CN106326073B - 信息处理的方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明属于通信技术领域,提供了一种信息处理的方法及移动终端,所述方法包括:当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息;针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。通过本发明可有效解决当移动终端处于熄屏或锁屏状态时,用户可能会漏抢电子红包的问题。
Description
技术领域
本发明属于通信技术领域,尤其涉及信息处理的方法及移动终端。
背景技术
目前,大多数的移动终端(例如手机、平板电脑等)都安装有大量的应用(Application,APP),例如微信、支付宝、QQ等。这些应用除了具有社交、支付功能外,还具有一些其他的附加功能,例如发/抢电子红包功能。然而,现有技术中若用户想要抢到电子红包,通常需要时刻关注应用,当移动终端处于熄屏或锁屏状态时,可能会漏抢电子红包。
故,有必要提出一种新的技术方案,以解决上述技术问题。
发明内容
鉴于此,本发明实施例提供一种信息处理的方法及移动终端,以解决当移动终端处于熄屏或锁屏状态时,用户可能会漏抢电子红包的问题。
本发明实施例的第一方面,提供一种信息处理的方法,应用于移动终端,所述方法包括:
当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息;
针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
本发明实施例的第二方面,提供一种移动终端,所述移动终端包括:
事件获取模块,用于当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
信息获取模块,用于若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息;
信息处理模块,用于针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
本发明实施例的第三方面,提供一种移动终端,所述移动终端包括:
处理器以及输入设备,
所述处理器,用于当所述移动终端处于预定状态时,通过所述输入设备获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
所述处理器,还用于在获取的所述监听事件为预设事件,通过所述输入设备获取所述预设事件对应的事件信息,并针对所述事件信息生成预设指令,在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:本发明实施例在移动终端处于预定状态(例如熄屏、锁屏等状态)时,可以获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件,并在确定所述监听事件为预设事件时,获取所述预设事件对应的事件信息,并针对所述事件信息生成预设指令,在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。例如,在预设事件为应用中的抢/发电子红包事件时,从微信服务器获取对应的电子红包,并针对所述电子红包生成对应的操作指令(例如抢电子红包指令、拆电子红包指令等),以获得所述电子红包内的资源。通过本发明实施例,可以实现在熄屏或锁屏等状态下自动识别电子红包以及抢电子红包,即解决了现有技术在移动终端处于熄屏或锁屏状态时,用户可能漏抢电子红包的问题,又减少了用户抢电子红包的操作,提高了抢电子红包的效率,具有较强的易用性和实用性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的信息处理的方法的示意流程图;
图2是本发明实施例二提供的信息处理的方法的示意流程图;
图3是本发明实施例三提供的信息处理的方法的示意流程图;
图4是本发明实施例三提供的移动终端电子红包列表显示的示意图;
图5是本发明实施例四提供的移动终端的示意性框图;
图6是本发明实施例五提供的移动终端的示意性框图;
图7是本发明实施例六提供的移动终端的示意性框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
具体实现中,本发明实施例中描述的移动终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的移动终端。然而,应当理解的是,移动终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。
移动终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
可以在移动终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
参见图1,是本发明实施例一提供的信息处理的方法的示意流程图,该方法应用于移动终端,如图所示该方法可以包括以下步骤:
步骤S101,当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件。
