CN103607431B - 移动终端资源处理方法、装置和设备 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种移动终端资源处理方法、装置和设备,关于通信领域。方法包括:客户端计算机向服务器发送资源处理请求,资源处理请求包括资源的ID、以及资源的处理方式;接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;第一指示包括移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用移动终端APP的接口处理资源;从资源的存储地址下载资源,将下载的资源和第一指示发送给移动终端,使移动终端调用该移动终端APP的接口处理该资源。装置包括:发送模块、第一接收模块和下载模块。装置包括:第二接收模块、获取模块和返回模块。装置包括:第三接收模块和调用模块。设备包括客户端计算机、服务器和移动终端。本公开使移动终端处理移动终端资源变简单。
Description
技术领域
本公开是关于通信领域,具体来说是关于一种移动终端资源处理方法、装置和设备。
背景技术
智能手机(下文简称手机)可以通过手机网络(例如全球移动通讯系统(GlobalSystemofMobilecommunication,简称GSM)或码分多址(CodeDivisionMultipleAccess,简称CDMA)网络)下载各种手机资源,例如图片、应用软件、音乐和视频等。一般地,手机在没有无线保真(WirelessFidelity,简称Wi-Fi)的情况下从手机网络下载资源是需按流量付费的。
例如,为了节约手机网络的流量开销,手机用户可以通过个人计算机(PersonalComputer,简称PC)将手机所需的资源下载到PC上,然后再将PC上下载的手机资源发送给手机。手机收到该手机资源后,还需要用户在手机上进行相关设置才能完成手机资源的使用。以设置壁纸为例,手机收到PC发送的图片后,通常会提示用户,用户可以根据提示发出将该图片为壁纸的操作指令,手机执行该操作指令后才能完成壁纸的设置。从手机资源的下载到手机资源的使用涉及多个操作步骤,整个过程十分繁琐而复杂,造成用户时间的大量浪费。
发明内容
为了解决相关技术中从手机资源的下载到手机资源的使用操作步骤多的问题,本公开提供了一种移动终端资源处理方法、装置和设备,该设备包括客户端计算机、服务器和移动终端。所述技术方案如下:
第一方面,本公开提供了一种移动终端资源处理方法,所述方法包括:
客户端计算机根据用户命令向服务器发送资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
接收所述服务器返回的所述资源的存储地址和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源,在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
从所述资源的存储地址下载所述资源,并将下载的所述资源和所述第一指示发送给所述移动终端,以使所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
可选地,所述从所述资源的存储地址下载所述资源,包括:
扫描所述移动终端安装的所有移动终端应用的标识;
按照所述服务器发送的所述移动终端应用的标识,检测所述移动终端是否安装了所述移动终端应用;
当检测到所述移动终端安装了所述移动终端应用时,从所述资源的存储地址下载所述资源。
可选地,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第二指示,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果;
将所述第二指示发送给所述移动终端,并将所述移动终端返回的所述资源的处理结果发送给所述服务器。
第二方面,本公开提供了一种移动终端资源处理方法,所述方法包括:
服务器接收客户端计算机发送的资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
在预置的资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系中,获取与所述资源的处理方式对应的处理所述资源的移动终端应用的接口的标识,并在预置的资源的标识与存储地址的对应关系中,获取与所述资源的标识对应的所述资源的存储地址;
生成第一指示,并将所述资源的存储地址和所述第一指示返回给所述客户端计算机,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
可选地,所述方法还包括:
生成第二指示,并将所述第二指示发送给所述客户端计算机,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果。
第三方面,本公开提供了一种移动终端资源处理方法,所述方法包括:
移动终端接收客户端计算机发送的资源和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源;
按照所述第一指示,调用所述移动终端应用的接口对所述资源进行处理。
可选地,所述方法还包括:
接收所述客户端计算机发送的第二指示,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果;
按照所述第二指示,调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果,并将所述资源的处理结果发送给所述客户端计算机。
第四方面,本公开提供了一种移动终端资源处理装置,所述装置包括:
发送模块,用于根据用户命令向服务器发送资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
第一接收模块,用于接收所述服务器返回的所述资源的存储地址和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源,在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
下载模块,用于从所述资源的存储地址下载所述资源,并将下载的所述资源和所述第一指示发送给所述移动终端,以使所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
可选地,所述下载模块用于:
扫描所述移动终端安装的所有移动终端应用的标识;按照所述服务器发送的所述移动终端应用的标识,检测所述移动终端是否安装了所述移动终端应用;当检测到所述移动终端安装了所述移动终端应用时,从所述资源的存储地址下载所述资源,并将下载的所述资源和所述第一指示发送给移动终端,以使所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
可选地,所述第一接收模块还用于,
接收所述服务器发送的第二指示,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果;
将所述第二指示发送给所述移动终端,并将所述移动终端返回的所述资源的处理结果发送给所述服务器。
第五方面,本公开提供了一种移动终端资源处理装置,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收客户端计算机发送的资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
