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CN105791081B - 一种信息处理方法及第一电子设备 - Google Patents

一种信息处理方法及第一电子设备 Download PDF

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CN105791081B
CN105791081B CN201410827192.3A CN201410827192A CN105791081B CN 105791081 B CN105791081 B CN 105791081B CN 201410827192 A CN201410827192 A CN 201410827192A CN 105791081 B CN105791081 B CN 105791081B
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Abstract

本发明公开了一种信息处理方法,所述方法还包括:所述第一电子设备获取自身的状态信息;所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。本发明同时还公开了一种第一电子设备。

Description

一种信息处理方法及第一电子设备
技术领域
本发明涉及电子技术,尤其涉及一种信息处理方法及第一电子设备。
背景技术
随着技术的发展,人们对电子设备的功能性要求越来越强,移动互联性要求越来越高。与此同时,微信(We-chat)、QQ、微博、推特(Twitter)、脸谱(Facebook)等社交工具日益盛行,社交工具每天都占据着用户一定的时间,例如,用户经常会在下班、吃饭的过程刷新如微信、QQ等社交工具。而在日常生活中,用户需要时常监控路由器、智能冰箱等电子设备的状态,如何通过社交工具来监控电子设备的状态成为需要解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例为解决现有技术中存在的至少一个问题而提供一种信息处理方法及第一电子设备,能够通过社交工具来监控电子设备的状态。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种信息处理方法,应用于第一电子设备,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;所述方法包括:
所述第一电子设备获取自身的状态信息;
所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
第二方面,本发明实施例提供一种第一电子设备,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;
所述第一电子设备包括第一获取单元、第一生成单元和发送单元,其中:
所述第一获取单元,用于获取自身的状态信息;
所述第一生成单元,用于将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
所述第一发送单元,用于通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
本发明实施例提供的一种信息处理方法及第一电子设备,其中所述第一电子设备获取自身的状态信息;所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息;所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备;如此,能够通过社交工具来监控电子设备的状态。
附图说明
图1-1为本发明实施例的场景示意图一;
图1-2为本发明实施例的场景示意图二;
图1-3为本发明实施例的场景示意图三;
图1-4为本发明实施例一信息处理方法的实现流程示意图;
图1-5为本发明实施例一中路由器在联系人所关联的社交工具中的显示示意图;
图1-6为本发明实施例一中路由器所发送的第一交互消息在联系人所关联的社交工具中的显示示意图;
图2为本发明实施例二信息处理方法的实现流程示意图;
图3为本发明实施例三信息处理方法的实现流程示意图;
图4为本发明实施例四信息处理方法的实现流程示意图;
图5-1为本发明实施例五第一电子设备的组成结构示意图一;
图5-2为本发明实施例五第一电子设备的组成结构示意图二;
图5-3为本发明实施例五第一电子设备的组成结构示意图三;
图5-4为本发明实施例五第一电子设备的组成结构示意图四。
具体实施方式
本发明的以下实施例中,涉及到电子设备,本发明实施例中的电子设备分为两类,第一类是具有路由功能的电子设备,第二类是不具有路由功能的电子设备;其中将具有路由功能的电子设备称为第一类电子设备,而将不具有路由功能的电子设备称为第二类电子设备;第一类电子设备典型的代表为路由器(Router),而第二类电子设备典型的代表为各种终端设备,如智能手机(Smart Phone)、平板电脑、笔记本电脑、台式机电脑、个人数字助理等。第一类电子设备通过有线方式或无线方式为所述第二类电子设备提供路由功能,如图1-1所示,路由器10通过无线方式为个人数字助理11、智能手机12和13、笔记本14提供路由功能,路由器10通过有线方式为台式机电脑15提供路由功能。