在本发明实施例中,所述预定状态是指用户无法时刻关注所述移动终端中预定应用的状态,所述预定状态包括但不限于熄屏、锁屏等状态。
所述预定应用是指用户从移动终端已安装的APP中选定的某一类型或者具有某一功能的APP,例如微信、支付宝、QQ等具有抢/发电子红包功能的APP。可选的是,用户可以根据实际需要修改选定的APP。
另外,本发明实施例中所监听的事件可以是指所述预定应用中对应的应用事件,例如支付事件,聊天事件,微信、支付宝、QQ中的抢/发电子红包事件,或者微信、支付宝、QQ中出现的电子红包关键字等。
需要说明的是,当所述移动终端进入预定状态前,用户可以选择是否需要监听预定应用(默认状态下是监听预定应用),当用户选择“是”或者不选择时,在所述移动终端进入预定状态后,在后台自动监听所述预定应用,并获取所述预定应用的监听事件,对所述监听事件进行分析,以确定获取的所述监听事件具体为何事件。
步骤S102,若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息。
在本发明实施例中,所述预设事件是指用户预先设定的与所述预定应用相关的事件。例如微信、支付宝、QQ中的抢/发电子红包事件,或者微信、支付宝、QQ中出现的电子红包关键字等。可选的是,用户可以根据实际需要修改设定的事件。
若获取的所述监听事件为预设事件,则需要从本地和/或网络服务器获取所述预设事件对应的事件信息。以所述预设事件为电子红包进行举例说明,若移动终端获取到的监听事件为微信中的电子红包事件,则需要向微信服务器发起获取电子红包的请求,并接收微信服务器反馈的电子红包信息(包括电子红包ID、金额、电子红包图片等)。
可选的是,为了提高电子红包信息获取的效率,所述电子红包中的电子红包图片可以事先存储在本地。当监听事件为电子红包事件时,移动终端从本地获取电子红包图片,从服务器获取电子红包ID以及金额,并将获取的所述电子红包图片、电子红包ID以及金额相关联。
步骤S103,针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
在本发明实施例中,所述预设指令是指用户针对所述事件信息预先设定的操作指令。例如,当所述预设事件信息为电子红包信息时,对应的预设指令包括“抢电子红包指令”以及“拆电子红包指令”。
以所述预设事件为电子红包事件进行举例说明,当所述事件信息为电子红包信息时,移动终端通过电子红包ID定位到所述电子红包,并在所述电子红包的可触控区域生成一个点击指令,即“抢电子红包指令”;若抢到电子红包,即移动终端接收到微信服务器反馈的拆电子红包后,生成拆电子红包图标,移动终端通过所述电子红包ID再次定位到所述拆电子红包图标,并在所述拆电子红包图标的可触控区域生成一个点击指令,即“拆电子红包指令”,以获得所述电子红包内的资源。
进一步的,本发明实施例还可以在获得所述预设事件对应的资源后,提示用户。提示方式可以为语音提示或文字提示,或者语音提示或文字提示与震动和/或响铃的组合提示;提示的内容可以包括是否获得资源,以及获得的资源的具体信息。例如,在抢电子红包成功后,语音或文字提示用户抢得多少金额。
需要说明的是,本实施例所述预设指令是在所述预定应用中执行,即上述举例中的“抢电子红包指令”以及“拆电子红包指令”均是针对微信应用中的电子红包。当然,如果仅指出在预定应用之外,通过所述预设指令直接获取预设事件对应的资源则也应在本发明的保护范围之内。
通过本发明实施例,可以实现在熄屏或锁屏等状态下自动识别电子红包以及抢电子红包,即解决了现有技术在移动终端处于熄屏或锁屏状态时,用户可能漏抢电子红包的问题,又减少了用户抢电子红包的操作,提高了抢电子红包的效率。
参见图2,是本发明实施例二提供的信息处理的方法的示意流程图,该方法应用于移动终端,如图所示该方法可以包括以下步骤:
步骤S201,当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件。
该步骤与步骤S101相同,具体可参见步骤S101的相关描述,在此不再赘述。
另外,本发明实施例所述预定状态还可以包括休眠状态,当移动终端处于休眠状态时,通过后台监听针对所述移动终端中的预定应用的事件,并获取监听事件。
步骤S202,若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息,并控制所述移动终端在亮屏状态下显示与所述预设事件对应的事件信息。
在本发明实施例中,所述预设事件是指用户预先设定的与所述预定应用相关的事件。例如微信、支付宝、QQ中的抢/发电子红包事件,或者微信、支付宝、QQ中出现的电子红包关键字等。可选的是,用户可以根据实际需要修改设定的事件。
在本发明实施例中,当获取的所述监听事件为预设事件,如果所述移动终端当前处于熄屏或黑屏状态,则点亮屏幕,在亮屏状态下显示与所述预设事件对应的事件信息。如果所述移动终端当前处于亮屏状态,则直接显示与所述预设事件对应的事件信息。示例性的,所述事件信息可以为电子红包信息。
另外,当移动终端处于休眠状态时,若获取的所述监听事件为预设事件,则移动终端结束休眠状态,获取所述预设事件对应的事件信息,并控制所述移动终端在亮屏状态下显示与所述预设事件对应的事件信息。
需要说明的是,若获取的所述监听事件为预设事件,可以在获取所述预设事件对应的事件信息之后,将包含所述事件信息的预定应用推送至移动终端的前台进行显示。
