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CN101395640A - 用于区域敏感游戏使能的启用地理限制区域的设备和网络 - Google Patents

用于区域敏感游戏使能的启用地理限制区域的设备和网络 Download PDF

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CN101395640A
CN101395640A CNA200680053533XA CN200680053533A CN101395640A CN 101395640 A CN101395640 A CN 101395640A CN A200680053533X A CNA200680053533X A CN A200680053533XA CN 200680053533 A CN200680053533 A CN 200680053533A CN 101395640 A CN101395640 A CN 101395640A
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Abstract

定位设备平台(LDP)客户端110和LDP服务器220启用对于任何物理对象的定位服务。在一个模式中,该对象是或者包括配置用于赌博目的的无线通信设备(蜂窝电话、PDA等等)。由于赌博是受地方性或者州立法规约束的,合法的赌博的场所通常被限制在封闭区域中,诸如赌场、轮船、赛马赌博跑道或者指定的场外的场所。在管理机构的控制下,LPD能力的使用允许赌博发生在任何地方。

Description

用于区域敏感游戏使能的启用地理限制区域的设备和网络
交叉引用
本申请要求于2005年12月30日提交的美国申请No.11/323,265,称作“Device and Network Enabled Geo-Fencing for Area SensitiveGaming Enablement(用于区域敏感游戏使能的启用地理限制区域的设备和网络)”的权益,其作为参考资料整体结合在此处。
技术领域
在此处描述的主题通常涉及基于计算的地理位置,和由局部、区域性,或者国家法定管辖区限定的预置位置区,用于定位无线设备,并且启用,有选择地启用、限制、拒绝或者延迟某些功能或者服务的方法和装置。无线设备也称作移动站(MS),其包括诸如在模拟或者数字蜂窝系统、个人通信系统(PCS)、增强型专用移动无线电(ESMR)、广域网(WAN)和其它类型的无线通信系统中使用的那些。影响的功能或者服务可以包括或者局限于移动站,或者在陆地侧服务器或者服务器网络上执行的那些。尤其是,但是不是专有地,在此处描述的主题涉及管辖机构敏感的游戏、赌博或者打赌法律或者规则的使用,以确定是否可以启用MS的游戏功能。
背景技术
本申请涉及2005年8月8日申请的,称作“Geo-Fencing in aWireless Location System(无线定位系统中的地理限制区域)”(其作为参考资料整体结合在此处)的美国申请No.11/198,996(代理人摘要no.TPI-0693)的主题,其是2005年6月10日申请的,称作“AdvancedTriggers for Location Based Service Applications in a Wireless LocationSystem(无线定位系统中用于基于定位的服务应用的高级触发器)”的美国申请No.11/150,414的延续,其是2004年1月29日申请的,现在未决的,称作“Monitoring of Call Information in a Wireless LocationSystem(无线定位系统中呼叫信息的监控)”的美国申请No.10/768,587的延续部分,其是2001年7月18日申请的,现在为美国专利号No.6,782,264 B2的,称作“Monitoring of Call Information in a WirelessLocation System(无线定位系统中呼叫信息的监控)”的美国申请No.09/909,221的延续部分,其是2000年3月31日申请的,现在为美国专利号No.6,317,604 B1的,称作“Centralized Database for a WirelessLocation System(用于无线定位系统的中央数据库)”的美国申请No.09/539,352的延续部分,其是1999年1月8日申请的,现在为美国专利No.6,184,829 B1的,称作“Calibration for Wireless Location System(用于无线定位系统的校准)”的美国申请No.09/227,764的延续部分。
已经为无线设备的定位做出了很多的努力,最引人注意的是支持用于增强911(E911)阶段II的联邦通信委员会(FCC)规则。(无线增强的911(E911)规则通过在无线911通话时给911调度员提供附加信息来设法改善无线911服务的效率和可靠性。该无线E911程序被分成两个部分,阶段I和阶段II。在本地公共安全应答点(PSAP)的有效请求后,阶段I需要载波报告无线911呼叫者的电话号码和接收通话的天线位置。阶段II在大多数情况下在50至300米内需要无线载波去提供更加精确的位置信息。E911的推广需要新技术的开发,和对本地911PSAP的更新等等)。在E911阶段II中,FCC的委托包括了基于圆周误差概率的所需的位置精确度。需要基于网络的系统(在网络接收机上采集无线电信号的无线定位系统)满足在100米内67%的呼叫者和在300米内95%呼叫者的精确度。需要基于手持机的系统(在移动站上采集无线电信号的无线定位系统)以满足在50米内67%的呼叫者和在100米内95%呼叫者的精确度。无线载波被允许去调整在服务区上的定位精确度,因此,不能保证任何给定的位置估算的精确度。
虽然某些原因,诸如,精确度和产量(每个呼叫的成功定位的数目)是由FCC限定的,用于E911的单个LBS服务,不是额外的服务质量(QoS)参数,诸如反应时间(定位和传送位置估算到请求或者所选择的应用程序的时间)。与用于蜂窝呼叫的特定的例子的精确度有关的FCC被设置在紧急服务中心(911中心或者PSAP)中。技术发展现状和FCC的严格的精确度标准限制用于广泛地推广应用定位技术的技术选择。用于E911阶段II的基于网络的选项包括上行链路抵达时间差(U-TDOA)、抵达角度(AoA)和TDOA/AoA混合。用于E911阶段II的非基于网络的定位选项包括以来自陆地侧服务器的数据增补的Navistar全球定位系统(GPS)的使用,其包括同步定时、轨道数据(天文历)和获取数据(码相位和多普勒距离)。
除了用于无线语音通信的FCC E911适应定位系统之外,其它的使用抵达时间(TOA)、抵达时间差(TDOA)、抵达角度(AoA)、抵达功率(POA)、抵达功率差的无线定位系统可用于显现满足特定的基于定位服务(LBS)需求的位置。
在以下的详细描述部分中,我们提供可以与本发明结合采用的有关定位技术和无线通信系统的更多的背景资料。在背景资料部分的剩余部分中,我们提供有关无线定位系统更多的背景资料。
在美国专利No.5,327,144,1994年7月5日,“Cellular TelephoneLocation System(蜂窝电话定位系统)”中描述了与无线定位系统有关的早期工作,该专利公开了一种使用到达的时间差(TDOA)技术用于定位蜂窝电话的系统。在美国专利No.5,608,410,1997年3月4日,“System for Locating a Source of Bursty Transmissions(用于定位突发传输的源的系统)”中公开了′144专利中公开的系统的进一步改进。这两个专利都转让给本发明的受让人TruePosition公司。TruePosition已经对原始发明概念继续开发显著的改进。
在过去几年中,蜂窝行业已经提高可以由无线电话使用的空中接口协议的数目,提高无线或者移动电话可以工作的频带的数目,和扩展指代或者涉及移动电话术语的数目,以包括“个人通信业务”、“无线”等等。现在无线行业中使用的空中接口协议包括AMPS、N-AMPS、TDMA、CDMA、GSM、TACS、ESMR、GPRS、EDGE、UMTS WCDMA等等。
无线通信行业已经承认无线定位系统的价值和重要性。在1996年6月,该联邦通信委员会颁布用于无线通信行业以部署供定位无线911呼叫者使用的定位系统的要求。这些系统的分布广泛的部署因为缩小应急响应资源的使用,所以可以缩小应急响应时间、节省寿命和节省巨大的成本。此外,观察和研究已经得出结论,各种无线应用,诸如位置敏感的计费、排队管理等等将来将具有很大的商业价值。
如提及的,无线通信行业,在美国和国际上,在不同的频带范围中使用许多的空中接口协议。通常,空中接口和频带范围两者在定位无线电话上都不影响无线定位系统的效率。
所有空中接口协议使用两个类别的信道,其中信道被定义为在无线网络中的几个点之间的单个链路内的多个传输路径的一个。信道可以通过频率、通过带宽、通过同步的时隙、通过编码、移位键控、调制方案或者通过这些参数的任意组合来限定。称作控制或者接入信道的第一个类别被用于输送有关无线电话或者发射机的信息,用于启动或者终止呼叫,或者用于传送脉冲数据。例如,某些类型的短消息服务在控制信道上传送数据。不同的空中接口使用不同的术语去描述控制信道,但是,在每个空中接口中控制信道的功能是相似的。被称为语音或者业务信道的第二个类别的信道典型地在空中接口上输送语音或者数据通信。一旦已经使用控制信道建立了呼叫,业务信道开始被使用。语音和用户数据信道典型地使用专用的资源,即,该信道可以仅仅由单个移动设备使用,而控制信道使用共享的资源,即,该信道可以由多个用户访问。音频信道通常在传输时不运载有关无线电话或者发射机的识别信息。虽然对于在音频信道上的某些应用位置可能是最好的,对于某些无线定位应用,这个区别可以使控制信道的使用比音频信道的使用更加经济合算的。
以下的段落讨论一些在空中接口协议方面的差别:
AMPS,这是在美国用于蜂窝通信的原始空中接口协议,并且在TIA/EIA标准IS 553A中描述。AMPS系统分配单独的专用信道供控制信道(RCC)使用,其是按照频率和带宽定义的,并且用于从BTS到移动电话A反向语音信道(RVC)传输,用于从移动电话到BTS传输,可以占用任意信道,该信道不分配给控制信道。