这里,所述路由器包括无线路由器、宽带路由器等各种路由器,其中无线网络路由器(如D-LINK、TP-LINK、TENDA等)是一种用来连接有线和无线网络的通讯设备,它可以通过无线保真(Wi-Fi,Wireless Fidelity)技术接收和发送无线信号来与个人数字助理、智能手机、笔记本等设备通讯;无线网络路由器可以在不设电缆的情况下方便地建立一个网络,图1-1即为一个通过路由器10组建的网络。
下面再来描述一下本发明以下各实施例都涉及的一个网络,先来介绍一下路由器所组成的分级式网络。多个网络通过路由器互连成为互联网,互联网(Internetwork)从它的产生到发展一直在深远地影响着人们的生活、工作、学习等方方面面。路由器一般为多级连接,例如用户家庭里面使用的一般是功能相对较少、带宽也较小的家庭路由器;一幢楼里面的所有用户的家庭路由器都连接一个路由器,该路由器可称为楼宇路由器,一个小区内各幢楼内的楼宇路由器都连接一个路由器,该路由器可称为小区路由器,如此,家庭路由器这样分层单向地向上连接,从而组成庞大的互联网。
其中,上述所提到的家庭路由器用于转发用户的各个终端发送的数据包或楼宇路由器发送的数据包;楼宇路由器用于转发家庭路由器发送的数据包,或小区路由器发送的数据包;而小区路由器用于转发楼宇路由器发送的数据包,或者转发与小区路由器直接连接的且比小区路由器级别更高的路由器发送的数据包。
上面介绍的这种分级式的网络是目前较为常见,而且比较成熟的一种组网方式。与前述的分级式网络相对应的是一种邻居网络,需要说明的是,一般情况下,这种邻居网络可以嵌套于前述的分级式网络中。下面来介绍一下邻居网络,一定区域范围内的用户(例如一幢楼里面的用户或小区内的用户)通过家庭路由器相互连通而形成的网络,这个网络可以称之为邻居网络,之所以称之为邻居网络,是因为一定区域范围内的用户彼此之间可以称为邻居,那么这种基于邻里关系而组建的网络因此可以称为邻居网络。
一幢楼里面的每一户用户或小区内的每一户用户都从电信运营商那里购买了不同带宽,本发明实施例中所述的邻居网络能够使得:带宽在某种程度上像一种资源或者像书籍等商品,互为邻里关系的用户能够像分享其他实实在在物品一样,大家互相分享路由器的带宽。例如:在自己不使用网络的时候,将自己家的带宽提供给邻居用;假设用户A1和用户A2是门对门的邻居,用户A1从电信运营商那里购买包月服务套餐TC1,该套餐TC1的内容为:电信运营商为用户A1提供平均带宽为5M的带宽,无论用户A1是否使用,每月需要向电信运营商缴纳50元人民币的费用;用户A2从电信运营商那里购买包月服务套餐TC2,该套餐TC2的内容为:电信运营商为用户A2提供平均带宽为10M的带宽,无论用户A2是否使用,每月需要向电信运营商缴纳80元人民币的费用。某天用户A1要白天出去,那么用户A1家的网络在白天是没有人使用的,而用户A2是自由工作者,用户A2在白天对网络有着极大的需求。如果用户A2和用户A1组成上述的邻居网络,那么用户A2不但可以使用自己家的10M带宽,而且由于用户A1不在家,用户A2还可以借用用户A1家的5M带宽,这样用户A2一共可以使用15M的带宽。
再如,用户A1和用户A2同时在家使用网络,但是用户A2一直在使用即时聊天应用软件(以下简称应用),假设用户A2家网络仅使用了0.5M的带宽,那么用户A2还有9.5M带宽的剩余,而在此时,用户A1正在下载一部高清电影或者在线观看一部高清电影,那么用户A1这时对带宽的需求是非常大的,如果用户A2和用户A1组成上述的邻居网络,那么用户A1不但可以使用自己家的5M带宽,而且用户A1还可以借用用户A2家的9.5M带宽,这样用户A1一共可以使用14.5M的带宽。
从上述描述可见,通过邻居网络,用户可以为邻居网络中的其他的用户提供自己家的闲置带宽,当然也可以利用其他用户的带宽来提升自己家的带宽,因此,邻居网络能够极大地提升带宽,在不增加费用的前提下,能够使得资源得到合理利用。
邻居网络是一种位于同一层上的路由器所组成的网络,所谓同一层上的路由器如上述均用于连接终端的家庭路由器;邻居网络从拓扑结构上讲,所形成的网络可以是环形网络(如图1-2所示)、星型网络(如图1-3所示)、总线型网络等等。图1-2所示的环形网络包括三台路由器20、30和40,其中路由器20所组成的网络为终端21提供路由功能,路由器30所组成的网络为终端31、32和33提供路由功能,路由器40所组成的网络为终端41和42提供路由功能。
图1-3所示的环形网络包括四台路由器20、30、40和50,其中路由器20所组成的网络为终端21提供路由功能,路由器30所组成的网络为终端31和32提供路由功能,路由器40所组成的网络为终端41和42提供路由功能,路由器50所组成的网络为终端51和52提供路由功能。本发明实施例中所述的终端与上述的第二类电子设备的含义相同,在某些语境下为了描述简便,会使用终端一词作为第二类电子设备的同义词,所述终端包括移动终端和非移动终端,其中移动终端包括个人数字助理、智能手机、平板电脑、笔记本电脑、导航仪等设备,非移动终端包括台式机电脑等设备。