获取模块,用于在预置的资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系中,获取与所述资源的处理方式对应的处理所述资源的移动终端应用的接口的标识,并在预置的资源的标识与存储地址的对应关系中,获取与所述资源的标识对应的所述资源的存储地址;
返回模块,用于生成第一指示,并将所述资源的存储地址和所述第一指示返回给所述客户端计算机,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
可选地,所述返回模块还用于,
生成第二指示,并将所述第二指示发送给所述客户端计算机,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果。
第六方面,本公开提供了一种移动终端资源处理装置,所述装置包括:
第三接收模块,用于接收客户端计算机发送的资源和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源;
调用模块,用于按照所述第一指示,调用所述移动终端应用的接口对所述资源进行处理。
可选地,所述第三接收模块还用于,
接收所述客户端计算机发送的第二指示,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果;
所述调用模块还用于,按照所述第二指示,调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果,并将所述资源的处理结果发送给所述客户端计算机。
第七方面,本公开提供了一种客户端计算机,所述客户端计算机包括处理器、存储器、以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于所述存储器中,且经配置以由一个或者一个以上所述处理器执行,用于进行以下操作:
根据用户命令向服务器发送资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
接收所述服务器返回的所述资源的存储地址和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源,在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
从所述资源的存储地址下载所述资源,并将下载的所述资源和所述第一指示发送给所述移动终端,以使所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
第八方面,本公开提供了一种服务器,所述服务器包括处理器、存储器、以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于所述存储器中,且经配置以由一个或者一个以上所述处理器执行,用于进行以下操作:
接收客户端计算机发送的资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
在预置的资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系中,获取与所述资源的处理方式对应的处理所述资源的移动终端应用的接口的标识,并在预置的资源的标识与存储地址的对应关系中,获取与所述资源的标识对应的所述资源的存储地址;
生成第一指示,并将所述资源的存储地址和所述第一指示返回给所述客户端计算机,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
第九方面,本公开提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器、存储器、以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于所述存储器中,且经配置以由一个或者一个以上所述处理器执行,用于进行以下操作:
接收客户端计算机发送的资源和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源;
按照所述第一指示,调用所述移动终端应用的接口对所述资源进行处理。
本公开的一些有益效果可以包括:客户端计算机接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;从资源的存储地址下载资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,移动终端收到该资源和第一指示后,会按照第一指示自动调用所述移动终端应用的接口处理资源,从而完成该资源的使用,简化了移动终端资源的下载到移动终端资源的使用之间的操作步骤,节约了用户的时间。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本公开的限定。在附图中:
图1是本公开实施例提供的技术方案的适用场景的示例性示意图;
图2是本公开实施例提供的一种移动终端资源处理方法的示例性流程图;
图3-图5是本公开实施例提供的又一种移动终端资源处理方法的示例性流程图;
图6是本公开实施例提供的一种移动终端资源处理装置的示例性结构示意图;
图7是本公开实施例提供的一种客户端计算机的示例性结构示意图;
图8是本公开实施例提供的一种移动终端资源处理装置的示例性结构示意图;
图9是本公开实施例提供的一种服务器的示例性结构示意图;
图10是本公开实施例提供的一种移动终端资源处理装置的示例性结构示意图;
图11是本公开实施例提供的一种移动终端的示例性结构示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施方式和附图,对本公开做进一步详细说明。在此,本公开的示意性实施方式及其说明用于解释本公开,但并不作为对本公开的限定。
本公开实施例提供的技术方案的适用场景如图1所示。参见图1,服务器10与客户端计算机11连接,客户端计算机11与移动终端12连接。服务器10中存储了各种移动终端资源,例如图片、视频、电子书、音乐和应用程序等。客户端计算机11与服务器10组成计算机网络,能够通过计算机网络访问服务器10中存储的移动终端资源,并能进行下载。移动终端12可以通过通用串行总线(UniversalSerialBus,简称USB)或者Wi-Fi与客户端计算机11建立连接。客户端计算机11除了可以提供下载的移动终端资源给移动终端12,还可以对移动终端12进行管理,例如对移动终端12中的系统文件、短信、联系人的综合管理、以及能随时备份还原移动终端12中的重要数据。客户端计算机11包括台式电脑和笔记本电脑等,移动终端12包括智能手机和平板电脑等。
需要说明的是,在本公开实施例中,移动终端资源可以是由计算机网络提供、且可以由移动终端应用(Application,简称APP)进行处理的资源,包括但不限于图片、视频、电子书、音乐和应用程序,资源的处理方式包括但不限于设置图片为壁纸、播放视频、阅览电子书、设置音乐为铃声、安装应用程序等。移动终端APP可以是支持移动终端操作系统的各类应用软件,包括但不限于设置图片为壁纸的APP、视频播放器、电子书阅览器、设置音乐为铃声的APP、安装应用程序的APP。
本公开实施例提供了一种移动终端资源处理方法、装置和设备,该设备包括客户端计算机、服务器和移动终端,以下结合附图对本公开进行详细说明。
图2显示了本公开实施例提供的一种移动终端资源处理方法,该方法可以由客户端计算机执行,如图2所示,该方法包括:
在步骤101中,根据用户命令向服务器发送资源处理请求。
其中,该资源处理请求包括资源的标识(Identity,简称ID)、以及资源的处理方式。