N-AMPS,这个空中接口是AMPS空中接口协议的扩展,并且是在EIA/TIA标准IS-88中定义的。其使用大体上与在AMPS中使用的相同的控制信道,但是使用具有不同的带宽和调制方案的不同的音频信道。
TDMA,亦称为D-AMPS,并且在EIA/TIA标准IS-136中定义的这个接口的特点在于使用频率和时间分离。数字控制信道(DCCH)在分配的时隙中以脉冲被传送,该时隙可能出现在频带中的任何地方。数字业务信道(DTC)可能占用与DCCH信道相同的频率分配,但是在给定的频率分配中不占用相同的时隙分配。在蜂窝频带中,只要用于每个协议的频率分配被保持独立,载波可以使用AMPS和TDMA协议两者。
CDMA,由EIA/TIA标准IS-95A定义的这个空中接口的特点在于使用频率和代码分离。因为相邻的蜂窝站点可以使用相同的频率集合,CDMA必须工作在非常小心的功率控制之下,产生为那些本领域技术人员所知的远-近问题的情形,使大多数无线定位的方法难以获得精确的位置(但是,参见用于解决这个问题的美国专利No.6,047,192,2000年4月4日,Robust,Efficient,Localization System)。控制信道(在CDMA中已知为接入信道)和业务信道可以共享相同的频带,但是由编码分离。
GSM,由用于移动通信的国际标准全球系统定义的这个空中接口的特点在于使用频率和时间分离。GSM在物理信道(时隙)和逻辑信道(由物理信道传送的信息)之间辨别。在载波上的若干重现时隙构成物理信道,其是由不同的逻辑信道使用以传送用户数据和信令两者的信息。
控制信道(CCH)包括广播控制信道(BCCH)、公共控制信道(CCCH)和专用控制信道(DCCH),其在供CCH使用的已分配时隙中以脉冲被传送。CCH可以在频带的任何地方被分配。业务信道(TCH)和CCH可以占用相同的频率分配,但是在给定的频率分配中不占用相同的时隙分配。CCH和TCH使用被称为GMSK的相同的调制方案。GSM通用的分组无线电服务(GPRS)和用于GSM演变(EDGE)系统的增强的数据速率重复使用GSM信道结构,但是,可以使用多个调制方案和数据压缩以提供更高的数据吞吐率。GSM、GPRS和EDGE无线电协议归类于称为GERAN或者GSM边缘无线电接入网络的类别。
UMTS,严格来说称为UTRAN(UMTS陆上无线电接入网络),是由作为GERAN协议的后继者的国际标准第三代合作伙伴计划定义的空中接口。UMTS有时也被称为WCDMA(或者W-CDMA),其代表宽带码分多址。WCDMA是直接扩展技术,这指的是其将在宽5MHz载波上扩展其传输。
WCDMA FDD(频分双工)UMTS空中接口(U-接口)通过频率和代码两者分隔物理信道。WCDMA TDD(时分双工)UMTS空中接口通过利用频率、时间和代码分隔物理信道。该UMTS无线电接口的所有变形包含被映射为传输信道的逻辑信道,其被再次映射为W-CDMA FDD或者TDD物理信道。因为相邻的小区站点可以使用相同的频率集合,WCDMA也使用非常小心的功率控制以针对所有CDMA系统所共有的远近问题。在UMTS中控制信道被认为是接入信道,而数据或者音频信道被认为是业务信道。接入和业务信道可以共享相同的频带和调制方案,但是由代码分离。在本说明书内,通常介绍的控制和接入信道,或者语音和数据信道指的是所有类型的控制或者语音和数据信道,无论用于特定的空中接口的优选的术语是什么。另外,给出在全世界使用的许多类型的空中接口(例如,IS-95 CDMA、CDMA 2000、UMTS和W-CDMA),本说明书不排除来自在此处描述的发明概念的任何的空中接口。那些本领域技术人员将认识到,在其它地方使用的其它的接口是在如上所述的那些分类中的衍生物或者类似物。
GSM网络对于现有的无线定位系统给出许多的潜在问题。首先,当业务信道在使用中的时候,连接到GSM/GPRS/UMTS网络的无线设备很少传送。在业务信道上加密的使用和用于安全的临时的绰号(临时的移动站标识符(TMSI))的使用,提供了用于触发无线定位系统或者为无线定位系统分派任务的无线电网络监视的有限的有用性。连接到这样的GSM/GPRS/UMTS无线电网络的无线设备仅仅周期性地“收听”用于到无线设备的传输,并且除了在呼叫建立期间、语音/数据运算和通话故障之外,不传送信号给区域性的接收机。这降低了检测到连接到GSM网络的无线设备的概率。通过主动地“砰(pinging)”在一个区域中的所有的无线设备,其对于克服这个限制来说是可能的。但是,这个方法将大的重点放置在无线网络的性能上。此外,无线设备的活动的砰可以警告移动设备用户使用该定位系统可以降低效率,或者增加基于轮询定位的应用的烦恼。
以上引用的申请No.11/198,996,“Geo-Fencing in a WirelessLocation System”描述了由无线定位系统采用的,对由无线通信系统服务的限定地理区域中运行的无线设备进行定位的方法和系统。在这样的系统中,可以划定地理限制区域(geo-fenced area),然后,可以监视该无线通信系统的一组预先确定的信号链路。该监视也可以包括检测移动设备已经相对于地理限制区域执行以下行为的任何一个:(1)进入地理限制区域,(2)退出地理限制区域,和(3)进入在接近地理限制区域的预先确定的接近度的范围之内。此外,该方法还可以包括响应于该移动设备已经执行这些行为的至少一个的检测,触发用于确定该移动设备的地理位置的高精确度的定位功能。本申请描述了用于使用地理限制区域的概念,以基于计算的地理位置和由局部、区域性或者国家法定管辖划定的预置的位置区,允许、有选择地允许、限制、拒绝或者延迟某些功能或者服务的方法和系统。但是,本发明决不局限于采用在以上引用的申请No.11/198,996中描述的围绕地球技术的系统。
发明内容
以下的综述提供本发明示范的实施例的各种各样的方面的概述。这个综述不是意欲提供本发明的重要的方面的所有详尽的描述,或者限定本发明的范围。更合适地,这个综述意欲起对以下说明性的实施例的描述引言的作用。
随着在游戏方面增长和在无线网络方面增长,对基于无线设备的游戏的兴趣正在上升。在本申请中,我们尤其是描述无线用户接口设备、应用服务器和允许合法的无线游戏的定位服务。独立地定位无线设备的能力用来消除位置欺骗,并且向当局保证游戏事务限于许可的权限。
在此处描述的说明性的实施例基于计算的地理位置,和由用户定义限定的预置的位置区,服务区,计费区,或者局部、区域性的,或者国家的行政区边界或者法定管辖区,提供用于查找无线设备的地点,并且启用,有选择地启用、限制、拒绝或者延迟某些功能或者服务的方法和装置。无线设备包括诸如在模拟或者数字蜂窝系统、个人通信系统(PCS)、增强的专用移动无线电(ESMR)、广域网(WAN)、局部化的无线电(WiFi、UWB、RFID)网络和其它类型的无线通信系统中使用的那些。受影响的功能或者服务可以包括或者局限于无线设备,或者在服务器或者服务器网络上执行的那些。尤其是,但是不是专有地,我们利用权限敏感游戏、赌博或者打赌法律或者规则来描述无线设备位置评估的使用,以确定是否可以允许无线设备的赌博功能。
从以下说明性的实施例的详细说明中,本发明的附加的特点和优点将是明显的。
附图说明
当与所附的附图一起阅读的时候,更好地理解上文的综述和以下的详细说明。为了举例说明本发明的目的,在附图中示出了本发明示范的结构,但是,本发明不局限于公开的特定的方法和手段。在附图中:
图1示意性地描述定位设备平台(LDP)客户端设备。
图2示意性地描述LDP服务器。
图3示意性地描述按照本发明的系统。
图4是举例说明按照本发明的过程的流程图。
具体实施方式
A.概述
定位设备平台(LDP)客户端110和LDP服务器220(分别地参见图1和图2)启用用于任何物理对象的定位服务。在一个模式中,该对象是或者包括配置用于赌博目的的无线通信设备(蜂窝电话、PDA等等)。由于赌博是受地方性或者州立法规约束的(在美国),合法的赌博的场所典型地被限制在封闭区域中,诸如赌场、轮船、赛马赌博跑道或者指定的场外的场所。在管理机构的控制下,LPD能力的使用允许赌博发生在任何地方。
该LDP客户端设备110可以用于具有无线连接和赌博功能的特制的和通用的计算平台。LDP服务器220、在电信网络中固有的位置感知服务器可以在无线LDP客户端设备110上执行位置检查(类似于现有系统对IP地址或者电话区域码的检查),以确定是否可以启用赌博功能。现行的赌博应用程序可以被驻留在LDP服务器220上,或者存在于另一个联网的服务器之中。该LDP服务器220甚至可以将游戏许可指示符或者地理位置提供给真实的操作者/检查员。
由无线定位系统采用的定位方法可以取决于部署的服务区或者取决于来自赌博实体或者制定规章的当局的要求。基于网络的定位系统包括使用POA、PDOA、TOA、TDOA或者AOA的那些或者这些的组合。基于设备的定位系统可以包括使用POA、PDOA、TOA、TDOA,或者AOA,或者他们的组合的那些系统。基于设备的定位系统可以包括使用POA、PDOA、TOA、TDOA、GPS或者A-GPS的那些系统。混合式、合成多个基于网络的技术、多个基于设备的技术或者基于网络和设备的技术的组合可用于实现该服务区或者基于定位的服务的精确度、产量和反应时间要求。该位置感知LDP服务器220可以基于位置获取成本从那些可利用的技术中选定定位技术去使用。
该LDP客户端设备110优选包括用于与LDP服务器220通信的无线电通信链路(无线电接收机和发射机100、101)。无线数据通信可以包括蜂窝(调制解调器、CPDP、EVDO、GPRS等等)或者与定位系统有关的广域网(WiFi、WiMAN/MAX、WiBro、ZigBee等等)。该无线电通信方法可以与无线定位系统功能无关,例如,该设备可以获得本地WiFi接入点,但是另一方面却使用GSM将WiFi信标的SSID与LDP服务器220通信用于接近定位。
该LDP服务器220鉴别、授权、计费和管理LDP客户端设备110的使用。优选地,该LDP服务器220还保持服务区限定和与每个服务区有关的赌博规则。该服务区可以是由一组纬度/经度点定义的多边形,也可以是距离中心点的半径限定的圆形。在位置感知服务器内由游戏法规的解释来定义该服务区。基于该服务区的定义、规则和计算的位置,该LDP服务器220可以准许无线设备全访问、限制访问或者不访问游戏服务。而且,该LDP服务器220优选支持地理限制区域的应用程序,在该应用程序中LDP客户端设备110(和赌博服务器)被告知何时该LDP客户端设备110进入或者离开服务区。该LDP服务器220优选支持多个限制访问指示。对赌博服务的限制访问可以指仅仅允许模拟玩游戏。对服务的限制访问还可以指启用真正的多人游戏,但是不允许赌博。对服务的限制访问可以通过日期时间或者通过与日期时间相结合的地点来确定。另外,对服务的限制访问可以指在特定的时间上和在规定的区域内对游戏进行预订。
