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CN109379765A - 一种蜂窝网络拉流方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

一种蜂窝网络拉流方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Publication number
CN109379765A
CN109379765A CN201811354287.2A CN201811354287A CN109379765A CN 109379765 A CN109379765 A CN 109379765A CN 201811354287 A CN201811354287 A CN 201811354287A CN 109379765 A CN109379765 A CN 109379765A
Authority
CN
China
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point
enabled node
network
stream
resource data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201811354287.2A
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English (en)
Inventor
邱俊琪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangzhou Huya Technology Co Ltd
Original Assignee
Guangzhou Huya Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangzhou Huya Technology Co Ltd filed Critical Guangzhou Huya Technology Co Ltd
Priority to CN201811354287.2A priority Critical patent/CN109379765A/zh
Publication of CN109379765A publication Critical patent/CN109379765A/zh
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Abstract

本发明实施例公开了一种蜂窝网络拉流方法、装置、设备和存储介质。该方法通过进行点对点拉流以获取资源数据;获取本地的网络状态;若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限,解决蜂窝数据用户进行点对点拉流所带来的费流量的问题,实现既允许蜂窝网络用户参与点对点网络来增加直播视频播放的流畅度,同时节省流量和成本。

Description

一种蜂窝网络拉流方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机网络技术,尤其涉及一种蜂窝网络拉流方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
在用户观看直播的过程中,通常设置用户参与点对点网络,以增加直播视频播放的流畅度。整个点对点网络的网络性能是由用户的上行带宽来决定,即参与贡献上行带宽的用户越多,直播视频加载的速度越快。将蜂窝数据用户加入点对点网络,将使得蜂窝数据用户产生额外的流量,但由于蜂窝数据用户的流量有限,增加了用户观看直播的成本,也影响用户对直播平台的粘性。
发明内容
本发明实施例提供一种蜂窝网络拉流方法、装置、设备和存储介质,以实现既允许蜂窝网络用户参与点对点网络来增加直播视频播放的流畅度,同时节省流量和成本。
第一方面,本发明实施例提供了一种蜂窝网络拉流方法,该方法包括:
进行点对点拉流以获取资源数据;
获取本地的网络状态;
若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。
进一步的,限制已获取的资源数据的上传,包括:
将上行带宽限制为预设值;和/或,
拒绝其他节点的订阅请求。
进一步的,在进行点对点拉流以获取资源数据之前,还包括:
获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中;
如果所述可用节点列表存在所述可用节点,则触发进入点对点拉流的操作。
进一步的,获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中,包括:
连接内容分发网络以获取候选节点;
请求连接所述候选节点成功后,将网络性能符合预设网络条件的所述候选节点作为可用节点,并添加进所述可用节点列表中。
进一步的,进行点对点拉流以获取资源数据,包括:
分别向所述可用节点列表中的所述可用节点发送订阅请求,以获取资源数据。
进一步的,在获取可用节点,并将所述可用节点设置在可用节点列表中之后,还包括:
根据所述可用节点的网络状态更新所述可用节点列表。
进一步的,根据所述可用节点的网络状态更新所述可用节点列表,包括:
将所述本地的网络状态以数据包的形式发送到所述可用节点;
根据所述可用节点的回包,更新所述可用节点的网络状态;
若所述可用节点的网络状态符合所述预设条件,则将所述可用节点从所述可用节点列表中删除。
进一步的,在进行点对点拉流以获取资源数据之前,还包括:
从内容分发网络中拉全流,以拉取快速接入阶段的资源数据以及平滑过渡阶段的资源数据。
进一步的,在进行点对点拉流以获取资源数据之后,还包括:
停止从所述内容分发网络中拉全流。
进一步的,所述资源数据为直播视频流;
在进行点对点拉流以获取资源数据,并获取本地的网络状态之前,还包括:
在启动直播应用程序后,设置网络监听事件以更新所述本地的网络状态。
第二方面,本发明实施例还提供了一种蜂窝网络拉流装置,该装置包括:
点对点拉流模块,用于进行点对点拉流以获取资源数据;
本地网络状态获取模块,用于获取本地的网络状态;
上传限制模块,用于若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。
第三方面,本发明实施例还提供了一种蜂窝网络拉流设备,该设备包括:存储器以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面中任一所述的蜂窝网络拉流方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面中任一所述的蜂窝网络拉流方法。
本发明实施例通过进行点对点拉流以获取资源数据,并获取本地的网络状态;若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限,解决蜂窝数据用户进行点对点拉流所带来的费流量的问题,实现既允许蜂窝网络用户参与点对点网络来增加直播视频播放的流畅度,同时节省流量和成本。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的蜂窝网络拉流方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的蜂窝网络拉流方法的流程图;
图3为本发明实施例三提供的蜂窝网络拉流方法的流程图;
图4为本发明实施例四提供的蜂窝网络拉流装置的结构示意图;
图5为本发明实施例五提供的一种蜂窝网络拉流设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的蜂窝网络拉流方法的流程图,本实施例可适用于通过蜂窝网络连接点对点网络进行拉流情况。本实施例对蜂窝网络拉流的具体应用场景不作限定,利用本实施例提出的蜂窝网络拉流方法以获取资源数据的应用场景均可使用。本实施例以直播视频拉流播放的应用场景为例进行说明。该方法可以由蜂窝网络拉流设备来执行。本实施例对蜂窝网络拉流设备不作限定,可以是手机和平板等带有蜂窝网络功能的终端设备。本实施例以手机为带有蜂窝网络功能的终端设备为例进行说明。在直播视频拉流播放的应用场景下,该手机可安装有直播平台提供的观众客户端或主播客户端。主播可以通过主播客户端向直播平台服务器上传资源数据,观众可以通过观众客户端从直播平台服务器或其他观众客户端获取资源数据。该蜂窝网络拉流方法具体包括如下步骤:
S110、进行点对点拉流以获取资源数据。
其中,点对点(Peer to Peer,P2P)为是一种用于不同终端用户之间、不经过中继设备直接交换数据或服务的技术,打破了传统的Client/Server模式,在对等网络中,每个节点的地位都是相同的,具备客户端和服务器双重特性,可以同时作为服务使用者和服务提供者。拉流是指获取资源数据的过程或操作。本实施例对资源数据的具体内容不作限制,本实施例以资源数据为直播视频流为例进行举例说明。
具体的,资源数据由主播通过主播客户端上传至直播平台服务器。该直播平台服务器可以是服务器集群。观众客户端在进行点对点拉流时,一方面,可以从直播平台服务器或其他观众客户端获取资源数据,另一方面作为点对点网络中的节点上传获取的资源数据以供其他观众客户端拉流,从而使得观众客户端、主播客户端和直播平台服务器构建成点对点网络,资源数据分布于点对点网络中。
S120、获取本地的网络状态。
其中,本实施例以蜂窝网络拉流设备是手机为例进行详细说明,且该手机中安装有直播平台提供的观众客户端。本实施例中,本地的网络状态指的是手机的网络状态,表示手机当前连接的网络为蜂窝网络或无线局域网(Wireless Local Area Networks,WLAN)。
具体的,本实施例对如何获取本地的网络状态的具体方式不作限定,可以通过手机操作系统提供的软件开发工具包获取。
S130、若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传。
本实施例中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。蜂窝数据网络可以通过由网络运营商的服务进行提供,根据网络运营商的服务不同,可以分为有限流量或无限流量等。若手机中的观众客户端连接入点对点网络作为节点,并进行拉流以获取资源数据,由于在网络状态为蜂窝数据网络且流量有限的情况下,手机所产生的流量容易超过网络运营商的服务提供流量的上限,进而增加用户的流量资费。一般而言,流量包括下行流量和上行流量。在点对点网络的应用中,下行流量由从点对点网络拉流以获取资源数据时产生,上行流量由向点对点网络上传资源数据时产生。为此,通过限制已获取的资源数据的上传,可以限制上行流量,从而减少用户通过点对点网络观看直播视频时产生的流量。
