的第一窗口中显示所述第一消息,所述第一窗口用于显示第二消息,所述第二消息为所述第二应用中的消息。
2.根据权利要求1所述的消息显示方法,其特征在于,所述在所述目标界面中的第一窗口中显示所述第一消息之前,还包括:
在所述第一窗口中的第一显示区域显示消息队列,所述消息队列中包括所述第二消息,所述第二消息的排列顺序与所述第二消息的接收时刻相关;
所述在所述目标界面中的第一窗口中显示所述第一消息,包括:
按照目标显示方式,将所述第一消息显示在所述第一窗口中;
其中,所述目标显示方式包括以下至少一项:
将所述第一消息显示在所述消息队列中;
将所述第一消息显示在所述第一窗口中的第二显示区域。
3.根据权利要求2所述的消息显示方法,其特征在于,所述第二显示区域悬浮于所述第一显示区域上;
或者所述第二显示区域与所述第一显示区域相邻显示。
4.根据权利要求2所述的消息显示方法,其特征在于,按照所述目标显示方式,将所述第一消息显示在所述第一窗口中,包括:
确定所述第一消息的通信等级,所述通信等级与消息来源的重要性相关联;
根据所述目标显示方式与所述通信等级的对应关系,显示所述第一消息。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的消息显示方法,其特征在于,所述在所述目标界面中的第一窗口中显示所述第一消息之后,还包括:
接收对所述目标界面的第一输入;
响应于所述第一输入,对所述第一消息执行回复处理。
6.根据权利要求1至4中任一项所述的消息显示方法,其特征在于,所述在所述目标界面中的第一窗口中显示所述第一消息之后,还包括:
在所述目标界面中显示预设画面的情况下,在所述目标界面中显示第二窗口;
接收对所述第二窗口的第二输入;
响应于所述第二输入,通过所述第一应用对所述第一消息执行回复处理。
7.一种消息显示装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于在显示目标界面的情况下,接收第一消息,所述第一消息为来自第一应用的消息,所述目标界面为第二应用的应用界面;
显示模块,用于在所述目标界面中的第一窗口中显示所述第一消息,所述第一窗口用于显示第二消息,所述第二消息为所述第二应用中的消息。
8.根据权利要求7所述的消息显示装置,其特征在于,
所述显示模块,还用于在所述第一窗口中的第一显示区域显示消息队列,所述消息队列中包括所述第二消息,所述第二消息的排列顺序与所述第二消息的接收时刻相关;
所述显示模块,还用于按照目标显示方式,将所述第一消息显示在所述第一窗口中;
其中,所述目标显示方式包括以下至少一项:
将所述第一消息显示在所述消息队列中;
将所述第一消息显示在所述第一窗口中的第二显示区域。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的消息显示方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其上存储有程序或指令,其特征在于,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的消息显示方法的步骤。
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