仍以所述预设事件为电子红包事件进行举例说明,若移动终端在熄屏状态下,获取到的监听事件为微信中的电子红包事件,则向微信服务器发起获取电子红包的请求,并在接收到微信服务器反馈的电子红包信息(包括电子红包ID、金额、电子红包图片等)后,点亮屏幕,将包含所述电子红包信息的微信推送至移动终端前台进行显示。需要说明的是,所述点亮屏幕也可以在接收微信服务器反馈信息之前。
可选的是,为了提高电子红包信息获取的效率,所述电子红包信息中的电子红包图片可以事先存储在本地。当监听事件为电子红包事件时,移动终端从本地获取电子红包图片,从服务器获取电子红包ID以及金额,并将获取的所述电子红包图片、电子红包ID以及金额相关联。
可选的是,所述事件信息还可以包括用于触发所述预设事件的虚拟按钮,该虚拟按钮可以对应相应的文字信息,如“抢电子红包”、“放弃抢电子红包”等,根据用户选择的虚拟按钮可以控制移动终端执行相应的操作。
步骤S203,针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
该步骤与步骤S103相同,具体可参见步骤S103的相关描述,在此不再赘述。
本发明实施例在实施例一的基础上增加了“控制所述移动终端在亮屏状态下显示与所述预设事件对应的事件信息”,从而将包含所述事件信息的预定应用推送至前台显示,方便用户查看移动终端自动获取所述预设事件对应的资源的过程,例如方便用户查看自动抢电子红包的过程,提升用户体验。
参见图3,是本发明实施例三提供的信息处理的方法的示意流程图,该方法应用于移动终端,如图所示该方法可以包括以下步骤:
步骤S301,当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件。
该步骤与步骤S101相同,具体可参见步骤S101的相关描述,在此不再赘述。
步骤S302,若获取的所述监听事件中存在多个预设事件,则获取每个预设事件对应的事件信息,并控制所述移动终端在亮屏状态下以列表的方式显示与所述多个预设事件对应的事件信息。
作为本发明的一个较佳示例,为了解决当同时收到多个来自不同群组的电子红包时,用户需要去不同的群组查看电子红包,导致抢电子红包效率低的问题,本发明实施例所述移动终端在监听到多个预设事件(即获取的M个监听事件中包含N个预设事件,其中N小于或等于M)时,获取每个预设事件对应的事件信息,并将所述每个预设事件对应的事件信息保存至预先创建的列表中,将所述列表推送至移动终端的前台进行显示,以便于用户可以从所述列表中查看到所有监听到的预设事件。
需要说明的是,当同时监听到多个预设事件时,则将所述多个预设事件对应的事件信息保存至预先创建的列表中;当在不同时间监听到多个预设事件时,先判断所述预设事件对应的资源是否已被获取,若否,则将资源未被获取的预设事件对应的事件信息保存至预先创建的列表中,或者将预定时间内(例如30秒内)监听到的预设事件对应的事件信息保存至预先创建的列表中。
较佳的是,本发明实施例还可以包括:根据预定的条件对所述列表中的多个事件信息进行排序。
其中,所述预定的条件包括但不限于预设事件接收到的时间。例如根据接收时间的先后顺序对所述预设事件对应的事件信息进行排序。如图4所示,图4给出了本发明的一种示例,即以列表的方式显示移动终端接收到的来自不同群组的电子红包,并根据电子红包接收到的时间进行了排序。
示例性的,当所述事件信息为电子红包时,所述预定条件还可以为电子红包发送者历史发送的电子红包总金额,根据所述电子红包总金额的大小对所述预设事件对应的事件信息进行排序。例如,如果接收到“张三”、“李四”、“王五”发送的电子红包。经过统计,“张三”历史发送的电子红包总金额为1000元,“李四”历史发送的电子红包总金额为800元,“王五”历史发送的电子红包总金额为500元,则在所述列表的第一位显示“张三”的电子红包、第二位显示“李四”的电子红包、第三位显示“王五”的电子红包。
当然,当所述事件信息为电子红包时,本发明实施例还可以根据预设事件的接收时间以及电子红包发送者历史发送的电子红包总金额共同确定事件信息的排列顺序。例如,历史发送的电子红包总金额(元)-(当前预设事件的接收时间-第一个预设事件的接收时间(或者由用户输入一个时间))(秒)。
需要说明的是,本领域技术人员在本发明揭露的技术范围内,可容易想到的其他排序方案也应在本发明的保护范围之内,在此不一一赘述。
在步骤S303中,在接收到针对所述列表中的任一个事件信息的操作信息后,针对每个事件信息生成对应的预设指令,并在所述预定应用中执行所有预设指令,以获取所有预设事件对应的资源。
在本发明实施例中,所述操作信息可以为用户选择的虚拟按键,如实施例二所述的“抢电子红包”虚拟按键;或者用户发出的特定的操作指令,例如在移动终端的触摸屏上顺时针滑动一圈,或者按压音量键等。另外,所述操作信息还可以为根据预定时间自动触发的指令。例如,当接收到的第一个预设事件的时间超过10秒时,自动触发指令,移动终端在接收到所述触发指令时,针对每个事件信息生成对应的预设指令。
其中,所述预设指令是指用户针对所述事件信息预先设定的操作指令。例如,当所述事件信息为电子红包时,对应的预设指令包括“抢电子红包指令”以及“拆电子红包指令”。
