发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种视频互动方法及装置,能够提升用户与视频之间的互动性。
根据本公开的一方面,提供了一种视频互动方法,应用于终端设备中,所述方法包括:
视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,确定与视频内容相关联的互动内容;
显示所述互动内容,
其中,所述互动内容用于使得用户针对所述互动内容进行互动应答。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
获取用户针对所述互动内容的互动应答;
根据所述互动应答,确定与用户的特征相匹配的推荐内容;
显示所述推荐内容。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
向服务器发送所述用户的互动数据,
其中,所述互动数据包括所述用户信息、所述互动内容以及所述互动应答,所述互动数据用于使得所述服务器根据所述互动数据,确定所述用户的特征。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在视频播放过程中,从服务器实时获取与视频内容相关联的互动内容。
在一种可能的实现方式中,所述互动内容与所述用户的特征、所述视频的播放时间点中至少一个相匹配。
在一种可能的实现方式中,所述互动内容包括:投票、竞猜、问答、预订、兑换中的任意一种。
根据本公开的另一方面,提供了一种视频互动装置,应用于终端设备中,所述装置包括:
互动内容确定模块,用于视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,确定与视频内容相关联的互动内容;
互动内容显示模块,用于显示所述互动内容,
其中,所述互动内容用于使得用户针对所述互动内容进行互动应答。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
互动应答获取模块,用于获取用户针对所述互动内容的互动应答;
推荐内容确定模块,用于根据所述互动应答,确定与用户的特征相匹配的推荐内容;
推荐内容显示模块,用于显示所述推荐内容。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
互动数据发送模块,用于向服务器发送所述用户的互动数据,
其中,所述互动数据包括所述用户信息、所述互动内容以及所述互动应答,所述互动数据用于使得所述服务器根据所述互动数据,确定所述用户的特征。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
互动数据获取模块,用于在视频播放过程中,从服务器实时获取与视频内容相关联的互动内容。
在一种可能的实现方式中,所述互动内容与所述用户的特征、所述视频的播放时间点中至少一个相匹配。
在一种可能的实现方式中,所述互动内容包括:投票、竞猜、问答、预订、兑换中的任意一种。
根据本公开的另一方面,提供了一种视频互动装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述视频互动方法。
根据本公开实施例,能够在视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,确定与视频内容相关联的互动内容,并显示该互动内容,从而提升用户与视频之间的互动性。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1是根据一示例性实施例示出的一种视频互动方法的流程图。该方法可应用于终端设备中,例如,电视、手机、平板电脑等。如图1所示,根据本公开实施例的视频互动方法包括:
在步骤S11中,视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,确定与视频内容相关联的互动内容;
在步骤S12中,显示所述互动内容,
其中,所述互动内容用于使得用户针对所述互动内容进行互动应答。
根据本公开实施例,能够在视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,确定与视频内容相关联的互动内容,并显示该互动内容,从而提升用户与视频之间的互动性。
举例来说,视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,终端设备可以确定与视频内容相关联的互动内容,并显示该互动内容。例如,用户可以通过电视来播放其希望观看的电视剧、电影等。在视频播放过程中,用户触发暂停播放视频的控件以暂停播放该视频,例如,用户以点击电视遥控器的暂停播放键等方式来暂停播放该视频。此时,电视可以确定与视频内容相关联的互动内容,并显示该互动内容,其中,互动内容用于使得用户针对该互动内容进行互动应答。
在一种可能的实现方式中,所述互动内容包括:投票、竞猜、问答、预订、兑换中的任意一种。
举例来说,该互动内容可以为投票。例如,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,终端设备可以确定与该视频内容相关联的投票内容,并显示该投票内容。例如,投票内容可以包括投票问题以及投票答案选项,例如,投票问题为最喜欢的演员,并配有4个相应的投票答案选项,供用户选择。该互动内容还可以为竞猜。例如,竞猜内容可以包括竞猜问题以及竞猜答案选项,例如,竞猜问题可以为最终谁会胜出,并配有2个相应的竞猜答案选项,供用户选择。该互动内容还可以为问答。例如,问答内容可以包括问题以及答案选项,例如,问题可以为最终谁是凶手,并配有4个相应的答案选项,供用户选择。该互动内容还可以为预订。例如,互动内容可以为4个与视频内容相关的房间装饰品,供用户预订。该互动内容还可以为兑换。例如,互动内容可以为虚拟物品,供用户通过观看积分等进行兑换。
通过这种方式,互动内容可以包括多种形式,丰富的互动内容可以提升用户与视频之间的互动性。本领域技术人员应理解,互动内容可以包括但不限于投票、竞猜、问答、预订、兑换中的任意一种,互动内容的素材包括但不限于文字、图片、音频、视频中的至少一种,只要互动内容可用于使得用户针对该互动内容进行互动应答即可,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,所述互动内容与所述用户的特征、所述视频的播放时间点中至少一个相匹配。
举例来说,该互动内容可以与用户的特征、视频的播放时间点中至少一个相匹配。例如,视频A的视频内容为性格相反的两个兄弟,白天和黑夜互换身份破案的故事,则可以在服务器配置与视频A的视频内容相关联的多个互动内容,例如,互动内容可以包括:视频A中最喜欢的演员的投票、视频A中最终凶手是谁的问答、视频A中女主角的服饰的预订、视频A中女主角的房间装饰品的预订、视频A中虚拟物品的兑换等。
举例来说,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,终端设备可以确定与视频内容相关联,且与视频的播放时间点相匹配的互动内容。例如,在暂停播放视频的控件被触发时,该视频的播放时间点对应的视频内容是女主角的房间,则终端设备可以确定与视频的播放时间点相匹配的互动内容,例如,互动内容可以为视频A中女主角的服饰的预订。在暂停播放视频的控件被触发的情况下,终端设备还可以确定与视频内容相关联,且与用户的特征相匹配的互动内容。例如,该用户为男性用户,则在暂停播放视频的控件被触发时,终端设备可以确定男性用户更关注的互动内容,例如,互动内容可以为视频A中最终凶手是谁的问答。在暂停播放视频的控件被触发的情况下,终端设备还可以确定与视频内容相关联,且与用户的特征以及视频的播放时间点同时相匹配的互动内容。例如,该用户为男性用户,播放时间点对于的视频内容是女主角的房间,此时,终端设备可以确定与用户的特征以及视频的播放时间点同时相匹配的互动内容,例如,互动内容可以为最喜欢的演员的投票。
通过这种方式,终端设备可以确定并显示与用户的特征、视频的播放点中至少一个相匹配的互动内容,提高互动内容的针对性,增加用户与视频互动的兴趣。本领域技术人员应理解,互动内容的形式以及内容不限于上述示例,只要与视频内容相关联即可,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,可以在服务器配置与视频的视频内容相关联的互动内容。
举例来说,可以在服务器配置与视频的视频内容相关联的互动内容。例如,可以在服务器配置视频A的至少一个互动内容,该互动内容的形式及内容如前文所述,在此不再赘述。可以在服务器配置至少一个互动内容出现的时间点、互动内容显示的时候持续的时长、互动内容有效时长等信息,还可以按照播放时间点对多个互动内容进行排序。本领域技术人员应理解,可以采用相关技术中公知的方式在服务器配置与视频的视频内容相关联的互动内容,还可以配置互动内容的多个信息,例如,互动内容出现的时间点、互动内容有效时长等信息,本公开对此不作限制。
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频互动方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图2所示,该方法可以包括:
在步骤S13中,在视频播放过程中,从服务器实时获取与视频内容相关联的互动内容。
举例来说,在视频播放过程中,终端设备可以通过接口从服务器实时获取与视频内容相关联的互动内容。例如,该视频A的总时长为40分钟,可以在服务器配置与视频的视频内容相关联的互动内容。例如,可以在服务器配置4个与该视频的视频内容相关联的互动内容,分别为互动内容a(例如,出现的时间点为视频0分0秒、有效时长为10分钟)、互动内容b(例如,出现的时间点为视频10分0秒、有效时长为5分钟)、互动内容c(例如,出现的时间点为视频15分0秒、有效时长为15分钟)以及互动内容d(例如,出现的时间点为视频30分0秒、有效时长为10分钟)。用户点击播放视频A,终端设备开始播放视频A,并开始通过接口从服务器实时获取与视频A的视频内容相关联的当前播放时间点的处于有效状态的互动内容。例如,终端设备开始从0分0秒开始播放视频A,此时,终端设备通过接口获取互动内容a,当视频播放到10分10秒时,终端设备通过接口获取互动内容b,当视频播放到15分0秒时,终端设备通过接口获取互动内容c,当视频播放到30分0秒时,终端设备通过接口获取互动内容d。例如,用户在视频播放到25分5秒时,其触发了暂停播放视频的控件,此时,终端设备可以确定与视频内容相关联的互动内容为互动内容c(此时,互动内容c处于有效状态),并显示该互动内容c。
通过这种方式,当用户触发暂停播放视频的控件时,终端设备可以快速确定与视频内容相关联的互动内容,并显示该内容,保证较快速的视频互动。本领域技术人员应理解,可以采用相关技术中公知的方式实现在视频播放过程中,从服务器实时获取与视频内容相关联的互动内容,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,终端设备可以在开始播放视频时,从服务器获取与视频内容相关联的所有互动内容。
举例来说,终端设备可以在开始播放视频时,从服务器获取与视频内容相关联的所有互动内容。例如,在服务器为视频A配置了4个与视频内容相关的互动内容,当用户点击播放视频A时,终端设备可以从服务器获取与视频A的视频内容相关联的所有互动内容。当用户触发暂停播放视频的控件时,终端设备可以确定并显示与视频内容相关联的互动内容,例如,确定并显示当前播放时间点处于有效状态的互动内容c,或者根据该观看的用户的特征确定与视频内容相关联的互动内容b等。
通过这种方式,当用户触发暂停播放视频的控件时,终端设备可以快速确定与视频内容相关联的互动内容,并显示该内容,保证较快速的视频互动。本领域技术人员应理解,可以采用相关技术中公知的方式实现在开始播放视频时,从服务器获取与视频内容相关联的所有互动内容,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,终端设备可以在暂停播放视频的控件被触发时,从服务器获取与视频内容相关联的互动内容。
举例来说,终端设备在用户触发暂停播放视频的控件时,从服务器获取与视频内容相关联的互动内容。例如,用户点击播放视频A,终端设备开始播放视频A,在视频播放过程中,例如,视频播放到25分钟时,用户触发暂停播放视频的控件。此时,终端设备暂停播放视频A,并从服务器获取与视频内容相关联的互动内容,并显示该互动内容。例如,终端设备可以根据用户的特征,从服务器获取与视频内容相关联的互动内容,终端设备也可以根据用户触发暂停播放视频的控件是对应的播放时间点,从服务器获取与视频内容相关联的互动内容。
通过这种方式,终端设备无需实时或在开始播放视频时从服务器获取与视频内容相关联的互动内容。本领域技术人员应理解,可以采用相关技术中公知的方式实现在暂停播放视频的控件被触发时,从服务器获取与视频内容相关联的互动内容,本公开对此不作限制。
图3是根据一示例性实施例示出的一种视频互动方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图3所示,该方法还可以包括:
在步骤S14中,获取用户针对所述互动内容的互动应答;
在步骤S15中,根据所述互动应答,确定与用户的特征相匹配的推荐内容;
在步骤S16中,显示所述推荐内容。
举例来说,终端设备可以获取用户针对互动内容的互动应答,终端设备可以根据互动应答,确定与用户的特征相匹配的推荐内容,并显示该推荐内容。例如,用户在播放视频A到25分钟时,触发暂停播放视频的控件,此时,终端设备确定并显示与视频内容相关联的互动内容。例如,终端设备可以确定并显示互动内容为“您最喜欢的演员”的投票,并显示出四个相应的演员名作为投票答案选项。终端设备还可以显示引导、鼓励用户互动的内容,例如,可以在投票旁边显示“参与投票,可获赠观影卷,并提升用户等级哦”等内容。当用户针对互动内容进行互动应答时,例如,用户1选择了投票答案1,则终端设备可以获取用户1针对互动内容的互动应答,并根据该互动应答,确定与用户1的特征相匹配的推荐内容,例如,该用户1的特征为女性,较爱关注演员个人信息、服饰等,则该推荐内容可以为该演员的个人信息、该演员的服饰信息等。
在一种可能的实现方式中,可以在服务器配置互动应答所对应的与用户的特征相匹配的推荐内容。例如,可以在服务器配置针对“您最喜欢的演员”的投票的4个投票答案选项,当用户1选择了投票答案1时,则确定与该用户1的特征相匹配的推荐内容1,当用户1选择了投票答案2时,则确定与该用户1的特征相匹配的推荐内容2。需要说明的是,不同用户的特征不同,因此,对同一互动内容的同一互动应答,终端设备确定的推荐内容可以不同,例如,当用户2选择了投票答案1时,根据用户2的特征,确定与用户2的特征相匹配的推荐内容可能为推荐内容2(用户1选择投票答案1时,推荐内容可能为推荐内容1)。
其中,终端设备根据互动应答,确定与用户的特征相匹配的推荐内容的方式与终端设备在暂停播放视频的控件被触发时,确定与视频内容相关联的互动内容的方式类似,可以在视频播放过程中,从服务器实时获取互动应答所对应的与用户的特征相匹配的推荐内容,也可以在开始播放视频时,从服务器获取所有互动应答所对应的与用户的特征相匹配的推荐内容,还可以在用户针对互动内容进行互动应答后,从服务器获取互动应答所对应的与用户的特征相匹配的推荐内容,在此不再赘述。
通过这种方式,可以根据互动应答,显示与用户的特征相匹配的推荐内容,提升了视频的可视化互动能力,增加了视觉效果,也增加了用户观看视频时的趣味性。本领域技术人员应理解,可以采用相关技术中公知的方式获取用户针对互动内容的互动应答,并根据该互动应答,确定并显示与用户的特征相匹配的推荐内容,该推荐内容可以包括多种形式和内容,例如,可以为商品、影片、音乐、小说、星座运势、美食菜谱等,还可以引导用户收藏或订阅相关推荐内容等,本公开对此不作限制。
图4是根据一示例性实施例示出的一种视频互动方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图4所示,该方法还可以包括:
在步骤S17中,向服务器发送所述用户的互动数据,
其中,所述互动数据包括所述用户信息、所述互动内容以及所述互动应答,所述互动数据用于使得所述服务器根据所述互动数据,确定所述用户的特征。
举例来说,终端设备还可以向服务器发送用户的互动数据,其中,互动数据包括用户信息、互动内容以及互动应答,互动数据用于使得服务器根据互动数据,确定用户的特征。例如,用户1在针对互动内容进行互动应答后,该服务器可以将用户1的用户信息(例如,该用户账号信息等)、互动内容以及用户1针对互动内容的互动应答这些互动数据发送给服务器,服务器可以根据不断累积的互动数据对用户1进行性格分析,完善该用户1的爱好标签,确定该用户1的特征,并不断优化互动应答所对应的与用户1的特征相匹配的推荐内容。
通过这种方式,可以不断优化分析用户喜欢的推荐内容,并实现较精准的推荐。本领域技术人员应理解,可以采用相关技术中公知的方式实现向服务器发送用户的互动数据,本公开对此不作限制。
应用示例
以下结合“用户1与电视播放的视频A互动”作为一个示例性应用场景,给出根据本公开实施例的应用示例,以便于理解视频互动方法的流程。本领域技术人员应理解,以下应用示例仅仅是出于便于理解本公开实施例的目的,不应视为对本公开实施例的限制。
图5是根据一示例性实施例示出的一种视频互动方法的应用场景的示意图。如图5所示,在该应用示例中,在服务器配置与视频A的视频内容相关联的互动内容。例如,配置与视频A的视频内容相关联的4个互动内容,分别为互动内容a、互动内容b、互动内容c以及互动内容d,这4个互动内容按照播放时间点排序。
在该应用示例中,用户1点击播放视频A,电视开始播放视频A。在播放过程中,电视从服务器实时获取与视频内容相关联的互动内容。
在该应用示例中,在视频A播放到25分钟时,用户1触发暂停播放视频的控件,此时,电视暂停播放该视频A,并确定与视频内容相关联的互动内容。例如,电视确定与该用户1的特征以及视频的播放时间点相匹配的互动内容c为“本剧中您最喜欢的服饰”的投票,并配置了4个投票答案选项,分布为女主角风衣、女主角衬衫、女主角针织衫以及女主角靴子,电视上显示该互动内容c,并在互动内容c旁边显示“参与投票,可获赠观影卷,并提升用户等级哦”,以引导用户进行互动。
在该应用示例中,用户1可以针对该互动内容进行互动应答,例如,用户1选择了女主角风衣。电视获取到用户1针对该互动内容的互动应答,可以根据该互动应答,确定与用户的特征相匹配的推荐内容。例如,在播放过程中,电视从服务器实时获取与视频内容相关联的互动内容的同时,还获取了互动应答所对应的与用户1的特征相匹配的推荐内容。电视可以根据用户1的互动应答以及从服务器实时获取的互动应答所对应的与用户1的特征相匹配的推荐内容,确定推荐内容为剧中女主角的风衣的购买方式、价格等信息。在该应用示例中,电视上显示剧中女主角的风衣的购买方式、价格等信息,用户可以根据该推荐内容直接进行购买、查询等操作。
在该应用示例中,电视可以向服务器发送用户1的互动数据,其中,互动数据包括用户1的用户信息、互动内容以及互动应答。服务器在接收到电视发送的用户1的互动数据后,可以累积其接收到的关于用户1的互动数据,并根据累积的互动数据,对用户1进行性格分析,完善用户1的爱好标签,确定用户1的特征,并根据用户1的特征,进一步优化针对用户1的互动应答所对应的推荐内容。
根据本公开实施例,能够在视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,确定与视频内容相关联的互动内容,并显示该互动内容,从而提升用户与视频之间的互动性。
图6是根据一示例性实施例示出的一种视频互动装置的框图。如图6所示,所述视频互动装置包括:
互动内容确定模块61,用于视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,确定与视频内容相关联的互动内容;
互动内容显示模块62,用于显示所述互动内容,
其中,所述互动内容用于使得用户针对所述互动内容进行互动应答。
图7是根据一示例性实施例示出的一种视频互动装置的框图。如图7所示,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
互动应答获取模块64,用于获取用户针对所述互动内容的互动应答;
推荐内容确定模块65,用于根据所述互动应答,确定与用户的特征相匹配的推荐内容;
推荐内容显示模块66,用于显示所述推荐内容。
如图7所示,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
互动数据发送模块67,用于向服务器发送所述用户的互动数据,
其中,所述互动数据包括所述用户信息、所述互动内容以及所述互动应答,所述互动数据用于使得所述服务器根据所述互动数据,确定所述用户的特征。
如图7所示,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
互动数据获取模块63,用于在视频播放过程中,从服务器实时获取与视频内容相关联的互动内容。
在一种可能的实现方式中,所述互动内容与所述用户的特征、所述视频的播放时间点中至少一个相匹配。
在一种可能的实现方式中,所述互动内容包括:投票、竞猜、问答、预订、兑换中的任意一种。
根据本公开实施例,能够在视频播放过程中,在暂停播放视频的控件被触发的情况下,确定与视频内容相关联的互动内容,并显示该互动内容,从而提升用户与视频之间的互动性。
图8是根据一示例性实施例示出的一种视频互动装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。