CN114071050B - 一种基于视频的互动方法、装置、电子设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供了一种基于视频的互动方法、装置、电子设备及介质,其中,所述方法应用于第一用户的客户端,所述方法包括:识别视频中的隐式水印信息;确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。本公开实施例提供的技术方案可以增强视频的互动性,可以便于用户进行下一步的互动。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种基于视频的互动方法、装置、电子设备及介质。
背景技术
水印技术是一项利用数多媒体(水印载体)信息中的冗余成分嵌入版权标识信息(水印)的数字内容保护技术。主要应用与广播监控、版权保护、数字指纹、内容鉴别、控制拷贝等领域。
随着互联网进一步普及,视频将得到更为广泛的流行。因此,相关技术中普遍采用水印信息对视频进行保护,但是相关技术中的方法,仅仅是将水印信息作为保护视频的一种方式,用户无法围绕携带水印信息的视频进行互动。
发明内容
本公开实施例提供了一种基于视频的互动方法、装置、电子设备及介质,可以增强视频的互动性,可以便于用户进行下一步的互动。
第一方面,本公开实施例一种基于视频的互动方法,所述方法应用于第一用户的客户端,所述方法包括:
识别视频中的隐式水印信息;
确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
第二方面,本公开实施例提供了一种基于视频的互动方法,所述方法应用于第二用户的客户端,所述方法包括:
获取添加有隐式水印信息的视频;
将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端。
第三方面,本公开实施例提供了一种基于视频的互动方法,所述方法应用于平台服务端,所述方法包括:
确定视频对应的隐式水印信息;
将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码。
第四方面,本公开实施例提供了一种视频互动方法,包括:
第二用户的客户端获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端;
第一用户的客户端识别视频中的隐式水印信息;
第一用户的客户端确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
第五方面,本公开实施例提供了一种基于视频的互动方法,包括:
平台服务端确定视频对应的隐式水印信息;
所述平台服务端将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码;
第二用户的客户端从所述平台服务端中获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端;
所述第一用户的客户端识别视频中的隐式水印信息;
所述第一用户的客户端确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
第六方面,本公开实施例提供了一种基于视频的互动装置,所述装置配置于第一用户的客户端,所述装置包括:
识别模块,用于识别视频中的隐式水印信息;
响应模块,用于确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
第七方面,本公开实施例提供了一种基于视频的互动装置,所述装置配置于第二用户的客户端,所述装置包括:
获取模块,用于获取添加有隐式水印信息的视频;
发送模块,用于将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端。
第八方面,本公开实施例提供了一种基于视频的互动装置,所述装置配置于平台服务端,所述装置包括:
确定模块,用于确定视频对应的隐式水印信息;
添加模块,用于将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码。
第九方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例提供了方法。
第十方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开实施例提供的方法。
本公开实施例提供的技术方案,通过确定视频对应的隐式水印信息,其中,隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者视频相关信息的标识生成的字符编码,并通过将隐式水印信息添加到视频中,可以避免相关信息中水印信息添加到视频开头或者结尾容易被篡改,水印信息被剪切的情况,通过添加隐式水印信息可以避免视频内容被水印遮盖的情况,不影响用户的观看体验,可以避免在相关技术中添加的水印信息中包括的信息不在视频上,容易丢失或者不能进行跨平台传播的情况,可以避免添加的水印信息中包括的信息在视频压缩或者转码后容易丢失导致无法跨平台传播的情况。第二用户的客户端通过获取添加有隐式水印信息的视频,并将视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端,可以使视频相关信息通过隐式水印信息携带给其他用户,可以使携带视频相关信息的视频进行跨平台传播。第一用户的客户端通过识别视频中的隐式水印信息,确定与隐式水印信息对应的互动信息,并对互动信息进行响应,可以增强视频的互动性,可以便于用户进行下一步的互动,从而可以实现用户围绕视频进行互动。