作为本发明的一较佳示例,为了快速的抢到多个电子红包,本发明实施例可以将获取的多个电子红包信息以列表的方式在移动终端前台进行显示,当接收到用户针对所述列表中的任一个电子红包信息的操作信息后(例如点击虚拟按键“抢电子红包”),根据电子红包ID定位到每个电子红包,并针对每个电子红包在其可触控区域生成一个点击指令,即“抢电子红包指令”;针对每个抢到的电子红包,即移动终端接收到微信服务器反馈的拆电子红包信息后,生成拆电子红包图标,在所述拆电子红包图标的可触控区域生成一个点击指令,即“拆电子红包指令”,以获得所述电子红包内的资源。
进一步的,本发明实施例还可以在获得所述预设事件对应的资源后,提示用户。提示方式可以为语音提示或文字提示,或者语音提示或文字提示与震动和/或响铃的组合提示;提示的内容可以包括是否获得资源,以及获得的资源的具体信息。例如,在抢电子红包成功后,语音或文字提示用户抢得多少金额。
需要说明的是,本实施例所述预设指令是在所述预定应用中执行,即上述举例中的“抢电子红包指令”以及“拆电子红包指令”均是针对微信应用中的电子红包。当然,如果仅指出在预定应用之外,通过所述预设指令直接获取预设事件对应的资源则也应在本发明的保护范围之内。
优选的,为了进一步提高抢电子红包的效率,本发明实施例还包括:
若获取的所述监听事件中存在多个预设事件,在获取每个预设事件对应的事件信息之后,针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并根据查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
仍以预设事件为电子红包事件进行举例说明,当移动终端接收到多个电子红包时,接收到的多个电子红包中部分电子红包可能已经被抢完,为了避免在已抢完的电子红包上浪费时间,本发明实施例针对移动终端接收到的每个电子红包,从接收到电子红包的时间开始计时,只要还存在未处理的电子红包,则每隔预定时长,向微信服务器查询所述电子红包的状态,即查询所述电子红包是否已被抢完,并根据查询结果,分类显示所述查询结果不同的电子红包。具体的可以是,对查询结果为已被抢完的电子红包标记为已打开状态,对查询结果为未被抢完的电子红包标记为未打开状态,并通过不同的列表显示不同标记的电子红包;或者在同一列表中分类显示不同标记的电子红包。
可选的,本发明实施例还可以包括:当移动终端检测到所述预设事件到达预定时间(例如1分钟)未处理,则提示用户。
本发明实施例在实施例一、二的基础上增加了对多个预设事件的处理,尤其对于电子红包事件,当移动终端接收到多个来自不同群组的电子红包时,可以将所述多个来自不同群组的电子红包推送至移动终端的前台进行显示,方便用户在所述列表中查看所有接收到的电子红包,而不需要再去不同的群组点击查看,可有效提高抢红包的效率。而且,通过对电子红包状态的查询,并根据查询结果,分类显示所述查询结果不同的电子红包,可避免在已抢完的电子红包上浪费时间,进一步的提高抢红包的效率,提升用户体验。
应理解,在上述实施例中,各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各步骤的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
参见图5,是本发明实施例四提供的移动终端的示意框图,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。
所述移动终端包括:
事件获取模块51,用于当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
信息获取模块52,用于若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息;
信息处理模块53,用于针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
进一步的,所述移动终端还包括:
信息显示模块54,用于在所述信息获取模块获取所述预设事件对应的事件信息之后,控制所述移动终端在亮屏状态下显示与所述预设事件对应的事件信息。
可选的,所述信息显示模块54具体用于:
若获取的所述监听事件中存在多个预设事件,则通过所述信息获取模块52获取每个预设事件对应的事件信息,并在所述信息获取模块52获取每个预设事件对应的事件信息之后,控制所述移动终端在亮屏状态下以列表的方式显示与所述多个预设事件对应的事件信息。
可选的,所述移动终端还包括:
排序模块55,用于根据预定的条件对所述列表中的多个事件信息进行排序。
可选的,所述信息处理模块53具体用于,
在接收到针对所述列表中的任一个事件信息的操作信息后,针对每个事件信息生成对应的预设指令,并在所述预定应用中执行所有预设指令,以获取所有预设事件对应的资源。
可选的,所述移动终端还包括:
分类显示模块56,用于在获取每个预设事件对应的事件信息之后,针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并根据查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述移动终端的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述移动终端中模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
