[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/
Как стать автором
Обновить
0.34

Киберспорт

Спорт в виртуальной реальности

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как устроен киберспорт: общество

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров685

Привет! Меня зовут Святослав, я работаю методологом в киберспорте. И моя задача - разработка и совершенствование методик подготовки игроков и тренеров. Я не профессиональный игрок, психолог, педагог или тренер. Тем не менее, за последние несколько лет мне пришлось столкнуться с каждым из этих направлений:  более 50 групповых и частных сессий в качестве спортивного психолога, победа на позиции тренера в HPL: Euro League по EFT: Arena (игре, в которую я до этого никогда не играл) и создание первой очной образовательной программы по профессиональному геймингу. Данный материал объединяет три указанных области знаний.

Прежде всего этот текст нацелен на работников киберспортивной индустрии, их близких и друзей. Последние несколько лет исследований и труда в этой области показали мне две простые вещи: как старательно многие отворачиваются от киберспорта, порой даже будучи его частью, и насколько постыдным люди считают эту область деятельности (и что любопытно, это чаще всего происходит бессознательно). В своей серии заметок я стараюсь показать, что на самом деле профессиональный видеогейминг далеко не то, чем кажется на первый взгляд.

Читать далее

Новости

Как Blue Team колонизировали Марс: отчет о Кибербитве на SOC Forum 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров921

Кибербитва — это ежегодное соревнование, которое проходит в рамках одного из крупнейших ИБ-мероприятий в России — SOC Forum 2024.

В формате Red vs. Blue приняли участие по 20 команд "красных" и "синих". На стороне атакующих выступили эксперты по кибербезопасности из направлений пентеста, вирусной аналитики и AppSec-инженеры. На стороне защитников были 20 команд ИБ-специалистов из госсектора, финтех-сервисов и банков, IT-команд в составе маркетплейсов, промышленных, логистических, нефтегазовых, энергетических и ИБ-компаний.

Итак, сразу озвучим победителей, а дальше расскажем, как мы готовились к Кибербитве, как болели за участников и почему фавориты неожиданно уступили на последних метрах марсианской дистанции.

Читать далее

Чтение на выходные: «Прогейминг, киберспорт: как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров548

Нечасто встретишь книги о киберспорте, хотя одну в рубрику мы всё-таки принесли. Сразу скажем, это не новинка и не бестселлер. Однако рекомендация стоит внимания, если вы фанат игры Overwatch или просто хотите узнать больше о мире профессионального гейминга.

Читать далее

Портрет современного киберспортсмена-студента. Интервью с игроком CS 2 Савелием BloodyImp Бутаковым из сборной РТУ МИРЭА

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

В апреле 2024 года мне выпала возможность побывать на финале пилотного сезона Национальной студенческой лиги киберспорта (НСЛК), организованного Федерацией компьютерного спорта России. Соревнования проходили по двум дисциплинам — Dota 2 и Counter‑Strike 2 (CS 2). В рамках этого события я взял интервью у двух киберспортсменов. К сожалению, один из записанных файлов оказался повреждён, и только сейчас, перебирая старые бэкапы, я обнаружил вторую запись. Жаль, конечно, что сохранилась только одна беседа, но и это уже немало.

Читать далее

Истории

Новый Ryzen 7 9800X3D разгоняется до 6,9 ГГц и выдает 1000 fps в CS2, а потребляет всего лишь 100 Вт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Вот уже несколько лет процессоры AMD Ryzen с технологией 3D V-Cache задают новые стандарты игровой производительности. Уникальная архитектура с трехмерным кэшем позволяет достигать впечатляющих результатов в современных играх, превосходящих показатели даже более дорогостоящих решений. Новое поколение процессоров в лице Ryzen 7 9800X3D не просто продолжает эту традицию, а выводит производительность геймерских машин на качественно новый уровень.

Читать далее

Что такое AMD Fluid Motion Frames 2, и как она позволяет увеличить fps в играх даже на слабых ПК и ноутбуках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

С каждым годом ассортимент «настоящих» аппаратных инноваций в области компьютерных технологий становится все скуднее и скуднее. Им на смену приходят инновации программные и основанные на ИИ. Несмотря на некоторую искусственность, они не хуже «железок» улучшают пользовательский опыт и повышают производительность систем. Одной из таких технологий стала AMD Fluid Motion Frames (AFMF 2) второго поколения, которая позволяет увеличить частоту кадров и оптимизировать игровой процесс без необходимости пересборки ПК.