附图说明
图1是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图;
图2是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图;
图3是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图;
图4是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图;
图5是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图;
图6是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图;
图7是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图;
图8是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图;
图9是本公开实施例提供的一种基于视频的互动装置结构框图;
图10是本公开实施例提供的一种基于视频的互动装置结构框图;
图11a是本公开实施例提供的一种基于视频的互动装置结构框图;
图11b是本公开实施例提供的一种基于视频的互动系统结构框图;
图11c是本公开实施例提供的一种基于视频的互动系统结构框图;
图12是本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图13是本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分而非全部结构。
图1是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图,所述方法可以由基于视频的互动装置来执行,所述装置可以由软件和/或硬件来实现,所述装置可以配置在第一用户的客户端,其中,第一用户的客户端可以配置在第一用户的电子设备,其中,该电子设备可以是智能手机、平板电脑等电子设备。
可选的,第一用户的客户端可以是第一用户的与平台服务端对应的客户端,或者还可以是第一用户的平台服务端授权的第三方客户端。
本公开实施例提供的技术方案可以应用于基于视频用户之间进行互动的场景中,或者应用于基于视频用户与平台服务端之间互动的场景中,或者应用于其他互动场景中。
如图1所示,本公开实施例提供的技术方案包括:
S110:识别视频中的隐式水印信息。
在本公开实施例中,隐式水印信息可以是一种无法观看到但能够检测到的信息。隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码;所述视频相关信息包括视频的属性信息、类别、历史记录、发布者、转发者、评论相关信息和操作记录信息。其中,评论相关信息包括用户对视频的是否喜欢的信息,用户对视频的点赞信息或者用户对视频的评论信息等。
在本公开实施例中,在第一用户的客户端识别视频中的隐式水印信息之前,还可以包括通过平台服务端将隐式水印信息添加到视频中,或者通过第二用户的客户端将隐式水印信息添加到视频中。其中,第二用户可以是发布者,可以是转发者,或者可以是对视频进行相关操作的用户。第一用户可以是与第二用户不同的用户。其中,第二用户的客户端或者平台服务端可以将互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识转换成的字符编码作为隐式水印信息添加到视频中。具体的,可以生成share_token:需要将share_token以隐式水印形式添加到视频中。share_token可以是一个62进制数【0-9a-zA-Z】字符串如:9mR3K8。
在本公开实施例中,第一用户的客户端在从平台服务端下载视频的情况下,或者第一用户的客户端播放视频的情况下,或者对视频进行相关操作的情况下,第一用户的客户端可以识别视频中的隐式水印信息。
在本公开实施例中,所述视频还可以是第一用户的客户端接收的第二用户的客户端通过第三方服务端发送的视频,第二用户的客户端识别接收到的视频中的隐式水印信息。第一用户的客户端可以是与平台服务端授权的第三方客户端,或者与平台服务端对应的客户端。若接收视频的第一用户的客户端是没有被平台服务端进行授权,则可以将视频保存至本地,并在第一用户侧采用第一用户的与平台服务端对应的客户端识别隐式水印信息。其中,该添加有隐式水印信息的视频可以实现跨平台的传播,由此,通过在视频中添加隐式水印信息,可以避免在相关技术中添加的水印信息中包括的信息不在视频上,容易丢失或者不能进行跨平台传播的情况,可以避免添加的水印信息中包括的信息在视频压缩或者转码后容易丢失导致无法跨平台传播的情况,可以避免相关信息中水印信息添加到视频开头或者结尾容易被篡改,水印信息被剪切的情况,通过添加隐式水印信息可以避免视频内容被水印遮盖的情况,不影响用户的观看体验。
S120:确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
在本公开实施例中,互动信息可以包括如下中的至少一种:互动页面信息,互动所需要的视频相关信息和对视频的操作互动信息,其中,互动信息还可以包括其他互动信息。其中,对视频的操作互动信息可以是视频重新播放的操作互动信息,或者视频以某种方式进行播放的操作互动信息。
在本公开实施例的一个实施方式中,确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应,包括:基于所述隐式水印信息访问平台服务端;接收所述平台服务端反馈的与所述隐式水印信息对应的互动页面信息,并展示所述互动页面信息对应的互动页面。