在本发明实施例中会涉及两个比较相似的词语,第一个词语是路由器所组成的网络,第二个词语是路由器所属的网络。其中:路由器所组成的网络可以理解为上述WiFi网,即在该路由器所组成的网络内,路由器是WiFi网络的网关设备,WiFi网络内连接的各种终端如笔记本电脑、平板电脑、智能手机、台式机电脑需要通过路由器与internet等其他网络连接。路由器所属的网络是指由各个相互连接的同一层的路由器所组成的邻居网络,在邻居网络内路由器均属于网络内的一个节点。需要说明的是,路由器除了参与上述的WiFi网和邻居网络外,还参与internet网络,路由器通过与比该路由器级别更高的路由器连接最终接入internet网。
下面来介绍一下这三个网络的不同,两个以上的路由器之间通过第一通道相互连通形成邻居网络,所述路由器通过第二通道接入internet网络,每一个路由器还会形成WiFi网络,以便通过第三通道与终端设备进行连接;其中,所述第一通道、所述第二通道和所述第三通道不同。一般来说,路由器接入internet网络的带宽即为用户从电信运营商那里购买的带宽;在由路由器所组成的一个WiFi网络下的两个终端ZD1和ZD2进行交互,终端ZD1与终端ZD2之间的带宽一般会大于用户从电信运营商那里购买的带宽,至于大多少主要受限于路由器和终端的硬件条件;而邻居网络内的两个路由器之间进行交互时的带宽也会大于用户从电信运营商那里购买的带宽,至于邻居网络内两个路由器之间进行交互时的带宽有多大,取决于路由器和终端的硬件条件。换句话说,一个WiFi网络内两个终端发送数据的速率类似于拷贝数据的速率,一个邻居网络内两个终端发送数据的速率也类似于拷贝数据的速率。
下面再介绍一下本发明实施例所涉及的几个重要概念:
1)速率(又称为额定速率或标称速率)
数据通信过程中发送的信号都是数字形式的,比特(bit,binary digit)是数据通信中数据量的单位,一个比特就是二进制数字中的一个1或0。在网络技术中的速率指的是连接在网络上的设备在数字信道上传送数据的速率,因此也称为数据率(data rate)或比特率(bit rate),速率作为网络的一个重要性能指标,其单位为比特每秒(b/s,bit/s,或bps即bit per second),当数据率高的时候,可以用kb/s(k=千)、Mb/s(M=兆)、Gb/s(G=吉)或Tb/s(T=太),有时候为了描述简便,如100M的网络,在单位上省略了b/s,它的意思是速率为100Mb/s的网络。
2)带宽(bandwidth)
一般来说,带宽具有两种不同的含义,第一,带宽用于表明某个信号具有的频带宽度。其中信号的带宽是指信号所包含的各种不同频率成分所占据的频率范围。第二,带宽用来表示网络的通信线路所能传输数据的能力,因此,网络带宽表示在单位时间内数据从网络的某一点到另一点所能够通过的最高数据量,在本发明实施例中的带宽是指带宽的第二个含义,单位为比特每秒。
3)吞吐量(throughput)
吞吐量表示在单位时间内通过某个网络(信道、接口)的数据量,显然吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。单位为bit/s,有时候吞吐量还用每秒传输的字节数(B/s,Byte/s)来表示,其中一个字节表示8个比特(bit)。在本发明实施例中吞吐量的单位采用B/s来表示。
下面结合附图和具体实施例对本发明的技术方案进一步详细阐述。
实施例一
本发明实施例提供一种信息处理方法,应用于第一电子设备,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;图1-4为本发明实施例一信息处理方法的实现流程示意图,如图1-4所示,该方法包括:
步骤101,所述第一电子设备获取自身的状态信息;
这里,社交工具可以为即时通讯(IM)软件应用(以下简称应用,App,application),IM应用是一种基于互联网的即时交流消息的业务,如微信(We-chat)、腾讯QQ、飞信(Fetion)、网易泡泡、Skype、苏宁豆芽、云信、阿里旺旺等。对应地,社交账号为用于登陆社交工具的账号。
这里,所述状态信息可以有多种表示方式,下面介绍两种状态信息的表示方式,第一种方式为,将状态信息用睡眠、忙碌、空闲等信息来表示;睡眠、忙碌和空闲等信息可以通过速率等参数来描述,速率包括上传速率或下载速率,例如速率大于第一阈值时,确定状态信息为忙碌,当速率小于等于第一阈值且大于第二阈值时,确定状态信息为空闲,当速率小于第二阈值时,确定状态信息为睡眠,其中第一阈值大于第二阈值。
第二种方式为,将所述状态信息采用带宽、速率、吞吐量等信息来表示,例如,第一电子设备获取的就是自身的带宽、速率、吞吐量等信息。
步骤102,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
这里,第一通信协议是社交工具所遵循的通信协议,当社交工具为微信时,第一通信协议即为微信的通信协议;当社交工具为腾讯QQ时,第一通信协议即为QQ协议。
这里,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,包括:所述第一电子设备将所述状态信息、第一通信协议所规定的包头等信息按照第一通信协议进行封装,生成符合第一通信协议的第一交互消息。
步骤103,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
这里,所述第一电子设备属于第一类电子设备,所述第一类电子设备为具有路由功能的电子设备;所述第二电子设备为第二类电子设备,所述第二类电子设备由所述第一类电子设备提供路由功能。