本发明实施例通过进行点对点拉流以获取资源数据,并获取本地的网络状态;若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限,解决蜂窝数据用户进行点对点拉流所带来的费流量的问题,实现既允许蜂窝网络用户参与点对点网络来增加直播视频播放的流畅度,同时节省流量和成本。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的蜂窝网络拉流方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进一步细化。该蜂窝网络拉流方法具体包括如下步骤:
S210、获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中。
本实施例中,可用节点是点对点网络中进行资源数据上传以实现共享的节点。可用节点的数量可以为多个,观众可以通过观众客户端同时向多个可用节点请求拉流以加快资源数据的获取速度。
本实施例中,使用可用节点列表对可用节点进行管理,一方面,方便观众客户端从可用节点列表选取可用节点;另一方面,方便对可用节点进行维护管理,具体的,当可用节点未连接网络或者上行带宽受到限制时,该可用节点变为不可用状态,则从可用节点列表删除该可用节点。
本实施例对获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中的具体实施方式不作限定。
在一实施例中,获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中,包括:
S211、连接内容分发网络以获取候选节点。
其中,内容分发网络(ContentDeliveryNetwork,CDN)是建立在现有IP网络基础结构之上的一种增值网络,是在应用层部署的一层网络架构。CDN的核心是利用智能化策略技术,将中心的内容和服务推送到网络边缘,使得用户可以在最近的和服务质量最佳的地方获取服务,其关键技术包括高速缓存、负载均衡、内容路由、内容分发、内容存储和内容管理等。本实施例使用内容分发网络对连接进点对点网络的节点进行管理。
具体的,当观众客户端连接点对点网络进行拉流时,观众客户端成为点对点网络中的节点,并受到内容分发网络的管理。若节点未对资源数据进行上传的限制,则该节点为候选节点。
S212、请求连接所述候选节点成功后,将网络性能符合预设网络条件的所述候选节点作为可用节点,并添加进所述可用节点列表中。
需要说明的是,为了保证候选节点的可用性,提高拉流的稳定性,在获取候选节点后,还需要判断该候选节点是否可以连接,进一步的,还需判断该候选节点的网络性能。
本实施例对预设网络条件的具体实现方式不作限定,可以是节点的网络时延低于预设时延值,节点的上传带宽大于预设带宽值,或节点的资源数据大于预设文件大小等。
具体的,向候选节点发送连接请求,并在连接成功后,判断节点的网络性能,将符合预设网络条件的候选节点作为可用节点,添加进可用节点列表中。
S220、根据所述可用节点的网络状态更新所述可用节点列表。
本实施例中,通过可用节点列表对可用节点进行维护管理,包括对可用节点列表的更新。具体的,根据可用节点的网络状态更新可用节点列表,可以是,当可用节点未连接网络或者上行带宽受到限制时,该可用可点变为不可用状态,则从可用节点列表删除该可用节点。
在一实施例中,根据所述可用节点的网络状态更新所述可用节点列表,包括步骤S221-S223:
S221、将所述本地的网络状态以数据包的形式发送到所述可用节点。
本实施例中,数据包可以是Ping包,Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。Ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。
在一实施例中,观众客户端可以按照预设周期(可以是3秒)通过用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)向可用节点发送Ping包,在Ping包中会将本地的网络状态告知可用节点。
S222、根据所述可用节点的回包,更新所述可用节点的网络状态。
本实施例中,可用节点收到Ping包后,会在回包中也带上可用节点自身的网络状态,观众客户端在收到可用节点的回包后更新可用节点列表中可用节点的网络状态。
S223、若所述可用节点的网络状态符合所述预设条件,则将所述可用节点从所述可用节点列表中删除。
本实施例中,预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。同样的,当确定可用节点也是使用蜂窝数据网络且流量有限,则表示该可用节点随时被设置为限制上传资源数据,所以将该可用节点从可用节点列表中删除。
在一实施例中,在将可用节点从可用节点列表中删除后,若该可用节点重新连接无线局域网,则优先将其添加入可用节点列表。
需要注意的是,在进行步骤S210-S220的操作时,同时执行步骤S230-260,以进行拉流,从而获取资源数据。
S230、判断所述可用节点列表是否存在所述可用节点。