在一个实施例的实施方式中,基于所述隐式水印信息访问平台服务端可以包括:基于所述隐式水印信息生成统一资源定位符(Uniform Resource Locator,)URL,并基于所述URL访问所述平台服务端。其中,可以将隐式水印信息包括的字符编码添加URL头部,并基于URL访问平台服务端。例如,隐式水印信息包括的字符编码可以是9mR3K8,该字符编码添加URL头部之后,得到可以https://xxxx.xx/9mR3K8,通过该URL可以访问平台服务端。
在本公开实施例中,互动页面信息可以是活动页面信息或者推荐页面信息,第一用户的客户端可以展示与活动页面信息对应的活动页面或者推荐页面信息,例如,活动页面信息可以是红包页面信息,活动页面可以是红包页面;推荐页面信息可以是推荐的商品页面信息,或者推荐的其他视频页面信息等。互动页面信息还可以是其他互动页面信息。其中,互动页面可以与视频采用一个页面进行同时展示,或者互动页面也可以与视频采用两个页面进行同时展示。
在本公开实施例的一个实施方式中,可选的,所述确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应,包括:基于所述隐式水印信息访问平台服务端,并接收所述平台服务端反馈的与所述隐式水印信息对应的互动所需要的视频相关信息,或者直接确定所述隐式水印信息对应的互动所需要的视频相关信息;将所述视频相关信息进行页面展示。
其中,基于隐式水印信息访问平台服务端的具体的方法可以参考上述的介绍。在本公开实施例中,在隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息生成的字符编码的情况下,第一用户的客户端可以识别隐式水印信息,并从而解析得到对应的视频相关信息,可以将视频相关信息进行页面展示,从而可以在弱网或者无网的情况下,也可以对视频相关信息进行响应,从而便于用户进行互动。在隐式水印信息包括基于视频相关信息的标识生成的字符编码的情况下,第一用户的客户端可以基于识别出的隐式水印信息访问平台服务端,平台服务端将与隐式水印信息对应的视频相关信息反馈给第一用户的客户端,可以保证信息的安全性,避免视频在转发或者传输过程中造成的信息丢失。
本公开实施例提供的技术方案,通过识别视频中的隐式水印信息,确定与隐式水印信息对应的互动信息,并对互动信息进行响应,可以增强视频的互动性,可以便于用户进行下一步的互动。
图2是本公开实施例提供的一种标题显示方法流程图,本实施例中,本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或者多个可选方案组合。在本公开实施例中,可选的,本公开实施例提供的方法还可以包括:
获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息;
将所述互动反馈信息通过平台服务端发送至第二用户的客户端。
如图2所示,本公开实施例提供的技术方案包括:
S210:识别视频中的隐式水印信息。
S220:确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
S230:获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息。
在本公开实施例中,若互动信息包括互动页面信息,与互动信息对应的互动反馈信息可以是基于第一用户在互动页面的操作生成的互动反馈信息。例如,当互动页面信息为推送的红包信息时,若第一用户在推送的红包页面点击领取红包,则生成对应的对第二用户的奖励信息(可以由平台服务端生成),则该奖励信息为互动反馈信息。又如,当互动页面信息为推荐商品页面信息时,若第一用户在推荐商品页面触发收藏或者其他操作时,可以将第一用户在推荐商品页面触发的操作信息作为互动反馈信息。
需要说明的是,若互动信息包括互动页面信息,互动反馈信息的具体内容并不局限于上述的内容。
在本公开实施例的一个实施方式中,若互动信息包括互动所需要的视频相关信息,可以将第一用户对视频相关信息的反馈信息作为互动反馈信息。
在本公开实施例的一个实施方式中,互动反馈信息还可以是第一用户对视频的评论相关信息。例如,第一用户对视频的评论信息,点赞信息或者是否喜欢的信息等。
S240:将所述互动反馈信息通过平台服务端发送至第二用户的客户端。
在本公开实施例中,第二用户的客户端可以是第二用户的与平台服务端对应的客户端,或者也可以是第二用户的平台服务端授权的第三方客户端。
在本公开实施例中,若第一用户的客户端是与平台服务端授权的第三方客户端,第二用户的客户端可以是与平台服务端对应的客户端,或者也可以是第二用户的平台服务端授权的其他第三方客户端。若第一用户的客户端是平台服务端对应的客户端,则将互动反馈信息通过平台服务端反馈到的第二用户的客户端可以是第二用户的与平台服务端对应的客户端,或者可以是第二用户的平台服务端授权的第三方客户端。
在本公开实施例中,第一用户的客户端可以将互动反馈信息发送至平台服务端,由平台服务端对互动反馈信息进行处理,通过平台服务端将互动反馈信息发送至第二用户的客户端,当第二用户的客户端播放视频时,可以将互动反馈信息进行响应。
在本公开实施例中,若第一用户的客户端是与第一用户的平台服务端授权的第三方客户端,则第一用户的客户端可以将互动反馈信息发送至第三方服务端,通过第三方服务端将互动反馈信息发送至平台服务端,通过平台服务端将互动反馈信息发送至第二用户的客户端。
由此,通过获取互动信息对应的互动反馈信息或者基于视频的互动反馈信息,并将获取的互动反馈信息发送至第二用户客户端,可以使用户与其他用户进行互动,增强互动性。
