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CN109166165A - 一种动态图片的播放方法、终端和可存储介质 - Google Patents

一种动态图片的播放方法、终端和可存储介质 Download PDF

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CN109166165A
CN109166165A CN201810660239.XA CN201810660239A CN109166165A CN 109166165 A CN109166165 A CN 109166165A CN 201810660239 A CN201810660239 A CN 201810660239A CN 109166165 A CN109166165 A CN 109166165A
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China
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playing
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dynamic picture
dynamic
audio file
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CN201810660239.XA
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苏钦辉
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Wangsu Science and Technology Co Ltd
Original Assignee
Wangsu Science and Technology Co Ltd
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Publication date
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    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本发明实施例涉及多媒体领域,公开了一种动态图片的播放方法、终端和可存储介质。本发明中,动态图片的播放方法包括:在应用程序中接收到包含动态图片的信息;向所述应用程序的服务端请求所述动态图片;接收所述服务端返回的所述动态图片和与所述动态图片对应的音频文件;在播放所述动态图片时,播放所述音频文件。创造性地利用动态图片文件和音频文件同时播放的方式实现了动态图片播放时具有声音的效果,无需改变动态图片本身格式、标准等,实现简便,便于推广。

Description

一种动态图片的播放方法、终端和可存储介质
技术领域
本发明实施例涉及多媒体领域,特别涉及动态图片的播放术。
背景技术
目前,社交应用程序(例如QQ、微信等)已成为人们生活必不可少的社交工具,在聊天交互的过程中,可以发送的信息格式涵盖文字、图像、音频、视频等等,格式非常丰富。
本发明人发现:为了表达生动丰富的情绪,人们常用的一种信息为动态图片,如gif格式的动态图片,动态图片具有格式小、展示效果好等优势,但由于标准的gif图片格式的标准限制,原生的gif图片中无法加入音频文件,因此原生的gif图片只能播放图片而不能播放声音,显得有些单调无趣。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种动态图片的播放方法、终端和可存储介质,使得在应用程序中播放接收到的动态图片时,可以同时欣赏到音乐,使得动态图片更丰富有趣。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种动态图片的播放方法,包括:在应用程序中接收到包含动态图片的信息;向所述应用程序的服务端请求所述动态图片;接收所述服务端返回的所述动态图片和与所述动态图片对应的音频文件;在播放所述动态图片时,播放所述音频文件。
本发明的实施方式还提供了一种终端,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上述的动态图片的播放方法。
本发明的实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的动态图片的播放方法。
本发明实施方式相对于现有技术而言,主要区别及其效果在于:预先为动态图片配置对应的音频文件,当用户利用应用程序发送动态图片时,接收方用户需要向应用程序的服务端请求动态图片,此时将接收到服务端发来的动态图片和对应的音频文件,之后接收方用户在播放该动态图片时,会自动播放对应的音频文件,造成图片具有声音的效果。可见,本发明的发明人创造性地利用动态图片文件和音频文件同时播放的方式实现了动态图片播放时具有声音的效果,无需改变动态图片本身格式、标准等,实现简便,便于推广。