在步骤102中,接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示。
其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源。
在步骤103中,从资源的存储地址下载该资源,并将下载的资源和该第一指示发送给移动终端,以使移动终端调用该移动终端APP的接口处理该资源。
本公开实施例通过客户端计算机接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;从资源的存储地址下载资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,移动终端收到该资源和第一指示后,会按照该第一指示自动调用移动终端APP的接口的ID对应的接口处理该资源,从而完成该资源的使用,简化了移动终端资源的下载到移动终端资源的使用之间的操作步骤,节约了用户的时间。
图3显示了本公开实施例提供的另一种移动终端资源处理方法,该方法可以由服务器执行,如图3所示,该方法包括:
在步骤201中,接收客户端计算机发送的资源处理请求。
其中,该资源处理请求包括资源的ID、以及资源的处理方式。
在步骤202中,在预置的资源的处理方式-移动终端APP的接口的ID的对应关系中,获取与资源的处理方式对应的处理该资源的移动终端APP的接口的ID,并在预置的资源的ID-存储地址的对应关系中,获取与资源处理请求中资源的ID对应的资源的存储地址。
在步骤203中,生成第一指示,并将获取到的资源的存储地址和第一指示返回给客户端计算机。
其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源。
本公开实施例通过客户端计算机接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;从资源的存储地址下载资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,移动终端收到该资源和第一指示后,会按照该第一指示自动调用移动终端APP的接口的ID对应的接口处理该资源,从而完成该资源的使用,简化了移动终端资源的下载到移动终端资源的使用之间的操作步骤,节约了用户的时间。
图4显示了本公开实施例提供的另一种移动终端资源处理方法,该方法可以由移动终端执行,如图4所示,该方法包括:
在步骤301中,接收客户端计算机发送的资源和第一指示。
其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源。
在步骤302中,按照该第一指示,调用该移动终端APP的接口对该资源进行处理。
本公开实施例通过客户端计算机接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;从资源的存储地址下载资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,移动终端收到该资源和第一指示后,会按照该第一指示自动调用移动终端APP的接口的ID对应的接口处理该资源,从而完成该资源的使用,简化了移动终端资源的下载到移动终端资源的使用之间的操作步骤,节约了用户的时间。
图5显示了本公开实施例提供的又一种移动终端资源处理方法,在本实施例中将以移动终端中手机为例,具体介绍该移动终端资源处理方法。如图5所示,该方法包括:
在步骤401中,客户端计算机根据用户命令向服务器发送资源处理请求。
其中,该资源处理请求包括资源的ID、以及资源的处理方式。
可选地,用户将手机和客户端计算机相连。客户端计算机上安装了用于管理手机的应用软件(例如“手机助手”),用户可以通过该应用软件管理手机。同时,用户可以通过该应用软件访问提供各种手机资源的网站,该网站由服务器承载。用户可以查阅网站展示的资源,选择手机需要处理的资源,并向该应用软件发出处理选择的资源的命令。该应用软件根据用户命令向服务器发送资源处理请求。
假设用户打算从该网站下载图片,并希望下载的图片能够直接应用为手机的桌面壁纸。用户浏览网站中网页展示的图片,查找心仪的图片。当用户找到心仪的图片时,用户可以选中该图片图像,并点击图像下方的“直接设置为手机桌面壁纸”的按钮,触发桌面壁纸设置请求。该请求中包括选择的图片的ID和图片的处理方式(即将该图片设置为手机壁纸)。
在步骤402中,服务器获取处理该需处理资源的手机APP的接口的ID和与需处理的资源的ID对应的需处理资源的存储地址。
服务器接收客户端计算机发送的资源处理请求后,在预置的资源的处理方式-手机APP的接口的ID的对应关系中,获取与需处理资源的处理方式对应的处理该需处理资源的手机APP的接口的ID,并在预置的资源的ID-存储地址的对应关系中,获取需处理的资源的ID对应的需处理资源的存储地址。
例如,服务器接收资源处理请求为前述桌面壁纸设置请求。在预置的资源的ID-存储地址的对应关系中,获取桌面壁纸设置请求中携带的图片的ID对应的存储地址。该存储地址存储了该图片。同时,服务器在预置的资源的处理方式-手机APP的接口的ID的对应关系中,获取桌面壁纸设置请求中携带的图片的处理方式对应的手机APP的接口的ID,即设置图片为桌面壁纸的APP的接口的ID。又如,服务器接收的资源处理请求为安装指定APP的请求,该安装指定APP的请求中携带了指定APP的ID和指定APP的处理方式(安装该指定APP)。服务器在预置的资源的ID-存储地址的对应关系中,获取指定APP的ID对应的存储地址。该存储地址存储了该APP的安卓安装包(AndroidPackage,简称APK)。同时,服务器在预置的资源的处理方式-手机APP的接口的ID的对应关系中,获取该指定APP的处理方式对应的手机APP的接口的ID,即安装APP的接口的ID。
可选地,网络维护人员预先在服务器中建立资源的处理方式-手机APP的接口的ID的对应关系。在建立之前,服务器的网络维护人员和手机APP的开发人员可以共同协商该对应关系。值得注意的是,在本公开实施例中,手机APP的接口的ID用于唯一标识手机APP的接口。也就是说,一个手机APP的不同接口的ID是不同的,例如设置壁纸的APP包括设置桌面壁纸的接口和设置锁屏壁纸的接口。此外,不同手机APP的接口的ID也是不用的。
可选地,步骤402还包括:服务器在预置的资源的处理方法-手机APP的ID的对应关系,获取该资源对应的手机APP的ID,并将获取的该资源对应的手机APP的ID发送给客户端计算机。
在步骤403中,服务器生成第一指示,将资源的存储地址和第一指示返回给客户端计算机。
其中,该第一指示包括处理该资源的手机APP的接口的ID,第一指示用于指示手机调用该手机APP的接口处理资源。
例如,在服务器获取图片的存储地址和设置图片为桌面壁纸的APP的接口的ID后,生成第一指示,第一指示包括设置图片为桌面壁纸的APP的接口的ID。将该图片的存储地址和第一指示返回给客户端计算机。
在步骤404中,客户端计算机接收服务器发送的该资源对应的手机APP的ID后,检测手机是否安装了该手机APP。
当检测到手机安装了该手机APP时,执行步骤405;当检测到手机未安装该手机APP时,退出本次流程。
可选地,客户端计算机在接收到服务器发送的该资源对应的手机APP的ID后,客户端计算机可以扫描手机上安装的所有APP的ID,判断安装的所有APP中是否存在该APP。若手机上安装了该APP,执行步骤405;若手机上未安装该APP,退出本次流程。
在步骤405中,客户端计算机从资源的存储地址下载该资源,并将下载的资源和第一指示发送给手机。
可选地,若检测到手机上安装了该APP,则客户端计算机从图片的存储地址将该图片下载下来,并将下载的图片和第一指示发送给手机。
