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조건문

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

If 플로 다이어그램.
If-then-else 플로차트.

컴퓨터 과학에서 조건문(條件文, conditional)이란 어떤 조건이 주어질 때 어떤 동작을 수행하도록 하는, 즉 주어진 조건의 만족 여부에 따라 선택적으로 실행하고자 할 때 사용되는 문장이다. 프로그래머가 명시한 불리언 자료형 조건이 참인지 거짓인지에 따라 달라지는 계산이나 상황을 수행하는 프로그래밍 언어의 특징이다.

C 언어에서의 조건문

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C에서는 if를 사용하여 조건문을 만든다. if의 조건이 참이 아닐 때 수행할 동작은 else 문에서 지정 가능하며, if와 else 사이에 else if를 통해 새로운 조건을 넣을 수 있다. C의 영향을 받은 C++, 자바 등도 같은 형식을 따른다.

#include <stdio.h>

int main(void){
     int a = 2, c = 5;
     if(a == c){
          printf("a는 c와 같다.");
     }
     else {
          printf("a는 c와 다르다.");
     }
     return 0;
}

이 소스는 a라는 변수에 2를 저장하고 c라는 변수에 5를 저장한 뒤, a와 c가 같은지 확인하고 출력한다. 이 소스는 밑의 소스처럼 좀 더 줄일 수 있다.

#include <stdio.h>

int main(void){
     int a = 2, c = 5;
     a == c ? printf("a는 c와 같다.") : printf("a는 c와 다르다.");
     return 0;
}

위의 소스는 삼항 연산자를 사용해 if를 사용한 소스와 같은 동작을 수행하는 프로그램을 작성한 것이다. 그러나 이 소스는 else if처럼 다른 조건에서 동작하는 지의 여부를 알 수 없다.

#include <stdio.h>

int main(void){
     int a = 2, c = 5;
     if(a > c){
          printf("a는 c보다 크다.");
     } else if(a < c) {
          printf("a는 c보다 작다.");
     } else {
          printf("a는 c와 같다.");
     }
     return 0;
}

이 소스는 else if까지 추가시켜서 만든 조건문이다.

case와 switch 문

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switch 문 (일부 언어의 경우 case 문이나 다방향 브랜치라고도 함)은 지정된 상수의 값을 비교한 다음, 일치하는 첫 상수에 따라 동작을 취한다.

파스칼: C: 셸 스크립트:
case someChar of
  'a': actionOnA;
  'x': actionOnX;
  'y','z':actionOnYandZ;
  else actionOnNoMatch;
end;
switch (someChar) {
  case 'a': actionOnA; break;
  case 'x': actionOnX; break;
  case 'y':
  case 'z': actionOnYandZ; break;
  default: actionOnNoMatch;
}
case $someChar in
   a)    actionOnA; ;;
   x)    actionOnX; ;;
   [yz]) actionOnYandZ; ;;
  *)     actionOnNoMatch  ;;
esac

언어별 비교 참조

[편집]
프로그래밍 언어 구조화된 if switch 선택 산술 if 패턴 일치[A]
then else else–if
에이다 아니요 아니요
C, C++ 불필요[B] Fall-through 아니요 아니요
C 샤프 불필요[B] 아니요 아니요
코볼 불필요[B] 아니요 아니요
에펠 아니요 아니요
F# 불필요[C] 아니요
포트란 90 아니요
불필요[B] 아니요 아니요
하스켈 필요 불필요[B] 불필요[C] 아니요
자바 불필요[B] Fall-through[1] 아니요 아니요
ECMAScript (자바스크립트) 불필요[B] Fall-through[2] 아니요 아니요
메스메티카 아니요
오베론 아니요 아니요
아니요 아니요
PHP Fall-through 아니요 아니요
파스칼, 오브젝트 파스칼 (델파이) 불필요 아니요 아니요
파이썬 아니요 아니요 아니요
퀵베이직 아니요 아니요
루비 아니요 case w/ Regexp[D]
스칼라 불필요[B] Fall-through 아니요
SQL [S] [S] 아니요 아니요
비주얼 베이직, 클래식 아니요 아니요
비주얼 베이직 닷넷 아니요 아니요
윈도우 파워셸 Fall-through 아니요 아니요

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
내용주
  1. ^ This refers to pattern matching as a distinct conditional construct in the programming language – as opposed to mere string pattern matching support, such as regular expression support.
  2. 1 2 3 4 5 The often-encountered else if in the C family of languages, and in COBOL and Haskell, is not a language feature but a set of nested and independent if then else statements combined with a particular source code layout. However, this also means that a distinct else–if construct is not really needed in these languages.
  3. 1 2 In Haskell and F#, a separate constant choice construct is unneeded, because the same task can be done with pattern matching.
  4. ^ In a Ruby case construct, regular expression matching is among the conditional flow-control alternatives available. For an example, see this Stack Overflow question.
  5. 1 2 SQL has two similar constructs that fulfill both roles, both introduced in SQL-92. A "searched CASE" expression CASE WHEN cond1 THEN expr1 WHEN cond2 THEN expr2 [...] ELSE exprDflt END works like if ... else if ... else, whereas a "simple CASE" expression: CASE expr WHEN val1 THEN expr1 [...] ELSE exprDflt END works like a switch statement. For details and examples see Case (SQL).
참조주
  1. Java.sun.com, Java Language Specification, 3rd Edition.
  2. Ecma-international.org Archived 2015년 4월 12일 - 웨이백 머신 ECMAScript Language Specification, 5th Edition.

외부 링크

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