作为进一步改进,所述在应用程序中接收到包含动态图片的信息中,所述包含动态图片的信息中利用识别信息标识所述动态图片;所述向所述应用程序的服务端请求所述动态图片中,具体包括:发送携带所述识别信息的请求信息。在应用程序内可以通过识别信息标识动态图片,接收方利用识别信息请求动态图片,加快应用程序内通信双方的信息传输速度。
作为进一步改进,所述识别信息为识别号。
作为进一步改进,还包括:在播放所述动态图片时,若检测到用户对所述动态图片点击,且检测到的点击动作符合第一预设动作,则暂停播放所述动态图片和暂停播放所述音频文件。进一步限定在动态图片开始播放之后,还可以监测用户动作,对动态图片进行暂停控制,便于用户对动态图片的控制。
作为进一步改进,所述第一预设动作为单击、双击或三击。
作为进一步改进,还包括:在所述动态图片处于暂停状态时,若检测到用户对所述动态图片点击,且点击动作符合第二预设动作,则恢复播放所述动态图片和恢复播放所述音频文件。进一步限定在暂停之后可以恢复播放,使得对动态图片的控制更为丰富。
作为进一步改进,所述第二预设动作为单击、双击或三击。
作为进一步改进,在所述接收服务端返回的所述动态图片和与所述动态图片对应的音频文件后,还包括:确定所述动态图片和所述音频文件的总播放时长;在所述暂停播放所述动态图片和暂停播放所述音频文件时,记录所述动态图片和所述音频文件的已播放时长;在所述恢复播放所述动态图片和恢复播放所述音频文件时,根据所述总播放时长和所述已播放时长计算继续播放时间,从所述继续播放时间恢复播放所述动态图片和继续播放所述音频文件。进一步限定通过记录暂停时间点的相关参数,更好地实现恢复播放时可以正常播放。
作为进一步改进,所述接收服务端返回的所述动态图片和与所述动态图片对应的音频文件后,还包括:在检测到用户的第三预设动作时,播放所述动态图片。进一步限定在检测到第三预设动作时再播放动态图片,防止同时收到多张动态图片时,声音出现叠加,影响用户欣赏图片。
作为进一步改进,还包括:在所述动态图片和所述音频文件接收完成时,播放所述动态图片。限定接收完成才播放图片,保证用户在欣赏图片的同时可以听到音乐,另外,在接收完成时,自动播放,符合用户的使用习惯。
作为进一步改进,所述动态图片和对应的所述音频文件预存于所述服务端。利用将动态图片和音频文件预存于服务端,使得用户端在使用时,几乎不影响操作流程,便于本发明的推广。
附图说明
一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。
图1是根据本发明第一实施方式中动态图片的播放方法的流程图;
图2是根据本发明第二实施方式中对开始播放的动态图片的控制方法的流程图;
图3是根据本发明第三实施方式中动态图片的播放方法的流程图;
图4是根据本发明第四实施方式中终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种动态图片的播放方法,其流程如图1所示,具体如下:
步骤101,在应用程序中接收到包含动态图片的信息。
具体的说,用户通过社交应用程序交互信息,发送方需要发出动态图片时,通过网络获取服务端数据库中已有的gif图片清单,清单以图片缩略图的形式排列在特定窗口内供用户选择,用户可以通过点击gif预览图进行选择,服务端接收到选定指令后,应用程序将用户选择的该gif图片的对应的识别信息(如识别号、id号等)发送给接收方。接收方接收到包含动态图片的信息,实际可以是包含动态图片id号的信息。
步骤102,向应用程序的服务端请求动态图片。
具体的说,接收方在接收到发送方发送的识别信息后,通过网络请求向服务端(服务器数据库)发出请求信息,请求信息中携带获取该动态图片的id号。
需要说明的是,服务器数据库中存储的对应gif图片的音频数据文件,可以由系统预先配置,也可以是用户预先配置。配置完成后存储至数据库,具体将gif图片以及对应的音频文件放在同一条记录上,通过id去标识。
值得一提的是,数据库中的数据记录也可以由用户预先上传,具体的说,用户可以借助gif录制工具(例如ScreenToGif、GIFGIF等),通过对图片或者是视频文件的截取处理生成gif图片,同时录制对应的音频数据或者自己配音成音频文件。
步骤103,接收服务端返回的动态图片和与动态图片对应的音频文件。
具体的说,服务端在接收到请求信息后,根据请求信息中的id号查找对应的数据记录,数据记录具体包括:gif图片以及对应的音频数据文件,并将查找到的数据记录发送给请求信息的发送方。
值得一提的是,由于动态图片和音频文件是作为数据记录存储在服务器中,音频文件可以作为缺损项,也就是有些数据记录只有动态图片而没有音频文件,那么接收方根据动态图片的id号请求时,也只会返回动态图片本身,不会返回音频文件,可以发现这样的存储机制很好地融合了现有只有动态图片没有音频文件的方案。也就是说,可以只对数据库中部分动态图片配置音频文件,当只返回动态图片时,只播放动态图片,可见,本发明实施方式对系统的改动小,推广十分便利。
步骤104,播放动态图片和音频文件。