该LDP服务器220可以发出拒绝服务给LDP客户端设备110和赌博服务器两者。拒绝访问还允许提供在哪里所请求的游戏是允许的指示。
该LDP客户端设备110和LDP服务器220可以基于纸牌游戏、桌上游戏、板上游戏、赛马、赛车、体育运动、在线RPG和在线第一人称射击游戏,允许所有在线游戏和赌博活动。
所预想的,但是不是必要的,该LDP服务器220可以是由无线载波、游戏公司或者本地管理委员会拥有或者控制。
现在我们将简要地概述两个示范的使用情况。
使用情形:地理限制区域
在这种情形下,该LDP客户端设备110是使用GSM作为无线电链路,和基于网络的上行链路-TDOA作为定位技术而特制的游戏模型。当他们到达机场时分发给乘客,该LDP客户端设备110初始支持游戏指导、广告和模拟玩游戏。当该设备进入服务区的时候,其通过听觉和视觉指示器发信号给用户,该设备现在能够进行实际的赌博。这是一个地理限制区域的应用的例子。通过信用卡实现计费和赢利,或者可以对宾馆房号收费/奖赏。如果该LDP客户端设备110离开该区域,当LPD服务器220发出一个拒绝消息给LDP客户端设备和赌博服务器时,听觉和视觉指示器示出该设备现在不能进行实际的赌博。
使用情形:访问尝试
在这种情形下,该LDP客户端设备110是具有WiFi收发机的通用便携式计算机。赌博应用程序客户端被驻留在计算机上。每当赌博功能被访问时,该LDP客户端设备110在LDP服务器220中查询许可。该LDP服务器220基于WiFi SSID和抵达的功率获得当前位置,相对于该服务区限定比较该位置,并且允许或者拒绝访问所选择的赌博应用程序。通过信用卡实现计费和赢利。
B.LDP客户端设备
该LDP客户端设备110优选作为启用硬件和软件移动平台的位置来实现。该LDP客户端设备110优选能够增强基于网络的无线定位系统的精确度,和做为基于设备的和混合(基于设备和网络的)的无线定位应用程序的主机。
尺寸外形
可以以许多尺寸外形来构造LDP客户端设备110,该尺寸外形包括设计用于结合到其它的电子系统的电路板。从无线电通信发射机/接收机添加(或者删除)的部件、位置确定、显示器、非易失性的本地记录存储器、处理引擎、用户输入、易失的本机存储器、设备功率转换和控制子系统或者移除不必要的子系统允许LPD的大小、重量、功率和外形去匹配多个需求。
无线电通信-发射机101
该LDP无线电通信子系统可以包含一个或多个以固态应用专用集成电路(ASIC)形式的发射机。软件限定的无线电的使用可用于替换多个窄带发射机,并且允许在前面提到的无线电通信和定位系统中传输。在板载处理器或者LDP服务器220的指示之下,该LDP客户端设备110能够将通信无线电链路发射机与包含在无线位置传输中的发射机分离。
无线电通信-接收机100
该LDP无线电通信子系统可以包含一个或多个以固态应用专用集成电路(ASIC)形式的接收机。宽带软件限定的无线电的使用可用于替换多个窄带接收机,并且允许前面提到的无线电通信和定位系统的接收。在板载处理器或者LDP服务器220的指示之下,该LDP客户端设备110能够将通信无线电链路接收机与用作无线定位目的的接收机分离。该LDP无线电通信子系统也可以用于从通信网络或者其它的发射机获得定位专用广播信息(诸如,发射机位置或者卫星星历表)或者定时信号。
位置确定引擎102
该位置确定引擎或者LPD客户端设备的子系统102允许基于设备的、基于网络的并且混合定位技术。这个子系统可以采集功率和时间测量、广播定位信息和用于各种定位方法的其它的附属信息,包括但是不限于:基于设备的抵达时间(TOA)、前向链接三边测量(FLT)、高级前向链接三边测量(AFLT)、增强前向链接三边测量(E-FLT)、增强观测抵达差(EOTD)、观测时间抵达差(O-TDOA)、全球定位系统(GPS)和辅助GPS(A-GPS)。该定位方法可以取决于成为无线电通信或者由LDP或者LDP服务器220选择的无线电定位系统基础的特征。
该位置确定子系统还可以通过修改LPD客户端设备110的传输特性,在基于网络的定位系统中产生增强定位的效果,以最佳化该设备的信号功率、持续时间、带宽和/或娱乐性(例如,通过在传输信号中插入已知的图案以允许基于网络的接收机去使用最大似然序列检测)。
显示器103
该LDP客户端设备的显示子系统,当存在的时候,对于LDP是唯一的,并且为该设备允许的特定的定位应用而被优化。该显示子系统也可以是到另一个设备的显示子系统的接口。LDP显示器的例子可以包括声音、触觉或者视觉指示器。
用户输入端104
该LDP客户端设备的用户输入端子系统104,当存在的时候,对于LDP客户端设备是唯一的,并且为LPD客户端设备允许的特定的定位应用而被优化。该用户输入子系统也可以是到另一个设备的输入设备的接口。
定时器105
由于LDP客户端设备110可能需要,该定时器105提供精确的时间/时钟信号。
设备能量转换和控制106
该设备能量转换和控制子系统106起转换和限制用于其他LDP客户端的电子子系统的陆线或电池电源的作用。
处理引擎107
该处理引擎子系统107可以是通用计算机,其可以由无线电通信、显示器、输入端和位置确定子系统使用。该处理引擎管理LDP客户端资源和在子系统之间路由数据,并且除了易失的/非易失性存储器分配的正常CPU占空、优先化、事件调度、队列管理、中断管理、易失性存储器的寻呼/对换空间分配、处理资源限制、虚拟存储器管理参数,和输入/输出(I/O)管理之外,优化系统性能和功率消耗。如果定位服务应用程序在LDP客户端设备110本地运行,该处理引擎子系统107可以被缩放以提供足够的CPU资源。
易失的本地存储器108
该易失的本地存储器子系统108是在处理引擎子系统107的控制下,其分配存储器给各种子系统和LDP客户端驻留的定位应用程序。
非易失性的本地记录存储器109
该LDP客户端设备110可以通过断电条件在非易失性的本地记录存储器109中保持发射机位置、接收机位置或者卫星星历表的本地存储。如果该位置服务应用程序在该LDP客户端本地运行,应用程序专用数据和应用程序参数,诸如标识、密码、显示选项、高分、先前的位置、假名、好友列表和默认设置可以被存储在非易失性的本地记录存储器子系统中。
C.位置感知应用程序使能服务器(LDP服务器)220
该LDP服务器220(参见图2)提供在无线LDP客户端设备110和联网的基于位置的服务应用程序之间的接口。在以下的段落中,我们描述在图2中描述的说明性的实施例的组成部分。应当注意,所描述的各种功能是说明性的,并且优选使用计算机硬件和软件技术实现的,即,该LDP服务器优选作为与无线电通信技术接口的已编程计算机来实现。
无线电通信网接口200
该LDP服务器220通过在无线电通信网络上运行的数据链路或者作为使用诸如,但是不限于:CDPD、GPRS、SMS/MMS、CDMA-EVDO,或者Mobitex的系统的调制解调器信号连接到LDP客户端设备110。该无线电通信网络接口(RCNI)子系统用于选择和命令用于压栈操作(这里数据被发送给LDP客户端110)的正确的(对于特定的LDP)通信系统。该RCNI子系统也处理弹出操作,这里该LDP客户端设备110连接该LDP服务器220以启动定位或者位置敏感操作。
位置确定引擎201
该位置确定引擎子系统201允许LDP服务器220经由基于网络的TOA、TDOA、POA、PDOA、AoA或者混合设备和基于网络的定位技术来获得LDP客户端设备110位置。
管理子系统202
该管理子系统202保持个别LDP记录和服务订阅选择。该LDP服务器220管理子系统允许任意分组LDP客户端设备以形成服务类别。LDP用户记录可以包括所有权、口令/密码、账户许可、LDP客户端设备110能力、LDP制造、模型和制造商;访问证书;和路由信息。在LDP客户端设备是在无线通信提供者的网络之下的注册设备的情形下,该LDP服务器220管理子系统优选保持允许LDP访问无线通信提供者的网络的所有相关参数。
账户子系统203
该LDP账户子系统203处理基本账户功能,该基本账户功能包括保持访问记录、访问时间,和定位应用程序访问允许对个别LDP客户端设备和个别LBS服务收费的LDP客户端位置。账户子系统也优选通过无线通信网络提供者和无线定位网络提供者记录和跟踪每个LDP访问的费用。可以记录对于每个访问和定位的费用。利用基于规则的系统设置LDP服务器220,用于经由网络和定位系统优先选择来最小化访问收费。
鉴别子系统204
该鉴别子系统204的主要功能是为LDP服务器220提供在LDP网络内使用的用于LDP访问、数据传输和LBS应用程序访问中的鉴别和加密处理所需要的实时鉴别因子。该鉴别处理的目的是通过拒绝由未经认可的LDP客户端或者定位应用程序对LDP网络的访问来保护LDP网络,并且确保在无线载波的网络和有线网络上传输期间保持保密性。
授权子系统205
授权子系统205使用管理和鉴别子系统的数据在LDP客户端设备和基于定位的应用程序上实施访问控制。实施的访问控制可以是在用于因特网工程任务组(IETF)请求说明RFC-3693,“Geopriv需求”,用于地理限制区域的自由联盟的标识服务接口规范(ID-SIS),和开放移动联盟(OMA)中指定的那些。在允许或者防止访问特殊的服务或者基于定位的应用程序之前,该授权子系统还可以获得用于LDP客户端的位置数据。取决于在驻留在管理子系统中的LDP简档记录中描述的服务,授权也可以是基于日历或者时钟的。该授权系统也可以控制连接到外部计费系统和网络,拒绝连接到那些没有被授权或者不能鉴别的网络。
非易失性本地记录存储器206
LDP服务器220的非易失性本地记录存储器主要地是由管理、账户和鉴别子系统使用的,以存储LDP简档记录、加密密钥、WLS推广和无线载波信息。
处理引擎207
处理引擎子系统207可以是通用计算机。该处理引擎管理LDP服务器资源和在子系统之间路由数据。
易失性本地存储器208
该LDP服务器220具有由多个端口存储器组成的易失性本地存储器,以允许LDP服务器220以多个、冗余处理器缩放。
外部计费网络209
授权的外部计费网络和计费仲裁系统可以经由这个子系统访问LDP账户子系统数据库。记录也可以经由预先安排的接口被周期性地发送。
到外部数据网络的相互连接210