在步骤406中,手机接收客户端计算机发送的资源和第一指示,按照该第一指示,调用该APP的接口对该资源进行处理。
可选地,手机接收客户端计算机发送的下载的图片和第一指示后,调用该设置图片为桌面壁纸的APP的接口,以将下载的图片设置为桌面壁纸。
在步骤407中,服务器生成第二指示,并将第二指示发送给客户端计算机。
其中,该第二指示包括手机APP的接口的ID和资源的ID,该第二指示用于指示手机调用手机APP的接口返回该资源的处理结果。
其中,该资源的处理结果用于表示手机是否处理了该资源。可选地,本实施例中不限定本步骤407和步骤403的执行顺序,步骤407可以与步骤403同时执行。服务器可以在将第一指示返回给客户端计算机(参见步骤403)时,携带第二指示。
假设服务器将图片的存储地址、第一指示和第二指示打包成一条命令发送给客户端计算机,该命令是callService(“setWallpaper”,setWallPaperCallback(result){},“http://example.com/mountain.jpg”)。其中,“setWallpaper”表示设置桌面壁纸的接口的ID,“http://example.com/mountain.jpg”为图片的存储地址,“callService”表示调用“setWallpaper”接口处理该图片,setWallPaperCallback(result){}表示调用“setWallpaper”接口返回该图片的处理结果。“setWallPaperCallback”可以是回调函数。
在步骤408中,客户端计算机接收服务器发送的第二指示,将第二指示发送给手机,并将手机返回的资源的处理结果发送给服务器。
可选地,手机按照客户端计算机发送的第二指示,将返回资源的处理结果给客户端计算机。客户端计算机收到资源的处理结果后,向服务器发送该资源的处理结果。
本公开实施例通过客户端计算机接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;从资源的存储地址下载资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,移动终端收到该资源和第一指示后,会按照该第一指示自动调用移动终端APP的接口的ID对应的接口处理该资源,从而完成该资源的使用,简化了移动终端资源的下载到移动终端资源的使用之间的操作步骤,节约了用户的时间。
图6显示了本公开实施例提供的一种移动终端资源处理装置,如图6所示,该装置包括:
发送模块501,用于向服务器发送资源处理请求,该资源处理请求包括资源的ID、以及资源的处理方式。
第一接收模块502,用于接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示。其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源。
下载模块503,用于从资源的存储地址下载该资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,使移动终端调用该移动终端APP的接口处理该资源。
可选地,下载模块503用于,扫描移动终端安装的所有移动终端APP的ID;按照服务器发送的移动终端APP的ID,检测移动终端是否安装了该移动终端APP;当检测到移动终端安装了该移动终端APP时,从资源的存储地址下载该资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,使移动终端调用该移动终端APP的接口处理该资源。
可选地,第一接收模块502还用于,接收服务器发送的第二指示,该第二指示包括移动终端APP的接口的ID和资源的ID,第二指示用于指示移动终端调用移动终端应用的接口返回资源的处理结果;将第二指示发送给移动终端,并将移动终端返回的资源的处理结果发送给服务器。
可选地,图6显示的装置可以设置在图1所示的客户端计算机11中。
本公开实施例通过客户端计算机接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;从资源的存储地址下载资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,移动终端收到该资源和第一指示后,会按照该第一指示自动调用移动终端APP的接口的ID对应的接口处理该资源,从而完成该资源的使用,简化了移动终端资源的下载到移动终端资源的使用之间的操作步骤,节约了用户的时间。
图7是本公开实施例中客户端计算机(例如图1所示的客户端计算机11)的结构示意图。参见图7,该客户端计算机可以用于实施上述实施例中提供的方法。可选的:
客户端计算机700可以包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器710、输入单元720、显示单元730、音频电路740、WIFI(WirelessFidelity,无线保真)模块750、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器760、以及电源770等部件。本领域技术人员可以理解,图中示出的客户端计算机结构并不构成对客户端计算机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
存储器710可用于存储软件程序以及模块,处理器760通过运行存储在存储器710的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器710可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据客户端计算机700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器710可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器710还可以包括存储器控制器,以提供处理器760和输入单元720对存储器710的访问。
输入单元720可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。可选地,输入单元720可包括触敏表面721以及其他输入设备722。触敏表面721,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面721上或在触敏表面721附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面721可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器760,并能接收处理器760发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面721。除了触敏表面721,输入单元720还可以包括其他输入设备722。可选地,其他输入设备722可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元730可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及客户端计算机700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元730可包括显示面板731,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板731。进一步的,触敏表面721可覆盖显示面板731,当触敏表面721检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器760以确定触摸事件的类型,随后处理器760根据触摸事件的类型在显示面板731上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触敏表面721与显示面板731是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面721与显示面板731集成而实现输入和输出功能。