本实施示例中,如果所述可用节点列表存在所述可用节点,则触发进入点对点拉流的操作,即执行步骤S240-S260,否则继续执行S210以获取可用节点。本实施例将步骤S230放在步骤S210后,只是为了描述清楚,本实施例对步骤S210和步骤S230的执行顺序不作限定,步骤S210和步骤S230可以并行执行。
S240、进行点对点拉流以获取资源数据。
在一实施例中,进行点对点拉流以获取资源数据,包括:分别向所述可用节点列表中的所述可用节点发送订阅请求,以获取资源数据。
本实施例中,订阅请求中至少包括请求获取的资源数据的信息,在分别向可用节点列表中的可用节点发送订阅请求后,若可用节点接受该订阅请求,则观众客户端可以从可用节点拉流,以获取订阅请求对应的资源数据。
S250、获取本地的网络状态。
S260、若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。
本实施例对限制已获取的资源数据的上传的具体方式不作限定。
在一实施例中,限制已获取的资源数据的上传,包括:
将上行带宽限制为预设值;和/或,
拒绝其他节点的订阅请求。
本实施例中,将上行带宽限制为预设值,可以限制观众客户端的上传流量,进一步的,还可以将该预设值设置为零,相当于不进行上传。另外,还可以根据将上行带宽限制为零,拒绝其他节点的订阅请求。
本发明实施例通过获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中,根据所述可用节点的网络状态更新所述可用节点列表,同时,判断所述可用节点列表是否存在所述可用节点,如果所述可用节点列表存在所述可用节点,则触发进入点对点拉流的操作以获取资源数据,获取本地的网络状态,若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限,解决蜂窝数据用户进行点对点拉流所带来的费流量的问题,实现既允许蜂窝网络用户参与点对点网络来增加直播视频播放的流畅度,同时节省流量和成本。
进一步的,通过连接内容分发网络以获取候选节点,请求连接所述候选节点成功后,将网络性能符合预设网络条件的所述候选节点作为可用节点,并添加进所述可用节点列表中,实现在获取候选节点后,增加对该候选节点的可连接性和网络性能的判断,保证候选节点的可用性,提高拉流的稳定性。
进一步的,通过将所述本地的网络状态以数据包的形式发送到所述可用节点,根据所述可用节点的回包,更新所述可用节点的网络状态,若所述可用节点的网络状态符合所述预设条件,则将所述可用节点从所述可用节点列表中删除,实现根据可用节点的网络状态更新可用节点列表,以避免持续向不可用节点发送订阅请求,从而避免计算资源的浪费。
进一步的,通过将上行带宽限制为预设值;和/或,拒绝其他节点的订阅请求,限制已获取的资源数据的上传,只需要对观众客户端进行设置即可,无需更改原本的点对点网络的实现策略。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的蜂窝网络拉流方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进一步细化。该蜂窝网络拉流方法具体包括如下步骤:
S310、在启动直播应用程序后,设置网络监听事件以更新所述本地的网络状态。
本实施例中,直播应用程序为上述实施例中所述的观众客户端。
在一实施例中,在启动直播应用程序后,通过初始化手机操作系统提供的软件开发工具包,设置网络监听事件以监听系统网络广播通知,从而获取本地的网络状态。
S320、从内容分发网络中拉全流,以拉取快速接入阶段的资源数据以及平滑过渡阶段的资源数据。
本实施例中,由于进行点对点拉流时有可能出现无可用节点的情况,有一段时间空隙无法获取资源数据,通过在进行点对点拉流以获取资源数据之前,从内容分发网络中拉全流,可以解决单纯的点对点拉流滞后性所带来的卡顿问题,保证直播视频加载的流畅性。拉全流指的是从直播平台服务器中直接拉流以获取资源数据。
本实施中,资源数据为直播视频流,从内容分发网络中拉全流存放在缓存中,以拉取快速接入阶段的资源数据以及平滑过渡阶段的资源数据。由于直播视频流经过压缩,需要进行解压才能正常播放。视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。简单地说,I帧是关键帧,属于帧内压缩;P帧是向前搜索的意思;B是双向搜索。P帧和B帧都是基于I帧来压缩数据。
进一步的,快速接入阶段和平滑过渡阶段是视频流加载的阶段,快速接入阶段用于使得直播视频流可以快速显示,平滑过渡阶段用于使得直播视频流播放更加顺畅和自然。
S330、进行点对点拉流以获取资源数据。
S340、获取本地的网络状态。
需要注意的是,在进行点对点拉流以获取资源数据时,同时执行步骤S340-步骤S360。步骤S350和步骤S360为并行执行的步骤。
S350、若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。
S360、停止从所述内容分发网络中拉全流。
