[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

CN114712848A - 触摸板游戏手柄 - Google Patents

触摸板游戏手柄 Download PDF

Info

Publication number
CN114712848A
CN114712848A CN202210289594.7A CN202210289594A CN114712848A CN 114712848 A CN114712848 A CN 114712848A CN 202210289594 A CN202210289594 A CN 202210289594A CN 114712848 A CN114712848 A CN 114712848A
Authority
CN
China
Prior art keywords
control panel
gamepad
touch pad
side edge
touchpad
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202210289594.7A
Other languages
English (en)
Inventor
黄翔宇
黄澍裕
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to CN202210289594.7A priority Critical patent/CN114712848A/zh
Publication of CN114712848A publication Critical patent/CN114712848A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/42Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

本发明适用于游戏设备技术领域,公开了一种触摸板游戏手柄,包括手柄主体和触摸板,手柄主体包括操控面板、与操控面板连接围合的背面板及位于操控面板与背面板围合处的右侧握持部;触摸板包括第一侧边、与第一侧边相对而设的第二侧边、连接在第一侧边与第二侧边之间的第三侧边、以及与第三侧边相对设置的第四侧边;第一侧边与右侧握持部的距离为1~25mm;第一侧边与第二侧边的距离为50~150mm;第三侧边与第四侧边的距离为30~70mm;右侧握持部的分离切面与操控面板的夹角不大于10°。本发明通过将触摸板游戏手柄中的触摸板的大小位置设置和握持方式进行设置来防止疲劳和提升游戏手柄使用的体验感。