本发明实施例中,所述社交工具可以由第三方的应用提供商来提供,如腾讯QQ是由腾讯公司来提供的,用户在使用腾讯QQ时,第一交互消息的转发是由腾讯公司的服务器来实现的,基于此,本发明实施例中,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯,包括:
所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并通过所述社交工具所属的服务器与所述第一社交账号内的联系人进行通讯。
本发明实施例中,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,包括:
所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息广播给自身的联系人;或者,
所述第一电子设备按照预设的条件选择自身的联系人,然后将所述第一交互消息发送给所选择的联系人。
这里,当第一电子设备位于邻居网络中,所述预设的条件可以为第一类电子设备中任何一个电子设备所关联的第二类电子设备中所关联的社交账号,例如,用户S2家的手机可以接收用户S1家路由器所发送的第一交互消息,以便查看用户S1家的路由器是否忙碌。当然,预设的条件还可以采用其他形式,本领域的技术人员可以根据具体情况而进行具体设置,因此不再赘述。
需要说明的是,在本发明实施例所提供的技术方案中,有个前提就是,第一电子设备和第二电子设备都预先安装有社交工具,当然第一电子设备和第二电子设备安装的社交工具可以为同一款社交工具,也可以为不同款的社交工具。在现有技术中,一般情况下,同一款社交工具可以相互发送交互消息,但是,也会有虽然是不同款的社交工具,但是仍然可以发送交互消息,当为不同款的社交工具时,需要进行协议上的转换,因此,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,包括:
所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,然后将所述符合第一通信协议的第一交互消息转换成符合第二通信协议的第二交互消息。
下面以路由器为第一电子设备,以手机为第二电子设备来说明本发明实施例所提供的方案,其中,路由器所关联的第一社交账号和手机所关联的社交账号可以互为联系人如好友,换句话说,手机所关联的社交账号作为第一社交账号的好友,第一社交账号也可以作为手机所关联的社交账号的好友,如图1-5所示,路由器所拥有的账号在手机中显示为“我的路由器600”。假设路由器和手机安装的为同一款社交工具,如微信。路由器获取自身的状态信息如带宽、速率等参数信息;然后,路由器将状态信息生成符合微信的通信协议的第一交互消息,路由器通过微信将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给手机,所述手机为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
本发明实施例提供的方法可以用于下面的场景,如图1-5和图1-6所示,用户可以通过手机接收家中路由器的工作情况,例如,用户在上班之前,下载一部高清电影,用户在上班之后,家里的路由器将自身的状态信息通过社交工具发送到自己的手机上,用户根据路由器的状态信息可以判断出路由器目前是在下载高清电影,还是已经下载完成了,当用户发现高清电影已经下载完成时,可以通过社交工具发送一些命令,以关闭路由器等相关的设备;当用户发现高清电影未下载完成时,用户可以等待直到电影下载完成。
本发明实施例中,第一电子设备获取自身的状态信息;所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息;所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备;如此,能够通过社交工具来监控电子设备的状态。
实施例二
本发明实施例提供一种信息处理方法,应用于第一电子设备,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;
图2为本发明实施例二信息处理方法的实现流程示意图,如图2所示,该方法包括:
步骤201,所述第一电子设备接收第二电子设备发送的第二交互消息,所述第二交互消息用于触发所述第一电子设备获取自身的状态信息;
步骤202,所述第一电子设备获取自身的状态信息;
这里,社交工具可以为即时通讯应用。
这里,所述状态信息可以有多种表示方式,下面介绍两种状态信息的表示方式,第一种方式为,将状态信息用睡眠、忙碌、空闲等信息来表示;睡眠、忙碌和空闲等信息可以通过速率等参数来描述,速率包括上传速率或下载速率,例如速率大于第一阈值时,确定状态信息为忙碌,当速率小于等于第一阈值且大于第二阈值时,确定状态信息为空闲,当速率小于第二阈值时,确定状态信息为睡眠,其中第一阈值大于第二阈值。
第二种方式为,将所述状态信息采用带宽、速率、吞吐量等信息来表示,例如,第一电子设备获取的就是自身的带宽、速率、吞吐量等信息。
步骤203,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
这里,第一通信协议是社交工具所遵循的通信协议,当社交工具为微信时,第一通信协议即为微信的通信协议;当社交工具为腾讯QQ时,第一通信协议即为QQ协议。