本发明实施例通过在启动直播应用程序后,设置网络监听事件以更新所述本地的网络状态,从内容分发网络中拉全流,以拉取快速接入阶段的资源数据以及平滑过渡阶段的资源数据,进行点对点拉流以获取资源数据,获取本地的网络状态,同时,若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限,停止从所述内容分发网络中拉全流,解决蜂窝数据用户进行点对点拉流所带来的费流量的问题,实现既允许蜂窝网络用户参与点对点网络来增加直播视频播放的流畅度,同时节省流量和成本,进一步的,通过在进行点对点拉流以获取资源数据之前,从内容分发网络中拉全流,可以解决单纯的点对点拉流滞后性所带来的卡顿问题,保证直播视频加载的流畅性。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的蜂窝网络拉流装置的结构示意图,本实施例可适用于蜂窝网络连接点对点网络进行拉流情况。本实施例对蜂窝网络拉流的具体应用场景不作限定,利用蜂窝网络拉流以获取资源数据的应用场景均可使用。本实施例以直播视频拉流播放的应用场景为例进行说明。该蜂窝网络拉流装置具体包括如下结构:点对点拉流模块410、本地网络状态获取模块420和上传限制模块430。
点对点拉流模块410,用于进行点对点拉流以获取资源数据。
本地网络状态获取模块420,用于获取本地的网络状态。
上传限制模块430,用于若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。
本发明实施例通过进行点对点拉流以获取资源数据,并获取本地的网络状态;若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限,解决蜂窝数据用户进行点对点拉流所带来的费流量的问题,实现既允许蜂窝网络用户参与点对点网络来增加直播视频播放的流畅度,同时节省流量和成本。
在上述实施例的基础上,上传限制模块430,包括:上传限制单元,用于将上行带宽限制为预设值;和/或,拒绝其他节点的订阅请求。
在上述实施例的基础上,该装置还包括:
可用节点获取模块,用于在进行点对点拉流以获取资源数据之前,获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中。
点对点拉流触发模块,用于如果所述可用节点列表存在所述可用节点,则触发进入点对点拉流的操作。
在上述实施例的基础上,可用节点获取模块,包括:
候选节点获取单元,用于连接内容分发网络以获取候选节点。
可用节点添加单元,用于请求连接所述候选节点成功后,将网络性能符合预设网络条件的所述候选节点作为可用节点,并添加进所述可用节点列表中。
在上述实施例的基础上,点对点拉流模块410包括:
订阅请求发送单元,用于分别向所述可用节点列表中的所述可用节点发送订阅请求,以获取资源数据。
在上述实施例的基础上,该装置还包括可用节点更新模块,用于在获取可用节点,并将所述可用节点设置在可用节点列表中之后,根据所述可用节点的网络状态更新所述可用节点列表。
在上述实施例的基础上,该节点更新模块,包括:
数据包发送单元,用于将所述本地的网络状态以数据包的形式发送到所述可用节点。
网络状态更新单元,用于根据所述可用节点的回包,更新所述可用节点的网络状态。
可用节点删除单元,用于若所述可用节点的网络状态符合所述预设条件,则将所述可用节点从所述可用节点列表中删除。
在上述实施例的基础上,该装置还包括拉全流模块,用于在进行点对点拉流以获取资源数据之前,从内容分发网络中拉全流,以拉取快速接入阶段的资源数据以及平滑过渡阶段的资源数据。
在上述实施例的基础上,该装置还包括拉全流停止模块,用于在进行点对点拉流以获取资源数据之后,停止从所述内容分发网络中拉全流。
在上述实施例的基础上,所述资源数据为直播视频流。
该装置还包括网络监听模块,用于在进行点对点拉流以获取资源数据之前,在启动直播应用程序后,设置网络监听事件以更新所述本地的网络状态。
上述产品可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例五
图5为本发明实施例五提供的一种蜂窝网络拉流设备的结构示意图。如图5所示,该蜂窝网络拉流设备包括:处理器50、存储器51、输入装置52、输出装置53以及通信装置54。该蜂窝网络拉流设备中处理器50的数量可以是一个或者多个,图5中以一个处理器50为例。该蜂窝网络拉流设备中存储器51的数量可以是一个或者多个,图5中以一个存储器51为例。该蜂窝网络拉流设备的处理器50、存储器51、输入装置52、输出装置53以及通信装置54可以通过总线或者其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。实施例中,蜂窝网络拉流设备可以是手机和平板等具备蜂窝网络功能的终端设备。实施例中,以蜂窝网络拉流设备为手机为例,进行描述。
存储器51作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明任意实施例所述的蜂窝网络拉流方法对应的程序指令/模块(例如,蜂窝网络拉流装置中的点对点拉流模块410、本地网络状态获取模块420和上传限制模块430)。存储器51可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据设备的使用所创建的数据等。此外,存储器51可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器51可进一步包括相对于处理器50远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