到外部数据网络的相互连接被设计成处理LDP数据流到外部LBS应用程序的转换。到外部数据网络的相互连接也是防火墙,以防止如在互联网工程任务组(IETF)请求说明RFC-3694,“Threat Analysis ofthe Geopriv Protocol(Geopriv协议的迹象分析)”中描述的未经授权的访问。在拒绝服务或者服务事件丢失的情况下,在到外部数据网络子系统210的相互连接中驻留的多个接入点允许冗余和重新配置。由LDP服务器220支持的相互连接协议的例子包括开放移动联盟(OMA)移动定位协议(MLP)和用于网络服务的增值X规范;部分9:作为开放服务访问(OSA)的终端位置;增值X网络服务;部分9:终端位置(也标准化为3GPP TS 29.199-09)。
外部通信网络211
外部通信网络指由LDP服务器220使用的公共和专用的那些网络,与没有驻留在LDP服务器220上或者在LDP客户端设备110上的基于定位的应用程序进行通信。
D.用于游戏的系统/处理
图3举例说明按照本发明的一个实施例的系统。如图所示,这样的系统包括一个或多个LDP客户端设备110和LDP服务器220。该LDP客户端设备110可以被配置用于典型地由州及地方的政府机构管制的游戏应用程序的类型。正如以上讨论的,LDP客户端设备可以包括常规的移动计算设备(例如,PDA)、移动数字电话等等,或者可以是专用于游戏的专用的设备。该LDP客户端设备110具有给用户提供对基于因特网的游戏应用程序服务器无线访问的能力。可以经由无线通信网络(蜂窝、WiFi等等)提供这样的访问,如图所示。在该系统的这个实施例中,该游戏应用程序服务器包括或者连接到游戏信息的数据库,诸如描述容许赌博的地理区域的信息。
如图3所示,该LDP服务器220和游戏应用程序服务器可操作地由通信链路连接,使得两个设备可以彼此通信。在这个实施例中,该LDP服务器220也可操作地连接到无线定位系统,如在此处讨论的,其可以是用于确定该LDP客户端设备110的地理位置的任何种类的系统。不需要利用紧急(例如,E911)服务所需的精确度来定位LDP客户端设备,而仅需要将他们定位到必须确定是否该设备是在容许赌博的区域中的程度。
现在参考图4,在本发明的一个示范的实施例中,为LDP服务器提供游戏管辖的信息,以及由无线定位系统提供的信息。提供给LDP服务器是什么信息的精确细节将取决于LDP服务器将提供什么服务的准确细节。
如图4所示,LDP客户端设备访问无线通信网络,并且请求访问游戏服务。这个请求被路由到该游戏应用程序服务器,并且该游戏应用程序服务器随后从该LDP服务器请求位置信息。LDP服务器请求WLS去定位LDP客户端设备,并且该WLS将该位置信息返回给LDP服务器。在本发明的这个实施例中,该LDP服务器确定LDP客户端设备是在某个预先定义的管辖范围之内,然后确定是否将提供游戏/赌博服务(或者,游戏应用程序服务器负责完成这个确定)。这个信息被提供给该游戏应用程序服务器,并且该游戏应用程序服务器将所确定的赌博状态判定(即,是否提供游戏服务)通知给LDP客户端设备。
E.其它的实施例
经由选择性的唤醒模式的LDP功率节省
无线设备典型地具有三个工作模式以节省电池寿命:睡眠、唤醒(收听)和发送。在LDP客户端设备110的情况下,第四状态,定位,是可能的。在这个状态中,该LDP客户端设备110首先变成唤醒状态。从接收的数据或者外部传感器输入中,该LPD客户端确定是否需要激活该位置确定引擎或者传输子系统。如果该接收的数据或者外部传感器输入表示不需要位置传输,那么该LDP客户端设备110既不给位置确定,又不给传输子系统提供电力,并且返回到最小耗用功率睡眠模式。如果接收数据或者外部传感器输入表示只有在该设备位置已经改变的时候需要位置传输,那么,该LDP客户端设备110将执行基于设备的定位,并且返回到最小耗用功率睡眠模式。如果接收数据或者外部传感器输入表示位置传输是必要的,那么,该LDP客户端设备110可以执行基于设备的位置确定,激活该发射机,发送当前的LDP客户端设备110位置(和任何其它的请求数据),并且返回到最小耗用功率睡眠模式。或者,如果接收数据或者外部传感器输入表示位置传输是必要的,那么,该LDP客户端设备110可以激活该发射机,发送由网络装置(该LDP客户端设备110此时可以发送任何其它的请求数据)定位的信号(用于定位而被优化),然后返回到最小耗用功率睡眠模式。
用于非语音无线LDP的不可视漫游
对于使用蜂窝数据通信的LDP客户端,可能给LDP客户端提供对于现有的蜂窝鉴别、管理、授权和账户服务的最小影响。在这个情形下,单个LDP平台被分布在每个蜂窝基站覆盖区中(在信元位置电子设备内)。然后,这个单个的LDP客户端设备110被正常地以无线载波注册。于是,在该区域中的所有其它的LDP将基于单个的LDPID(MIN/ESN/IMSI/TMSI)使用SMS消息用于与LDP服务器220(其具有其自己的鉴别、管理、授权和账户服务)通信以限制HLR影响。服务器将使用SMS的有效载荷去确定该LDP的真实的标识,以及该触发动作、位置或者附加的传感器数据。
使用加载进LDP的已知模式的SMS位置探针
采用在所部署的WLS控制信道位置结构或者A-bis监控系统中使用具有最多190个字符的已知模式的SMS消息,该LDP客户端设备110可以增强SMS传输的位置。由于字符是已知的,加密算法是已知的,位模式是可以生成的,并且完整的SMS消息是通过信号处理作为理想基准来使用的,以除去同信道干扰和噪声以提高在位置估算中可能的精确度。
用于保密、分布和不可否认的位置数据加密。
可以采用一种在LDP服务器220中使用基于服务器的加密密钥用于实施保密、重新分布和计费不可否认的方法。在这个方法中,该LDP服务器220在传送给任何外部实体(主机网关)之前将加密位置记录。该网关可以打开该记录,或者将受保护记录传送给另一个实体。与打开实体无关,密钥将必须是向LDP服务器220密钥服务器请求的。对于这个密钥的请求(对于发送的特殊的消息)指该“私”钥“封套”被打开,并且该位置序列号(由LDP服务器220分配的用以识别该位置记录的随机数)由该实体读取。该LDP服务器220于是将使用重复该位置序列号的相同的“私”钥来传送“保密”密钥和用户的位置以允许读取该位置记录。以这样的方式实施用户保密性,网关可以无需读取和记录该数据而重新分布位置记录,并且由最后的实体收到的记录是无名的。
经由LDP数据信道的基于覆盖网络的定位增强
为了执行增强的基于网络的定位,该LDP客户端设备110可以被配置以接收广播获取数据,在该系统上注册(如果需要的话),并且向无线网络请求数据服务。该数据连接由数据网络路由到该LDP服务器220。一旦与LDP服务器220连接,该LDP客户端设备110然后立即传送其ID(例子包括:MIN/ESN/TMSI/TruePosition)、其信道信息(例子包括:信道,CC等等);其邻居(例如,移动辅助切换(MAHO)列表(包含目标网络工作站、目标信道、目标时间偏移、功率偏移等等);由网络赋予LDP客户端设备110的任何的加密位串,和在现有的数据通路上去发送半随机但是已知的模式。在(n)第二重复周期((n)第二重复可以与MAHO表的可利用性相匹配)上重发这个半随机序列直到由内部计数器/定时器,或者由LDP服务器220命令停止。
该LDP服务器220基于所接收的信道和在邻居(MAHO)表(如果有的话)中可用的或者来自站位置的内部表的接收机站来选择网络接收机站。该基于网络的无线定位然后执行达到所需服务的质量所要求的精确度阈值的定位。
该LDP服务器220可以使用与LDP客户端设备110建立的双工数据通路,以更新LDP定时器、ID、编程或者其它的特性。该LDP服务器220然后可以基于位置、蜂窝ID、模式、频带或者RF协议来命令LDP客户端设备110。该蜂窝系统信令、语音和/或数据加密与这个应用不相干,因为这些数据可以在数据通路中被传送给WLS以便使用。
仅具有基于网络的无线定位系统的LDP定位
没有配备基于设备的位置确定引擎的LDP客户端设备110可以在非基于网络的WLS环境下将其位置报告给配备有SMSC的LDP服务器220。在最高的级别上,LDP客户端设备110可以报告系统ID(SID或者PLMN)号码,或者专用系统ID(PSID),因此,WLS可以进行确定该LPD是在(或者不在)配备WLS的系统中。作为一系列的SMS消息在控制信道上传送的该邻居(MAHO)列表可以给出在还没有配备WLS的友善的载波通信网络中大致的位置。反向SMS允许WLS去重新编程该LDP的任何方面。如果该LDP客户端设备110是在基于网络的WLS配备的区域中,该LDP客户端设备110因而可以使用基于网络的WLS提供更高的精确度级别。
经由具有网络数据库的LDP的自动发射机定位
如果该LDP客户端设备110无线电通信子系统被设计为多频、多模式操作,或者如果为该LDP客户端设备110提供有到外部接收机或者传感器的连接,该LDP客户端设备110变为能够定位的遥测设备。在特殊的应用中,该LDP客户端设备110使用无线电通信子系统或者外部接收机去定位无线电广播。通过传输频带或者可以从广播中获得的信息被识别的这种广播的接收触发该LDP客户端设备110建立到LDP服务器220的数据连接,执行基于设备的定位,或者开始定位增强传输,供LDP服务器220或者其它基于网络的服务器使用。
这个LDP客户端设备110的变形的一个示范使用是作为用于车辆的联网的雷达检测器,或者作为WiFi热点定位器。在两种情况下,该LDP服务器220将记录用于传送给外部能够定位的应用的网络信息和位置。
外部推导出用于调度通信的准确定时的使用
电池寿命可能是能够用于自备的定位专用设备的至少一些应用的关键。此外,可以预见与在定位专用设备中周期性地充电或者替换电池有关的努力是重要的成本动因。设备被认为是具有3种状态:激活、空闲、睡眠。
激活=与网络通信
空闲=处于能够进入激活状态的状态之中
睡眠=低功率状态
在激活状态中的功率消耗是由数字和RF电子设备的效率驱动的。这些技术都被认为是成熟的,并且其功率消耗被认为是已经最佳化的。在睡眠模式中的该功率消耗是由在睡眠状态期间电路激活的量驱动的。较少的电路意味着更少的功率消耗。一种将功率消耗最小化的方法是将在空闲状态耗费的时间量最小化。在空闲状态期间,该设备必须周期性地收听网络命令(寻呼),并且如果接收到,进入激活状态。在标准移动站(MS)中,通过限制何时可以出现用于任何特定的移动站的寻呼命令而最小化耗费在空闲状态中的时间量。
本发明的这个方面利用绝对外部时间基准(GPS、A-GPS,或者在蜂窝网络上广播的信息),以精确地校准定位专用客户端设备的内在时间基准。内部温度感测设备将允许该设备去温度补偿其自己的基准。GPS或者A-GPS接收机可以是用于基于设备的位置估算的LDP客户端设备110的位置确定引擎的一部分。