音频电路740包括扬声器741和传声器742。传声器742可提供用户与客户端计算机700之间的音频接口。音频电路740可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器741,由扬声器741转换为声音信号输出;另一方面,传声器742将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路740接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器760处理后,发送给比如另一客户端计算机,或者将音频数据输出至存储器710以便进一步处理。音频电路740还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与客户端计算机700的通信。
为了实现无线通信,该客户端计算机上可以配置有无线通信单元750,该无线通信单元750可以为WIFI模块。WIFI属于短距离无线传输技术,客户端计算机700通过无线通信单元750可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了无线通信单元750,但是可以理解的是,其并不属于客户端计算机700的必须构成,完全可以根据需要在不改变公开的本质的范围内而省略。
处理器760是客户端计算机700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个客户端计算机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器710内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器710内的数据,执行客户端计算机700的各种功能和处理数据,从而对客户端计算机进行整体监控。可选的,处理器760可包括一个或多个处理核心;可选的,处理器760可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器760中。
客户端计算机700还包括给各个部件供电的电源770(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器760逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源770还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,客户端计算机700还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。在本实施例中,客户端计算机700还包括有存储器、处理器、以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下两方面操作的指令:
向服务器发送资源处理请求,该资源处理请求包括资源的ID、以及资源的处理方式;接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源;从资源的存储地址下载该资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,使移动终端调用该移动终端APP的接口处理该资源。
可选地,该处理器还可以执行,扫描移动终端安装的所有移动终端APP的ID;按照服务器发送的移动终端APP的ID,检测移动终端是否安装了该移动终端APP;当检测到移动终端安装了该移动终端APP时,从资源的存储地址下载该资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,使移动终端调用该移动终端APP的接口处理该资源。
可选地,该处理器还可以执行,接收服务器发送的第二指示,该第二指示包括移动终端APP的接口的ID和资源的ID,第二指示用于指示移动终端调用移动终端应用的接口返回资源的处理结果;将第二指示发送给移动终端,并将移动终端返回的资源的处理结果发送给服务器。
图8显示了本公开实施例提供的另一种移动终端资源处理装置,如图8所示,该装置包括:
第二接收模块601,用于接收客户端计算机发送的资源处理请求,该资源处理请求包括资源的ID、以及资源的处理方式。
获取模块602,用于在预置的资源的处理方式-移动终端APP的接口的ID的对应关系中,获取与资源的处理方式对应的处理该资源的移动终端APP的接口的ID,并在预置的资源的ID-存储地址的对应关系中,获取与需处理的资源的ID对应的资源的存储地址。
返回模块603,用于生成第一指示,并将需处理的资源的存储地址和第一指示返回给客户端计算机。其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源。
返回模块603还用于,生成第二指示,并将第二指示发送给客户端计算机,第二指示包括移动终端APP的接口的ID和资源的ID,第二指示用于指示移动终端调用移动终端APP的接口返回资源的处理结果。
可选地,图8显示的装置可以设置在图1所示的服务器10中。
本公开实施例通过客户端计算机接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;从资源的存储地址下载资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,移动终端收到该资源和第一指示后,会按照该第一指示自动调用移动终端APP的接口的ID对应的接口处理该资源,从而完成该资源的使用,简化了移动终端资源的下载到移动终端资源的使用之间的操作步骤,节约了用户的时间。
图9是本公开实施例中服务器(例如图1所示的服务器10)的结构示意图。参见图9,该服务器可以用于实施上述实施例中提供的方法。可选的:
该服务器1900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上CPU(centralprocessingunits,中央处理器)1922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1932,一个或一个以上存储应用程序1942或数据1944的存储介质1930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1932和存储介质1930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1922可以设置为与存储介质1930通信,在服务器1900上执行存储介质1930中的一系列指令操作。
服务器1900还可以包括一个或一个以上电源1926,一个或一个以上有线或无线网络接口1950,一个或一个以上输入输出接口1958,一个或一个以上键盘1956,和/或,一个或一个以上操作系统1941,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