通信装置54,用于与其他设备建立通信连接,其可以是有线通信装置和/或无线通信装置。
输入装置52可用于接收输入的数字或者字符信息,以及产生与蜂窝网络拉流设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,还可以是用于获取图像的摄像头以及获取音频数据的拾音设备。输出装置53可以包括扬声器等音频设备。需要说明的是,输入装置52和输出装置53的具体组成可以根据实际情况设定。
处理器50通过运行存储在存储器51中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的蜂窝网络拉流方法。
实施例六
本发明实施例六还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种蜂窝网络拉流方法,包括:
进行点对点拉流以获取资源数据;
获取本地的网络状态;
若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的蜂窝网络拉流方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的蜂窝网络拉流方法中的相关操作,且具备相应的功能和有益效果。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是机器人,个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明任意实施例所述的蜂窝网络拉流方法。
值得注意的是,上述蜂窝网络拉流装置中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (13)

1.一种蜂窝网络拉流方法,其特征在于,包括:
进行点对点拉流以获取资源数据;
获取本地的网络状态;
若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,限制已获取的资源数据的上传,包括:
将上行带宽限制为预设值;和/或,
拒绝其他节点的订阅请求。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在进行点对点拉流以获取资源数据之前,还包括:
获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中;
如果所述可用节点列表存在所述可用节点,则触发进入点对点拉流的操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,获取可用节点,并将所述可用节点添加入可用节点列表中,包括:
连接内容分发网络以获取候选节点;
请求连接所述候选节点成功后,将网络性能符合预设网络条件的所述候选节点作为可用节点,并添加进所述可用节点列表中。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,进行点对点拉流以获取资源数据,包括:
分别向所述可用节点列表中的所述可用节点发送订阅请求,以获取资源数据。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在获取可用节点,并将所述可用节点设置在可用节点列表中之后,还包括:
根据所述可用节点的网络状态更新所述可用节点列表。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,根据所述可用节点的网络状态更新所述可用节点列表,包括:
将所述本地的网络状态以数据包的形式发送到所述可用节点;
根据所述可用节点的回包,更新所述可用节点的网络状态;
若所述可用节点的网络状态符合所述预设条件,则将所述可用节点从所述可用节点列表中删除。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在进行点对点拉流以获取资源数据之前,还包括:
从内容分发网络中拉全流,以拉取快速接入阶段的资源数据以及平滑过渡阶段的资源数据。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在进行点对点拉流以获取资源数据之后,还包括:
停止从所述内容分发网络中拉全流。
10.根据权利要求1-9中任一所述的方法,其特征在于,所述资源数据为直播视频流;
在进行点对点拉流以获取资源数据之前,还包括:
在启动直播应用程序后,设置网络监听事件以更新所述本地的网络状态。
11.一种蜂窝网络拉流装置,其特征在于,包括:
点对点拉流模块,用于进行点对点拉流以获取资源数据;
本地网络状态获取模块,用于获取本地的网络状态;
上传限制模块,用于若所述本地的网络状态满足预设条件,则限制已获取的资源数据的上传,其中,所述预设条件为网络状态为蜂窝数据网络且流量有限。
12.一种蜂窝网络拉流设备,其特征在于,包括:存储器以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-10中任一所述的蜂窝网络拉流方法。
13.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-10中任一所述的蜂窝网络拉流方法。
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