图3是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图,所述方法可以由基于视频的互动装置来执行,所述装置可以由软件和/或硬件来实现,所述装置可以配置在第二用户的客户端,其中,第二用户的客户端可以配置在第二用户的电子设备,其中,该电子设备可以是智能手机、平板电脑等电子设备。
可选的,第二用户的客户端可以是第二用户的与平台服务端对应的客户端,或者还可以是第二用户的平台服务端授权的第三方客户端。
如图3所示,本公开实施例提供的技术方案包括:
S310:获取添加有隐式水印信息的视频。
在本公开实施例中,隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码;所述视频相关信息包括视频的属性信息、类别、历史记录、发布者、转发者、评论相关信息和操作记录信息。
在本公开实施例的一个实施方式中,可选的,在获取添加有隐式水印信息的视频之前可以包括:直接将所述隐式水印信息添加到所述视频中,或者通过平台服务端将所述隐式水印信息添加到所述视频中。其中,第二用户的客户端或者平台服务端可以将互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识转换成的字符编码作为隐式水印信息添加到视频中。具体的,可以生成share_token:需要将share_token以隐式水印形式添加到视频中。
share_token可以是一个62进制数【0-9a-zA-Z】字符串如:9mR3K8。
其中,若第二用户的客户端直接将隐式水印信息添加到视频中,第二用户的客户端在将隐式水印信息添加到视频中后,将添加隐式水印信息的视频同步到平台服务端。由此,通过第二用户的客户端直接将隐式水印信息添加到视频中,从而使播放该视频的第二用户的客户端可以直接解析该隐式水印信息,从而得到互动所需要的视频相关信息,可以保证在无网或者弱网的情况下也可以进行部分互动。
其中,若通过平台服务端将隐式水印信息添加到视频中,具体的,第二用户的客户端可以向平台服务端发送添加请求,平台服务端基于该添加请求将互动所需要的视频相关信息或者视频相关信息的标识生成的字符编码作为隐式水印信息添加到视频中,平台服务端将添加隐式水印信息的视频反馈给第二用户的客户端,或者平台服务端可以间隔设定时间视频相关信息或者视频相关信息的标识的字符编码作为隐式水印信息添加到视频中,或者平台服务端在确定视频发布的情况下将隐式水印信息添加到视频中。
在本公开实施例的一个实施方式中,可选的,所述获取添加有隐式水印信息的视频,可以包括:当检测到第二用户对视频的设定操作时,从平台服务端下载添加有隐式水印信息的视频,并将所述视频保存至本地。其中,设定操作可以是分享操作,或者转发操作等。在第二用户向其他平台的用户分享视频的场景中,第二用户的客户端从平台服务端下载添加有隐式水印信息的视频,并将该视频进行保存。
S320:将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端。
在本公开实施例中,在将视频发送的情况下,第三方服务端可以是与第一用户的客户端对应的服务端。第三方服务端可以对视频进行转码,压缩处理,并将处理之后的视频发送至第一用户的客户端。第一用户的客户端可以接收该视频,以及可以识别隐式水印信息,从而执行上述实施例中介绍的后续操作。若接收视频的第一用户的客户端是没有被平台服务端进行授权,则可以将视频保存至本地,并在第一用户侧采用第一用户的与平台服务端对应的客户端识别隐式水印信息,从而执行上述实施例中介绍的操作。
在本公开实施例中,第一用户的客户端与第二用户的客户端可以不同时为同一平台的客户端。例如,第二用户的客户端可以是aa客户端,第一用户的客户端可以是bb客户端,第三方服务端可以是与bb客户端对应的服务端,可以理解的是:第二用户通过aa客户端将视频通过与bb客户端对应的服务端分享给第二用户,第二用户的bb客户端可以接收该视频,识别视频中的隐式水印信息,执行后续操作;或者在第二用户侧,可以通过第二用户的bb客户端接收该视频,并保存至本地,并可以通过第二用户的aa客户端识别视频中的隐式水印信息,并执行后续操作。
在本公开实施例提供的技术方案的基础上,本公开实施例提供的技术方案还可以包括接收第一用户的客户端发送的互动反馈信息。第二用户的客户端在观看视频的情况下,可以从平台服务端获取互动反馈信息,可以完成用户之间的互动,从而实现回流。
在本公开实施例提供的技术方案,通过获取添加有隐式水印信息的视频,并将视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端,可以使视频相关信息通过隐式水印信息携带给其他用户,可以使携带视频相关信息的视频进行跨平台传播。
图4是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图,所述方法可以由基于视频的互动装置来执行,所述装置可以由软件和/或硬件来实现,所述装置可以配置平台服务端。所述方法可以应用于基于视频用户之间的互动情况,或者还可以应用于基于视频用户与平台进行互动情况,或者其他互动情况。
如图4所示,本公开实施例提供的技术方案包括:
S410:确定视频对应的隐式水印信息。
具体的,平台服务端获取互动所需要的视频相关信息,将视频相关信息或者视频相关信息的标识生成字符编码,将该字符编码以隐式水印信息添加到视频中。视频相关信息的具体内容也可以参考上述实施例的介绍。
S420:将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码。
在本公开实施例中,将隐式水印信息添加到视频中的具体方法可以参考上述实施例的介绍,不再累述。
本公开实施例提供的技术方案,通过确定视频对应的隐式水印信息,其中,隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者视频相关信息的标识生成的字符编码,并通过将隐式水印信息添加到视频中,可以避免水印信息添加到视频开头或者结尾容易被篡改,水印信息被剪切的情况,通过添加隐式水印信息可以避免视频内容被水印遮盖的情况,不影响用户的观看体验,可以避免在相关技术中添加的视频相关信息不在视频上,容易丢失或者不能进行跨平台传播的情况,可以避免添加的视频相关信息在视频压缩或者转码后容易丢失导致无法跨平台传播的情况。
在上述实施例的基础上,本公开实施例提供的技术方案还可以包括:确定增加的新互动信息,将所述新互动信息添加至与所述隐式水印信息对应的互动信息中。新互动信息可以是新互动页面信息,或者新的视频相关信息。在视频传播过程中,为了丰富视频在服务端存储的信息,服务端可以添加一些新互动信息,将新互动信息添加至与隐式水印信息对应的互动信息中,或者服务端还可以将一些新互动信息以作为隐式水印信息添加到视频中。由此,通过增加新互动信息,可以实现多种方式的互动。
在本公开实施例提供的技术方案还可以包括:向第一用户的客户端反馈与隐式水印信息对应的互动页面信息,或者视频相关信息。由此,通过平台服务端存储隐式水印信息对应的互动页面信息或者视频相关信息,并反馈给第一用户的客户端,可以节省客户端侧的内存,可以避免互动信息的丢失。
图5是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图,在本公开实施例中,第二用户的客户端与第一用户的客户端可以是不同平台的客户端。
如图5所示,本公开实施例提供的技术方案包括
S510:第二用户的客户端获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端。
S520:第一用户的客户端识别视频中的隐式水印信息。
S530:第一用户的客户端确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
其中,S510-S530的介绍可以参考上述实施例,不再累述。
图6是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图,在本公开实施例中,第二用户的客户端与第一用户的客户端可以是不同平台的客户端。
如图6所示,本公开实施例提供的技术方案包括:
S610:第二用户的客户端获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端。
S620:第一用户的客户端识别视频中的隐式水印信息。
S630:第一用户的客户端确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
S640:第一用户的客户端获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息。
S650:第一用户的客户端将所述互动反馈信息通过平台服务端发送至第二用户的客户端。
其中,S610-S650可以参考上述实施例的介绍,不再累述。
图7是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图,在本公开实施例中,可以由平台服务端执行将隐式水印信息添加到视频中的操作。
如图7所示,本公开实施例提供的技术方案包括:
S710:平台服务端确定视频对应的隐式水印信息。
S720:所述平台服务端将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码。
S730:第二用户的客户端从所述平台服务端中获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端。
S740:所述第一用户的客户端识别视频中的隐式水印信息。
S750:所述第一用户的客户端通过所述平台服务端确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
其中,S710-S750可以参考上述实施例的介绍,不再累述,本实施例中还可以包括上述实施例中对应的附加步骤,不再累述。
本公开实施例提供的技术方案,平台服务端通过确定视频对应的隐式水印信息,其中,隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者视频相关信息的标识生成的字符编码,并通过将隐式水印信息添加到视频中,可以避免相关信息中水印信息添加到视频开头或者结尾容易被篡改,水印信息被剪切的情况,通过添加隐式水印信息可以避免视频内容被水印遮盖的情况,不影响用户的观看体验,可以避免在相关技术中添加的水印信息中包括的信息不在视频上,容易丢失或者不能进行跨平台传播的情况,可以避免添加的水印信息中包括的信息在视频压缩或者转码后容易丢失导致无法跨平台传播的情况。第二用户的客户端通过获取添加有隐式水印信息的视频,并将视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端,可以使视频相关信息通过隐式水印信息携带给其他用户,其他用户可以是其他平台的用户,可以使携带视频相关信息的视频进行跨平台传播,或者由其他平台将视频传播到与平台服务端对应的客户端。第一用户的客户端通过识别视频中的隐式水印信息,确定与隐式水印信息对应的互动信息,并对互动信息进行响应,可以增强视频的互动性,可以便于用户进行下一步的互动,从而可以实现用户围绕视频进行互动。
图8是本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法流程图,本实施例提供的方法应用于跨平台回流的场景下,如图8所示,本公开实施例提供的技术方案包括:
S810:平台服务端确定视频对应的隐式水印信息;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码。
S820:所述平台服务端将所述隐式水印信息添加到视频中。
S830:第二用户的客户端检测第二用户对视频的分享操作时,从所述平台服务端中获取添加有隐式水印信息的视频,并保存至本地;
S840:第二用户的客户端将所述视频发送至第三方服务端;
S850:第三服务端对所述视频进行转码,压缩操作,并将处理后的视频发送至第一用户的与第三方服务端对应的第三客户端。
S860:第一用户的与第三方服务端对应的第三客户端观看视频,并将所述视频保存至本地。
S870:第一用户的与平台服务端对应的客户端识别视频中的隐式水印信息。
S880:所述第一用户的与平台服务端对应的客户端访问所述平台服务端。S890:平台服务端确定与隐式水印信息对应的互动信息,并反馈互动信息。
S891:第一用户的与平台服务端对应的客户端获取与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
S892:第一用户的与平台服务端对应的客户端获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息。
S893:将所述互动反馈信息通过平台服务端。
S894:平台服务端对互动反馈信息进行处理。
S895:第二用户的客户端从平台服务端获取互动反馈信息。
在本公开实施例中,第二用户的客户端可以是第二用户的与平台服务端对应的客户端。第二用户的客户端可以在播放视频的情况下,从平台服务端获取互动反馈信息。
图9是本公开实施例提供的一种基于视频的互动装置结构框图,所述装置配置于第一用户的客户端,如图9所示,所述装置包括:识别模块910和响应模块920。
其中,识别模块910,用于识别视频中的隐式水印信息;
响应模块920,用于确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
可选的,响应模块920,用于:
基于所述隐式水印信息访问平台服务端;
接收所述平台服务端反馈的与所述隐式水印信息对应的互动页面信息,并展示所述互动页面信息对应的互动页面。
可选的,响应模块920,用于:
基于所述隐式水印信息访问平台服务端,并接收所述平台服务端反馈的与所述隐式水印信息对应的互动所需要的视频相关信息,或者直接确定所述隐式水印信息对应的互动所需要的视频相关信息;
将所述视频相关信息进行页面展示。
可选的,所述装置还包括反馈模块,用于:
获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息;
将所述互动反馈信息通过平台服务端发送至第二用户的客户端。
可选的,所述基于所述隐式水印信息访问平台服务端,包括:
基于所述隐式水印信息生成统一资源定位符URL,并基于所述URL访问所述平台服务端。
可选的,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码;
所述视频相关信息包括视频的属性信息、类别、历史记录、发布者、转发者、评论相关信息和操作记录信息。
上述装置可执行本公开任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图10是本公开实施例提供的一种基于视频的互动装置结构框图,所述装置配置于第二用户的客户端,如图10所示,所述装置包括:获取模块1010和发送模块1020。
其中,获取模块1010,用于获取添加有隐式水印信息的视频;
发送模块1020,用于将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端。
可选的,获取模块1010,用于当检测到第二用户对视频的设定操作时,从平台服务端下载添加有隐式水印信息的视频,并将所述视频保存至本地。
可选的,所述装置还包括添加模块,用于在获取添加有隐式水印信息的视频之前,还包括:
直接将所述隐式水印信息添加到所述视频中,或者通过平台服务端将所述隐式水印信息添加到所述视频中。
上述装置可执行本公开任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图11a是本公开实施例提供的一种基于视频的互动装置结构框图,所述装置配置于平台服务端,如图11a所示,所述装置包括:确定模块1110和添加模块1120。
其中,确定模块1110,用于确定视频对应的隐式水印信息;
添加模块1120,用于将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码。
可选的,添加模块1120,还用于确定增加的新互动信息,将所述新互动信息添加至与所述隐式水印信息对应的互动信息中。
可选的,所述装置还包括:反馈模块,用于向第一用户的客户端反馈与所述隐式水印信息对应的互动页面信息,或者视频相关信息。
上述装置可执行本公开任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图11b是本公开实施例提供的一种基于视频的互动系统结构框图,所述系统包括第二用户的客户端11和第一用户的客户端12;
其中,第二用户的客户端11,用于获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端13发送至第一用户的客户端12;
所述第一用户的客户端12,用于识别视频中的隐式水印信息,以及确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
其中,第二用户的客户端11和第一用户的客户端12所执行的其他步骤可以参考上述实施例。
图11c是本公开实施例提供的一种基于视频的互动系统结构框图,所述系统包括:第二用户的客户端11、第一用户的客户端12和平台服务端14;
平台服务端14,用于确定视频对应的隐式水印信息,以及将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码;
所述第二用户的客户端11,用于从所述平台服务端14中获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端13发送至第一用户的客户端12;
所述第一用户的客户端12,用于识别视频中的隐式水印信息,以及确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
其中,第二用户的客户端11、第一用户的客户端12和平台服务端14所执行的其他步骤请参考上述实施例。
下面参考图12,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图12示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图12所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图12示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
识别视频中的隐式水印信息;
确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应。
或者,
获取添加有隐式水印信息的视频;
将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。描述于本公开实施例中所涉及到的模块、单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块、单元的名称在某种情况下并不构成对该模块或单元本身的限定。
图13是本公开实施例提供的一种电子设备结构示意图,如图13所示,该设备包括:
一个或多个处理器1310,图13中以一个处理器1310为例;
存储器1320;
所述设备还可以包括:输入装置1330和输出装置1340。
所述设备中的处理器1310、存储器1320、输入装置1330和输出装置1340可以通过总线或者其他方式连接,图13中以通过总线连接为例。
存储器1320作为一种非暂态计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本公开实施例中的一种基于视频的互动方法对应的程序指令/模块(例如,附图11所示的确定模块1110和添加模块1120)。处理器1310通过运行存储在存储器1320中的软件程序、指令以及模块,从而执行计算机设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例的一种基于视频的互动方法,即:
确定视频对应的隐式水印信息;
将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码。
存储器1320可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器1320可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非暂态性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非暂态性固态存储器件。在一些实施例中,存储器1320可选包括相对于处理器1310远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置1330可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与计算机设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置1340可包括输出接口等。
本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例提供的一种基于视频的互动方法:
确定视频对应的隐式水印信息;
将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码。
可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本公开的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本公开不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本公开的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本公开进行了较为详细的说明,但是本公开不仅仅限于以上实施例,在不脱离本公开构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本公开的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (12)
1.一种基于视频的互动方法,其特征在于,所述方法应用于第一用户的客户端,所述方法包括:
识别视频中的隐式水印信息;
确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应;
获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息;
将所述互动反馈信息通过平台服务端发送至第二用户的客户端;
其中,所述第二用户为发布者、转发者或者对视频进行相关操作的用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应,包括:
基于所述隐式水印信息访问平台服务端;
接收所述平台服务端反馈的与所述隐式水印信息对应的互动页面信息,并展示所述互动页面信息对应的互动页面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应,包括:
基于所述隐式水印信息访问平台服务端,并接收所述平台服务端反馈的与所述隐式水印信息对应的互动所需要的视频相关信息,或者直接确定所述隐式水印信息对应的互动所需要的视频相关信息;
将所述视频相关信息进行页面展示。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述基于所述隐式水印信息访问平台服务端,包括:
基于所述隐式水印信息生成统一资源定位符URL,并基于所述URL访问所述平台服务端。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码;
所述视频相关信息包括视频的属性信息、类别、历史记录、发布者、转发者、评论相关信息和操作记录信息。
6.一种视频互动方法,其特征在于,包括:
第二用户的客户端获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端;
所述第一用户的客户端识别视频中的隐式水印信息;
所述第一用户的客户端确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应;
所述第二用户的客户端接收所述第一用户的客户端通过平台服务端发送的互动反馈信息;其中,所述第二用户为发布者、转发者或者对视频进行相关操作的用户。
7.一种基于视频的互动方法,其特征在于,包括:
平台服务端确定视频对应的隐式水印信息;
所述平台服务端将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码;
第二用户的客户端从所述平台服务端中获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端;
所述第一用户的客户端识别视频中的隐式水印信息;
所述第一用户的客户端确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应;
所述第一用户的客户端获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息,将所述互动反馈信息通过所述平台服务端发送至所述第二用户的客户端;其中,所述第二用户为发布者、转发者或者对视频进行相关操作的用户。
8.一种基于视频的互动装置,其特征在于,所述装置配置于第一用户的客户端,所述装置包括:
识别模块,用于识别视频中的隐式水印信息;
响应模块,用于确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应;
反馈模块,用于获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息;将所述互动反馈信息通过平台服务端发送至第二用户的客户端;
其中,所述第二用户为发布者、转发者或者对视频进行相关操作的用户。
9.一种基于视频的互动系统,其特征在于,包括:第二用户的客户端和第一用户的客户端;
其中,第二用户的客户端,用于获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端;
所述第一用户的客户端,用于识别视频中的隐式水印信息,以及确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应;
所述第二用户的客户端,用于接收所述第一用户的客户端通过平台服务端发送的互动反馈信息;其中,所述第二用户为发布者、转发者或者对视频进行相关操作的用户。
10.一种基于视频的互动系统,其特征在于,包括:第二用户的客户端、第一用户的客户端和平台服务端;
平台服务端,用于确定视频对应的隐式水印信息,以及将所述隐式水印信息添加到视频中;其中,所述隐式水印信息包括基于互动所需要的视频相关信息或者所述视频相关信息的标识生成的字符编码;
所述第二用户的客户端,用于从所述平台服务端中获取添加有隐式水印信息的视频,将所述视频通过第三方服务端发送至第一用户的客户端;
所述第一用户的客户端,用于识别视频中的隐式水印信息,以及确定与所述隐式水印信息对应的互动信息,并对所述互动信息进行响应;
所述第一用户的客户端,用于获取与所述互动信息对应的互动反馈信息或者基于所述视频的互动反馈信息,将所述互动反馈信息通过所述平台服务端发送至所述第二用户的客户端;其中,所述第二用户为发布者、转发者或者对视频进行相关操作的用户。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5任一项所述的方法。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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