[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/Hopp til innhold

BioShock

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
BioShock
UtviklerIrrational Games
Utgiver2K Games
Distributør
RegissørKen Levine
DesignerKen Levine
KomponistGarry Schyman
SpillmotorUnreal Engine 2.5
Siste versjon1.1
PlattformXbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
macOS
iOS
Utgivelse21. august 2007
SjangerFørstepersonsskytespill, videospill med LHBT-figur, sci-fi-spill
ModusEnspiller[4]
AldersgrenseESRB: Mature (18+)[5]
OFLC: MA15+
BBFC: 18[6]
FormatDVD
Nettsted2k.com/en-US/game/bioshock
Del av serien BioShock

BioShock er et videospill utviklet av 2K Boston/2K Australia og utgitt for Windows, Xbox 360, Mac OS X og PlayStation 3. Utviklingen har foregått siden 2004 og planleggingen begynte en tid før det. 9. januar 2006 annonserte Take-Two Interactive at de hadde kjøpt opp Irrational Games og at spillet vil bli utgitt av 2K Games.[7] Irrational Games er det tidligere navnet på 2K Boston/2K Australia før oppkjøpet. Spillet er beskrevet av utviklerne som en spirituell oppfølger til System Shock 2.[8]

Spillets protagonist, ved navn Jack, sitter på et fly over Atlanterhavet idet det styrter. Som eneste overlevende klarer Jack å svømme til et nærtliggende fyrtårn like ved, hvor han finner en batysfære som fører ned til den undersjøiske storbyen Rapture, skapt av Andrew Ryan, spillets første antagonist.

Utvikling

[rediger | rediger kilde]

Skaperen av Bioshock, Ken Levine, nevner Ayn Rands filosofi som en inspirasjonskilde til spillet. Rand har gitt navn til spillpersonen «Andrew Ryan», skaperen av byen «Rapture».[9] Personen «Atlas» i spillet, som er en av de viktigste birollene i byen «Rapture» er oppkalt etter Ayn Rands bok De som beveger verden (engelsk Atlas Shrugged).[10]

I spillets første batysfære blir en film vist, i hvor Andrew Ryan forklarer hans ideologiske grunn til å bygge byen. Han forklarer at byen var ment som en utopi og et sted der han selv og andre kunne slippe unna altruisme og regjeringer. I batysfærens film nevner han sitatet: «Et sted hvor artisten ikke frykter sensuren. Hvor forskere ikke er bundet av smålige moraler. Hvor de store ikke begrenses av de små».[11]

Utover spillet er det også mulig å støte på flere av hans største sitater som forklarer bedre hans syn på Rapture.[12]

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ Steam[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ Humble Store[Hentet fra Wikidata]
  3. ^ «All PS Now games A-Z», undertittel Browse the full list of games available to play with your PS Now membership, arkiv-URL web.archive.org, verkets språk engelsk, arkiveringsdato 3. juli 2021, besøkt 5. juli 2021[Hentet fra Wikidata]
  4. ^ Steam, 1.0.0.79, 12. september 2003, Steam-ID 7670, Wikidata Q337535, https://store.steampowered.com 
  5. ^ «Blue Dragon and BioShock Given ESRB Rating». Arkivert fra originalen 27. september 2007. Besøkt 15. juni 2007. 
  6. ^ «BBFC Rating Page». Besøkt 31. juli 2007. 
  7. ^ «Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games». 9. januar 2006. Arkivert fra originalen 27. september 2007. 
  8. ^ «GameSpy: BioShock Preview». 10. mai 2006. 
  9. ^ «E3 06: BioShock Gameplay Demo Impressions». Yahoo! Games. 7. januar 2007. [død lenke]
  10. ^ «Filosofisk inspirasjon». VG. 18. august 2007. Arkivert fra originalen 22. august 2007. Besøkt 18. august 2007. 
  11. ^ «Batysphere Speech - BioShock (YouTube)» (på engelsk). Besøkt 21. juli 2017. 
  12. ^ «Andrew Ryan Quotes - IMDb.com» (på engelsk). Arkivert fra originalen 29. juni 2017. Besøkt 21. juli 2017. 

Eksterne lenker

[rediger | rediger kilde]