具体的说,本实施方式中,在动态图片以及音频均接收到后,同时播放gif图片以及对应的音频数据文件。播放时将图片与声音结合到一起,在应用程序不需要有播放器的情况下让用户体验到类似播放视频的效果,提高用户体验。
值得一提的是,如果短时间内接收到多个动态图片,可以以接收的起始时间为准,最早的动态图片先行播放,之后处于等待状态,终端在检测到前一个动态图片播放完毕后,触发下一个动态图片进行播放。避免同时接收多个图片时,声音重叠造成的混乱。
可见,本实施方式相对于现有技术而言,主要区别及其效果在于:预先为动态图片配置对应的音频文件,当用户利用应用程序发送动态图片时,接收方用户用于需要向应用程序的服务端请求动态图片,此时将接收到服务端发来的动态图片和对应的音频文件,之后接收方用户在播放该动态图片时,会自动播放对应的音频文件,造成图片具有声音的效果,体验感大大提升。可见,本发明的发明人创造性地利用动态图片文件和音频文件同时播放的方式实现了动态图片播放时具有声音的效果,无需改变动态图片本身格式、标准等,实现简便,便于推广。另外,由于限定接收完成才播放图片,保证用户在欣赏图片的同时可以听到音乐,另外,在接收完成时,自动播放,符合用户的使用习惯,也不会影响图片欣赏。
本发明的第二实施方式涉及一种动态图片的播放方法。第二实施方式是在第一实施方式的基础上做了进一步改进,主要改进之处在于:在第一实施方式中,动态图片只有播放和停止两种状态。而在本发明第二实施方式中,动态图片还具体暂停状态,多种状态的控制可以由用户操控,丰富用户的欣赏方式。
具体的说,本实施方式中在动态图片播放时,可以监测用户对动态图片的指令操作:
(1)若检测到用户对动态图片点击,且检测到的点击动作符合第一预设动作,则暂停播放动态图片和暂停播放音频文件。
(2)在动态图片处于暂停状态时,若检测到用户对动态图片点击,且点击动作符合第二预设动作,则恢复播放动态图片和恢复播放音频文件。
可以发现,利用第一预设动作和第二预设动作分别控制动态图片的暂停和恢复播放,使得音频文件的播放和动态图片联动,不会影响用户欣赏图片。具体的说,第一预设动作和第二预设动作可以分别是单击、双击或三击中的一种,第一预设动作和第二预设动作可以是相同的点击动作,也可以是不相同的点击动作。
如:第一预设动作和第二预设动作均为双击,那么在检测到第一次对动态图片的双击动作时,动态图片和音频文件同时暂停播放,再次检测到用户对动态图片的双击动作时,动态图片和音频文件同时恢复播放。又如:第一预设动作为双击,第二预设动作为单击,那么在检测到第一次对动态图片的双击动作时,动态图片和音频文件同时暂停播放,再次检测到用户对动态图片的单击动作时,动态图片和音频文件同时恢复播放。
需要说明的是,本实施方式对动态图片的控制流程可以如图2所示,具体如下:
步骤201,确定动态图片和音频文件的总播放时长。
具体的说,在接收服务端返回的动态图片和与动态图片对应的音频文件后,确定动态图片和音频文件的总播放时长。更具体的说,可以通过分析动态图片和音频文件的大小等参数获知总播放时长。
步骤202,判断是否检测到用户对图片的双击动作;若是,则执行步骤203;若否,则返回继续执行步骤202。
具体的说,在播放动态图片时,判断是否检测到用户对图片的双击动作,这里的双击动作即为第一预设动作。
步骤203,暂停播放动态图片和音频文件。
步骤204,记录动态图片和音频文件的已播放时长。
步骤205,判断是否检测到用户对图片的双击动作;若是,则执行步骤206;若否,则返回继续执行步骤205。
具体的说,在暂停播放动态图片时,判断是否检测到用户对图片的双击动作,这里的双击动作相当于第二预设动作。
步骤206,恢复播放动态图片和音频文件。
具体的说,根据步骤201中获得的总播放时长和步骤204中记录的已播放时长计算出继续播放时间,在恢复播放时从继续播放时间恢复播放动态图片和继续播放音频文件。
之后可以继续进入步骤202监测用户的点击动作,直至动态图片播放完毕。
可见,本实施方式进一步限定在动态图片开始播放之后,还可以监测用户动作,对动态图片进行暂停控制,便于用户对动态图片的控制,之后再限定在暂停之后可以恢复播放,使得对动态图片的控制更为丰富。另外,通过记录暂停时间点的相关参数,更好地实现恢复播放时可以正常播放。
本发明的第三实施方式涉及一种动态图片的播放方法。第三实施方式与第一实施方式大致相同,主要区别之处在于:第一实施方式在动态图片和音频文件接收完成后开始播放,而本实施方式是在检测到用户的第三预设动作时开始播放,将自动播放改为由用户控制的播放,更利于用户对动态图片的控制。
本实施方式动态图片的播放方法可以如图3所示,具体如下:
本实施方式步骤301至303和第一实施方式中的步骤101至103相类似,在此不再赘述。
步骤304,判断是否检测到用户的第三预设动作;若是,则执行步骤305;若否,则返回继续执行步骤304。
具体的说,第三预设动作可以是单击、双击或三击中的一种,终端在检测到第三预设动作时对接收到的动态图片和音频文件进行播放,如果没有检测到,则不播放,接收到的动态图片和音频文件可以都处于等待状态。
值得一提的是,第三预设动作可以和第一预设动作或第二预设动作相同,也可以不相同,在此不做限定。
本实施方式步骤305和第一实施方式中的步骤104相类似,在此不再赘述。
可见,本实施方式限定在检测到用户的点击动作时才播放图片,不仅可以保证用户在欣赏图片的同时欣赏到音乐,也符合用户的使用习惯,还能避免同时接收到的多个音频文件同时播放,造成声音叠加的混乱。
上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包括相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
本发明第四实施方式涉及一种终端,如图4所示,包括:
至少一个处理器;以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行如第一实施方式至第三实施方式中任一个动态图片的播放方法。
其中,存储器和处理器采用总线方式连接,总线可以包括任意数量的互联的总线和桥,总线将一个或多个处理器和存储器的各种电路连接在一起。总线还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路连接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口在总线和收发机之间提供接口。收发机可以是一个元件,也可以是多个元件,比如多个接收器和发送器,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。经处理器处理的数据通过天线在无线介质上进行传输,进一步,天线还接收数据并将数据传送给处理器。
处理器负责管理总线和通常的处理,还可以提供各种功能,包括定时,外围接口,电压调节、电源管理以及其他控制功能。而存储器可以被用于存储处理器在执行操作时所使用的数据。
本发明第五实施方式涉及一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序。计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例。
即,本领域技术人员可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。

Claims (12)

1.一种动态图片的播放方法,其特征在于,应用于用户端,包括:
在应用程序中接收到包含动态图片的信息;
向所述应用程序的服务端请求所述动态图片;
接收所述服务端返回的所述动态图片和与所述动态图片对应的音频文件;
在播放所述动态图片时,播放所述音频文件。
2.根据权利要求1所述的动态图片的播放方法,其特征在于,所述在应用程序中接收到包含动态图片的信息中,所述包含动态图片的信息中利用识别信息标识所述动态图片;
所述向所述应用程序的服务端请求所述动态图片中,具体包括:发送携带所述识别信息的请求信息。
3.根据权利要求1所述的动态图片的播放方法,其特征在于,还包括:在播放所述动态图片时,若检测到用户对所述动态图片点击,且检测到的点击动作符合第一预设动作,则暂停播放所述动态图片和暂停播放所述音频文件。
4.根据权利要求3所述的动态图片的播放方法,其特征在于,所述第一预设动作为单击、双击或三击。
5.根据权利要求3所述的动态图片的播放方法,其特征在于,还包括:在所述动态图片处于暂停状态时,若检测到用户对所述动态图片点击,且点击动作符合第二预设动作,则恢复播放所述动态图片和恢复播放所述音频文件。
6.根据权利要求5所述的动态图片的播放方法,其特征在于,所述第二预设动作为单击、双击或三击。
7.根据权利要求5所述的动态图片的播放方法,其特征在于,在所述接收服务端返回的所述动态图片和与所述动态图片对应的音频文件后,还包括:
确定所述动态图片和所述音频文件的总播放时长;
在所述暂停播放所述动态图片和暂停播放所述音频文件时,记录所述动态图片和所述音频文件的已播放时长;
在所述恢复播放所述动态图片和恢复播放所述音频文件时,根据所述总播放时长和所述已播放时长计算继续播放时间,从所述继续播放时间恢复播放所述动态图片和继续播放所述音频文件。
8.根据权利要求1所述的动态图片的播放方法,其特征在于,所述接收服务端返回的所述动态图片和与所述动态图片对应的音频文件后,还包括:
在检测到用户的第三预设动作时,播放所述动态图片。
9.根据权利要求1所述的动态图片的播放方法,其特征在于,还包括:在所述动态图片和所述音频文件接收完成时,播放所述动态图片。
10.根据权利要求1所述的动态图片的播放方法,其特征在于,所述动态图片和对应的所述音频文件预存于所述服务端。
11.一种终端,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1至10中任一项所述的动态图片的播放方法。
12.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至10中任一项所述的动态图片的播放方法。
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