CN106569718A - 屏幕点亮方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种屏幕点亮装置,该装置包括:第一检测模块,用于当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;屏幕点亮模块,用于在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。本发明还公开了一种屏幕点亮方法。本发明通过在移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,在检测到移动终端的屏幕被遮挡时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。由此,避免了用户在整理发型或无意中的抬手过程中所导致的屏幕被误点亮,也避免了所述传感器无意中检测到用户的脸或其他人脸所导致的屏幕被误点亮。
Description
技术领域
本发明涉及移动技术领域,尤其涉及一种屏幕点亮方法及装置。
背景技术
随着移动技术的发展,人们生活水平日益的提高,人们也追求着更方便更快捷的生活方式,许多传统的电子产品也开始增加移动方面的,从而产生了各种类型的移动终端,比如过去只能用来看时间的手表,现今也可以作为移动终端的一种,通过智能手机或家庭网络来实现与互联网相连,从而显示来电信息、Twitter和新闻feeds、天气信息等内容。
对于移动终端而言,为了方便用户的操作,通常会通过设于所述移动终端内的传感器在检测到移动终端被抬起或在检测到人脸时,点亮所述移动终端的屏幕,但该屏幕点亮方式容易引起误触发,例如:用户在整理发型或无意中的抬手过程中,使得所述传感器检测到移动终端被抬起,导致屏幕被误点亮,又或是,所述传感器无意中检测到用户的脸或其他人脸,也使得屏幕被误点亮,引起移动终端的电量损耗,并且需要用户手动控制所述移动终端,来使所述移动终端的屏幕熄灭,操作反复麻烦,影响了用户体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种屏幕点亮方法及装置,旨在解决移动终端容易被误点亮的问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种屏幕点亮装置,所述装置包括:
第一检测模块,用于当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;
屏幕点亮模块,用于在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。
在一个实施例中,所述装置还包括:
触摸组件启动模块,用于获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的触摸组件;
相应地,所述第一检测模块,具体用于通过所述移动终端的触摸组件检测所述屏幕的被触碰比例,当所述被触碰比例超过预设阈值时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
在一个实施例中,所述装置还包括:
感应器启动模块,用于获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的红外感应器;
相应地,所述第一检测模块,具体用于通过所述移动终端的红外感应器检测从遮挡物反射回来的信息,当所述反射回来的信息在预设时间阈值内被持续检测到时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
在一个实施例中,所述装置还包括:
第二检测模块,用于检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,并获取在预设时间范围内所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数;
指令查找模块,用于根据所述当前次数查找映射关系,获得与所述次数对应的当前操作指令,所述映射关系中包括:次数和操作指令之间的对应关系;
指令执行模块,用于执行当前操作指令。
在一个实施例中,所述操作指令包括:调用所述移动终端中的应用或控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种屏幕点亮方法,所述方法包括步骤:
当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;
在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。
在一个实施例中,所述检测所述屏幕是否被遮挡物触碰之前,所述方法还包括:
获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的触摸组件;
相应地,所述检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,具体包括:
通过所述移动终端的触摸组件检测所述屏幕的被触碰比例,当所述被触碰比例超过预设阈值时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
在一个实施例中,所述检测所述屏幕是否被遮挡物触碰之前,所述方法还包括:
获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的红外感应器;
相应地,所述检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,具体包括:
通过所述移动终端的红外感应器检测从遮挡物反射回来的信息,当所述反射回来的信息在预设时间阈值内被持续检测到时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
在一个实施例中,所述在所述屏幕被遮挡物触碰时,点亮所述屏幕之后,所述方法还包括:
检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,并获取在预设时间范围内所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数;
根据所述当前次数查找映射关系,获得与所述次数对应的当前操作指令,所述映射关系中包括:次数和操作指令之间的对应关系;
执行当前操作指令。
在一个实施例中,所述操作指令包括:调用所述移动终端中的应用或控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态。
本发明提出的一种屏幕点亮方法及装置,通过在移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,在检测到移动终端的屏幕被遮挡时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。由此,本发明避免了用户在整理发型或无意中的抬手过程中所导致的屏幕被误点亮,也避免了传感器无意中检测到用户的脸或其他人脸所导致的屏幕被误点亮。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明屏幕点亮装置第一实施例的模块示意图;
图4为本发明实施例中一种移动终端屏幕被触碰的示意图;
图5为本发明实施例中另一种移动终端屏幕被触碰的示意图;
图6为本发明屏幕点亮装置第二实施例的模块示意图;
图7为本发明屏幕点亮装置第三实施例的模块示意图;
图8为本发明屏幕点亮装置第四实施例的模块示意图;
图9为本发明屏幕点亮方法第一实施例的流程示意图;
图10为本发明屏幕点亮方法第二实施例的流程示意图;
图11为本发明屏幕点亮方法第三实施例的流程示意图;
图12为本发明屏幕点亮方法第四实施例的流程示意图;
图13为本发明实施例中一种屏幕点亮方法的智能手表应用场景示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、智能手表、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的一个可选的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC275。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线触碰的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线触碰。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
参照图3,本发明屏幕点亮装置第一实施例提供一种屏幕点亮装置,所述装置包括:
第一检测模块10,用于当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;
可理解的是,移动终端通常是采用电源单元(通常为电池)进行供电,在移动终端在开机后,通常会由控制器确定待展示信息,所述移动终端的屏幕则会展示所述待展示信息。
由于电源单元的储能有限,而移动终端的屏幕通常是耗电量较大的部件,假设所述移动终端的屏幕一直持续展示所述待展示信息,会影响所述移动终端的续航时间,故而,在所述移动终端在开机后,所述移动终端的屏幕通常可分为熄灭状态和点亮状态;
所述熄灭状态是指所述移动终端处于停止为所述屏幕进行供电的状态,也就是说,所述屏幕停止展示所述待展示信息,从而避免了屏幕耗电;
所述点亮状态是指所述移动终端处于为所述屏幕进行供电的状态,也就是说,所述屏幕开始展示所述待展示信息。
需要说明的是,所述屏幕点亮装置可部署于移动终端中,从而控制所述移动终端的屏幕是否点亮,本实施例以被遮挡物为用户的手部为例进行举例说明。
当移动终端处于熄灭状态时,若用户需要使用移动终端,可将手部触碰至所述移动终端的屏幕上,以实现对所述屏幕的触碰,相应地,所述移动终端即可检测到所述屏幕被触碰,从而控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。
屏幕点亮模块20,用于在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。
可理解的是,对于同一用户而言,其手部的大小是固定的,而不同类型移动终端的屏幕尺寸存在差异,例如:平板电脑的屏幕尺寸通常要大于移动电话的屏幕尺寸,当然,相同类型移动终端的屏幕尺寸可能也存在差异,例如:同样为移动电话,但不同品牌、不同款式、不同型号的移动电话的屏幕尺寸也存在差异,因此,移动终端的屏幕尺寸可能会大于所述用户手部的大小,也可能会小于等于所述用户手部的大小;
为保证各种情况均可由用户手部对屏幕实现触碰,本实施例中,可将触碰分为全部触碰或部分触碰。
对于屏幕较小的移动终端(例如:智能手表等终端设备)而言,可将触碰理解为全部触碰,换而言之,用户通过手部将所述移动终端的屏幕完全触碰时,才能认定为所述屏幕被触碰,这种方式可以在一定程度上防止误触发,例如:用户通过手部擦拭移动终端的屏幕灰尘时,所引起的误触发;
而用户通过手部擦拭移动终端的屏幕灰尘的过程中,通常不会通过手部将所述移动终端的屏幕完全触碰的情况,故而,能够在一定程度上避免误触发。
上述方式虽然在一定程度上避免了误触发,但用户需要使用移动终端,在通过手部对屏幕进行触碰时,也容易出现由于手部触碰方向、姿势等不同,未能实现对屏幕的全部触碰,而使得移动终端的屏幕未能点亮,影响用户体验,为防止出现该情况,本实施例中,也可将所述触碰理解为部分触碰,也就是说,触碰所述移动终端的屏幕的一部分即视为触碰,当然,为防止误触发,可设置一个预设触碰比例,触碰所述移动终端的屏幕的部分超过所述预设触碰比例时,才能认定为所述屏幕被触碰。
在具体实现中,为了防止误触发,故而,所述预设触碰比例通常需要设置为大于50%,故而,所述预设触碰比例通常设置为50%~100%之间的一个数字(不包括100%),例如:所述预设触碰比例设置为80%、85%、90%或95%等参数。
假设所述移动终端为移动电话,且所述预设触碰比例为80%的情况下,参照图4,图中虚线部分即代表触碰所述移动终端的屏幕的部分,其已经明显超过所述预设触碰比例,故而,此时可认定为所述屏幕被触碰。参照图5,同样,图中虚线部分也代表触碰所述移动终端的屏幕的部分,但其明显未超过所述预设触碰比例,故而,此时不能认定为所述屏幕被触碰。
由于用户的手部大小通常存在个体差异,因此,上述预设触碰比例可能无法满足所有用户的需求,为提高用户的灵活性,所述预设触碰比例可由用户进行设置,也就是说,所述移动终端可接收用户输入的比例设置指令,对所述比例设置指令进行解析,从而获得与所述比例设置指令对应的触碰比例,将获得的触碰比例作为所述预设触碰比例。
应理解的是,由于用户通常在进行比例设置时,并没有直观感受,故而,由用户自行设置的预设触碰比例可能也无法满足用户的实际需求,为避免该问题,可在移动终端中添加一个触碰比例设置程序,也就是说,在用户触发所述触碰比例设置程序时,用户通过手部触碰在移动终端的屏幕上,所述移动终端根据用户手部的触碰情况来确定对应的触碰比例,并将确定的触碰比例作为所述预设触碰比例。
当然,为了防止误差,还可在用户触发所述触碰比例设置程序时,由用户进行多次触碰,由移动终端根据多次触碰分别对应的触碰比例来确定所述预设触碰比例,例如:可取多次触碰分别对应的触碰比例的平均值作为所述预设触碰比例,还可取多次触碰分别对应的触碰比例中的最小值作为所述预设触碰比例,当然,还可通过其他方式来确定所述预设触碰比例,本实施例对此不加以限制。
对于屏幕较大的移动终端(例如:移动电话、平板电脑等终端设备)而言,由于用户的手部小于所述移动终端的屏幕,故而,难以采用全部触碰的方式来实现触碰,并且对于这些移动终端而言,由于屏幕偏大,而用户通过手部触碰时,有可能会触碰到屏幕的任何位置,为了对手部的触碰行为进行检测,通常需要布设一些额外的用于检测触碰的传感器,从而造成成本较高,即使利用移动终端所自带的部件,不再增加额外的部件,也会由于移动终端的屏幕较大,而需要为整个移动终端的屏幕上所设置的部件供电,使得移动终端的电能在一定程度上被浪费。
为防止移动终端的成本增加,同时防止移动终端的电能浪费,本实施例中,可在所述移动终端的屏幕上划分出一块触摸区域,由用户对该触摸区域上的触碰情况来确定所述屏幕是否被遮挡物触碰。
在具体实现中,为了便于提示用户所述触摸区域的位置,可在所述移动终端的外壳上进行标识,当然,也可通过其他方式进行提示,本实施例对此不加以限制。
需要说明的是,对于所述触摸区域而言,可等同于上述较小屏幕的移动终端的屏幕,故而,对于触摸区域的触碰,也可分为全部触碰或部分触碰,当然,至于对所述触摸区域的触碰判定也可参照上述较小屏幕的移动终端所采用的触碰判定方式,本实施例对此不再赘述。
在本实施例中,当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,通过第一检测模块10检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;然后,屏幕点亮模块20在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。本实施例通过在移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,在检测到移动终端的屏幕被遮挡时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。由此,本实施例避免了用户在整理发型或无意中的抬手过程中所导致的屏幕被误点亮,也避免了所述传感器无意中检测到用户的脸或其他人脸所导致的屏幕被误点亮。
进一步的,参照图6,本发明屏幕点亮装置第二实施例提供一种屏幕点亮装置,基于上述图3所示的实施例,所述装置还包括:
触摸组件启动模块01,用于获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的触摸组件;
相应地,所述第一检测模块10,具体用于通过所述移动终端的触摸组件检测所述屏幕的被触碰比例,当所述被触碰比例超过预设阈值时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
可理解的是,在用户不使用移动终端时,可能会将移动终端放在口袋中,又或是其他地方,而在此情况下,移动终端可能会出现误触发点亮的问题,例如:用户将移动终端放在口袋中,而由于所述移动终端的屏幕处于熄灭状态,因此,所述移动终端会检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,而在检测的过程中,由于口袋贴近人体,故而非常容易使得检测结果为所述屏幕被遮挡物触碰,从而控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态,从而引起误点亮。
为避免该问题,本实施例中,可先由触摸组件启动模块01检测所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的触摸组件;
再由所述第一检测模块10通过所述移动终端的触摸组件检测所述屏幕的被触碰比例,当所述被触碰比例超过预设阈值时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
可理解的是,通常用户需要使用移动终端时和不使用移动终端时,移动终端的方向信息会存在明显区别,例如:用户需要使用移动终端时,为便于查看所述移动终端的屏幕,通常会使移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,而用户不使用移动终端时,通常会将所述移动终端放入口袋中,移动终端会处于与垂直面呈一定角度的方向,故而,所述预设方向范围包括与水平面呈预设角度的方向,此时,所述移动终端能够在一定程度上避免误点亮。
在具体实现中,所述预设方向范围通常为与水平面呈0~45度(包括45度)。
由于用户在不使用移动终端时,也可能使移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,从而使得触摸组件开启,造成电能浪费,为避免该问题,本实施例中,可不判断所述方向信息是否满足预设方向范围,而判断所述移动终端是否在第一预设时间长度(所述第一预设时间长度可根据需要进行设置,0.1s、0.2s或其他正值)内均处于与水平面呈预设角度的方向,若是,则启动所述移动终端的触摸组件;又或是,判断所述移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,并且检测到人眼注视屏幕(可通过移动终端的摄像头来追踪人眼,当然,还可采用其他第三方器件追踪人眼)的连续时间超过第二预设时间长度(所述第二预设时间长度可根据需要进行设置,0.1s、0.2s或其他正值),若是,则启动所述移动终端的触摸组件。
其中,所述移动终端的方向信息可通过陀螺仪水平仪,当然,还可通过其他部件获取,本实施例对此不加以限制。
需要说明的是,在一般的理解中,触摸组件包括触摸组件(用户接收用户的触摸指令)和屏幕,但根据上述说明,本实施例中启动所述移动终端的触摸组件是为了检测所述屏幕的被触碰比例,再根据所述被触碰比例认定所述屏幕是否被遮挡物触碰,在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态,故而,本实施例中,所述触摸组件特指所述触摸组件,相应地,启动所述移动终端的触摸组件,即可理解为,启动所述移动终端的触摸组件。
在具体实现中,所述被触碰比例可通过屏幕的触碰面积除以屏幕面积来计算,也可通过屏幕的触碰像素数目除以屏幕像素总数来计算,当然,还可通过其他方式来进行计算,本实施例对此不加以限制。
本实施例通过所述移动终端自带的触摸组件来检测所述屏幕的被触碰比例,无需增加额外的部件,并且检测方式简单,便于实现。
进一步的,参照图7,本发明屏幕点亮装置第三实施例提供一种屏幕点亮装置,基于上述图3所示的实施例,所述装置还包括:
感应器启动模块02,用于获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的红外感应器;
相应地,所述第一检测模块10,具体用于通过所述移动终端的红外感应器检测从遮挡物反射回来的信息,当所述反射回来的信息在预设时间阈值内被持续检测到时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
可理解的是,在用户不使用移动终端时,可能会将移动终端放在口袋中,又或是其他地方,而在此情况下,移动终端可能会出现误触发点亮的问题,例如:用户将移动终端放在口袋中,而由于所述移动终端的屏幕处于熄灭状态,因此,所述移动终端会检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,而在检测的过程中,由于口袋贴近人体,故而非常容易使得检测结果为所述屏幕被遮挡物触碰,从而控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态,从而引起误点亮。
为避免该问题,本实施例中,可先由感应器启动模块02检测所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的红外感应器;
再由所述第一检测模块10通过所述移动终端的红外感应器检测从遮挡物反射回来的信息,当所述反射回来的信息在预设时间阈值内被持续检测到时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
其中,所述移动终端的方向信息可通过陀螺仪水平仪,当然,还可通过其他部件获取,本实施例对此不加以限制。
可理解的是,通常用户需要使用移动终端时和不使用移动终端时,移动终端的方向信息会存在明显区别,例如:用户需要使用移动终端时,为便于查看所述移动终端的屏幕,通常会使移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,而用户不使用移动终端时,通常会将所述移动终端放入口袋中,移动终端会处于与垂直面呈一定角度的方向,故而,所述预设方向范围包括与水平面呈预设角度的方向,此时,所述移动终端能够在一定程度上避免误点亮。
在具体实现中,所述预设方向范围通常为与水平面呈0~45度(包括45度)。
由于用户在不使用移动终端时,也可能使移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,从而使得红外感应器开启,造成电能浪费,为避免该问题,本实施例中,可不判断所述方向信息是否满足预设方向范围,而判断所述移动终端是否在第一预设时间长度(所述第一预设时间长度可根据需要进行设置,0.1s、0.2s或其他正值)内均处于与水平面呈预设角度的方向,若是,则启动所述移动终端的红外感应器;又或是,判断所述移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,并且检测到人眼注视屏幕(可通过移动终端的摄像头来追踪人眼,当然,还可采用其他第三方器件追踪人眼)的连续时间超过第二预设时间长度(所述第二预设时间长度可根据需要进行设置,0.1s、0.2s或其他正值),若是,则启动所述移动终端的红外感应器。
需要说明的是,有些移动终端集成有红外感应器,故而,可通过集成的红外传感器来检测从遮挡物反射回来的信息,当然,对于未集成有红外感应器的移动终端,则需要在移动终端中增加一个红外感应器。
可理解的是,所述预设时间阈值可根据需要进行设置,本实施例中,可设置为0.1~1秒,当然,也可设置为其他值,本实施例对此不加以限制。
本实施例通过所述移动终端自带或增加的红外感应器来检测从遮挡物反射回来的信息,无需涉及到任何计算,检测过程便捷,便于实现。
进一步的,参照图8,本发明屏幕点亮装置第四实施例提供一种屏幕点亮装置,基于上述图3、图6或图7所示的实施例(本实施例以图3为例),所述装置还包括:
第二检测模块30,用于检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,并获取在预设时间范围内所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数;
指令查找模块40,用于根据所述当前次数查找映射关系,获得与所述次数对应的当前操作指令,所述映射关系中包括:次数和操作指令之间的对应关系;
指令执行模块50,用于执行当前操作指令。
应理解的是,所述预设时间范围可根据需要进行设置,例如,设置为2秒之内、3秒之内或4秒之内,还可设置为其他时间范围,本实施例对此不加以限制。
当然,为便于增加精准地确定所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数,可为每次触碰设置一个第三预设时间长度(所述第三预设时间长度可根据需要进行设置,可设置为0.1~1秒,也可设置为其他时间长度,本实施例对此不加以限制),也就是说,只有所述屏幕被遮挡物触碰的持续时间达到所述第三预设时间长度时,才可算作一次。
可理解的是,为便于使用户根据需要进行相关的操作,本实施例中,可由第二检测模块30在所述屏幕处于点亮状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰(检测所述屏幕是否被遮挡物触碰的方式可参照图6或图7所示的实施例),并获取在预设时间范围内所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数,再由指令查找模块40根据所述当前次数获得对应的当前操作指令,之后由指令执行模块50执行当前操作指令。
需要说明的是,所述操作指令是指可由移动终端执行,从而使移动终端按照操作指令实现某种功能的控制指令,例如:调用所述移动终端中的应用(如:相机应用、电话应用等)或控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态等控制指令,本实施例对此不加以限制。
在具体实现中,可预先建立映射关系,也就是说,预先收集一些操作指令,然后将这些操作指令与次数进行对应,从而形成映射关系,但由于不同用户具有不同的习惯和需求,为提高用户的灵活性,本实施例中,还可由用户自行设置所述映射关系,也就是说,用户可向移动终端输入映射设置指令,移动终端根据所述映射设置指令对所述映射关系进行调整,例如:建立的映射关系中,次数为1对应控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态,次数为2对应调用所述移动终端中的相机应用,次数为3对应调用所述移动终端中的电话应用,而用户并不需要快速调用电话应用,而需要调用短信应用,并且对于次数的对应关系也不适应,此时,用户可向移动终端输入映射设置指令,移动终端根据所述映射设置指令对所述映射关系进行调整,从而使得调整后的映射关系中,次数1对应调用所述移动终端中的短信应用,次数2对应调用所述移动终端中的相机应用,次数3对应控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态。
当然,为便于保存所述映射关系,本实施例中,所述映射关系可通过表格形式来存储,当然,还可通过其他数据结构进行存储,本实施例对此不加以限制。
参照图9,本发明屏幕点亮方法第一实施例提供一种屏幕点亮方法,所述方法包括:
S10:当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;
可理解的是,移动终端通常是采用电源单元(通常为电池)进行供电,在移动终端在开机后,通常会由控制器确定待展示信息,所述移动终端的屏幕则会展示所述待展示信息。
由于电源单元的储能有限,而移动终端的屏幕通常是耗电量较大的部件,假设所述移动终端的屏幕一直持续展示所述待展示信息,会影响所述移动终端的续航时间,故而,在所述移动终端在开机后,所述移动终端的屏幕通常可分为熄灭状态和点亮状态;
所述熄灭状态是指所述移动终端处于停止为所述屏幕进行供电的状态,也就是说,所述屏幕停止展示所述待展示信息,从而避免了屏幕耗电;
所述点亮状态是指所述移动终端处于为所述屏幕进行供电的状态,也就是说,所述屏幕开始展示所述待展示信息。
需要说明的是,所述屏幕点亮装置可部署于移动终端中,从而控制所述移动终端的屏幕是否点亮,本实施例以被遮挡物为用户的手部为例进行举例说明。
当移动终端处于熄灭状态时,若用户需要使用移动终端,可将手部触碰至所述移动终端的屏幕上,以实现对所述屏幕的触碰,相应地,所述移动终端即可检测到所述屏幕被触碰,从而控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。
S20:在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。
可理解的是,对于同一用户而言,其手部的大小是固定的,而不同类型移动终端的屏幕尺寸存在差异,例如:平板电脑的屏幕尺寸通常要大于移动电话的屏幕尺寸,当然,相同类型移动终端的屏幕尺寸可能也存在差异,例如:同样为移动电话,但不同品牌、不同款式、不同型号的移动电话的屏幕尺寸也存在差异,因此,移动终端的屏幕尺寸可能会大于所述用户手部的大小,也可能会小于等于所述用户手部的大小;
为保证各种情况均可由用户手部对屏幕实现触碰,本实施例中,可将触碰分为全部触碰或部分触碰。
对于屏幕较小的移动终端(例如:智能手表等终端设备)而言,可将触碰理解为全部触碰,换而言之,用户通过手部将所述移动终端的屏幕完全触碰时,才能认定为所述屏幕被触碰,这种方式可以在一定程度上防止误触发,例如:用户通过手部擦拭移动终端的屏幕灰尘时,所引起的误触发;
而用户通过手部擦拭移动终端的屏幕灰尘的过程中,通常不会通过手部将所述移动终端的屏幕完全触碰的情况,故而,能够在一定程度上避免误触发。
上述方式虽然在一定程度上避免了误触发,但用户需要使用移动终端,在通过手部对屏幕进行触碰时,也容易出现由于手部触碰方向、姿势等不同,未能实现对屏幕的全部触碰,而使得移动终端的屏幕未能点亮,影响用户体验,为防止出现该情况,本实施例中,也可将所述触碰理解为部分触碰,也就是说,触碰所述移动终端的屏幕的一部分即视为触碰,当然,为防止误触发,可设置一个预设触碰比例,触碰所述移动终端的屏幕的部分超过所述预设触碰比例时,才能认定为所述屏幕被触碰。
在具体实现中,为了防止误触发,故而,所述预设触碰比例通常需要设置为大于50%,故而,所述预设触碰比例通常设置为50%~100%之间的一个数字(不包括100%),例如:所述预设触碰比例设置为80%、85%、90%或95%等参数。
假设所述移动终端为移动电话,且所述预设触碰比例为80%的情况下,参照图4,图中虚线部分即代表触碰所述移动终端的屏幕的部分,其已经明显超过所述预设触碰比例,故而,此时可认定为所述屏幕被触碰。参照图5,同样,图中虚线部分也代表触碰所述移动终端的屏幕的部分,但其明显未超过所述预设触碰比例,故而,此时不能认定为所述屏幕被触碰。
由于用户的手部大小通常存在个体差异,因此,上述预设触碰比例可能无法满足所有用户的需求,为提高用户的灵活性,所述预设触碰比例可由用户进行设置,也就是说,所述移动终端可接收用户输入的比例设置指令,对所述比例设置指令进行解析,从而获得与所述比例设置指令对应的触碰比例,将获得的触碰比例作为所述预设触碰比例。
应理解的是,由于用户通常在进行比例设置时,并没有直观感受,故而,由用户自行设置的预设触碰比例可能也无法满足用户的实际需求,为避免该问题,可在移动终端中添加一个触碰比例设置程序,也就是说,在用户触发所述触碰比例设置程序时,用户通过手部触碰在移动终端的屏幕上,所述移动终端根据用户手部的触碰情况来确定对应的触碰比例,并将确定的触碰比例作为所述预设触碰比例。
当然,为了防止误差,还可在用户触发所述触碰比例设置程序时,由用户进行多次触碰,由移动终端根据多次触碰分别对应的触碰比例来确定所述预设触碰比例,例如:可取多次触碰分别对应的触碰比例的平均值作为所述预设触碰比例,还可取多次触碰分别对应的触碰比例中的最小值作为所述预设触碰比例,当然,还可通过其他方式来确定所述预设触碰比例,本实施例对此不加以限制。
对于屏幕较大的移动终端(例如:移动电话、平板电脑等终端设备)而言,由于用户的手部小于所述移动终端的屏幕,故而,难以采用全部触碰的方式来实现触碰,并且对于这些移动终端而言,由于屏幕偏大,而用户通过手部触碰时,有可能会触碰到屏幕的任何位置,为了对手部的触碰行为进行检测,通常需要布设一些额外的用于检测触碰的传感器,从而造成成本较高,即使利用移动终端所自带的部件,不再增加额外的部件,也会由于移动终端的屏幕较大,而需要为整个移动终端的屏幕上所设置的部件供电,使得移动终端的电能在一定程度上被浪费。
为防止移动终端的成本增加,同时防止移动终端的电能浪费,本实施例中,可在所述移动终端的屏幕上划分出一块触摸区域,由用户对该触摸区域上的触碰情况来确定所述屏幕是否被遮挡物触碰。
在具体实现中,为了便于提示用户所述触摸区域的位置,可在所述移动终端的外壳上进行标识,当然,也可通过其他方式进行提示,本实施例对此不加以限制。
需要说明的是,对于所述触摸区域而言,可等同于上述较小屏幕的移动终端的屏幕,故而,对于触摸区域的触碰,也可分为全部触碰或部分触碰,当然,至于对所述触摸区域的触碰判定也可参照上述较小屏幕的移动终端所采用的触碰判定方式,本实施例对此不再赘述。
在本实施例中,当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;然后,在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。本实施例通过在移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,在检测到移动终端的屏幕被遮挡时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。由此,本实施例避免了用户在整理发型或无意中的抬手过程中所导致的屏幕被误点亮,也避免了所述传感器无意中检测到用户的脸或其他人脸所导致的屏幕被误点亮。
进一步的,参照图10,本发明屏幕点亮方法第二实施例提供一种屏幕点亮方法,基于上述图9所示的实施例,步骤S10之前,所述方法还包括:
S01:获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的触摸组件;
相应地,步骤S10,具体包括:
通过所述移动终端的触摸组件检测所述屏幕的被触碰比例,当所述被触碰比例超过预设阈值时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
可理解的是,在用户不使用移动终端时,可能会将移动终端放在口袋中,又或是其他地方,而在此情况下,移动终端可能会出现误触发点亮的问题,例如:用户将移动终端放在口袋中,而由于所述移动终端的屏幕处于熄灭状态,因此,所述移动终端会检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,而在检测的过程中,由于口袋贴近人体,故而非常容易使得检测结果为所述屏幕被遮挡物触碰,从而控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态,从而引起误点亮。
为避免该问题,本实施例中,可先检测所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的触摸组件;
再通过所述移动终端的触摸组件检测所述屏幕的被触碰比例,当所述被触碰比例超过预设阈值时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
可理解的是,通常用户需要使用移动终端时和不使用移动终端时,移动终端的方向信息会存在明显区别,例如:用户需要使用移动终端时,为便于查看所述移动终端的屏幕,通常会使移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,而用户不使用移动终端时,通常会将所述移动终端放入口袋中,移动终端会处于与垂直面呈一定角度的方向,故而,所述预设方向范围包括与水平面呈预设角度的方向,此时,所述移动终端能够在一定程度上避免误点亮。
在具体实现中,所述预设方向范围通常为与水平面呈0~45度(包括45度)。
由于用户在不使用移动终端时,也可能使移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,从而使得触摸组件开启,造成电能浪费,为避免该问题,本实施例中,可不判断所述方向信息是否满足预设方向范围,而判断所述移动终端是否在第一预设时间长度(所述第一预设时间长度可根据需要进行设置,0.1s、0.2s或其他正值)内均处于与水平面呈预设角度的方向,若是,则启动所述移动终端的触摸组件;又或是,判断所述移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,并且检测到人眼注视屏幕(可通过移动终端的摄像头来追踪人眼,当然,还可采用其他第三方器件追踪人眼)的连续时间超过第二预设时间长度(所述第二预设时间长度可根据需要进行设置,0.1s、0.2s或其他正值),若是,则启动所述移动终端的触摸组件。
其中,所述移动终端的方向信息可通过陀螺仪水平仪,当然,还可通过其他部件获取,本实施例对此不加以限制。
需要说明的是,在一般的理解中,触摸屏包括触摸组件(用户接收用户的触摸指令)和屏幕,其中,触摸组件即是用于接收用户触摸手势的组件,其通常可分为电阻式触摸组件和电容式触摸组件触碰触碰触碰触碰。
在具体实现中,所述被触碰比例可通过屏幕的触碰面积除以屏幕面积来计算,也可通过屏幕的触碰像素数目除以屏幕像素总数来计算,当然,还可通过其他方式来进行计算,本实施例对此不加以限制。
本实施例通过所述移动终端自带的触摸组件来检测所述屏幕的被触碰比例,无需增加额外的部件,并且检测方式简单,便于实现。
进一步的,参照图11,本发明屏幕点亮方法第三实施例提供一种屏幕点亮方法,基于上述图9所示的实施例,步骤S10之前,所述方法还包括:
S02:获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的红外感应器;
相应地,步骤S10具体包括:
通过所述移动终端的红外感应器检测从遮挡物反射回来的信息,当所述反射回来的信息在预设时间阈值内被持续检测到时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
可理解的是,在用户不使用移动终端时,可能会将移动终端放在口袋中,又或是其他地方,而在此情况下,移动终端可能会出现误触发点亮的问题,例如:用户将移动终端放在口袋中,而由于所述移动终端的屏幕处于熄灭状态,因此,所述移动终端会检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,而在检测的过程中,由于口袋贴近人体,故而非常容易使得检测结果为所述屏幕被遮挡物触碰,从而控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态,从而引起误点亮。
为避免该问题,本实施例中,可先检测所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的红外感应器;
再通过所述移动终端的红外感应器检测从遮挡物反射回来的信息,当所述反射回来的信息在预设时间阈值内被持续检测到时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
其中,所述移动终端的方向信息可通过陀螺仪水平仪,当然,还可通过其他部件获取,本实施例对此不加以限制。
可理解的是,通常用户需要使用移动终端时和不使用移动终端时,移动终端的方向信息会存在明显区别,例如:用户需要使用移动终端时,为便于查看所述移动终端的屏幕,通常会使移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,而用户不使用移动终端时,通常会将所述移动终端放入口袋中,移动终端会处于与垂直面呈一定角度的方向,故而,所述预设方向范围包括与水平面呈预设角度的方向,此时,所述移动终端能够在一定程度上避免误点亮。
在具体实现中,所述预设方向范围通常为与水平面呈0~45度(包括45度)。
由于用户在不使用移动终端时,也可能使移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,从而使得红外感应器开启,造成电能浪费,为避免该问题,本实施例中,可不判断所述方向信息是否满足预设方向范围,而判断所述移动终端是否在第一预设时间长度(所述第一预设时间长度可根据需要进行设置,0.1s、0.2s或其他正值)内均处于与水平面呈预设角度的方向,若是,则启动所述移动终端的红外感应器;又或是,判断所述移动终端处于与水平面呈预设角度的方向,并且检测到人眼注视屏幕(可通过移动终端的摄像头来追踪人眼,当然,还可采用其他第三方器件追踪人眼)的连续时间超过第二预设时间长度(所述第二预设时间长度可根据需要进行设置,0.1s、0.2s或其他正值),若是,则启动所述移动终端的红外感应器。
需要说明的是,有些移动终端集成有红外感应器,故而,可通过集成的红外传感器来检测从遮挡物反射回来的信息,当然,对于未集成有红外感应器的移动终端,则需要在移动终端中增加一个红外感应器。
可理解的是,所述预设时间阈值可根据需要进行设置,本实施例中,可设置为0.1~1秒,当然,也可设置为其他值,本实施例对此不加以限制。
本实施例通过所述移动终端自带或增加的红外感应器来检测从遮挡物反射回来的信息,无需涉及到任何计算,检测过程便捷,便于实现。
进一步的,参照图12,本发明屏幕点亮方法第四实施例提供一种屏幕点亮方法,基于上述图9、图10或图11所示的实施例(本实施例以图9为例),步骤S20之后,所述方法还包括:
S30:检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,并获取在预设时间范围内所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数;
S40:根据所述当前次数查找映射关系,获得与所述次数对应的当前操作指令,所述映射关系中包括:次数和操作指令之间的对应关系;
S50:执行当前操作指令。
应理解的是,所述预设时间范围可根据需要进行设置,例如,设置为2秒之内、3秒之内或4秒之内,还可设置为其他时间范围,本实施例对此不加以限制。
当然,为便于增加精准地确定所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数,可为每次触碰设置一个第三预设时间长度(所述第三预设时间长度可根据需要进行设置,可设置为0.1~1秒,也可设置为其他时间长度,本实施例对此不加以限制),也就是说,只有所述屏幕被遮挡物触碰的持续时间达到所述第三预设时间长度时,才可算作一次。
可理解的是,为便于使用户根据需要进行相关的操作,本实施例中,可在所述屏幕处于点亮状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰(检测所述屏幕是否被遮挡物触碰的方式可参照图10或图11所示的实施例),并获取在预设时间范围内所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数,再根据所述当前次数获得对应的当前操作指令,之后执行当前操作指令。
需要说明的是,所述操作指令是指可由移动终端执行,从而使移动终端按照操作指令实现某种的控制指令,例如:调用所述移动终端中的应用(如:相机应用、电话应用等)或控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态等控制指令,本实施例对此不加以限制。
在具体实现中,可预先建立映射关系,也就是说,预先收集一些操作指令,然后将这些操作指令与次数进行对应,从而形成映射关系,但由于不同用户具有不同的习惯和需求,为提高用户的灵活性,本实施例中,还可由用户自行设置所述映射关系,也就是说,用户可向移动终端输入映射设置指令,移动终端根据所述映射设置指令对所述映射关系进行调整,例如:建立的映射关系中,次数为1对应控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态,次数为2对应调用所述移动终端中的相机应用,次数为3对应调用所述移动终端中的电话应用,而用户并不需要快速调用电话应用,而需要调用短信应用,并且对于次数的对应关系也不适应,此时,用户可向移动终端输入映射设置指令,移动终端根据所述映射设置指令对所述映射关系进行调整,从而使得调整后的映射关系中,次数1对应调用所述移动终端中的短信应用,次数2对应调用所述移动终端中的相机应用,次数3对应控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态。
当然,为便于保存所述映射关系,本实施例中,所述映射关系可通过表格形式来存储,当然,还可通过其他数据结构进行存储,本实施例对此不加以限制。
参照图13,以智能手表的屏幕点亮方法为应用场景,进行举例说明。
首先,智能手表处于熄屏状态时,检测表盘(即对应于上述的“移动终端的屏幕”,当然,上述移动终端的方向信息通常是指所述移动终端的屏幕的方向信息)是否处于水平位置(即对应上述的“预设方向范围”);
然后,当所述表盘不处于水平位置时,则继续检测表盘是否处于水平位置;当所述表盘处于水平位置时,给触摸组件供电;
然后,触摸组件检测手是否触碰表盘,并记录触碰次数和触碰时间;
然后,根据触碰次数和触碰时间触发相应的预设操作,例如单次触碰超过0.2秒则点亮显示屏(即对应上述的“屏幕”);
然后,亮屏之后,则可以继续监测表盘触碰情况,并根据情况执行相应操作,例如单次触碰超过0.2秒则熄屏。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种屏幕点亮装置,其特征在于,所述装置包括:
第一检测模块,用于当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;
屏幕点亮模块,用于在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。
2.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
触摸组件启动模块,用于获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的触摸组件;
相应地,所述第一检测模块,具体用于通过所述移动终端的触摸组件检测所述屏幕的被触碰比例,当所述被触碰比例超过预设阈值时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
3.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
感应器启动模块,用于获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的红外感应器;
相应地,所述第一检测模块,具体用于通过所述移动终端的红外感应器检测从遮挡物反射回来的信息,当所述反射回来的信息在预设时间阈值内被持续检测到时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
4.如权利要求1~3中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二检测模块,用于检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,并获取在预设时间范围内所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数;
指令查找模块,用于根据所述当前次数查找映射关系,获得与所述次数对应的当前操作指令,所述映射关系中包括:次数和操作指令之间的对应关系;
指令执行模块,用于执行当前操作指令。
5.如权利要求4所述的装置,其特征在于,所述操作指令包括:调用所述移动终端中的应用或控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态。
6.一种屏幕点亮方法,其特征在于,所述方法包括步骤:
当移动终端的屏幕处于熄灭状态时,检测所述屏幕是否被遮挡物触碰;
在所述屏幕被遮挡物触碰时,控制所述屏幕从熄灭状态进入点亮状态。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测所述屏幕是否被遮挡物触碰之前,所述方法还包括:
获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的触摸组件;
相应地,所述检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,具体包括:
通过所述移动终端的触摸组件检测所述屏幕的被触碰比例,当所述被触碰比例超过预设阈值时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测所述屏幕是否被遮挡物触碰之前,所述方法还包括:
获取所述移动终端的方向信息,判断所述方向信息是否满足预设方向范围,当所述方向信息满足预设方向范围时,启动所述移动终端的红外感应器;
相应地,所述检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,具体包括:
通过所述移动终端的红外感应器检测从遮挡物反射回来的信息,当所述反射回来的信息在预设时间阈值内被持续检测到时,认定所述屏幕被遮挡物触碰。
9.如权利要求6~8中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述屏幕被遮挡物触碰时,点亮所述屏幕之后,所述方法还包括:
检测所述屏幕是否被遮挡物触碰,并获取在预设时间范围内所述屏幕被遮挡物触碰的当前次数;
根据所述当前次数查找映射关系,获得与所述次数对应的当前操作指令,所述映射关系中包括:次数和操作指令之间的对应关系;
执行当前操作指令。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述操作指令包括:调用所述移动终端中的应用或控制所述屏幕从点亮状态进入熄灭状态。
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