Description

触摸板游戏手柄
技术领域
本发明涉及游戏设备技术领域,尤其涉及触摸板游戏手柄。
背景技术
目前在玩游戏时,很多时候会用到游戏手柄进行操控。常见的游戏手柄都是通过摇杆来控制游戏中视角的转动或者鼠标指示的移动。而摇杆在实际使用过程中可操控的精细度较低,造成游戏过程中使用体验不佳。目前市面上有部分带触摸板的手柄,但是由于触摸面积太小,触摸板握持方式设计不合理导致实际使用起来效果并不理想,甚至比摇杆体验更差。
发明内容
本发明的第一个目的在于提供一种触摸板游戏手柄,其旨在解决触摸板大小位置设置和握持方式关系的技术问题。
为达到上述目的,本发明提供的方案是:一种触摸板游戏手柄,其特征在于,包括手柄主体和触摸板,所述手柄主体包括操控面板、与所述操控面板连接围合的背面板及位于所述操控面板与所述背面板围合处的右侧握持部;所述触摸板偏离所述操控面板对称中心线且靠近所述右侧握持部设置在所述操控面板上;
所述触摸板包括靠近操控面板右侧第一侧边、远离所述操控面板右侧且与所述第一侧边相对而设的第二侧边、连接在所述第一侧边与所述第二侧边之间且靠近所述操控面板上侧的第三侧边、以及远离所述操控面板上侧且与所述第三侧边相对设置的第四侧边;
所述第一侧边与所述右侧握持部的距离为1~Xmm,其中1<X<25;所述第一侧边与所述第二侧边的距离为50~150mm;所述第三侧边与所述第四侧边的距离为30~70mm;所述右侧握持部具有分离切面,所述分离切面与所述操控面板的夹角为A°,其中,0<A<10,所述分离切面为握持时大拇指与所述操控面板的分离切面。
在一种可能的实施方式中,当所述分离切面位于所述触摸板下方时,则X=25-60*tan(A);或者,当所述分离切面位于所述触摸板上方时,则所述分离切面与所述触摸板的垂直高度差为Bmm,其中,0<B<80,且
Figure BDA0003561161070000021
在一种可能的实施方式中,所述右侧握持部的厚度为7~25mm。
在一种可能的实施方式中,所述触摸板通过接收滑动触摸输入信号以实现控制游戏中视角转动和/或鼠标指针移动。
在一种可能的实施方式中,所述触摸板游戏手柄还包括多个间隔设置在所述操控面板的按键以用于操控更多的游戏指令。
在一种可能的实施方式中,所述触摸板游戏手柄还包括设置在所述手柄主体内的震动马达以用于提高游戏体验。
在一种可能的实施方式中,所述触摸板游戏手柄还包括设置在所述操控面板上的摇杆以用于控制游戏角色的方向或角度。
在一种可能的实施方式中,所述触摸板游戏手柄还包括设置在所述操控面板上的滚轮以用于实现游戏中多技能或道具或武器的快速切换。
在一种可能的实施方式中,所述触摸板的右下角有断缺,在断缺处的所述操控面板上设有一部分所述按键,以使手指可以灵活操作所述触摸板或所述按键。
在一种可能的实施方式中,所述操控面板和所述背面板围合形成与所述右侧握持部相对的左侧握持部,所述左侧握持部的背面板设有鼓起的凸壳以便于握持,所述凸壳与所述操控面板之间设有所述震动马达。
在一种可能的实施方式中,所述操控面板与所述背面板围合的右上角和左上角设置有操作按键以用于左右食指和中指操控所述操作按键的攻击或特定功能。
本发明提供的一种触摸板游戏手柄,该触摸板游戏手柄通过对触摸板的大小及位置关系来保证右手在握持右侧握持部时,手指可以在水平方向快速接近直线方式移动时,右手大拇指不容易疲劳并且不容易出现失误。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的触摸板游戏手柄的主视图;
图2是本发明实施例提供的触摸板游戏手柄一个角度的立体示意图;
图3是图1中的俯视图;
图4是图1中的后视图;
图5是图1中的左视图;
图6是图1中的右视图。
附图标号说明:1、触摸板游戏手柄;10、手柄主体;11、操控面板;12、背面板;13、右侧握持部;131、分离切面;14、左侧握持部;141、凸壳;15、操作按键;20、触摸板;21、第一侧边;22、第二侧边;23、第三侧边;24、第四侧边;30、按键;50、摇杆;60、滚轮。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明,本发明实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅用于解释在某一特定姿态下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
还需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件上时,它可以直接在另一个元件上或者可能同时存在居中元件。当一个元件被称为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接另一个元件或者也可以是通过居中元件间接连接另一个元件。
另外,在本发明中涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
如图1-4所示,本发明实施例提供的一种触摸板游戏手柄1,其特征在于,包括手柄主体10和触摸板20,手柄主体10包括操控面板11、与操控面板11连接围合的背面板12及位于操控面板11与背面板12围合处的右侧握持部13;触摸板20偏离操控面板11对称中心线且靠近右侧握持部13设置在操控面板11上。具体应用中,右侧握持部13位于操控面板11与背面板12围合处的右下处,形状设计成方便人手握持的方式,触摸板20设计于右侧握持部13的左上方的操控面板11上,这样的设计是为了当右手握持于右侧握持部13时,右手的大拇指可以更好地操作触摸板20。
触摸板20包括靠近操控面板11右侧第一侧边21、远离操控面板11右侧且与第一侧边21相对而设的第二侧边22、连接在第一侧边21与第二侧边22之间且靠近操控面板11上侧的第三侧边23、以及远离操控面板11上侧且与第三侧边23相对设置的第四侧边24。具体应用中,第一侧边21、第二侧边22、第三侧边23和第四侧边24围合形成矩形的触摸面积,其中,分别用第一侧边21定义为触摸板20的右边,第二侧边22为触摸板20的左边,第三侧边23为触摸板20的上边,第四侧边24为触摸板20的下边,另外,每条侧边连接的都以圆弧拐角连接,避免因误触划伤手指。
如图6中所示,第一侧边21与右侧握持部13的距离为1~Xmm,其中,1<X<25;第一侧边21与第二侧边22的距离为50~150mm;第三侧边23与第四侧边24的距离为30~70mm;右侧握持部具有分离切面131,分离切面131与操控面板11的夹角为A°,其中,0<A<10,分离切面131为握持时大拇指与操控面板11的分离面。具体应用中,定义第一侧边21到右侧握持部13的距离为1~25mm能更好地适应大拇指的可操作边距,同时满足实际中能使用的范围值,定义第一侧边21与第二侧边22的距离为50~150mm能更好地满足大拇指可操作的横向位移,使得可以更好地通过触摸板20一次性操作游戏角色较远的横向行程,定义第三侧边23与第四侧边24的距离为30~70mm,可以在有限的操控面板11上一次性操控游戏角色较远的纵向行程;右侧握持部13具有分离切面131,分离切面131与操控面板11的夹角为A°,定义分离切面131为握持时大拇指与操控面板11的分离面,且夹角不大于10度,避免使用触摸板20游戏手柄1造成的劳累感。
参照图1和3所示,在一种可能的实施方式中,当分离切面131位于触摸板20下方时,则X=25-60*tan(A);或者,当分离切面131位于触摸板20上方时,则分离切面131与触摸板20的垂直高度差为Bmm,其中,0<B<80,且
Figure BDA0003561161070000061
具体应用中,当分离切面131位于触摸板20上方时,分离切面131与操控面板11的夹角关系可以不受限制于A角度。
参照图1和6所示,在一种可能的实施方式中,右侧握持部13的厚度为7~25mm。具体应用中,右侧握持部13的厚度为7~25mm,右侧握持部13的厚度在一定程度上决定了大拇指剩余的可操作范围,当右侧握持部13比较厚时,大拇指可操作触摸板20的行程降低,当右侧握持部13比较薄时,有利于大拇指得到一个更大的操作行程,由于握持部变薄需要考虑内部的装配关系,同时对工艺提出了更高的要求,成本较高,因此需要把握持部的厚度控制在7~25mm这样一个范围相对合适。
参照图1所示,在一种可能的实施方式中,触摸板20通过接收滑动触摸输入信号以实现控制游戏中视角转动和/或鼠标指针移动。具体应用中,触摸板20的功能可以复合用于控制游戏中视角转动和/或鼠标指针移动来实现更多的游戏功能。
参照图1所示,在一种可能的实施方式中,触摸板游戏手柄1还包括多个间隔设置在操控面板11的按键30以用于操控更多的游戏指令。具体应用中,触摸板游戏手柄1设置在操控面板11有多个按键30形成独特的键盘,通过定义每个按键30的功能模式可以实现更多的游戏功能操作。
参照图2所示,在一种可能的实施方式中,触摸板游戏手柄1还包括设置在手柄主体10内的震动马达(图未示)以用于提高游戏体验。具体引用中,震动马达可以模仿游戏中的声音,从而提高使用者的游戏体验感。
参照图1所示,在一种可能的实施方式中,触摸板游戏手柄1还包括设置在操控面板11上的摇杆50以用于控制游戏角色的方向或角度。具体应用中,摇杆50设置在操控面板11左上方的位置,方便左手操作摇杆50控制游戏的方向或角度从而提高使用的便捷性。
参照图1所示,在一种可能的实施方式中,触摸板游戏手柄1还包括设置在操控面板11上的滚轮60以用于实现游戏中多技能或道具或武器的快速切换。具体应用中,滚轮60设置在操控面板11中间下方的位置,这样即可以保证在游戏中快速地切换技能或道具或武器从而快速地操作游戏中的功能,同时,滚轮60设置在操控面板11的位置可以有效地防止误触发。
参照图1所示,在一种可能的实施方式中,触摸板20的右下角有断缺,在断缺处的操控面板11上设有一部分按键30,以使手指可以灵活操作触摸板20或按键30。具体应用中,该处的按键30作为游戏中常用键,位于触摸板20右下方。这样的设计使得右手只需在贴合右侧握持部13和向外微张握持之间切换,就能达到快速灵活的操作按键15,同时也能在按键30和触摸板20操作之间的快速转换。
参照图1、4和5所示,在一种可能的实施方式中,操控面板11和背面板12围合形成与右侧握持部13相对的左侧握持部14,左侧握持部14的背面板12设有鼓起的凸壳141以便于握持,凸壳141与操控面板11之间设有震动马达。具体应用中,左手只需紧贴左侧握持部14,因此在左侧握持部14的背面板12鼓起的凸壳141以便贴合握持形状,同时可以在凸壳141与操控面板11之间设置震动马达从而增强游戏体验感。
参照图1-4所示,在一种可能的实施方式中,操控面板11与背面板12围合的右上角和左上角设置有操作按键15以用于左右食指和中指操控操作按键15的攻击或特定功能。具体应用中,该操作按键15由左右食指和中指操控,可以保证游戏在走位和视角移动过程中进行攻击或其他操作,可以尽可能的利用多手指快速操控。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是在本发明的发明构思下,利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (11)