参见图6,是本发明实施例五提供的移动终端的示意框图。如图所示的该移动终端可以包括:一个或多个处理器601(图中仅示出一个);一个或多个输入设备602(图中仅示出一个),一个或多个输出设备603(图中仅示出一个)、存储器604和显示器605。上述处理器601、输入设备602、输出设备603、存储器604和显示器605通过总线606连接。存储器602用于存储指令,处理器601用于执行存储器602存储的指令。其中:
所述处理器601,用于当所述移动终端处于预定状态时,通过输入设备602获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;所述处理器601还用于在获取的所述监听事件为预设事件时,通过输入设备602获取所述预设事件对应的事件信息;所述处理器601针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
可选的,在通过输入设备602获取所述预设事件对应的事件信息之后,所述处理器601控制所述显示器605点亮屏幕,并在亮屏状态下显示与所述预设事件对应的事件信息。
可选的,当所述监听事件中存在多个预设事件,需要通过输入设备602获取每个预设事件对应的事件信息,所述处理器601控制所述显示器605点亮屏幕,并在亮屏状态下以列表的方式显示与所述多个预设事件对应的事件信息。
可选的,所述处理器601还用于根据预定的条件对所述列表中的多个事件信息进行排序。
可选的,当通过所述输入设备602接收到针对所述列表中的任一个事件信息的操作信息后,所述处理器601针对每个事件信息生成对应的预设指令,并在所述预定应用中执行所有预设指令,以获取所有预设事件对应的资源。
可选的,所述处理器601,用于在通过所述输入设备602获取每个预设事件对应的事件信息之后,针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并根据所述查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
示例性的,在通过所述输入设备602获取每个预设事件对应的事件信息之后,所述处理器601针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,通过输出设备603向网络服务器查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并通过输入设备602接收网络服务器反馈的查询结果,所述处理器601根据所述查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
所述存储器604,用于存储软件程序以及模块。所述处理器601通过运行存储在所述存储器604的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,以获取所述预设事件对应的资源。
应当理解,在本发明实施例中,所述处理器601可以是中央处理单元(CentralProcessing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
输入设备602可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风、数据接收接口等。输出设备603可以包括显示器(LCD等)、扬声器、数据发送接口等。
该存储器604可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器601提供指令和数据。存储器604的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器604还可以存储设备类型的信息。
显示器605可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息等。显示器605可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板。进一步的,所述显示器605还可包括触控面板,所述触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器601以确定触摸事件的类型,随后处理器601根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器601、输入设备602、输出设备603、存储器604和显示器605可执行本发明实施例提供的信息处理的方法的实施例中所描述的实现方式,也可执行实施例四所述移动终端中所描述的实现方式,在此不再赘述。
图7示出了一种移动终端的结构框图,该移动终端可以用于实施本发明实施例提供的信息处理的方法的实施例中所描述的实现方式,也可执行实施例四所述移动终端中所描述的实现方式。
