[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/Ugrás a tartalomhoz

Huszár Viktor

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Huszár Viktor
Született1985május 8. (39 éves)
nem ismert
Állampolgárságamagyar
Foglalkozásavégrehajtó bizottság elnök, Nemzetközi Teqballszövetség (FITEQ)
Tisztségeelnök (Megoldás Mozgalom, 2024. április – )
IskoláiInholland University, School of Economics

FHW Berlin, Berlin School of Economics

University of the West of England, Bristol Business School

National University of Public Service

National University of Public Service, Doctoral School of Military Sciences

SablonWikidataSegítség

Huszár Viktor Dénes (1985. május 8.[1] –), a Nemzetközi Teqballszövetség (FITEQ) végrehajtó bizottságának elnöke. A Magyar Tudományos Akadémia köztestületi tagja. A Teqball egyik alapító tagja, a teqball csoport általános irányításáért, valamint a FITEQ és teqball stratégiák összehangolásáért, koordinálásáért felelős vezetője.

Élete

[szerkesztés]

Huszár az üzleti világ több területén is aktív, de nem áll tőle messze a mozgókép sem,[2] producere volt a Kopaszkutya kettő (2011)[3] és a Final Cut: Hölgyeim és uraim (2012) című filmnek, melyet Pálfi György rendezett. Utóbbit a 2012-es cannes-i filmfesztiválon mutatták be.[4] A sport területén kiemelkedően aktív, hiszen jelenleg is elnöke a BME Futsal Klub-nak. 2013-ban pedig alapítótársaival közösen megalkották az azóta hungarikummá vált sportinnovációt a Teqballt, melynek jelenleg is ügyvezetője. 2017-ben részt vett a Nemzetközi Teqball Szövetség, vagyis a FITEQ megalapításában, mely végrehajtó bizottságának jelenleg is az elnöke. Feladata a szövetség igazgatótanácsa által meghatározott stratégiai döntések integrálása, megvalósítása. Előadóként rendszeresen szólal fel nemzetközi konferenciákon, melyek közül kiemelkedő a 2019-es Web Summit lisszaboni főszínpadán tartott előadása,[5] ahol Ronaldinhoval,[6] a teqball nagykövetével közösen mutatták be a cégcsoport gépi látáson alapuló mobilalkalmazását a SQILLERT.[7] egy több mint 15.000 fős közönség előtt. Az applikáció lehetővé teszi, hogy a felhasználók a szórakozás mellett aktívan fejlesszék labdakezelési képességeiket is.

Szerepelt a La Femme Magazin 50 fiatal magyar tehetségében is.[8]

Jelenleg fő fókuszában a nemzetközi sport világa szerepel, de a FITEQ mellett tanácsadóként segíti a World Aquatics (korábban FINA), vagyis a Nemzetközi Úszószövetség digitalizációs megújulását is.

A 2022-es évtől kezdve aktív szereplőjévé vált a magyar politikának, hiszen kezdetben alelnöke, majd később elnöke lett a Gattyán György által életre hívott Megoldás Mozgalom nevű pártnak, mely a 2022-es magyarországi országgyűlési választáson is szerepelt.

A teqball projekt

[szerkesztés]

A teqball megálmodói Borsányi Gábor, Huszár Viktor és Gattyán György. A teqball a labdarúgás és az asztalitenisz elemeinek kombinálásával kialakított sportág, amelyet egy ívelt asztalon játszanak. A játékosok, a karok és a kezek kivételével, a test bármely részével hozzáérhetnek a futball-labdához.[9] A Teqball sport jelenleg több mint 150 nemzeti szövetséggel rendelkezik nemzetközi szinten, az alkotók fő célja, hogy a sport egy napon olimpiai sportággá váljon.