假定该定位专用设备具有精确的时间基准,该网络可以调度设备去在精确的时间上进入空闲的模式,从而最大化耗费在最低的功率状态下的时间量。这种方法也将最小化在睡眠模式中与设备通信的不成功的尝试,从而将最小化在该通信网络上的负载。
速度、时间、高度、区域服务
该LDP客户端设备功能可以被结合到其它的电子设备中。同样地,不仅基于在服务区内的位置,而且基于用于各种电子设备,诸如蜂窝电话、PDA、雷达检测器或者其它的交互系统的时间、速度或者高度,LDP(借助于供使用的服务参数和规则的数据库可与外部服务器无线电通信的位置感知设备)可用于准许、限制或者拒绝服务。时间包括白天的时间和一段时间,因此,服务的持续时间可以被限制。
智能的移动接近
该LDP客户端设备110可以与另一个LDP客户端配对,以提供智能的接近服务,这里该准许、限制或者拒绝服务可以基于LDP对的接近程度。例如,在防盗应用中,LDP客户端设备110可以被合并到车辆中,同时其它的LDP可以被合并到汽车收音机、导航系统等等中。通过在LDP服务器220中将LDP客户端组注册为对,并且设置基于激活或者除去的位置确定的触发条件,来生成一个防盗系统。在未经授权的删除的情况下,在除去的设备中的该LDP客户端设备110可以拒绝服务或者在提供合并了LDP客户端的被盗设备的位置时允许服务。
F.定位技术:基于网络的、基于设备的和混合式
每个无线(无线电)定位系统包括发射机和接收机。该发射机生成目标信号[s(t)],其是由接收机采集和测量的。目标信号的测量可以发生在无线设备或者网络工作站上。该发射机或者接收机可以在信号测量间隔期间移动。如果任何一个(或者两个)的运动可以被精确地限定(先验),两者都可以移动。
基于网络的定位技术
当该测量发生在网络(地理上分布的一个或多个接收机或者收发机的组)上的时候,该定位系统被认为是基于网络的。基于网络的无线定位系统可以使用TOA、TDOA、AOA、POA和PDOA测量,通常与被包括在最终的位置计算中的两个或更多独立的测量混合。该联网的接收机或者无线电收发机是以不同的名称已知的,包括基站(蜂窝)、接入点(无线本地访问网络)、读取器(RFID)、主机(蓝牙)或者传感器(UWB)。
在基于网络的系统中,因为被测量的该信号发源在该移动设备上,基于网络的系统接收和测量信号的抵达时间、抵达角度或者信号强度。在基于网络的定位系统中的位置误差的来源包括:网络工作站拓扑结构、信号路径损耗、多路信号、共信道信号干扰和地域外形。
具有排成一行站点(沿着道路)或者具有很少的邻居站点的站点的网络工作站拓扑结构对于基于网络的定位技术是不合适的。
信号路径损耗可以通过较长的采样周期或者使用更高的发射功率来补偿。由于允许较低的发射功率,一些无线电环境(宽的区域、多址接入扩频系统,诸如IS-95 CDMA和3GPP UMTS)具有听觉性能问题。
由于密集的城市环境尤其成问题,由反射的、绕射的信号通路的建设性的和破坏性的干扰所引起的多路信号也将影响定位精确度和基于网络的系统的产量。可以通过利用用于信号采集的多个、分离的接收天线,和多个接收信号的后采集处理来补偿多路,以在位置计算之前从采集的信号中除去时间和频率误差。
可以通过监视设备特有的特征(例如:颜色代码),或者通过数字共模过滤和在采集的信号的对之间的相关性来最小化在多址接入无线电环境中的共信道信号干扰以除去寄生信号成分。
基于网络的TOA
基于网络的抵达时间系统依靠从该设备广播的和由该网络工作站接收的目标信号。基于网络的TOA的变形包括下列所归纳的这些。
单一工作站TOA
可以从在无线电收发机之间发送,然后在无线电收发机之间返回的轮询信号的往返时间来估算距离测量。实际上,这个距离测量是基于该返回信号的TOA。将距离估算与网络节点的已知的位置相结合来提供位置估算和误差估算。单一工作站TOA在混合系统中是有用的,在该混合系统中额外的位置信息,诸如抵达角度或者抵达功率是可用的。
单一工作站TOA技术的商业应用的一个例子在对于GSM:03.71的ETSI技术标准中和在定位服务(LCS)中描述的CGI+TA定位方法中;功能描述;由第三代伙伴合作计划(3GPP)的级2_23.171中找到。
同步网络TOA
在同步网络中基于网络的TOA定位使用在多个接收机站点上无线电广播抵达的绝对时间。因为信号以已知的速度行进,该距离可以根据在接收机上的抵达时间计算。在两个接收机上采集的抵达时间数据将使位置缩窄为两个点,并且需要来自接收机的TOA数据去解析该精确的位置。该网络基站的同步是重要的。在定时同步方面的不准确直接地转化为位置估算误差。可以测定的其它固定误差来源包括在网络接收机上的天线和电缆的反应时间。
当超高精确度的(原子能的)时钟或者GPS类型无线电时间基准实现可负担性和可携带性的时候,同步网络TOA可能的未来的实施例是用于锁定到共同时间标准的发射机和接收机。当发射机和接收机两者具有共同的定时的时候,可以直接地计算飞跃时间,并且根据飞跃时间和光速确定距离。
异步网络TOA
在异步网络中基于网络的TOA定位使用在基于网络的接收机上无线电广播抵达的相对时间。这种技术需要知道在单个接收机的站点之间的距离,和在单个接收机定时中的任何差别。该信号抵达时间因而可以在接收机站点上被标准化,仅仅留下在设备和每个接收机之间的飞跃时间。因为无线电信号以已知的速度行进,该距离可以由在接收机上推导出的、标准化的抵达时间来计算。从更多的接收机的三个中采集的抵达时间数据将被用于解析该精确的位置。
基于网络的TDOA
在基于网络(上行链路)的抵达时间差无线定位系统中,以极高的精确度在多个网络接收/收发站上对所发送的目标信号进行采集、处理和标记时间戳。由此,精确地知道每个网络工作站的位置和在几个站之间的距离。该网络接收站时间戳要么需要与高度稳固的时钟高度同步,要么需要知道在接收站之间的定时中的差。
可以由位置的双曲线表示从任何一对接收站采集的信号之间的已测量的时间差。该接收机的位置可以确定为是在该双曲线上的某处,这里所接收信号之间的时间差是恒定的。通过迭代在每一对接收站之间的位置双曲线的确定,和计算在双曲线之间的交叉点,可以确定位置估算。
基于网络的AoA
该AOA方法在两个或更多接收机的站点上使用多个天线或者多天线,以通过确定在每个接收机站点上确定抵达的无线电信号的入射角来确定发射机的位置。在户外的蜂窝环境中提供位置的最初描述,参见美国专利No.4,728,959,“方向寻找定位(Direction FindingLocalization)”,该AoA技术还可以在使用超宽频带(UWB)或者WiFi(IEEE 802.11)无线电技术的室内环境中使用。
基于网络的POA
抵达功率是在单个网络节点和无线设备之间使用的近似测量。如果该系统由具有在设备和网络节点之间可用的前向和反向无线电信道的收发机构成,可以命令该无线设备使用某个功率用于传输,另外,该设备发射机的功率应该是已知的(先验)。由于无线电信号的功率随着距离(来自无线电波由于空气的衰减,和自由空间损耗、地平面损耗和衍射损耗的综合影响)降低,该距离的估算可以从接收信号来确定。以最简单的措词,当在发射机和接收机之间的距离增加时,将该射出的无线电能量的模型设计为如同遍布在天体的表面上。这个球形模型指的是在接收机上的无线电功率随着该距离的平方降低。可以通过利用更加复杂的传播模型和在可能的传输站点上经由测试传输的校准来细化这个简单的POA模型。
基于网络的多路POA
这个抵达功率的定位技术使用物理环境的特点去定位无线设备。无线电传送没有被在到接收机(或者网络天线或者设备天线)的路上的直视线上的目标反射和吸收,导致多路干扰。在接收机上,该传输的多个时间延迟的衰减的副本抵达用于采集。
该POA多路指纹技术使用多路的退化信号的幅度去表征接收信号用于与从某个校准位置接收的已知幅度模式的数据库的比较。
为了采用多路指纹,操作者检测无线电网络(使用在服务区上以网格图案执行的测试传输)以建立幅度模式指纹数据库用于稍后比较。需要周期性重新检测更新该数据库,以补偿由季节变化所引起的无线电环境中的变化,和在校准的区域中建筑或者空隙的影响。
基于网络的PDOA
抵达功率差需要具有多个传感器和单个发射机或者多个发射机和单个传感器的一对多排列。PDOA技术需要该发射机功率和传感器位置是已知的(先验),使得可以对局域(对天线和传感器)放大或者衰减检测在测量传感器上的功率测量。
基于网络的混合
可以使用仅仅基于网络的定位技术的混合或者基于网络的和基于设备的定位技术中的一个的混合来将基于网络的系统部署为混合系统。
基于设备的定位技术
基于设备的接收机或者收发机是以不同的名称已知的:移动站(蜂窝)、接入点(无线本地接入网络)、应答器(RFID)、从属设备(蓝牙)或者标签(UWB)。在基于设备的系统中,由于被测量的信号发源在网络上,基于设备的系统接收和测量信号的抵达时间或者信号强度。该设备位置的计算可以在设备上执行,或者测量信号特性可以被传送给服务器用于附加的处理。
基于设备的TOA
在同步网络中基于设备的TOA定位使用在移动接收机上多个无线电广播抵达的绝对时间。由于信号以已知的速度行进,该距离可以由或者在接收机上的,或者通信返回给网络的,并且在服务器上计算的抵达时间来计算。来自两个发射机的抵达时间数据将位置缩窄为两点,并且需要来自第三个发射机的数据去解析该精确的位置。该网络基站的同步是重要的。在定时同步中的不准确直接地转化为位置估算误差。可以测定的其它固有的误差来源包括在网络发射机上的天线和电缆的反应时间。
当超高精确度的(原子能的)时钟或者GPS类型无线电时间基准实现可负担性和可携带性的时候,基于设备的同步网络TOA可能的未来的实施例是用于两者都锁定到共同时间标准的网络发射机和接收机。当发射机和接收机两者具有共同的定时的时候,可以直接地计算飞跃时间,并且根据飞跃时间和光速确定该距离。
基于设备的TDOA
基于设备的TDOA是基于来自地理上分布的网络发射机的移动设备上采集的信号。除非该发射机也提供(直接地或者经由广播)其位置或者发射机位置被保留在设备存储器中,否则该设备不能直接地执行TDOA位置估算,而是必须将采集的信号相关的信息加载给陆地侧服务器。
该网络发射站信号广播需要发射机与高度稳固的时钟同步,或者需要在发射机站之间定时中的差是为设置在无线设备上,或者设置在陆地侧服务器上的位置确定引擎所知。
使用基于设备的TDOA的商业定位系统包括在CDMA(ANSI标准IS-95、IS-2000)网络中用作介质精确度后退定位方法的高级前向链路三边测量(AFLT)和增强的前向链路三边测量(EFLT)(两者在ANSI标准IS-801中被标准化)系统。
基于设备的时差观测
