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UI
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Render particle effect in UnityUI(uGUI). Maskable, sortable, and no extra Camera/RenderTexture/Canvas.
本项目是 UniversalRP 的扩展库 修复线性空间中的 UI 透明度差异问题 能够让 UI 设计师在 Unity 中保持原有的 sRBG 工作流.
Runtime Inspector and Hierarchy solution for Unity for debugging and runtime editing purposes
Unity UI Render Pipeline in Linear Color Space