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Warpath: Jurassic Park

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Warpath: Jurassic Park
videogioco
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazione 17 novembre 1999
Mondo/non specificato 31 ottobre 1999
GenerePicchiaduro a incontri
TemaFilm
OrigineStati Uniti
SviluppoDreamWorks Interactive, Black Ops Entertainment
PubblicazioneElectronic Arts
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualshock
Fascia di etàPEGI: 3+
SerieJurassic Park

Warpath: Jurassic Park è un videogioco pubblicato nel 1999 per PlayStation. È uno spin-off dei film di Steven Spielberg Jurassic Park e Jurassic Park - Il mondo perduto, sviluppato dalla casa videoludica DreamWorks Interactive in collaborazione con la Black Ops Entertainment.

Warpath è un gioco di lotta: il giocatore sceglie un dinosauro con cui combattere e un altro che funge da avversario. Ogni dinosauro è caratterizzato da un suo personale stile di combattimento, e nel gioco è possibile affrontarsi nelle più svariate arene ispirate alle ambientazioni dei film (tipo il museo dei dinosauri, il cortile con recinzione elettrica del T-Rex, la giungla, il ponte di una nave), ognuna con oggetti distruttibili che feriranno l'avversario o lo stesso giocatore. Nelle arene, inoltre, a volte passando creature che si possono divorare (o nel caso degli erbivori uccidere) per recuperare un po' di salute, come umani, cani, pecore o Compsognathus.

Modalità di gioco

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In questo gioco sono presenti diverse modalità simili ai più comuni giochi di lotta.

La modalità principale è la modalità Arcade. Qui il giocatore deve scegliere un dinosauro e sfidarne altri attraverso 8 combattimenti. In questa modalità durante i combattimenti vi è un determinato limite di tempo e round, tranquillamente modificabile nel menu opzioni. La modalità Arcade inoltre aiuta a sbloccare nuovi dinosauri fino a che non si avrà ottenuto tutti i dinosauri giocabili.

Nella modalità Versus il giocatore può lottare contro un altro giocatore oppure contro la CPU. Entrambi i giocatori possono scegliere il dinosauro con cui combattere, scelta praticabile anche dal giocatore singolo, nonché l'arena in cui tenere la lotta. Scegliendo lo stesso dinosauro il primo o il secondo cambia il colore della pelle (è possibile scegliere fra tre diversi colori di pelle per ogni dinosauro).

La modalità Pratica serve per allenarsi a controllare meglio il dinosauro scelto e a scoprire tutte le sue mosse e parate. Ovviamente il dinosauro avversario non muore in quanto è una modalità di allenamento, per cui riceve solo gli attacchi oppure li para.

Il Museo del gioco consente al giocatore di selezionare un dinosauro e scoprire il suo periodo di esistenza, la famiglia di appartenenza, i colori della pelle e il nome scientifico.

Giocabili
Sbloccabili
Non giocabili
Valutazioni professionali
Testata Giudizio
GameRankings (media al 31 agosto 2022) 57.36%[1]
AllGame [2]
EGM 4/10[3]
GameFan 40%[4]
Game Informer 6.75/10[5]
GamePro [6]
GameSpot 4.7/10[7]
IGN 5.5/10[8]
Next Generation [9]
Regno Unito (bandiera) POM [10]
Stati Uniti (bandiera) OPM 4/10[11]

Warpath ha ricevuto un'accoglienza mediocre, stando al punteggio di 57.36% sul sito GameRankings.[1] Adam Pavlacka della rivista Next Generation ha commentato: "La storia ha dimostrato che la licenza Jurassic Park rappresenta la morte di ogni gioco che tocca, e Warpath non fa eccezione."[9]

AllGame ne ha lodato le animazioni dei dinosauri, e il design di gran parte dei livelli per la somiglianza con le ambientazioni del film, ma ha criticato altri livelli per "i texture malandati e gli sfondi poco curati"; il gameplay è stato considerato "lento" e la musica "troppo bassa e priva di emozioni"."[2] GameSpot ha lodato anch'esso i modelli dei dinosauri, ma ha criticato i glitch nei livelli: "Le deformazioni delle superfici abbondano, con la PlayStation che fatica a tenere sotto controllo tutta questa geometria.."[7] Game Informer ha scritto: "Graficamente, non è male come gioco. Il concetto lascia purtroppo molto a desiderare"; ha anche notato che il gameplay "stanca molto presto quando comprendi che l'IA del gioco equivale a quello di una mandorla, e puoi finirlo in due mosse."[5] GamePro ha lodato la grafica e il sonoro, ma criticato "i pattern complessi dei tasti".[6]

IGN ha criticato la mancanza di disparità delle dimensioni tra i dinosauri: "Il T-Rex è un nano, mentre i raptor sono dei giganti della stessa taglia delle bestie che nel film masticano raptor normali"; ha anche criticato l'IA, le collisioni e il fatto che ogni dinosauro combatteva allo stesso modo rispetto agli altri. Lodate invece la grafica e i livelli.[8]

  1. ^ a b (EN) Warpath: Jurassic Park for PlayStation, su gamerankings.com, GameRankings. URL consultato il 12 aprile 2014.
  2. ^ a b (EN) Glenn Wigmore, Warpath: Jurassic Park - Review, su allgame.com, Allgame. URL consultato il 15 novembre 2014 (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2014).
  3. ^ (EN) Warpath: Jurassic Park, Electronic Gaming Monthly, 2000.
  4. ^ (EN) REVIEW for Warpath: Jurassic Park, GameFan, 3 dicembre 1999.
  5. ^ a b (EN) Erilk Reppen, Warpath: Jurassic Park, in Game Informer, 11 gennaio 2000. URL consultato il 13 aprile 2014 (archiviato dall'url originale il 21 maggio 2000).
  6. ^ a b (EN) Scary Larry, Jurassic Park: Warpath [sic] Review for PlayStation on GamePro.com, in GamePro, 30 novembre 1999. URL consultato il 13 aprile 2014 (archiviato dall'url originale il 20 febbraio 2005).
  7. ^ a b (EN) James Mielke, Warpath: Jurassic Park Review, su GameSpot, 29 novembre 1999. URL consultato il 12 aprile 2014.
  8. ^ a b (EN) Marc Nix, Warpath: Jurassic Park, su IGN, 18 novembre 1999. URL consultato il 12 aprile 2014.
  9. ^ a b (EN) Adam Pavlacka, Finals, in Next Generation, vol. 3, n. 2, Imagine Media, febbraio 2000, p. 96.
  10. ^ (EN) Warpath: Jurassic Park, in Official U.S. PlayStation Magazine, 2000.
  11. ^ (EN) Matt Pierce, Official UK Playstation Magazine - Issue 055 (Future Publishing)(GB), febbraio 2000, pp. 120.

Collegamenti esterni

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Controllo di autoritàBNF (FRcb16922063b (data)