基于设备的时差观测定位技术测量来自三个以上网络发射机的信号到达两个地理上散布的位置的时间。这些位置可以是无线手持机或者在网络内的固定位置的总和。该网络发射机的位置必须对于执行位置计算的服务器是已知的(先验)。该手持机的位置是通过比较在两组定时测量之间的时间差来确定的。
这个技术的例子包括GSM高级时差观测(E-OTD)系统(ETSI GSM标准03.71),和UMTS观测抵达时间差(OTDOA)系统。EOTD和OTDOA都可以与网络TOA或者POA测量结合,用于产生更精确的位置估算。
基于设备的TDOA-GPS
该全球定位系统(GPS)是基于卫星的TDOA系统,其允许在地球上的接收机去计算精确的位置信息。该系统使用总共24个有源卫星,其放置在六个不同的,但是等间隔的轨道平面中,并具有高精度的原子时钟。每个轨道平面具有等间距地配置的四个卫星以最大化地球表面的可视性。在任何时候,普通GPS接收机用户将看得见介于5和8个卫星。借助于四个看得见的卫星,可获得足够的定时信息能够计算在地球上的位置。
每个GPS卫星发送包括有关其位置和当前时间的信息的数据。所有的GPS卫星同步工作,以便在实际上相同的瞬间传送这些重复信号。以光速移动的信号以略微不同的时间到达GPS接收机,因为某些卫星比其它卫星离得更远。到GPS卫星的距离可以通过计算信号从卫星到达接收机需要花费的时间来确定。当接收机能够根据至少四个GPS卫星计算距离的时候,有可能在三维空间中确定GPS接收机的位置。
该卫星传送各种信息。一些主要的要素被认为是星历表和年历数据。该星历表数据是能够计算卫星的精确轨道的信息。年历数据给出在星座中所有卫星的近似位置,并且由此该GPS接收机能够发现哪个卫星是在视野内的。
x ( t ) = Σ i α i D i ( t ) CA i ( t , t i 0 ) sin ( 2 π f i + φ i ) .
x ( t ) = Σ i α i D i ( t ) CA i ( t , t i 0 ) sin ( 2 π f i + φ i ) .
其中:
i:卫星数目
ai:载波振幅
Di:卫星导航数据位(数据速率50Hz)
CAi:C/A码(码片率1.023MHz)
t:时间
ti0:C/A码初始相位
fi:载频
φi:载波相位
n:噪声
w:干扰
基于设备的混合TDOA-A-GPS
由于在不能获取到GPS卫星的直视线时长的卫星获取时间和差的位置产量,泰勒(参见美国专利No.4,445,118,“导航系统和方法(Navigation system and method)”)公开了辅助的GPS。
用于定位的无线技术
广播定位系统
使用专用频谱并且包括地理上散布的接收机网络和无线发射机“标签”的定位系统可以与本发明一起使用作为经由具有用作接收机或者收发机单元的LDP客户端设备110的传送信标的地理上散布的网络来提供定时信号的系统。该LDP客户端设备110非常适合于作为发射机标签,或者作为接收机单元用于这样的无线系统,并且取决于服务区、可访问性和定位服务的价格,可以使用这样的网络。在定位网络运行在专用频带的情况下,该LDP客户端设备110可以使用其能力去利用其它的无线电通信网络与LDP服务器220和陆地侧定位应用程序通话。这些广播定位系统的例子包括Lo-jack车辆回收系统、LORAN系统和基于Rosum HDTV发射机的,类E-OTD系统。
蜂窝
基于AMPS、TDMA、CDMA、GSM、GPRS和UMTS的无线(蜂窝)系统全部支持本发明需要的数据通信链路。用于增强蜂窝定位技术的蜂窝定位系统和设备已经在TruePosition的美国专利中详细地教导。这些专利覆盖各种定位方法,包括但是不限于AoA、AoA混合、TDOA、包括TDOA/FDOA、A-GPS、混合A-GPS的TDOA混合。许多描述的技术现在是处于商业服务之中。
局域和广域网
这些无线系统全部设计作为完全地数字数据通信系统,而不是具有作为次要目的附加的数据能力的以语音功能为主的系统。在无线电技术、信号处理技术和数据流格式中相当大的重叠是由所涉及的各种标准分组的交叉传授引起的。用于宽带无线电接入网络(BRAN)的欧洲电信标准协会(ETSI)项目、电气与电子工程师协会(IEEE)和在日本(工作组高速无线接入网络)的多媒体接入通信系统(MMAC)已经全部起调和所开发的各种系统的作用。
通常,WLAN系统使用未经许可的频谱运行,无需具有切换到其它接入点的能力。在接入点之间缺少协调将定位技术限制为单站技术,诸如POA和TOA(往返延迟)。
IEEE 802.11-WiFi
WiFi被标准化为IEEE 802.11。当前的变形包括802.11a、802.11b、802.11g和802.11n。设计为使用未经许可的频谱的短距的无线局域网,WiFi系统最适合用于各种接近定位技术。功率局限于符合FCC部分15(联邦法规传输规则的代码的标题47,部分15,小节245)。
FCC规则的部分15.245描述最大等效全向辐射功率(EIRP),无许可系统可以发射和被证明。这个规则用于在此部分之下意欲提交用于证明的系统的那些系统。其规定已证明的系统可以具有进入全向天线之内最大1瓦(+36dBm)的发射功率,全方向天线具有6dBi增益。这导致+30dBm+6dBi=+36dBm(4瓦)的EIRP。如果证明是较高增益的全方向天线,那么,进入天线的发射功率必须减小,使得该系统的EIRP不超过+36dBmEIRP。因此,对于12dBi全向天线,最大可证明的功率是+24dBm(250mW(+24dBm+12dBi=36dBm)。对于在点到点系统上使用的定向天线,天线增益中每增加3dB就增加1dB EIRP。对于24dBi抛物面天线,计算出+24dBm的发射功率可以馈送进这个高增益天线中。这导致+24dBm+24dBi=48dBm(64瓦)的EIRP。
IEEE 802.11接近定位方法可以是基于网络的或者是基于设备的。
HiperLAN
HiperLAN是高性能无线电局域网的缩写。由欧洲电信标准协会(ETSI)开发的HiperLAN是主要在欧洲国家使用的WLAN通信标准的集合。
HiperLAN是宽带无线电接入网络的相对短距离的变形,并且被设计成是用于公共的UMTS(3GPP蜂窝)网络的补充接入机制,以及做为无线LAN类型系统的专用。HiperLAN提供对各种数字分组网络的高速(达到54Mb/s)无线接入。
IEEE 802.16-WiMAN,WiMAX
IEEE 802.16是专门用于一点对多点宽带无线接入的IEEE802的工作组编号16。
IEEE 802.15.4-ZigBee
IEEE 802.15.4/ZigBee意欲作为用于低功率网络的规范,供诸如无线监控灯、安全警报、运动传感器、恒温器和烟雾探测器的这种使用。802.15.4/ZigBee是建立在指定MAC和PHY层的IEEE802.15.4标准上。该“ZigBee”来自称作Zigbee联盟的多个卖方财团开发中的较高层增强。例如,802.15.4指定128位AES加密,而ZigBee仅指定如何去操纵加密密钥交换。802.15.4/ZigBee网络被提名在未经许可的频率中运行,包括在美国的2.4GHz频带。
超宽带(UWB)
FCC规则的部分15.503对于UWB操作提供定义和限制。超宽带是用于调制无线电信号(马可尼(Marconi)火花隙式发射机)的最老的技术的现代的实施例。脉冲编码调制用于编码在宽带扩展频谱信号上的数据。
超宽带系统在比常规的无线电通信系统更宽的频率上传送信号,并且通常是很难去检测。由UWB信号占用的频谱量,即,UWB信号的带宽至少是中心频率的25%。因此,以2GHz为中心的UWB信号将具有500MHz的最小的带宽,并且以4GHz为中心的UWB信号的最小的带宽将是1GHz。用于产生UWB信号的最通常的技术是以小于1纳秒的持续时间传送脉冲。
使用特殊的宽带信号去传送二进制信息,UWB技术对于定位接近(经由POA)、AoA、TDOA或者这些技术的混合是有用的。理论上,TDOA估算的精确度是受若干实际的因素限制的,诸如积分时间、在每个接收站点上的信噪比(SNR),以及发送信号的带宽。Cramer-Rao约束举例说明这个相关性。其可以近似为:
TDOA rms = 1 2 π f rms 2 SbT
这里frms是信号的rms带宽,b是接收机的噪声等效带宽,T是积分时间,并且S是两个站点的较小的SNR。TDOA公式表示下限。在实践中,该系统将处理干扰和多路,其中两者都趋向于限制实际的SNR。UWB无线电技术很大程度上不受多路干扰效应的影响,因为UWB信号的信号带宽类似于允许不同的多路成分由接收机解析的多路信道的相干带宽。
在UWB中用于到达的功率的可能的代理是信号比特率的使用。由于信噪比(SNR)随着功率增加而下降,在比功率额定值增加更快的某个点之后,降低s/n比实际上意味着更大的信息熵,和从香农容量处离开,由此更少的信息通过量。由于UWB信号的功率随着距离(来自无线电波通过空气,以及自由空间损耗、地平面损耗和衍射损耗的综合影响的衰减)降低,最大可能的位速率将随着距离增加而降低。当对于距离估算限制使用时,该位速率(或者误码率)可以用作接近或者离开该无线设备的指示。
以最简单的措词,当在发射机和接收机之间的距离增加时,将该射出的无线电能量的模型设
计为如同遍布在天体的表面上。这个球形模型指的是在接收机上的无线电功率随着该距离的平方降低。可以通过利用更加复杂的传播模型和在可能的传输站点上经由测试传输的校准来细化这个简单的模型。
蓝牙
蓝牙最初被认为是无线专用域网(W-PAN或者仅仅PAN)。该术语PAN与官方的术语“蓝牙微微网”可互换地使用。蓝牙被设计用于非常低的传输功率,并且无需专用的、定向天线具有在10米之下的使用范围。高功率的蓝牙设备或者专用的定向天线的使用可以允许距离达到100米。考虑到在蓝牙背后的设计基本原理(PAN和/或电缆替换),即使10m距离适用于在蓝牙背后的原始目的。该蓝牙规范的未来的版本与IEEE 802.11 WiFi WLAN网络的竞争中可能允许更长的距离。
当定向天线被用于提高距离或者能力的时候,虽然单一工作站抵达角度定位或者AoA混合是可能的,用于定位目的的蓝牙的使用局限于接近(当蓝牙主站的位置是已知的时候)。
当从属设备在微微网之间移动的时候,可以获得速度和移动方向估算。蓝牙微微网被设计成是动态的和不断地变化的,因此,从一个主机的范围移出,并且进入另一个范围之内的设备可以在一个短时期中(典型地,在1-5秒之间)建立新的链接。当从属设备在至少两个主机之间移动时,方向性矢量可以从主机的已知的位置展开。如果在三个以上的主机之间的链接被建立(顺序的),该设备的方向和速度的估算可以被计算。