AMD Fluid Motion Frames изначально разрабатывалась как передовая технология генерации кадров, направленная на увеличение fps и плавности геймплея. Поддерживаемая на графических картах AMD Radeon RX 6000 и 7000 серий, а также на некоторых процессорах AMD Ryzen с интегрированной графикой Radeon, AFMF быстро завоевала популярность и признание геймеров.

Читать далее

Зачем и кому нужны мониторы с частотой обновления 500 Гц и выше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

В мире компьютерных технологий и киберспорта постоянно появляются новые разработки, призванные улучшить игровой опыт и повысить конкурентоспособность игроков. Одним из последних достижений стали мониторы с частотой обновления 500 Гц и выше. В этой статье мы рассмотрим технические аспекты таких дисплеев, проанализируем их преимущества и ограничения, а также обсудим, кому они действительно необходимы.

Читать далее

DreamHack: как группа школьников положила начало крупнейшему киберфестивалю

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров856

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Аврамчук и я редактор в команде спецпроектов МТС Диджитал. Обычно я помогаю другим рассказывать об их опыте и увлечениях, но недавно увидел тему, которая свела мне олдскулы. 

Сегодня предлагаю поговорить про DreamHack — крупнейший фестиваль в мире киберспорта. Сначала это была LAN-вечеринка на компанию друзей. Со временем DreamHack вырос и объединил под одной крышей киберспорт, гейминг, стриминг и музыку. 

Читать далее

Повышенная точность установки указателя мыши в играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5K

Статья про настройку «Повышенная точность установки указателя» в панели управления Windows, почему она мешает в играх, но может быть удобной для работы с окнами и приложениями, и как программно автоматизировать её переключение с помощью короткого кода на C#.

Для динамичных игр особенно важна точность управления мышью, вернее равномерность и предсказуемость передвижения прицела, чтобы наведение на цель могло быть отработано рефлекторно. Для этого некоторые пользователи отключают настройку «Повышенная точность установки указателя» (Enhance Pointer Precision в англоязычной версии системы), доступную в панели управления Windows...

Читать далее

Обзор конференции Langame Conference 2024 и разговор с руководителем проекта Langame Павлом Голубевым о киберклубах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров759

Информационная служба Хабра посетила конференцию Langame Conference 2024. Эта конференция была посвящена рынку компьютерных клубов и киберарен. На мероприятии встречаются предприниматели и руководители небольших киберклубов и больших сетей, специалисты по продвижению и поддержке бизнеса компьютерных клубов, представители компаний телеком, электроники, компьютерных комплектующих и так далее. Приятного чтения!

Читать далее

DotaDiviner — инструмент-аналитик и проводник по Dota 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K

Доброе утро, Habr.

Являюсь топ 10 аналитиком по сайту crossbet. Хочу познакомить Вас со своим детищем, которое разрабатывалось добрую пару лет.

DotaDiviner - инструмент-аналитик, который будет полезен для любого дотера.

Читать далее

Импортозамещение пишем, Valve в уме, или железное болеро от мастеров художественного фиджитала

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

Давеча вице-премьер Чернышенко посулил, что «Игры будущего» продемонстрируют миру технологический и спортивный суверенитет России. Площадки для лапты в каждом дворе, городки вместо физры, орлянка в каждой подворотне, подумали вы? Я тоже решил заранее изучить правила суверенного лаптабола, но все оказалось куда прозаичнее (спойлер: художественным фиджиталом свистом).
Читать дальше →

ТОП-5 сериалов о киберспорте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

В ЛАНИТ вот уже три года существует процветает киберспортивное комьюнити. Сложно представить что-то настолько плотно окутанное стереотипами, чем образ геймера. Многие работодатели относятся с пренебрежением к активно играющим соискателям, считая их лентяями и сомневаясь в их ответственности. Однако именно компьютерные игры сегодня считаются хорошим драйвером развития воображения, аналитических способностей и даже возможностью прокачать своё стратегическое мышление и ряд других soft skills.  Чтобы не быть голословными, собрали для вас подборку сериалов о киберспорте, которые приоткроют завесу тайны и позволят по-новому взглянуть на мир киберспорта и его обитателей.