这里,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,包括:所述第一电子设备将所述状态信息、第一通信协议所规定的包头等信息按照第一通信协议进行封装,生成符合第一通信协议的第一交互消息。
步骤204,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
这里,所述第一电子设备属于第一类电子设备,所述第一类电子设备为具有路由功能的电子设备;所述第二电子设备为第二类电子设备,所述第二类电子设备由所述第一类电子设备提供路由功能。
这里,当第一电子设备位于邻居网络中,所述预设的条件可以为第一类电子设备中任何一个电子设备所关联的第二类电子设备中所关联的社交账号,例如,用户S2家的手机可以接收用户S1家路由器所发送的第一交互消息,以便查看用户S1家的路由器是否忙碌。当然,预设的条件还可以采用其他形式,本领域的技术人员可以根据具体情况而进行具体设置,因此不再赘述。
下面以路由器为第一电子设备,以手机为第二电子设备来说明本发明实施例所提供的方案,其中,路由器所关联的第一社交账号和手机所关联的社交账号可以互为联系人如好友,换句话说,手机所关联的社交账号作为第一社交账号的好友,第一社交账号也可以作为手机所关联的社交账号的好友,如图1-5所示,路由器所拥有的账号在手机中显示为“我的路由器600”。假设路由器和手机安装的为同一款社交工具,如微信。手机向路由器发送第二交互消息,路由器接收手机发送的第二交互消息,然后基于所述第二交互消息,路由器获取自身的状态信息如带宽、速率等参数信息;然后,路由器将状态信息生成符合微信的通信协议的第一交互消息,路由器通过微信将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给手机,所述手机为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
本发明实施例提供的方法可以用于下面的场景,如图1-5和图1-6所示,用户可以通过手机向路由器发送一条交互消息(即第二交互消息),第二交互消息可以认为是一条命令,路由器收到第二交互消息后,开始获取自身的状态信息并发给手机。换句话说,用户可以通过手机查看家中路由器的工作情况,例如,用户在上班之前,下载一部高清电影,用户在上班之后,用户通过社交工具向路由器发送第二交互消息,然后,路由器基于第二交互消息将自身的状态信息通过社交工具发送到用户的手机上,用户根据路由器的状态信息可以判断出路由器目前是在下载高清电影,还是已经下载完成了,当用户发现高清电影已经下载完成时,可以通过社交工具发送一些命令,以关闭路由器等相关的设备;当用户发现高清电影未下载完成时,用户可以等待直到电影下载完成。
实施例三
基于上述的实施例,本发明实施例提供一种信息处理方法,应用于第一电子设备,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;所述社交工具中的联系人通过显示对象来显示;
图3为本发明实施例三信息处理方法的实现流程示意图,如图3所示,该方法包括:
步骤301,所述第一电子设备获取自身的状态信息;
这里,显示对象可以为显示图标,可以在显示图标中增加标识以便分辨显示对象的不同显示状态。其中,显示图标中增加的标识可以为文字。
这里,社交工具可以为即时通讯应用。
这里,所述状态信息可以有多种表示方式,下面介绍两种状态信息的表示方式,第一种方式为,将状态信息用睡眠、忙碌、空闲等信息来表示;睡眠、忙碌和空闲等信息可以通过速率等参数来描述,速率包括上传速率或下载速率,例如速率大于第一阈值时,确定状态信息为忙碌,当速率小于等于第一阈值且大于第二阈值时,确定状态信息为空闲,当速率小于第二阈值时,确定状态信息为睡眠,其中第一阈值大于第二阈值。
第二种方式为,将所述状态信息采用带宽、速率、吞吐量等信息来表示,例如,第一电子设备获取的就是自身的带宽、速率、吞吐量等信息。
步骤302,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
这里,第一通信协议是社交工具所遵循的通信协议,当社交工具为微信时,第一通信协议即为微信的通信协议;当社交工具为腾讯QQ时,第一通信协议即为QQ协议。
这里,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,包括:所述第一电子设备将所述状态信息、第一通信协议所规定的包头等信息按照第一通信协议进行封装,生成符合第一通信协议的第一交互消息。
步骤303,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
这里,所述第一电子设备属于第一类电子设备,所述第一类电子设备为具有路由功能的电子设备;所述第二电子设备为第二类电子设备,所述第二类电子设备由所述第一类电子设备提供路由功能。
步骤304,所述第一电子设备根据所述状态信息控制所述显示对象的显示状态;
这里,所述显示状态可以为睡眠、忙碌、空闲等状态,睡眠、忙碌和空闲等信息可以通过速率等参数来描述,速率包括上传速率或下载速率,例如速率大于第一阈值时,确定状态信息为忙碌,当速率小于等于第一阈值且大于第二阈值时,确定状态信息为空闲,当速率小于第二阈值时,确定状态信息为睡眠,其中第一阈值大于第二阈值。换句话说,当第一电子设备获取到自身的状态信息时,第一电子设备就改变自身的显示状态,以便好友查看到自身的状态。