服务器1900包括CPU和存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上CPU执行,一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收客户端计算机发送的资源处理请求,该资源处理请求包括资源的ID、以及资源的处理方式;在预置的资源的处理方式-移动终端APP的接口的ID的对应关系中,获取与资源的处理方式对应的处理该资源的移动终端APP的接口的ID,并在预置的资源的ID-存储地址的对应关系中,获取与需处理的资源的ID对应的资源的存储地址;生成第一指示,并将需处理的资源的存储地址和第一指示返回给客户端计算机。其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源。
可选地,CPU还可以执行,生成第二指示,并将第二指示发送给客户端计算机,第二指示包括移动终端APP的接口的ID和资源的ID,第二指示用于指示移动终端调用移动终端APP的接口返回资源的处理结果。
图10显示了本公开实施例提供的又一种移动终端资源处理装置,如图10所示,该装置包括:
第三接收模块701,用于接收客户端计算机下载的资源和第一指示。其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源。
调用模块702,用于按照该第一指示,调用该移动终端APP的接口对该资源进行处理。
可选地,第三接收模块701还用于,接收客户端计算机发送的第二指示,第二指示包括移动终端APP的接口的ID和资源的ID,第二指示用于指示移动终端调用移动终端APP的接口返回资源的处理结果。
调用模块702还用于,按照第二指示,调用移动终端APP的接口返回资源的处理结果,并将资源的处理结果发送给客户端计算机。
可选地,图10显示的装置可以设置在图1所示的移动终端12中。
本公开实施例通过客户端计算机接收服务器返回的资源的存储地址和第一指示;从资源的存储地址下载资源,并将下载的资源和第一指示发送给移动终端,移动终端收到该资源和第一指示后,会按照该第一指示自动调用移动终端APP的接口的ID对应的接口处理该资源,从而完成该资源的使用,简化了移动终端资源的下载到移动终端资源的使用之间的操作步骤,节约了用户的时间。
图11是本公开实施例中移动终端(例如图1所示的移动终端12)的结构示意图。参见图11,该移动终端可以用于实施上述实施例中提供的方法。可选的:
移动终端800可以包括通信单元110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WIFI(WirelessFidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
通信单元110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元110可以为RF(RadioFrequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元110为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据移动终端800的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。可选地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。可选地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端800的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
移动终端800还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在移动终端800移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于移动终端800还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与移动终端800之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一移动终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端800的通信。
为了实现无线通信,该移动终端上可以配置有无线通信单元170,该无线通信单元170可以为WIFI模块。WIFI属于短距离无线传输技术,移动终端800通过无线通信单元170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了无线通信单元170,但是可以理解的是,其并不属于移动终端800的必须构成,完全可以根据需要在不改变公开的本质的范围内而省略。
处理器180是移动终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行移动终端800的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;可选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
移动终端800还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,移动终端800还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。在本实施例中,移动终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下两方面操作的指令:
接收客户端计算机下载的资源和第一指示。其中,该第一指示包括处理该资源的移动终端APP的接口的ID,第一指示用于指示移动终端调用该移动终端APP的接口处理资源;按照该第一指示,调用该移动终端APP的接口对该资源进行处理。
可选地,该处理器还可以执行,接收客户端计算机发送的第二指示,第二指示包括移动终端APP的接口的ID和资源的ID,第二指示用于指示移动终端调用移动终端APP的接口返回资源的处理结果;按照第二指示,调用移动终端APP的接口返回资源的处理结果,并将资源的处理结果发送给客户端计算机。
此外,典型地,本公开所述的移动终端可为各种手持移动终端,本公开的保护范围不应限定为某种特定类型的移动终端。
此外,根据本公开的方法还可以被实现为由CPU执行的计算机程序。在该计算机程序被CPU执行时,执行本公开的方法中限定的上述功能。
此外,上述方法步骤以及系统单元也可以利用控制器以及用于存储使得控制器实现上述步骤或单元功能的计算机程序的计算机可读存储设备实现。
此外,应该明白的是,本文所述的计算机可读存储设备(例如,存储器)可以是易失性存储器或非易失性存储器,或者可以包括易失性存储器和非易失性存储器两者。作为例子而非限制性的,非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦写可编程ROM(EEPROM)或快闪存储器。易失性存储器可以包括随机存取存储器(RAM),该RAM可以充当外部高速缓存存储器。作为例子而非限制性的,RAM可以以多种形式获得,比如同步RAM(DRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDRSDRAM)、增强SDRAM(ESDRAM)、同步链路DRAM(SLDRAM)以及直接RambusRAM(DRRAM)。所公开的方面的存储设备意在包括但不限于这些和其它合适类型的存储器。