Díjai

[szerkesztés]
  • Németh Angéla Érdemérem[10] – 2020
  • Red Dot dizájndíj[11] – 2015, 2020[12] (Teq One & Teq Lite teqball asztalok)
  • A Design Management Díj[13] – 2019 (Teqball Kft)
  • Magyar Formatervezési Díj[14] – 2019 (Teq Smart)
  • IF-Termékdizájndíj[15] j – 2018 (Teq Smart)
  • ISPO Díj[16] – 2015/16 (Teq One)

Publikációk

[szerkesztés]
magyarul
  • A blokklánc, a számítógépes látás és a mesterséges intelligencia alkalmazási lehetőségei a kiberhadviselésben (2021)[17]
  • Kiberbiztonság mint a haderőfejlesztés kiemelt területe: a decentralizáció és a blokklánc-technológia lehetőségei a kibertérben (2020)[18]
  • A decentralizáció és a blockchain-technológia felhasználási lehetőségei gépi látás és mesterséges intelligencia használatával a katonai szervezetekben (2019)[19]
  • Hamisítás észlelési módszerek az automatizált emberi tevékenység felismerésben, HADTUDOMÁNY: A MAGYAR HADTUDOMÁNYI TÁRSASÁG FOLYÓIRATA (2022)[20]
angolul
  • Live Spoofing Detection for Automatic Human Activity Recognition Applications (2021)[21]
  • Application possibilities of decentralization and blockchain technology using computer vision and artificial intelligence in defense management, military and police organizations (2020)[22]
  • Teqball table (2018)

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. MLSZ adatbank. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
  2. Viktor Dénes Huszár. (Hozzáférés: 2020. szeptember 28.)
  3. Befejeződött a Kopaszkutya Kettő forgatása. (Hozzáférés: 2011. október 21.)
  4. Full Cast & Crew. (Hozzáférés: 2020. szeptember 28.)
  5. Introducing Round 2 of Sport Summit Speakers. (Hozzáférés: 2014. október 7.)
  6. ProBeat: Even Ronaldinho needs computer vision to promote Teqball. (Hozzáférés: 2019. november 8.)
  7. International Teqball Federation Launches Interactive App. (Hozzáférés: 2019. november 6.)
  8. https://lafemme.hu/tehetseg/profil/Huszar_Viktor” 
  9. Bemutató. (Hozzáférés: 2020. november 3.)
  10. Németh Angéla Érdemérem. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
  11. Újabb Red Dot díj termék kategóriában a Co&Co csapatának. (Hozzáférés: 2015. április 23.)
  12. Teq Lite. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
  13. A Design Management Díj 2019. évi díjazottjai. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
  14. Magyar Formatervezési Díj 2019. évi díjazottjai. (Hozzáférés: 2020. március 23.)
  15. Teqball SMART / Sports equipment. [2020. augusztus 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
  16. RECIPIENTS 2015/2016 ISPO AWARD. (Hozzáférés: 2016. július 18.)
  17. A blokklánc, a számítógépes látás és a mesterséges intelligencia alkalmazási lehetőségei a kiberhadviselésben. (Hozzáférés: 2021)
  18. Kiberbiztonság mint a haderőfejlesztés kiemelt területe: a decentralizáció és a blokklánc-technológia lehetőségei a kibertérben. (Hozzáférés: 2020. május 26.)
  19. A decentralizáció és a blockchain-technológia felhasználási lehetőségei gépi látás és mesterséges intelligencia használatával a katonai szervezetekben. (Hozzáférés: 2019. május 29.)
  20. Hamisítás észlelési módszerek az automatizált emberi tevékenység felismerésben. (Hozzáférés: 2022. december 24.)
  21. Live Spoofing Detection for Automatic Human Activity Recognition Applications. (Hozzáférés: 2021)
  22. APPLICATION POSSIBILITIES OF DECENTRALIZATION AND BLOCKCHAIN TECHNOLOGY USING COMPUTER VISION AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN DEFENSE MANAGEMENT, MILITARY AND POLICE ORGANIZATIONS. (Hozzáférés: 2020. szeptember 7.)[halott link]