蓝牙网络可以提供为本发明所必需的数据链路。还可以在W-LAN或者蜂窝数据网络上建立该LDP客户端设备110到LDP服务器220数据。
RFID
射频识别(RFID)是一种使用称作RFID标签或者应答器的设备,依靠存储和远程取回数据的自动识别和接近定位方法。RFID标签是压缩的无线电发射机或者收发机。RFID标签包含允许它们去接收和响应来自RFID读取器(无线电收发机)的射频查询的天线,然后对射频响应作出反应,该射频响应包括标签固态存储器的内容。
无源的RFID标签不需要内部电源,并且使用在该标签中通过诱导地将读取器与标签中的环形天线连接,或者通过在读取器和标签的偶极天线之间的反向散射连接提供的功率。有源的RFID标签需要电源。
RFID无线定位是基于抵达功率的方法,因为该标签只有当与RFID读取器接近时才传送目标信号。因为该标签仅仅当由读取器扫描的时候是有源的,该读取器的已知的位置确定该标记项目的位置。RFID可用于基于接近(位置和位置的时间)允许基于定位的服务。RFID不屈从行进信息的辅助的速度或者方向。
即使配备有足够的有线或者无线回程,该RFID读取器不太可能提供为本发明所必需的足够的数据链路带宽。在更加可能的实施例中,该RFID读取器将提供位置指示,同时还可以将LDP到LDP服务器220数据连接建立在WLAN或者蜂窝数据网络上。
近场通信
无源的RFID系统的变形,近场通信(NFC)工作在13.56 MHz RFID频率范围中。与NFC发射机的距离小于8英寸的接近定位是允许的。该NFC技术在ISO 18092、ISO 21481、ECMA(340、352和356)和ETSITS 102 190中被标准化。
与WLS相关的专利的G.引证
本发明的受让人的TruePosition公司及其全资附属子公司,KSI公司已经在无线定位领域发明很多年,并且已经获得相关专利的资产组合,其中一些在以上引用。因此,以下的专利可以被查阅以便获得更多的信息和与发明有关的背景资料以及在无线定位领域中的改进:
1.美国专利No.6,876,859 B2,2005年4月5日,Method forEstimating TDOA and FDOA in a Wireless Location System(在无线定位系统中评估TDOA和FDOA的方法);
2.美国专利No.6,873,290 B2,2005年3月29日,Multiple PassLocation Processor(多程定位处理器);
3.美国专利6,782,264 B2,2004年8月24日,Monitoring of CallInformation in a Wireless Location System(无线定位系统中监控呼叫信息);
4.美国专利6,771,625 B1,2004年8月3日,Pseudolite-AugmentedGPS for Locating Wireless Phones(用于定位无线电话的虚拟增大GPS);
5.美国专利No.6,765,531 B2,2004年7月20日,System andMethod for Interference Cancellation in a Location Calculation,for Use ina Wireless Locations System(用于在定位计算中干扰取消,用于在无线定位系统中使用的系统和方法);
6.美国专利No.6,661,379 B2,2003年12月9日,Antenna SelectionMethod for a Wireless Location System(用于无线定位系统的天线选择方法);
7.美国专利No.6,646,604 B2,2003年11月11日,AutomaticSynchronous Tuning of Narrowband Receivers of a Wireless System forVoice/Traffic Channel Tracking(用于语音/业务信道跟踪的无线系统的窄带接收器的自动同步微调);
8.美国专利No.6,603,428 B2,2003年8月5日,Multiple PassLocation Processing(多程定位处理);
9.美国专利6,563,460 B2,2003年5月13日,Collision Recoveryin a Wireless Location System(在无线定位系统中的冲突恢复);
10.美国专利No.6,546,256 B1,2003年4月8日,Robust,Efficient,Location-Related Measurement(强壮、有效的定位相关测量);
11.美国专利6,519,465 B2,2003年2月11日,ModifiedTransmission Method for Improving Accuracy for E-911 Calls(用于提高精确度的修改的传输方法);
12.美国专利No.6,492,944 B1,2002年12月10日,InternalCalibration Method for a Receiver System of a Wireless Location System(用于无线定位系统的接收机系统的内部校对方法);
13.美国专利No.6,483,460 B2,2002年11月19日,BaselineSelection Methodfor Use in a Wireless Location System(在无线定位系统中使用的底线选择方法);
14.美国专利No.6,463,290 B1,2002年10月8日,Mobile-AssistedNetwork Based Techniques for Improving Accuracy of Wireless LocationSystem(用于提高无线定位系统精确度的基于辅助移动网络的技术);
15.美国专利No.6,400,320,2002年6月4日,Antenna SelectionMethod For A Wireless Location System(用于无线定位系统的天线选择方法);
16.美国专利No.6,388,618,2002年5月14日,Signal Collectionon System For A Wireless Location System(用于无线定位系统的系统上信号采集);
17.美国专利No.6,366,241,2002年4月2日,EnhancedDetermination Of Position-Dependent Signal Characteristics(依赖位置的信号特征的增强确定);
18.美国专利No.6,351,235,2002年2月26日,Method And SystemFor Synchronizing Receiver Systems Of A Wireless Location System(用于同步无线定位系统的接收器系统的方法和系统);
19.美国专利No.6,317,081,2001年11月13日,Internal CalibrationMethod For Receiver System Of A Wireless Location System(用于无线定位系统的接收器系统的内部校准方法);
20.美国专利No.6,285,321,2001年9月4日,Station BasedProcessing Method For A Wireless Location System(用于无线定位系统的基于工作站的处理方法);
21.美国专利6,334,059,2001年12月25日,Modified TransmissionMethod for Improving Accuracy for E-911 Calls(用于提高E-911呼叫精确度的改良传输方法);
22.美国专利No.6,317,604,2001年11月13日,CentralizedDatabase System For A Wireless Location System(用于无线定位系统的中央数据库系统);
23.美国专利No.6,288,676,2001年9月11日,Apparatus AndMethod For Single Station Communications Localization(用于单一工作站通信定位的装置和方法);
24.美国专利No.6,288,675,2001年9月11日,Single StationCommunications Localization System(单一工作站通信定位系统);
25.美国专利No.6,281,834,2001年8月28日,Calibration ForWireless Location System(用于无线定位系统的校准);
26.美国专利No.6,266,013,2001年7月24日,Architecture For ASignal Collection System Of A Wireless Location System(用于无线定位系统的信号收集系统的体系结构);
27.美国专利No.6,184,829,2001年2月6日,Calibration ForWireless Location System(用于无线定位系统的校准);
28.美国专利No.6,172,644,2001年1月9日,Emergency LocationMethod For A Wireless Location System(用于无线定位系统的紧急定位方法);
29.美国专利No.6,115,599,2000年9月5日,Directed RetryMethod For Use In A Wireless Location System(在无线定位系统中使用的直接重试方法);
30.美国专利No.6,097,336,2000年8月1日,Method For ImprovingThe Accuracy OfA Wireless Location System(用于提高无线定位系统精确度的方法);
31.美国专利No.6,091,362,2000年7月18日,Bandwidth SynthesisFor Wireless Location System(用于无线定位系统带宽合成);
32.美国专利No.6,047,192,2000年4月4日,Robust,Efficient,Localization System(强壮、有效的定位系统);
33.美国专利No.6,108,555,2000年8月22日,Enhanced TimeDifference Localization System(增强的时差定位系统);