如图7所示,移动终端1200可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上(图中仅示出一个)计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上(图中仅示出一个)处理核心的处理器180以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。RF电路110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced DataGSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code division multipleaccess,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(timedivision multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE 802.11a,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
存储器104可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例一至三中信息处理的方法/实施例四中移动终端对应的程序指令/模块,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现获取预设事件对应的资源的功能。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端100。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端1200的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid CrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端1200还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在移动终端1200移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于移动终端1200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与移动终端1200之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端1200的通信。
移动终端1200通过传输模块170(例如WiFi模块)可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了传输模块170,但是可以理解的是,其并不属于移动终端1200的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是移动终端1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行移动终端1200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
移动终端1200还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,移动终端1200还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,移动终端的显示单元是触摸屏显示器,移动终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息;
针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
控制所述移动终端在亮屏状态下显示与所述预设事件对应的事件信息。
假设上述为第二种可能的实施方式,则在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
若获取的所述监听事件中存在多个预设事件,则获取每个预设事件对应的事件信息,并控制所述移动终端在亮屏状态下以列表的方式显示与所述多个预设事件对应的事件信息。
假设上述为第三种可能的实施方式,则在第三种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
根据预定的条件对所述列表中的多个事件信息进行排序。
假设上述为第三种可能的实施方式,则在第三种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
在接收到针对所述列表中的任一个事件信息的操作信息后,针对每个事件信息生成对应的预设指令,并在所述预定应用中执行所有预设指令,以获取所有预设事件对应的资源。
在第三种可能的实施方式或第四种可能的实施方式或第五种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并根据查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的移动终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的移动终端实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明实施例各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
具体如下,本发明再一实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行一个信息处理方法,所述方法包括:
当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息;
针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
控制所述移动终端在亮屏状态下显示与所述预设事件对应的事件信息。
假设上述为第二种可能的实施方式,则在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
若获取的所述监听事件中存在多个预设事件,则获取每个预设事件对应的事件信息,并控制所述移动终端在亮屏状态下以列表的方式显示与所述多个预设事件对应的事件信息。
假设上述为第三种可能的实施方式,则在第三种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
根据预定的条件对所述列表中的多个事件信息进行排序。
假设上述为第三种可能的实施方式,则在第三种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
在接收到针对所述列表中的任一个事件信息的操作信息后,针对每个事件信息生成对应的预设指令,并在所述预定应用中执行所有预设指令,以获取所有预设事件对应的资源。
在第三种可能的实施方式或第四种可能的实施方式或第五种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,所述移动终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并根据查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (9)
1.一种信息处理的方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息;
针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源,其中,当所述预设事件为电子红包信息时,所述预设指令包括抢电子红包指令及拆电子红包指令;
在获取到所述预设事件对应的资源后,以语音提示用户,提示的内容包括是否获得资源,及获得资源时所获资源的具体信息;
所述若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息,包括:
若获取的所述监听事件为电子红包事件,则获取电子红包信息,包括电子红包ID、金额及电子红包图片;
其中,所述电子红包图片事先存储在本地,当所述监听事件为电子红包事件时,移动终端从本地获取电子红包图片,从服务器获取电子红包ID以及金额,并将获取的所述电子红包图片、电子红包ID以及金额相关联;
所述若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息,还包括:
若获取的所述监听事件中存在多个预设事件,则获取每个预设事件对应的事件信息,并控制所述移动终端在亮屏状态下以列表的方式显示与所述多个预设事件对应的事件信息,并根据预设事件的接收时间以及电子红包发送者历史发送的电子红包总金额共同确定所述列表中的多个事件信息的排列顺序;
所述针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源,包括:
当所述事件信息为电子红包信息时,通过电子红包ID定位所述电子红包,并在所述电子红包的可触控区域生成抢电子红包指令;
若抢到电子红包,则生成拆电子红包图标,通过所述电子红包ID定位所述拆电子红包图标,并在所述拆电子红包的可触控区域生成拆电子红包指令,以获得所述电子红包内的资源;
所述方法还包括:
若用户选择监听预定应用,或者用户未作出选择,则在所述移动终端进入所述预定状态后,在后台自动监听所述预定应用。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源包括:
在接收到针对所述列表中的任一个事件信息的操作信息后,针对每个事件信息生成对应的预设指令,并在所述预定应用中执行所有预设指令,以获取所有预设事件对应的资源。
3.根据权利要求1至2任一项所述的方法,其特征在于,在获取每个预设事件对应的事件信息之后,还包括:
针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并根据查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
4.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
事件获取模块,用于当所述移动终端处于预定状态时,获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
信息获取模块,用于若获取的所述监听事件为预设事件,则获取所述预设事件对应的事件信息;
信息处理模块,用于针对所述事件信息生成预设指令,并在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源,其中,当所述预设事件为电子红包信息时,所述预设指令包括抢电子红包指令及拆电子红包指令;
其中,所述信息获取模块具体用于,若获取的所述监听事件为电子红包事件,则获取电子红包信息,包括电子红包ID、金额及电子红包图片,其中,所述电子红包图片事先存储在本地,当所述监听事件为电子红包事件时,移动终端从本地获取电子红包图片,从服务器获取电子红包ID以及金额,并将获取的所述电子红包图片、电子红包ID以及金额相关联;
其中,所述移动终端还用于,在获取到所述预设事件对应的资源后,以语音提示用户,提示的内容包括是否获得资源,及获得资源时所获资源的具体信息;
其中,所述移动终端还包括:
信息显示模块,用于若获取的所述监听事件中存在多个预设事件,则通过所述信息获取模块获取每个预设事件对应的事件信息,并在所述信息获取模块获取每个预设事件对应的事件信息之后,控制所述移动终端在亮屏状态下以列表的方式显示与所述多个预设事件对应的事件信息,并根据预设事件的接收时间以及电子红包发送者历史发送的电子红包总金额共同确定所述列表中的多个事件信息的排列顺序;
所述信息处理模块,具体用于当所述事件信息为电子红包信息时,通过电子红包ID定位所述电子红包,并在所述电子红包的可触控区域生成抢电子红包指令,若抢到电子红包,则生成拆电子红包图标,通过所述电子红包ID定位所述拆电子红包图标,并在所述拆电子红包的可触控区域生成拆电子红包指令,以获得所述电子红包内的资源;
所述移动终端还用于,若用户选择监听预定应用,或者用户未作出选择,则在所述移动终端进入所述预定状态后,在后台自动监听所述预定应用。
5.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述信息处理模块具体用于,
在接收到针对所述列表中的任一个事件信息的操作信息后,针对每个事件信息生成对应的预设指令,并在所述预定应用中执行所有预设指令,以获取所有预设事件对应的资源。
6.根据权利要求4至5任一项所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
分类显示模块,用于在获取每个预设事件对应的事件信息之后,针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并根据查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
处理器以及输入设备,
所述处理器,用于当所述移动终端处于预定状态时,通过所述输入设备获取针对所述移动终端中的预定应用的监听事件;
所述处理器,还用于在获取的所述监听事件为预设事件,通过所述输入设备获取所述预设事件对应的事件信息,并针对所述事件信息生成预设指令,在所述预定应用中执行所述预设指令,以获取所述预设事件对应的资源;
其中,所处理器还用于,在获取到所述预设事件对应的资源后,以语音提示用户,提示的内容包括是否获得资源,及获得资源时所获资源的具体信息;
其中,所述处理器具体用于,若获取的所述监听事件为电子红包事件,则获取电子红包信息,包括电子红包ID、金额及电子红包图片,其中,所述电子红包图片事先存储在本地,当所述监听事件为电子红包事件时,从本地获取电子红包图片,从服务器获取电子红包ID以及金额,并将获取的所述电子红包图片、电子红包ID以及金额相关联;
所述移动终端还包括:
显示器,
所述处理器,用于用于当所述监听事件中存在多个预设事件,通过所述输入设备获取每个预设事件对应的事件信息,并控制所述显示器点亮屏幕,在亮屏状态下以列表的方式显示与所述多个预设事件对应的事件信息,并根据预设事件的接收时间以及电子红包发送者历史发送的电子红包总金额共同确定所述列表中的多个事件信息的排列顺序;
所述处理器具体用于,当所述事件信息为电子红包信息时,通过电子红包ID定位所述电子红包,并在所述电子红包的可触控区域生成抢电子红包指令,若抢到电子红包,则生成拆电子红包图标,通过所述电子红包ID定位所述拆电子红包图标,并在所述拆电子红包的可触控区域生成拆电子红包指令,以获得所述电子红包内的资源;
所述处理器还用于,若用户选择监听预定应用,或者用户未作出选择,则在所述移动终端进入所述预定状态后,在后台自动监听所述预定应用。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述处理器,用于当通过所述输入设备接收到针对所述列表中的任一个事件信息的操作信息后,针对每个事件信息生成对应的预设指令,并在所述预定应用中执行所有预设指令,以获取所有预设事件对应的资源。
9.根据权利要求7至8任一项所述的移动终端,其特征在于,所述处理器,用于在通过所述输入设备获取每个预设事件对应的事件信息之后,针对每个预设事件从所述移动终端接收到该预设事件的时间开始计时,当所述计时达到预定时长时,查询该预设事件对应的资源是否已被获取,并根据所述查询结果,分类显示所述查询结果不同的预设事件对应的事件信息。
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