[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/
Skip to content
#

raycast-algorithm

Here are 19 public repositories matching this topic...

Projekt silnika renderującego grafikę pseudo 3D za pomocą techniki tzw. raycastingu. Oprogramowanie wykonane w Javie, obłsuguje wiele poziomów i mimo tego że korzysta z techniki typowej dla Wolfensteina 3D przypomina swoim układem gry pokroju DOOM-a. W projekcie tym wykorzystano wiele optymalizacji, które umożliwiły uruchomienie tego silnika na JVM

  • Updated Apr 23, 2023
  • Java

A raycasting engine with ambient light, dynamic observer light source. The map and textures are from the mother of all first-person-shooter game Wolfenstein 3D. Wolfenstein 3D was groundbreaking in 3D using raycasting for low performance machines (by todays measures).

  • Updated Dec 9, 2024
  • Go

Improve this page

Add a description, image, and links to the raycast-algorithm topic page so that developers can more easily learn about it.

Curate this topic

Add this topic to your repo

To associate your repository with the raycast-algorithm topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."

Learn more