本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚地说明硬件和软件的这种可互换性,已经就各种示意性组件、方块、模块、电路和步骤的功能对其进行了一般性的描述。这种功能是被实现为软件还是被实现为硬件取决于具体应用以及施加给整个系统的设计约束。本领域技术人员可以针对每种具体应用以各种方式来实现所述的功能,但是这种实现决定不应被解释为导致脱离本公开的范围。
结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块和电路可以利用被设计成用于执行这里所述功能的下列部件来实现或执行:通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。通用处理器可以是微处理器,但是可替换地,处理器可以是任何传统处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或任何其它这种配置。
结合这里的公开所描述的方法或算法的步骤可以直接包含在硬件中、由处理器执行的软件模块中或这两者的组合中。软件模块可以驻留在RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域已知的任何其它形式的存储介质中。示例性的存储介质被耦合到处理器,使得处理器能够从该存储介质中读取信息或向该存储介质写入信息。在一个替换方案中,所述存储介质可以与处理器集成在一起。处理器和存储介质可以驻留在ASIC中。ASIC可以驻留在用户移动终端中。在一个替换方案中,处理器和存储介质可以作为分立组件驻留在用户移动终端中。
在一个或多个示例性设计中,所述功能可以在硬件、软件、固件或其任意组合中实现。如果在软件中实现,则可以将所述功能作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或通过计算机可读介质来传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,该通信介质包括有助于将计算机程序从一个位置传送到另一个位置的任何介质。存储介质可以是能够被通用或专用计算机访问的任何可用介质。作为例子而非限制性的,该计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储设备、磁盘存储设备或其它磁性存储设备,或者是可以用于携带或存储形式为指令或数据结构的所需程序代码并且能够被通用或专用计算机或者通用或专用处理器访问的任何其它介质。此外,任何连接都可以适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或诸如红外线、无线电和微波的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送软件,则上述同轴线缆、光纤线缆、双绞线、DSL或诸如红外先、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义。如这里所使用的,磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘、蓝光盘,其中磁盘通常磁性地再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。上述内容的组合也应当包括在计算机可读介质的范围内。
尽管前面公开的内容示出了本公开的示例性实施例,但是应当注意,在不背离权利要求限定的本公开的范围的前提下,可以进行多种改变和修改。根据这里描述的公开实施例的方法权利要求的功能、步骤和/或动作不需以任何特定顺序执行。此外,尽管本公开的元素可以以个体形式描述或要求,但是也可以设想多个,除非明确限制为单数。
以上所述的具体实施方式,对本公开的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本公开的具体实施方式而已,并不用于限定本公开的保护范围,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。
Claims (17)
1.一种移动终端资源处理方法,其特征在于,所述方法包括:
客户端计算机根据用户命令向服务器发送资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
接收所述服务器返回的所述资源的存储地址和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源,在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
从所述资源的存储地址下载所述资源,并将下载的所述资源和所述第一指示发送给所述移动终端,以使所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述资源的存储地址下载所述资源,包括:
扫描所述移动终端安装的所有移动终端应用的标识;
按照所述服务器发送的所述移动终端应用的标识,检测所述移动终端是否安装了所述移动终端应用;
当检测到所述移动终端安装了所述移动终端应用时,从所述资源的存储地址下载所述资源。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第二指示,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果;
将所述第二指示发送给所述移动终端,并将所述移动终端返回的所述资源的处理结果发送给所述服务器。
4.一种移动终端资源处理方法,其特征在于,所述方法包括:
服务器接收客户端计算机发送的资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
在预置的资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系中,获取与所述资源的处理方式对应的处理所述资源的移动终端应用的接口的标识,并在预置的资源的标识与存储地址的对应关系中,获取与所述资源的标识对应的所述资源的存储地址;
生成第一指示,并将所述资源的存储地址和所述第一指示返回给所述客户端计算机,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
生成第二指示,并将所述第二指示发送给所述客户端计算机,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果。
6.一种移动终端资源处理方法,其特征在于,所述方法包括:
移动终端接收客户端计算机发送的资源和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源;所述资源是所述客户端计算机在接收到服务器返回的所述资源的存储地址和所述第一指示后,从所述资源的存储地址下载的;所述资源的存储地址和所述第一指示是所述服务器接收到所述客户端计算机根据用户命令发送的资源处理请求后返回给所述客户端计算机的,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
按照所述第一指示,调用所述移动终端应用的接口对所述资源进行处理。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述客户端计算机发送的第二指示,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果;