1.一种触摸板游戏手柄,其特征在于,包括:
手柄主体,所述手柄主体包括操控面板、与所述操控面板连接围合的背面板及位于所述操控面板与所述背面板围合处的右侧握持部;
触摸板,所述触摸板偏离所述操控面板对称中心线且靠近所述右侧握持部设置在所述操控面板上;
所述触摸板包括靠近操控面板右侧第一侧边、远离所述操控面板右侧且与所述第一侧边相对而设的第二侧边、连接在所述第一侧边与所述第二侧边之间且靠近所述操控面板上侧的第三侧边、以及远离所述操控面板上侧且与所述第三侧边相对设置的第四侧边;
所述第一侧边与所述右侧握持部的距离为1~Xmm,其中,1<X<25;所述第一侧边与所述第二侧边的距离为50~150mm;所述第三侧边与所述第四侧边的距离为30~70mm;所述右侧握持部具有分离切面,所述分离切面与所述操控面板的夹角为A°,其中,0<A<10,所述分离切面为握持时大拇指与所述操控面板的分离切面。
2.如权利要求1所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,当所述分离切面位于所述触摸板下方时,则X=25-60*tan(A);或者,当所述分离切面位于所述触摸板上方时,则所述分离切面与所述触摸板的垂直高度差为Bmm,其中,0<B<80,且
Figure FDA0003561161060000011
3.如权利要求1所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述右侧握持部的厚度为7~25mm。
4.如权利要求1所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述触摸板通过接收滑动触摸输入信号以实现控制游戏中视角转动和/或鼠标指针移动。
5.如权利要求1至4任一项所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述触摸板游戏手柄还包括多个间隔设置在所述操控面板的按键以用于操控更多的游戏指令。
6.如权利要求1至4任一项所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述触摸板游戏手柄还包括设置在所述手柄主体内的震动马达以用于提高游戏体验。
7.如权利要求1至4任一项所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述触摸板游戏手柄还包括设置在所述操控面板上的摇杆以用于控制游戏角色的方向或角度。
8.如权利要求1至4任一项所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述触摸板游戏手柄还包括设置在所述操控面板上的滚轮以用于实现游戏中多技能或道具或武器的快速切换。
9.如权利要求5所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述触摸板的右下角有断缺,在断缺处的所述操控面板上设有一部分所述按键,以使手指可以灵活操作所述触摸板或所述按键。
10.如权利要求6所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述操控面板和所述背面板围合形成与所述右侧握持部相对的左侧握持部,所述左侧握持部的背面板设有鼓起的凸壳以便于握持,所述凸壳与所述操控面板之间设有所述震动马达。
11.如权利要求1至4任一项所述的触摸板游戏手柄,其特征在于,所述操控面板与所述背面板围合的右上角和左上角设置有操作按键以用于左右食指和中指操控所述操作按键的攻击或特定功能。
CN202210289594.7A 2022-03-23 2022-03-23 触摸板游戏手柄 Pending CN114712848A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210289594.7A CN114712848A (zh) 2022-03-23 2022-03-23 触摸板游戏手柄