34.美国专利6,101,178,2000年8月8日,Pseudolite-AugmentedGPS for Locating Wireless Telephones(用于定位无线电话的虚拟增大GPS);
35.美国专利No.6,119,013,2000年9月12日,EnhancedTime-Difference Localization System(增强的时差定位系统);
36.美国专利No.6,127,975,2000年10月3日,Single StationCommunications Localization System(单一工作站通信定位系统);
37.美国专利No.5,959,580,1999年9月28日,CommunicationsLocalization System(通信定位系统);
38.美国专利No.5,608,410,1997年3月4日,System For LocatingA Source Of Bursty Transmissions(用于定位突发传输的源的系统);
39.美国专利No.5,327,144,1994年7月5日,Cellular TelephoneLocation System(蜂窝电话定位系统);和
40.美国专利No.4,728,959,1988年3月1日,Direction FindingLocalization System(方向寻找定位系统)。
H.结论
本发明实际的范围不局限于在此处公开的说明性的实施例。例如,无线定位系统(WLS)的先前的公开使用说明性的术语,诸如无线设备、移动站、客户端、网络工作站等等,其不应该被解释使得限制本申请的保护范围,或者另外隐含该WLS的本发明的方面局限于公开的特定的方法和装置。在很多情况下,在此处描述的实施例(即,功能元件)的设置仅仅是设计者的优选,并且不是硬性的要求。因此,除了它们可以被特意地如此限制之外,保护的范围不意欲局限于如上所述的特定的实施例。

Claims (39)

1.一种定位设备平台(LDP)客户端设备,包括无线通信子系统、处理器和计算机可读存储介质,所述LDP客户端设备被配置为与游戏服务器通信,用于提供政府管制的游戏服务给所述客户端设备。
2.根据权利要求1所述的LDP客户端设备,其中所述无线通信子系统包括无线电接收机和无线电发射机。
3.根据权利要求1所述的LDP客户端设备,进一步包括用于确定该LDP客户端设备位置的位置确定子系统。
4.根据权利要求1所述的LDP客户端设备,其中所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP客户端设备主要限于用作游戏设备。
5.根据权利要求1所述的LDP客户端设备,其中所述无线通信子系统包括无线电接收机和无线电发射机;进一步包括用于确定该LDP客户端设备位置的位置确定子系统;以及其中所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP客户端设备主要限于用作游戏设备。
6.一种定位设备平台(LDP)服务器,包括处理器和计算机可读存储介质,所述LDP服务器为了提供政府管制的游戏服务给LDP客户端设备的目的,被配置为与游戏服务器和无线定位系统通信。
7.根据权利要求6所述的LDP服务器,其中所述游戏服务的提供是基于所述LDP客户端设备的地理位置。
8.根据权利要求7所述的LDP服务器,其中所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP服务器从所述游戏服务器接收请求,并且提供信息给所述游戏服务器,其中在所述游戏服务器确定什么游戏服务(如果有的话)将提供给所述LDP客户端设备时所述信息是有用的。
9.根据权利要求7所述的LDP服务器,其中所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP服务器从所述游戏服务器接收请求,并且从所述无线定位系统请求位置信息。
10.根据权利要求7所述的LDP服务器,其中所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP服务器从所述游戏服务器接收请求,并且提供信息给所述游戏服务器,其中在所述游戏服务器确定提供给所述LDP客户端设备的赌博服务时所述信息是有用的;以及其中所述处理器和计算机可读存储介质被进一步配置使得所述LDP服务器从所述无线定位系统请求位置信息,所述位置信息与所述LDP客户端设备的地理位置有关。
11.一种系统,包括:
LDP客户端设备,包括无线通信子系统、处理器和计算机可读存储介质;
LDP服务器,包括处理器和计算机可读存储介质;
无线定位子系统,用于确定所述LDP客户端设备的位置;以及
游戏服务器,用于提供游戏服务给所述LDP客户端设备;
其中所述LDP客户端设备被配置为与所述游戏服务器通信,用于提供政府管制的游戏服务给所述客户端设备,并且所述LDP服务器被配置为与所述游戏服务器和所述无线定位系统通信。
12.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP客户端设备进一步包括位置确定子系统。
13.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP客户端设备的所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP客户端设备主要限于用作游戏设备。
14.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP客户端设备的所述无线通信子系统包括无线电接收机和无线电发射机;以及其中所述LDP客户端设备进一步包括用于确定所述LDP客户端设备位置的位置确定子系统;以及其中所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP客户端设备主要限于用作游戏设备。
15.根据权利要求11所述的系统,其中将所述游戏服务提供给所述LDP客户端设备是基于所述LDP客户端设备的地理位置。
16.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP服务器的所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP服务器从所述游戏服务器接收请求,并且提供信息给所述游戏服务器,其中在所述游戏服务器确定什么游戏服务(如果有的话)将提供给所述LDP客户端设备时所述信息是有用的。
17.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP服务器的所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP服务器从所述游戏服务器接收请求,并且从所述无线定位系统请求位置信息。
18.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP服务器的所述处理器和计算机可读存储介质被配置使得所述LDP服务器从所述游戏服务器接收请求,并且提供信息给所述游戏服务器,其中在所述游戏服务器确定提供给所述LDP客户端设备的游戏服务时所述信息是有用的;以及其中所述LDP服务器的所述处理器和计算机可读存储介质被进一步配置使得所述LDP服务器从所述无线定位系统请求位置信息,所述位置信息与所述LDP客户端设备的地理位置有关。
19.根据权利要求11所述的系统,其中所述游戏服务器和LDP服务器是在分离的计算机上实现的。
20.根据权利要求11所述的系统,其中所述游戏服务器和LDP服务器是在共同的计算机上实现的。
21.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP客户端设备的位置是由基于网络的定位技术确定的。
22.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP客户端设备的位置是由基于设备的定位技术确定的。
23.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP客户端设备的位置是由基于混合网络/设备的定位技术确定的。
24.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP服务器被配置以选择用于确定LDP客户端设备位置的技术。
25.根据权利要求24所述的系统,其中用于确定LDP客户端设备位置的技术的选择是基于所需的精确度。
26.根据权利要求24所述的系统,其中用于确定LDP客户端设备位置的技术的选择是基于成本。
27.根据权利要求11所述的系统,其中在所述LDP客户端设备和LDP服务器之间的数据通信是在有线通信链路上进行的。
28.根据权利要求11所述的系统,其中在所述LDP客户端设备和LDP服务器之间的数据通信是在无线通信链路上进行的。
29.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP客户端设备的位置是由该LDP服务器通过与呼叫者ID相关的地址获得的。
30.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP服务器保留所述服务区和与每个服务区相关联的规则。
31.根据权利要求30所述的系统,其中所述服务区是由通过一组经度和纬度的点定义的多边形限定的。
32.根据权利要求30所述的系统,其中所述服务区是由围绕中心点的半径限定的。
33.根据权利要求30所述的系统,其中所述服务区是基于游戏法规在位置感知服务器内限定的。
34.根据权利要求11所述的系统,其中所述LDP服务器或者所述游戏服务器可以准许LDP客户端设备全访问、限制访问或者不访问游戏服务。
35.根据权利要求34所述的系统,其中限制访问指的是只能模拟的玩游戏。
36.根据权利要求34所述的系统,其中限制访问指的是能够进行多人游戏,但是不需要真正的金钱。
37.根据权利要求34所述的系统,其中限制访问指的是在特定的时间上和在规定的范围内对游戏进行预订。
38.根据权利要求34所述的系统,其中拒绝访问允许指示在哪里请求的游戏是允许的。
39.根据权利要求11所述的系统,其中游戏包括多个在线游戏和赌博活动。
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