步骤305,在所述显示状态更新时,所述第一电子设备通过社交工具将所述显示状态发送给自身的联系人,以使联系人实时了解所述显示对象的当前显示状态。
这里,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述显示状态广播给自身的联系人;或者,所述第一电子设备按照预设的条件选择自身的联系人,然后将所述显示状态发送给所选择的联系人。
本发明实施例中,步骤303与步骤304之间并无严格的先后关系,步骤303和步骤304可以同时发生,步骤303也可以发生在步骤304之前,步骤304也可以发生在步骤303之前。
本发明实施例中,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,包括:
所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息广播给自身的联系人;或者,
所述第一电子设备按照预设的条件选择自身的联系人,然后将所述第一交互消息发送给所选择的联系人。
这里,当第一电子设备位于邻居网络中,所述预设的条件可以为第一类电子设备中任何一个电子设备所关联的第二类电子设备中所关联的社交账号,例如,用户S2家的手机可以接收用户S1家路由器所发送的第一交互消息,以便查看用户S1家的路由器是否忙碌。当然,预设的条件还可以采用其他形式,本领域的技术人员可以根据具体情况而进行具体设置,因此不再赘述。
本发明实施例中,在所述第一电子设备获取自身的状态信息之前,所述方法还包括:
所述第一电子设备接收第二电子设备发送的第二交互消息,所述第二交互消息用于触发所述第一电子设备获取自身的状态信息。
本发明实施例中,所述显示对象还可以以独立的对象来显示,例如可以是个小狮子、企鹅、猫等宠物,即,路由器以宠物等形象来显示,从而路由器控制自身的显示对象的状态。以宠物为例,路由器开启之后,用于代表路由器的宠物获取自身的状态信息,然后改变自身的显示状态,当所述显示状态更新时,路由器通过社交工具将所述显示状态发送自身的联系人,以使联系人实时了解所述显示对象的当前显示状态。
下面以路由器为第一电子设备,以手机为第二电子设备来说明本发明实施例所提供的方案,其中,路由器所关联的第一社交账号和手机所关联的社交账号可以互为联系人如好友,换句话说,手机所关联的社交账号作为第一社交账号的好友,第一社交账号也可以作为手机所关联的社交账号的好友,如图1-5所示,路由器所拥有的账号在手机中显示为“我的路由器600”。假设路由器和手机安装的为同一款社交工具,如微信。路由器获取自身的状态信息如带宽、速率等参数信息;然后,路由器根据所述状态信息控制自身的显示对象的显示状态;例如将自身的显示状态改变为忙碌;在所述显示状态更新时,路由器将所述显示状态发送给自身的联系人,以使联系人实时了解所述显示对象的当前显示状态。同时,路由器将状态信息生成符合微信的通信协议的第一交互消息,路由器通过微信将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给手机,所述手机为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
本发明实施例提供的方法可以用于下面的场景,如图1-5和图1-6所示,用户可以通过手机接收家中路由器的工作情况,例如,用户在上班之前,下载一部高清电影,用户在上班之后,用户通过社交工具向路由器发送第二交互消息,然后,路由器基于第二交互消息将自身的状态信息通过社交工具发送到用户的手机上,用户根据路由器的状态信息可以判断出路由器目前是在下载高清电影,还是已经下载完成了,当用户发现高清电影已经下载完成时,可以通过社交工具发送一些命令,以关闭路由器等相关的设备;当用户发现高清电影未下载完成时,用户可以等待直到电影下载完成。用户还可以通过社交工具上显示对象的显示状态来查看路由器的工作状态,当路由器的显示状态显示比较繁忙时,说明电影还未下载完。当路由器的显示状态显示空闲时,说明电影已经下载完成。本发明实施例中,用户只需要在社交工具上的联系人列表就可以查看路由器的工作状态,如此,能够通过社交工具来监控电子设备的状态。
实施例四
基于上述的实施例,本发明实施例提供一种信息处理方法,应用于第一电子设备,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;所述社交工具中的联系人通过显示对象来显示;
图4为本发明实施例四信息处理方法的实现流程示意图,如图4所示,该方法包括:
步骤401,所述第一电子设备获取自身的状态信息;
这里,显示对象可以为显示图标,可以在显示图标中增加标识以便分辨显示对象的不同显示状态。其中,显示图标中增加的标识可以为文字。
这里,社交工具可以为即时通讯应用。
这里,所述状态信息可以有多种表示方式,下面介绍两种状态信息的表示方式,第一种方式为,将状态信息用睡眠、忙碌、空闲等信息来表示;睡眠、忙碌和空闲等信息可以通过速率等参数来描述,速率包括上传速率或下载速率,例如速率大于第一阈值时,确定状态信息为忙碌,当速率小于等于第一阈值且大于第二阈值时,确定状态信息为空闲,当速率小于第二阈值时,确定状态信息为睡眠,其中第一阈值大于第二阈值。
第二种方式为,将所述状态信息采用带宽、速率、吞吐量等信息来表示,例如,第一电子设备获取的就是自身的带宽、速率、吞吐量等信息。
步骤402,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
这里,第一通信协议是社交工具所遵循的通信协议,当社交工具为微信时,第一通信协议即为微信的通信协议;当社交工具为腾讯QQ时,第一通信协议即为QQ协议。
这里,所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,包括:所述第一电子设备将所述状态信息、第一通信协议所规定的包头等信息按照第一通信协议进行封装,生成符合第一通信协议的第一交互消息。
步骤403,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
这里,所述第一电子设备属于第一类电子设备,所述第一类电子设备为具有路由功能的电子设备;所述第二电子设备为第二类电子设备,所述第二类电子设备由所述第一类电子设备提供路由功能。
步骤404,所述第一电子设备根据所述状态信息生成控制参数,所述控制参数用于触发所述第二电子设备控制所述第一社交账号所对应的显示对象的显示状态;
步骤405,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述控制参数发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,使得所述第二电子设备控制所述第一社交账号所对应的显示对象的显示状态。
本发明实施例中,在所述第一电子设备获取自身的状态信息之前,所述方法还包括:
所述第一电子设备接收第二电子设备发送的第二交互消息,所述第二交互消息用于触发所述第一电子设备获取自身的状态信息。
本发明实施例中,所述显示对象还可以以独立的对象来显示,例如可以是个小狮子、企鹅、猫等宠物,即,在联系人列表中,路由器是以宠物等形象来显示。以宠物为例,路由器开启之后,用于代表路由器的宠物获取自身的状态信息,然后根据状态信息生成控制参数,将控制参数发送给手机,手机根据控制参数控制宠物的显示对象,这样用户只需要查看宠物的显示状态,就可以了解到路由器的状态。本发明实施例提供的技术方案,可以使用户清楚地了解路由器的工作状态,一目了然,还增加可视性和趣味性。
实施例五
基于上述的方法实施例,本发明实施例提供一种第一电子设备,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;
图5为本发明实施例五第一电子设备的组成结构示意图,如图5所示,该第一电子设备500包括第一获取单元501、第一生成单元502和发送单元503,其中:
所述第一获取单元501,用于获取自身的状态信息;
所述第一生成单元502,用于将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
所述第一发送单元503,用于通过所述社交工具将所述第一交互消息发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备。
本发明实施例中,所述第一电子设备属于第一类电子设备,所述第一类电子设备为具有路由功能的电子设备;所述第二电子设备为第二类电子设备,所述第二类电子设备由所述第一类电子设备提供路由功能。
本发明实施例中,如图5-2所示,所述第一电子设备500还包括接收单元504,用于接收第二电子设备发送的第二交互消息,所述第二交互消息用于触发所述第一电子设备获取自身的状态信息。
本发明实施例中,所述第一发送单元,用于通过所述社交工具将所述第一交互消息广播给自身的联系人;
或者,所述第一发送单元,用于按照预设的条件选择自身的联系人,然后将所述第一交互消息发送给所选择的联系人。
本发明实施例中,如图5-3所示,所述社交工具中的联系人通过显示对象来显示;对应地,所述第一电子设备500还包括控制单元505和第二发送单元506,其中:
所述控制单元505,用于根据所述状态信息控制所述显示对象的显示状态;
所述第二发送单元506,用于在所述显示状态更新时,将所述显示状态发送自身的联系人,以使联系人实时了解所述显示对象的当前显示状态。
本发明实施例中,如图5-4所示,所述社交工具中的联系人通过显示对象来显示;
对应地,所述第一电子设备500还包括第二生成单元507和第三发送单元508,其中:
所述第二生成单元507,用于根据所述状态信息生成控制参数,所述控制参数用于触发所述第二电子设备控制所述第一社交账号所对应的显示对象的显示状态;
所述第三发送单元508,用于通过所述社交工具将所述控制参数发送给自身的联系人,以便发送给第二电子设备。
这里需要指出的是:以上电子设备项的描述,与上述信息处理方法描述是类似的,同信息处理方法的有益效果描述,不做赘述。对于本发明电子设备实施例中未披露的技术细节,请参照本发明信息处理方法实施例的描述。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (9)

1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于第一电子设备,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;所述方法包括:
所述第一电子设备获取自身的状态信息,所述状态信息用于表征所述第一电子设备的以下信息之一:上传速率、下载速率、带宽、吞吐量;
所述第一电子设备将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
所述第一电子设备按照预设的条件选择自身的联系人,将所述第一交互消息发送给所选择的联系人,以便发送给第二电子设备之后,所述第二电子设备根据所述第一交互消息,通过邻居网络共享所述第一电子设备提供的带宽,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备;
其中,所述第一电子设备属于第一类电子设备,所述第一类电子设备为具有路由功能的电子设备;所述第二电子设备为第二类电子设备,所述第二类电子设备由所述第一类电子设备提供路由功能;当所述第一电子设备位于所述邻居网络中,所述预设的条件为所述第一类电子设备中任一电子设备所关联的第二类电子设备中所关联的社交账号;所述邻居网络是指一定区域范围内的第一类电子设备相互连通而形成的网络。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯,包括:
所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并通过所述社交工具所属的服务器与所述第一社交账号内的联系人进行通讯。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一电子设备获取自身的状态信息之前,所述方法还包括:
所述第一电子设备接收第二电子设备发送的第二交互消息,所述第二交互消息用于触发所述第一电子设备获取自身的状态信息。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述社交工具中的联系人通过显示对象来显示;
对应地,所述方法还包括:
所述第一电子设备根据所述状态信息生成控制参数,所述控制参数用于触发所述第二电子设备控制所述第一社交账号所对应的显示对象的显示状态;
所述第一电子设备通过所述社交工具将所述控制参数发送给自身的联系人,以便发送给所述第二电子设备。
5.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述社交工具中的联系人通过显示对象来显示;
对应地,所述方法还包括:
所述第一电子设备根据所述状态信息控制所述显示对象的显示状态;
在所述显示状态更新时,所述第一电子设备通过所述社交工具将所述显示状态发送自身的联系人,以使联系人实时了解所述显示对象的当前显示状态。
6.一种第一电子设备,其特征在于,所述第一电子设备自身具有第一社交账号,所述第一社交账号为所述第一电子设备通过社交工具与所述第一社交账号内的联系人进行交流的账号,所述第一电子设备通过所述第一社交账号登录所述社交工具,并与所述第一社交账号内的联系人进行通讯;
所述第一电子设备包括第一获取单元、第一生成单元和第一发送单元,其中:
所述第一获取单元,用于获取自身的状态信息,所述状态信息用于表征所述第一电子设备的以下信息之一:上传速率、下载速率、带宽、吞吐量;
所述第一生成单元,用于将所述状态信息生成符合第一通信协议的第一交互消息,所述第一通信协议为所述社交工具所遵循的通信协议;
所述第一发送单元,用于按照预设的条件选择自身的联系人,将所述第一交互消息发送给所选择的联系人,以便发送给第二电子设备之后,所述第二电子设备根据所述第一交互消息,通过邻居网络共享所述第一电子设备提供的带宽,所述第二电子设备为所述第一社交账号的联系人所关联的设备;
其中,所述第一电子设备为第一类电子设备,所述第一类电子设备为具有路由功能的电子设备;所述第二电子设备为第二类电子设备,所述第二类电子设备由所述第一类电子设备提供路由功能;当所述第一电子设备位于邻居网络中,所述预设的条件为所述第一类电子设备中任一电子设备所关联的第二类电子设备中所关联的社交账号;所述邻居网络是指一定区域范围内的第一类电子设备相互连通而形成的网络。
7.根据权利要求6所述的第一电子设备,其特征在于,所述第一电子设备还包括接收单元,用于接收所述第二电子设备发送的第二交互消息,所述第二交互消息用于触发所述第一电子设备获取自身的状态信息。
8.根据权利要求6或7所述的第一电子设备,其特征在于,所述社交工具中的联系人通过显示对象来显示;
所述第一电子设备还包括第二生成单元和第三发送单元,其中:
所述第二生成单元,用于根据所述状态信息生成控制参数,所述控制参数用于触发所述第二电子设备控制所述第一社交账号所对应的显示对象的显示状态;
所述第三发送单元,用于通过所述社交工具将所述控制参数发送给自身的联系人,以便发送给所述第二电子设备。
9.根据权利要求6或7所述的第一电子设备,其特征在于,所述社交工具中的联系人通过显示对象来显示;
所述第一电子设备还包括控制单元和第二发送单元,其中:
所述控制单元,用于根据所述状态信息控制所述显示对象的显示状态;
所述第二发送单元,用于在所述显示状态更新时,将所述显示状态发送给自身的联系人,以使联系人实时了解所述显示对象的当前显示状态。
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