Читать далее

Ближайшие события

27 марта
Deckhouse Conf 2025
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Киберспортивный буткемп: что, зачем и почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Думаю, что аудиторию блога ЛАНИТ на Хабре трудно удивить словом «буткемп». Современные образовательные платформы, компании и даже университеты активно проводят учебные лагеря, которые позволяют за небольшой срок натаскать и тех, кто только начинает свой путь в сфере ИТ, и тех, кто в профессии уже довольно давно. Еще подобный формат активно применяется в профессиональном киберспорте, чтобы готовиться к чемпионатам и турнирам. Сегодня мы расскажем о нашем опыте организации буткемпов.

Читать далее

Как мы корпоративно в Dota 2 [про]играли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3K

Как правило, при словах «корпоративный спорт» в голове сразу же всплывает образ нудной утренней зарядки. Или добровольно-принудительной эстафеты на территории предприятия. Или еще чего похуже. Однако порой дело обстоит совершенно иначе. Кто-то метает винчестеры, например, или организует корпоративный театр. Не совсем спорт, конечно, но тоже очень интересно.

Этой весной команда ispmanager приняла участие в турнире Лиги Чемпионов Бизнеса по Dota 2. Под катом расскажем, как собиралась команда, откуда вообще взялась идея поучаствовать и в чем заключался секрет нашей успешной (нет) игры.

Читать далее

Механические клавиатуры 2023. Продолжение

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров36K

Продолжаем разбираться в устройстве и работе современных механических клавиатур. В первой части мы поговорили про терминологию, размеры и типы переключателей. А сегодня разберемся в кейкапах (клавишах) и программировании, полюбуемся на артизаны и другие виды кастомизации, а также посмотрим где все это продается и какому алгоритму можно следовать при покупке.

Читать далее

Во что играть, если ты нуб, но хочешь в киберспорт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров9.1K

Уверена, что каждый хотя бы раз, приступая к чему-то новому, но при этом будто бы очевидному, задавался вопросом: «С чего начать?» Вероятно, именно по этой причине интернет и блоги в одной уж очень популярной социальной сети с картинками пестрят подобным контентом. Но если убрать всю иронию, то иногда и, правда, очень нужен гайд, который поможет сделать первый шаг в нужном направлении. Поэтому мы решили рассказать в блоге ЛАНИТ на Хабре об играх, которые являются отличной площадкой не только для начинающих киберспортсменов, но и тех, кто совершенствует свои навыки. 

Читать далее

Механические клавиатуры 2023

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров54K

Эта статья возникла как результат моих попыток разобраться в рынке механических клавиатур в 2023 году. На Хабре уже был неплохой материал по этой теме, опубликованный в 2012 году - https://habr.com/ru/post/140454/. Поэтому самые полезные блоки оттуда я честно скопипастил (благо лицензия статьи позволяет), но изменилось на самом деле гораздо больше, чем я ожидал. Для всех интересующихся, я также порекомендую https://wiki.geekboards.ru/, где вы можете найти еще больше технических деталей и несколько исторических экскурсов про устройство клавиатур.

Осторожно, дальше будет много букв и картинок (под спойлерами)

Читать далее

Прокачка интуиции с помощью «Морского боя»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K

Прошлым летом установил на смартфон игру в "Морской бой".

Тактика "подбил корабль - бей дальше и топи" мне очень быстро наскучила, так как если всех затаившихся однопалубных не удастся найти до конца, все труды напрасны. И я решил разогреть процесс игры щекотанием нервишек себе и оппоненту: Когда очередной корабль вдруг найден и подбит, можно быстро переходить к следующим неразведанным зонам и не топить подбитые корабли до тех пор, пока не найдены однопалубные.

В тактике обнаружения всех кораблей лежит простой принцип изоляции найденной палубы корабля во всех направлениях, так как искать корабли ближе - бессмысленно. Иногда делаются два выстрела, чтобы убедиться в ориентации корабля и возможности поиска ближе, чем на 5 клеток (у линкора).

Читать далее

«Забаньте Лину!», или как организовать кибертурнир по Dota 2 на 180+ человек

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K

В декабре решились на дерзкий эксперимент — провели свой первый кибертурнир по Dota 2 для студентов. Собрали 32 команды, пригласили ведущего с опытом работы на The International и в жарких онлайн- и офлайн-сражениях определили лучших игроков. О том, зачем мы это сделали и как готовились, — рассказываем под катом.
Читать дальше →
1
23 ...