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210289594.7A CN114712848A (zh) 2022-03-23 2022-03-23 触摸板游戏手柄

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN114712848A true CN114712848A (zh) 2022-07-08

Family

ID=82239111

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202210289594.7A Pending CN114712848A (zh) 2022-03-23 2022-03-23 触摸板游戏手柄

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN114712848A (zh)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11504611B2 (en) Games controller
US11806613B2 (en) Controller for video game console
CN106861180B (zh) 游戏控制器
US11833415B2 (en) Input apparatus for a computer
CN106457040B (zh) 游戏控制器
US7277083B2 (en) Ergonomically designed computer gaming device
EP2900344B1 (en) A game controller
EP1443536A2 (en) Controller unit for electronic devices
CA2194781A1 (en) Operating device with analog joystick
US20030038781A1 (en) Joystick capable of controlling direction rudder and accelerator synchronously
CN110740794A (zh) 用于游戏主机的输入装置
US20230068209A1 (en) Game controller on mobile touch-enabled device
CN219167690U (zh) 触摸板游戏手柄
CN114712848A (zh) 触摸板游戏手柄
WO2023178564A1 (zh) 触摸板游戏手柄
JPH06139878A (ja) テレビゲーム機用コントローラ
US12090393B2 (en) Gamepad auxiliary device
JP6964884B2 (ja) ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム
JP3928159B2 (ja) ポインティングデバイス
JPH04104893U (ja) テレビゲーム機用コントローラー
CN218129912U (zh) 一种游戏控制手柄
JPH0677387U (ja) リモコン装置
JP2007183923A (ja) 電子ポインティングデバイスの操作機構
CN114787756A (zh) 面状八向控制板
WO2007122420A1 (en) Game controller

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination