CN100458852C - 游戏机框体 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种游戏机框体,可使玩家在放松的状态下长时间游戏,并且使不同玩家都能以适合的姿势进行游戏。该游戏机框体包括:供玩家投入硬币或游戏币的投入口;具有用于检测硬币或游戏币从所述投入口投入情况的检测装置的主体;根据来自所述检测装置的检测信号在屏幕上显示开始或进行中的游戏画面的显示部;以及供玩家乘坐的座椅。所述主体具有:固定部件,其将所述座椅固定于所述主体后部的侧方;以及支撑部件,其将所述显示部支撑在所述主体前部的侧方的位置,且是所述显示部屏幕与所述座椅相面对的位置,并且,被支撑成在被固定于所述固定部件上的所述座椅的前方位置且在所述显示部下方设有空间。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏机框体的结构,适用于使用硬币或游戏币进行预定的游戏的投币游戏装置,特别是涉及将玩家(游戏者)乘坐的座椅和游戏画面显示部一体地设置在框体主体上的游戏机框体。
背景技术
将硬币或游戏币投入游戏机框体的投币口进行预定的游戏的游戏装置(以下称为“投币游戏装置”),通常设置于游戏中心或大型商场的游戏区。
作为在设施内配置有多个游戏机框体,而使各玩家能够玩同一种游戏的大型投币游戏装置,有赛马游戏装置(例如,各玩家对于通过计算机控制方式进行奔跑控制的赛马(画面上显示的赛马或模拟赛马)的到达顺序进行预测,通过对预测能够得奖的马进行投票来竞争胜负的投币游戏装置),以及轮盘赌式游戏装置(例如,使用电光指示盘作为轮盘机旋转盘,供玩家预测旋转盘上的哪个区域会“中奖”的投币游戏装置)等等。
图8示出了赛马游戏装置外观结构的一例。赛马游戏装置1,由对赛马游戏进行整体控制的主控装置2,以及由玩家分别使用的多个附属装置5组成。在主控装置2的框体上一体设置有向玩家显示共同的游戏画面的大屏幕显示器3,在显示器3的两侧设有扬声器4。
在主控装置2的前方配置有多个附属装置5。在各附属装置5的主体上部设有向玩家显示单独画面(以自己选择的马、投票的赛马为中心的画面等)的触摸面板式显示器6,以及游戏币投入排出口7,还固定设置有与该主体面对的座椅8。并且,在主控装置2和附属装置5上分别安装有游戏基板(board),主控装置2和附属装置5借助通信装置进行联络(参照专利文献1)。
专利文献1:日本特开2003-93744号公报
上述那样的具有多个附属装置的大型投币游戏装置,大多游戏时间较长,因而在各附属装置上设有可以使玩家坐着进行游戏的座椅。另外,对于无座椅的附属装置,则在店铺中备有座椅。然而,在现有投币游戏装置中使用的座椅,通常是由平板和座椅腿构成并且没有椅背,因而存在长时间游戏时非常疲劳的问题。此外,现有的投币游戏装置,如图8中示出的附属装置的框体那样,例如每个座椅的座面部通过连接部件连接,并且座椅的座椅腿底部与附属装置的主体连接。因此使附属装置具有防盗的优点,然而却产生人乘坐时姿势不舒适、或者不便于观看附属装置的显示器等问题。
另外,在座椅前方设有附属装置的主体面板,由于该面板对玩家脚的遮挡,所以不能使玩家的腿伸开以舒适地坐着,或者感觉束缚。此外,在对游戏框体的主体内的设备故障进行检修时,在玩家坐在座椅上的状态下,存在因受到座椅上的玩家的妨碍而不能进行维护工作的问题。
另外,设置于现有投币游戏装置的游戏机框体上的单独显示器,例如,形成如图8示出的附属装置5那样的结构,即,在游戏机框体的主体上部一体地设置有显示器6,并使显示器的显示屏倾斜地固定设置。这样构成的游戏机框体,为了使玩家观看显示屏的视线方向或视点与显示屏的距离比较合适,对座椅和显示器的位置以及显示屏的倾斜角进行相应的设定。然而因为各种各样的体型的玩家成为游戏对象,所以存在不能因人而异地选择适当的视线方向和距离,导致眼睛和身体的疲劳的问题。
发明内容
本发明针对上述那样的问题而提出,目的在于解决上述那样的现有游戏机框体的问题,提供一种游戏机框体,使玩家可以在放松的状态下长时间游戏并且使不同的人都能够以适合的姿势进行游戏。
为了达成上述目的,本发明的游戏机框体包括:供玩家投入硬币或游戏币的投入口;构成为可以放置多枚所述硬币或游戏币的载置部;具有检测硬币或游戏币从所述投入口投入情况的检测装置的主体;根据来自所述检测装置的检测信号显示开始或进行中的游戏画面并具有接受玩家操作输入的触摸式面板的显示部;以及具有供玩家乘坐的座椅;所述载置部与所述投入口邻接地进行设置,并且所述载置部的载置面与形成所述投入口的框架的下表面被设置成连续的面;所述主体构成为从主体前部朝向主体后部向下方倾斜的形状,并且设有从所述倾斜部突出的操纵台;所述主体具有:固定部件,其将所述座椅固定在所述主体后部的侧方;以及支撑部件,其将所述显示部支撑在所述主体前部的侧方位置且是使所述显示部的画面与所述座椅相面对的位置,并且,支撑成在被固定于所述固定部件的所述座椅的前方位置且在所述显示部下方设有空间。所述显示部设有调整所述显示部屏幕的朝向和位置的屏幕调整机构。所述座椅具有:支撑所述玩家臀部的座面;支撑所述玩家背部的靠背,其设置为相对所述座面具有一定角度;以及调整所述座面与所述靠背所成角度的座椅调整机构。
另外,所述主体内部具有存放游戏币的贮存部以及用于将该贮存部中的游戏币提取(払い出す)到外部的提取装置(払出装置),在与所述座椅的相反一侧的侧面上设有用于使所述主体内部露出以对所述贮存部和所述提取装置进行维护的维护门。
另外,所述座椅调整机构具有:使所述靠背绕轴转动的转动机构;使所述座面沿导向部在前后方向滑动的滑动机构;与所述靠背的通过所述转动机构进行的转动相连动,且通过所述滑动机构使所述座面滑动的连杆机构;以及用以保持调整后所述座面与所述靠背状态的保持机构。所述屏幕调整机构具有:前后调整转动机构,其通过绕轴转动而使所述显示部在远离或者靠近所述座椅的方向移动;以及倾斜调整转动机构,其通过绕轴转动调整所述显示部屏幕倾斜度。由此可进一步有效地达成本发明的目的。
根据本发明的游戏机框体,由于使显示部在主体前部的侧方与座椅相面对地进行设置,并且在座椅的前方且显示部的下方形成空间地进行支撑,因此不会使玩家感到被束缚,并且使玩家可以腿脚伸展采取舒适的姿势。从而使玩家可以在放松状态下长时间游戏。此外,因为缓和了主体的高度和侧面宽度的限制,从而能够提供紧凑型游戏机框体。并且,通过在主体侧面(与座椅相反一侧的侧面)设置维护门,在玩家坐于座椅的状态下也能够进行维护工作,因此在补充游戏币等情况下也不必中断游戏从而使玩家可以轻松愉快地继续游戏。
附图说明
图1A为示出本发明游戏机框体外观结构一例的立体图;
图1B为示出本发明游戏机框体外观结构一例的左侧视图;
图1C为示出本发明游戏机框体外观结构一例的俯视图;
图2为示出本发明游戏机框体的主体内部结构一例的立体图;
图3为示出图1中游戏机框体的主体上部结构的局部放大图;
图4是用于说明图1中游戏机框体的维护门的局部放大图;
图5是用于说明本发明游戏机框体显示部12的调整机构的侧视图。
图6为示出本发明附属型游戏装置构成一例的模式图。
图7为图6中游戏装置分段屏幕部的转动机构的结构例平面图。
图8是表示现有的投币游戏装置的外观结构的立体图。
符号说明
9 游戏币;
10 游戏机框体;
11 主体;
11a 投入口;
11b 载置部;
11c 操作台;
11d 操作部;
11e 贮存部;
11f 取出装置;
11g 维护门;
11h 检测装置;
11A 固定部件;
11B 支撑部件;
12 显示部;
12a 屏幕;
12b 屏幕调整机构;
13 座椅;
13a 座面;
13b 靠背;
20 游戏装置;
21 主控装置;
21a 显示部;
21b 旋转轴;
21c 导向部;
21d 固定装置;
22 附属装置
具体实施方式
以下结合附图对本发明优选实施方式进行详细说明。
图1示出了本发明游戏机框体外观结构的一例。图1A是从右斜后侧观察的立体图,图1B为左侧视图,图1C为俯视图。图2是表示游戏机框体的主体内部结构的一例的立体图。另外,图3是图1中游戏机框体10的主体上部结构的局部放大图(从斜前方观察游戏机框体10的立体图)。此外,本发明的游戏机框体,不仅适用于利用游戏币进行的推入式投币游戏装置,也适用于对投入的游戏币进行软件计数累计、根据累计的游戏币数量决定所需要的游戏币数量进行投注这样的投币游戏装置,例如作为宾果(ビンゴゲ一ム/Bingo)、司罗特(スロツト)、赛马、博卡(ボ一カ一ゲ一ム)等投币游戏装置。
首先,参照图1~图3对本发明游戏机框体主要部分的结构进行说明。
如图1A~图1C所示,投币游戏装置的框体部10(以下称为“游戏机框体”)主要由主体11、使游戏画面显示于屏幕的显示部12(由触摸式面板等构成的具有操作部的监视器(monitor))、以及供玩家乘坐的座椅13等组成。如图3所示,在主体11正面的面板上方(主体上面)将供玩家投入硬币或游戏币(以下称为游戏币)的投入口11a以及放置游戏币的载置部11b一并设置在玩家以乘坐于座椅13的状态可以用手触及的位置。载置部11b,在本例中与投入口11a邻接地进行设置,以使形成投入口11a的框架下表面与载置面成为连续的面。并且,投入口11a构成为,形成可以同时投入多个游戏币的大小,例如投入口宽度为游戏币直径的两倍或两倍以上,或者投入口的高度为游戏币厚度的两倍或两倍以上,或者是由该两方构成的形状。并且,在玩家投币时,如图3中箭头A所示,通过将载置部11b上的游戏币推向投入口11a一侧,即能同时投入多个游戏币。此外,投入口11a的形状也不限于矩形,只要是具有允许多个游戏币同时投入的尺寸的形状即可。例如可以是由曲线构成的形状,或者曲线与直线组合而成的形状。另外,也可以是不设载置部11b而直接朝向投入口11a侧的形式。
在本例中,主体11构成为从主体前部向主体后部朝下方0倾斜的形状,并且设有从倾斜部突出的操纵台11c。另外,在投入口11a与操纵台11c之间的倾斜部上设有操作部11d,其由用于进行投注(Bet)操作以及提取(払出し)操作等的操作按钮等组成。
如图2所示,在主体11内部设有存放向玩家支付的游戏币的贮存部11e;以及用于将贮存部11e内的硬币提取到外部的提取装置11f等。另外,在主体11的内部还设有检测游戏币从投入口11a投入的检测装置11h,根据来自检测装置11h的检测信号将游戏开始或进行的游戏画面显示于屏幕12a。用于对安装于游戏机框体的各装置进行控制的控制装置(游戏基板(game board)),被设置在主体11的内部。
在主体11的侧面(与座椅相反一侧的侧面)设有维护门11g(参照图1C),其使主体内部露出,以对贮存部11e以及取出装置11f进行维护。图1C所示的维护门11g以及设置于主体11背面的维护门,分别由转动轴支撑为可以转动,如果打开各维护门,则如图4所示露出主体11的内部。在图4中示出了取下了设于游戏机框体10的各维护门的开口部,在主体11的侧面的开口部侧(维护门11g一侧),配置有贮存部11e以及支付装置11f等。这样,通过在与座椅相反一侧的侧面上设置维护门11g,即使在玩家乘坐于座椅的状态下也能够进行维护工作,例如在储料器(hopper)(提取装置11f)内装满游戏币时的复原作业,以及对支付用游戏币的贮存部11e内的补充作业等。此外,设置于背面开口部侧的箱形容器是容纳由店家回收的游戏币的容器。
下面参照图1和图2,对游戏机框体的主体、显示部和座椅的配置结构及它们的连接形式进行说明。
主体11,具有将座椅13固定于主体后部的侧方的固定部件11A(参照图2);以及支撑部件11B(参照图2),如图1C所示,其将显示部12支撑在主体前部的侧方,并且将显示部的屏幕12a支撑在面对座椅13的位置,同时,支撑成在被固定于固定部件11A的座椅13的前方、且在显示部12的下方设置有空间。在游戏机框体的主体11上具有这样的固定部件11A和支撑部件11B,使座椅13配置于主体11的后部的侧方,同时使显示部12配置在主体11的前部侧方,使其与座椅13相面对,并在座椅13的前方,在显示部12下方开设有空间地进行支撑。通过这种结构,不会使玩家有束缚感,并可以使玩家腿脚伸展获得舒适的姿势,从而可以使玩家在放松的状态下长时间游戏。另外,在现有的游戏机框体中,采用在主体上部设置显示部以及游戏币投入口的结构,使主体的高度受到限制,而本发明的游戏机框体采用了在主体的侧方支撑显示部的结构,主体高度不受限制。此外,主体的侧面宽度可以扩展至玩家一侧,从而可以提供紧凑型游戏机框体,并且增加了主体设计的自由度,可以提供多种形状的游戏机框体。
下面,参照图5对游戏机框体的显示部12的调整机构进行说明。
显示部12设有调整屏幕朝向和位置的屏幕调整机构12b。如图5所示,屏幕调整机构12b具有:前后调整转动机构b1,其通过支撑显示部12的臂部以轴P1、P2为中心转动,使显示部12朝远离座椅的方向(图5中的R1方向)或靠近座椅的方向(图5中的R2方向)移动;以及倾斜调整转动机构b2,其以轴P3为中心进行转动(图5中的R3方向),调整显示部屏幕的倾斜度。在图5所示的例子中,前后调整转动机构b1,由具有平行四边形连杆机构的第一、第二臂部b11、b12等组成。倾斜调整转动机构b2,由通过轴P3与前后调整转动机构b1的第二臂部b12自由转动地进行连接的连接部件b21等组成。
因为具有上述那样的显示部的调整机构,可以不受身高和体型等身体差异的影响,使不同的人都能够以适合的视线方向和距离观看屏幕。此外,作为辅助机构,也可以设置用以使屏幕相对玩家的视线左右滑动的左右调整机构,以及使屏幕在上下方向滑动的上下调整机构的双方,或者设置其中任何一方的调整机构。
下面,参照图1B、图1C和图2对游戏机框体的座椅13的调整机构进行说明。
座椅13具有:支撑玩家臀部的座面13a(参照图1C);靠背13b(参照图1B),其设置为与座面13a成一定角度以支撑玩家背部;以及座椅调整机构。座椅调整机构,用于调整座面13a与靠背13b所成角度,例如,其具有:使靠背13b以图1B中的轴P为中心进行转动的转动机构C1(图1B中的转动轴P、连接部件等);使座面沿导向部在前后方向滑动的滑动机构C2(图2中的滑动式支撑部件11B等);与通过转动机构C1的靠背13b的转动连动并通过滑动机构C2使座面滑动的连杆机构C3(在本例中,图2中的连接支撑部件11B与其下方基座的缓冲器);以及保持调整后的座面与靠背的状态的保持机构C4(图1B中用于保持靠背倾斜角度的杆(lever)c4)。另外,本实施方式中,在使座椅的座面13a前后滑动时,为了使乘坐于座椅13的玩家的视点与显示部屏幕12a的距离大致保持一定,当通过滑动机构使座面13a向前(显示部屏幕侧)滑动时,座面13a与靠背13b所成角度增大,向后滑动时则角度减小,使滑动方向与靠背倾斜角度连动。
由于具备了上述那样的座椅调整机构,可以根据玩家的需要适当调整靠背倾斜角度或座面位置,从而使各玩家不受个人差异的影响,都能够以舒适放松的姿势愉快游戏。另外,因为在显示部12上设有操作部(本实施方式中为触摸式面板),所以当玩家对座椅13或显示部12的位置进行调整时,可以维持操作部的操作性。
下面,对将本发明游戏机框体用作附属框体的游戏机装置进行说明。本发明的游戏机框体,可以用作玩家单独游戏的投币游戏装置的框体,但是,尤其是,较好地适用于长时间游戏情形较多的附属型游戏机装置的附属框体。此外,也适用于不使用游戏币的游戏机装置的框体。
图6示出了附属型游戏机装置结构的一例的模式图。上述游戏机框体,用作玩家们分别使用的各个附属装置的框体。游戏机装置20由整体控制游戏的主控装置21和多个附属装置22组成。主控装置21构成为,面对多个附属装置22进行配置,在主控装置21与附属装置22之间可相互进行信息传递。本发明的游戏机框体10能够很好地用作如图8所示的现有附属装置5的框体。另外,不需要像现有的附属装置5那样将各框体彼此连接起来,而可以如图6中最后列两端的附属装置22那样,将游戏机框体10配置在任意位置以及任意朝向上,从而具有灵活多样的布置形式。
如图8所示,设于主控装置的现有大屏幕显示器,由于其具有大尺寸平面屏幕,所以根据附属装置5的位置,玩家观看屏幕的视线方向、玩家视点与屏幕间的距离也大不相同。尤其是屏幕的两端部非常不便于观看,使玩家不能够充分欣赏到精彩激烈的游戏画面,此外还造成长时间观看情况下的视觉疲劳。
因此,本发明的投币游戏装置,其设于主控装置的大屏幕部(大尺寸屏幕部)的显示面由多面体组成,并且使水平并列配置的多个显示面形成可以变形的结构。图6所示为大尺寸屏幕部分成三部分的例子,在主控装置21的大屏幕中央部的分段屏幕D2的两侧设有各自独立的分段屏幕D1、D3,其被枢轴支撑为可沿着图6中的箭头R1、R2方向自由转动。
参照图7对具有上述那样的大屏幕部的主控装置的结构进行说明。图7是分段屏幕D1部分的转动机构的构成模式平面图,虚线表示的分段屏幕D1是变形前的状态,实线表示的分段屏幕D1是变形后的状态。
图6的主控装置21,由多个屏幕(本例中为三个分段屏幕D1~D3)连续并列而构成。另外,如图7所示,主控装置21还具有以下构成要素:在各屏幕上显示游戏画面的显示部21a;设置于相邻屏幕连接处的转动轴21b;一边保持相邻屏幕的连接位置Pn一边以转动轴21b为中心引导屏幕可以朝向附属装置转动的导向部21c;以及固定装置21d,其用以对沿导向部21c转动后的屏幕的位置进行固定。
在这样的结构中,通过手动操作使具有分段屏幕部A(i)的显示部21a的框体转动,可以在预定的角度(例如0~8度)范围内一边保持该分段屏幕A(i)与相邻的分段屏幕A(i+1)或A(i-1)的连接位置Pn,一边使分段屏幕部A(i)向附属装置22侧倾斜。
在上述实施方式中,用于检测通过投入口的游戏币的检测装置,虽然是以图2中的检测装置11h(例如是具有与投入口11a的宽度以及游戏币直径相对应的数量的感光元件的传感器装置)为例进行说明,但也可以使用能够进行游戏币真伪鉴别的电子选择器(例如是由对游戏币的直径、厚度、材质、是否有孔等特征进行检测的传感器,以及根据传感器的检测信号对游戏币的真伪和种类进行判断的识别电路等构成的电子选择器)。
具有本发明游戏机框体的投币游戏装置的要点在于:
首先,是具有本发明之一至五中任一项所述的游戏机框体的投币游戏装置。
本发明之六是一种投币游戏装置,所述投币游戏装置构成为,与使用所述游戏机框体的多个附属装置相面对地配置有主控装置,在所述主控装置和所述附属装置彼此间可进行信息传递。其特征在于,所述主控装置由多个屏幕连续地并列而构成,具有:在所述屏幕上显示游戏画面的显示部;设于相邻屏幕连接处附近的转动轴;一边保持相邻屏幕的连接位置一边以所述转动轴为中心,引导屏幕可以朝向所述附属装置转动的导向部;以及固定装置,其用以对沿所述导向部转动后的屏幕的位置进行固定。
Claims (3)
1.一种游戏机框体,其包括:供玩家投入硬币或游戏币的投入口;构成为可以放置多枚所述硬币或游戏币的载置部;具有检测装置的主体,所述检测装置用以检测硬币或游戏币从所述投入口投入的情况;根据来自所述检测装置的检测信号在屏幕上显示开始或进行中的游戏画面并具有接受玩家操作输入的触摸式面板的显示部;以及具有供玩家乘坐的座椅,
其特征在于,所述载置部与所述投入口邻接地进行设置,并且所述载置部的载置面与形成所述投入口的框架的下表面被设置成连续的面;
所述主体构成为从主体前部朝主体后部向下倾斜的形状,具有倾斜部,并设置有从所述倾斜部突出的操作台;
并且,所述主体具有:固定部件,其将所述座椅固定在所述主体后部的侧方;以及支撑部件,其将所述显示部支撑于所述主体前部的侧方的位置,且是所述显示部的屏幕与所述座椅相面对的位置,并且,支撑成在被固定于所述固定部件的所述座椅的前方位置且在所述显示部下方设有空间,
所述显示部设有调整所述显示部屏幕的朝向和位置的屏幕调整机构,
所述座椅具有:支撑所述玩家臀部的座面;与所述座面形成角度地进行设置来支撑玩家背部的靠背;以及用于调整所述靠背与所述座面所成的角度的座椅调整机构。
2.根据权利要求1所述的游戏机框体,其特征在于,所述主体,在内部具有存放游戏币的贮存部以及将该贮存部中的游戏币提取到外部的提取装置;在与所述座椅相反一侧的侧面上设有维护门,用于使所述主体内部露出以对所述贮存部和所述提取装置进行维护。
3.根据权利要求1所述的游戏机框体,其特征在于,
所述座椅调整机构具有:使所述靠背以轴为中心进行转动的转动机构;使所述座面沿导向部在前后方向滑动的滑动机构;与通过所述转动机构进行的所述靠背的转动相连动、并通过所述滑动机构使所述座面滑动的连杆机构;以及用于保持调整后所述座面和所述靠背的状态的保持机构;
所述屏幕调整机构具有:前后调整转动机构,其通过以轴为中心的转动使所述显示部朝向远离所述座椅的方向或者靠近所述座椅的方向移动;以及倾斜调整转动机构,其通过以轴为中心的转动调整所述显示部的屏幕倾斜度。
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