按照所述第二指示,调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果,并将所述资源的处理结果发送给所述客户端计算机。
8.一种移动终端资源处理装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,用于根据用户命令向服务器发送资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
第一接收模块,用于接收所述服务器返回的所述资源的存储地址和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源,在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
下载模块,用于从所述资源的存储地址下载所述资源,并将下载的所述资源和所述第一指示发送给所述移动终端,以使所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述下载模块用于:
扫描所述移动终端安装的所有移动终端应用的标识;按照所述服务器发送的所述移动终端应用的标识,检测所述移动终端是否安装了所述移动终端应用;当检测到所述移动终端安装了所述移动终端应用时,从所述资源的存储地址下载所述资源,并将下载的所述资源和所述第一指示发送给移动终端,以使所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
10.根据权利要求8或9所述的装置,其特征在于,所述第一接收模块还用于,
接收所述服务器发送的第二指示,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果;
将所述第二指示发送给所述移动终端,并将所述移动终端返回的所述资源的处理结果发送给所述服务器。
11.一种移动终端资源处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收客户端计算机发送的资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
获取模块,用于在预置的资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系中,获取与所述资源的处理方式对应的处理所述资源的移动终端应用的接口的标识,并在预置的资源的标识与存储地址的对应关系中,获取与所述资源的标识对应的所述资源的存储地址;
返回模块,用于生成第一指示,并将所述资源的存储地址和所述第一指示返回给所述客户端计算机,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述返回模块还用于,
生成第二指示,并将所述第二指示发送给所述客户端计算机,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果。
13.一种移动终端资源处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第三接收模块,用于接收客户端计算机发送的资源和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源;所述资源是所述客户端计算机在接收到服务器返回的所述资源的存储地址和所述第一指示后,从所述资源的存储地址下载的;所述资源的存储地址和所述第一指示是所述服务器接收到所述客户端计算机根据用户命令发送的资源处理请求后返回给所述客户端计算机的,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
调用模块,用于按照所述第一指示,调用所述移动终端应用的接口对所述资源进行处理。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第三接收模块还用于,
接收所述客户端计算机发送的第二指示,所述第二指示包括所述移动终端应用的接口的标识和所述资源的标识,所述第二指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果;
所述调用模块还用于,按照所述第二指示,调用所述移动终端应用的接口返回所述资源的处理结果,并将所述资源的处理结果发送给所述客户端计算机。
15.一种客户端计算机,其特征在于,所述客户端计算机包括处理器、存储器、以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于所述存储器中,且经配置以由一个或者一个以上所述处理器执行,用于进行以下操作:
根据用户命令向服务器发送资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
接收所述服务器返回的所述资源的存储地址和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源,在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
从所述资源的存储地址下载所述资源,并将下载的所述资源和所述第一指示发送给所述移动终端,以使所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
16.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括处理器、存储器、以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于所述存储器中,且经配置以由一个或者一个以上所述处理器执行,用于进行以下操作:
接收客户端计算机发送的资源处理请求,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;
在预置的资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系中,获取与所述资源的处理方式对应的处理所述资源的移动终端应用的接口的标识,并在预置的资源的标识与存储地址的对应关系中,获取与所述资源的标识对应的所述资源的存储地址;
生成第一指示,并将所述资源的存储地址和所述第一指示返回给所述客户端计算机,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源。
17.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器、存储器、以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于所述存储器中,且经配置以由一个或者一个以上所述处理器执行,用于进行以下操作:
接收客户端计算机发送的资源和第一指示,所述第一指示包括移动终端应用的接口的标识,所述第一指示用于指示所述移动终端调用所述移动终端应用的接口处理所述资源;所述资源是所述客户端计算机在接收到服务器返回的所述资源的存储地址和所述第一指示后,从所述资源的存储地址下载的;所述资源的存储地址和所述第一指示是所述服务器接收到所述客户端计算机根据用户命令发送的资源处理请求后返回给所述客户端计算机的,所述资源处理请求包括资源的标识、以及所述资源的处理方式;在所述服务器中,预置有资源的处理方式与移动终端应用的接口的标识的对应关系;
按照所述第一指示,调用所述移动终端应用的接口对所述资源进行处理。
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