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Releases: qiin2333/Sunshine-Foundation

v2025.0422

26 Apr 14:59
555c5e6
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What's Changed

  • 优化新版Zako虚拟显示器显示策略
  • 修复Sunshine配置无法保存问题
  • 新增Zako虚拟显示器支持色彩格式设置
  • 优化退出串流后的音频恢复策略
  • 新增快捷键 CTRL+SHIFT+ALT+V 切换VDD
  • 新增开发者接口 Moonlight客户端“串流时显示器组合状态设定”(需要Moonlight客户端适配)

Note

新手首次操作顺序:
步骤1:Windows-设备管理器-显示适配器-Zako Display Adapter,保持激活启用状态

操作2:Windows-任务栏托盘-Sunshine,右键点击VDD Monitor Toggle,若黑屏则执行Ctrl+Shift+Win+B(记得确保键盘能正常使用的,没有锁WIN等问题)

操作3:Windows-桌面右键-显示,选中主显示器,设置“拓展这些显示器”(如果只需要息屏功能,设置为“拓展”或“仅1”均可)

操作4:Sunshine-配置/Setting-Audio/Video

    1. 适配器名称,选择对应的GPU(如果能够正常串流,请无视首页的GPU报错提醒)
    1. 输出显示器指定,选择“就是要用虚拟显示器~”
    1. 串流时显示器组合状态设定,选择“禁用其他显示器,只启用指定显示器”
    1. 点击最下方“保存”并“应用”

操作5:Sunshine-故障排除,点击“重置记忆显示设备组合态”

操作6:Windows-任务栏托盘-Sunshine,右键点击VDD Monitor Toggle,将会关闭虚拟显示器

操作7:使用Moonlight串流主机,如何远程参考程序内的文档介绍~

Full Changelog: v2025.0221...v2025.0422

MD5 bcef0e1a388920c04cce1556ed03537b

v2025.0230

23 Feb 14:43
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What's Changed

  • 虚拟显示器加固,在原vdd基础上增加了显示器创建/销毁能力,以及EDID信息优化。
  • 修复新版Zako虚拟显示器状态修改失败导致锁屏黑屏问题。
  • 托盘菜单增加控制虚拟显示器开关
  • 增加虚拟显示器设置面板
  • feat(confighttp):add api 'boom' and 'restart' using 'GET' method by @Yundi339 in #41
  • 添加复制配置按钮
  • 除本机外访问WEBUI需要登录
  • 修复应用封面下载 fix(http): lower TLS to v1.2 for downloading covers

Note

升级建议:在设备管理器中卸载原 VDD(Virtual Display with HDR),并彻底删除 ”C:\VirtualDisplayDriver”;不同版本的 sunshine 使用的VDD名称和虚拟显示器配置的文件夹不同,请自行区分!

新虚拟显示器手动操作部分:
操作1:安装后设备管理器会新增虚拟显示器(Zako xxxx),请手动启用后保持一直开启状态!任务栏托盘Sunshine图标,右键手动开启VDD Monitor Toggle的选项,在桌面右键显示重新设置“拓展”(如果只需要息屏功能,设置为“拓展”或“仅1”均可,建议“拓展”)。
操作2:点击”Sunhine-故障排除-重置记忆显示设备组合态“,接着如果不需要常驻虚拟显示器,任务栏托盘Sunshine图标,右键点击关闭VDD Monitor Toggle的选项。
操作3:”常驻虚拟屏幕“模式:原 ”指定虚拟显示器(VDD by MTT) “在升级后需要手动指定为新的虚拟显示器(Zako HDR)。手动开启需要在托盘的VDD控制面板自行添加分辨率创建。
操作4: 非“常驻虚拟屏幕”模式:“就是要用虚拟显示器”选项保持不变。(新版本默认情况,只有在串流时才会创建显示器,一定程度降低虚拟显示器异常启动导致的黑屏概率。)(该模式为大部分用户场景,不懂设置优先考虑这个模式)
操作5:"串流时显示器组合状态设定"根据自己的选择对应的选项,该功能在旧版本中已经存在,请自行摸索,串流虚拟显示器不要选择“无操作”。

异常说明1:升级后物理显示器如有问题,先尝试点击”Sunhine-故障排除-重置记忆显示设备组合态“。
异常说明2:切换息屏和副屏模式异常,切换“自动激活”还是原来的息屏模式,其实自动激活不代表副屏,只是激活对应显示器,默认使用禁用前的屏幕组合。

解决方法:退出串流,手动开启“常驻虚拟显示器”,手动桌面右键选择“显示”,选中把虚拟屏幕改为“拓展”,再点击sunshine的“重置记忆”,关闭虚拟屏幕,这时候自动激活就会变成上次禁用虚拟显示前的状态,也就是期望的副屏模式。

异常说明3:如果手动激活虚拟显示器后,黑屏了,尝试系统快捷键重启显卡驱动Ctrl+Shift+Win+B(记得确保键盘能正常使用的,没有锁WIN等问题)

New Contributors

Full Changelog: v2024.1227...v2025.0221

MD5 48AD5E75202129A9B3E50DEFCE3C1FCD

v2025.0212

15 Feb 15:20
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v2025.0212 Pre-release
Pre-release

What's Changed

  • 虚拟显示器加固,在原vdd基础上增加了显示器创建/销毁能力,以及EDID信息优化。
  • 托盘菜单增加控制虚拟显示器开关
  • feat(confighttp):add api 'boom' and 'restart' using 'GET' method by @Yundi339 in #41
  • 添加复制配置按钮
  • 除本机外访问WEBUI需要登录
  • Control Panel (GUI) 升级

Note

升级建议:在设备管理器中卸载原 VDD(Virtual Display with HDR),并彻底删除 ”C:\VirtualDisplayDriver”;不同版本的 sunshine 使用的VDD名称和虚拟显示器配置的文件夹不同,请自行区分!

操作变更1:新版本 Sunshine 携带的虚拟显示器,默认情况仅在串流时才会创建显示器,一定程度降低虚拟显示器异常启动导致的黑屏概率。

操作变更2:安装后设备管理器会新增虚拟显示器(Zako HDR),请手动启用后保持一直开启状态!升级后物理显示器如有问题,先尝试点击”Sunhine-故障排除-重置记忆显示设备组合态“。

操作变更3:配置"输出显示器指定", ”指定虚拟显示器(VDD by MTT) “在升级后需要重新设置为新的虚拟显示器(Zako HDR),需在托盘菜单中手动启用后可见。

New Contributors

Full Changelog: v2024.1227...ZakoVDD

5090

14 Feb 14:23
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5090 Pre-release
Pre-release

What's Changed

  • feat(confighttp):add api 'boom' and 'restart' using 'GET' method by @Yundi339 in #41

New Contributors

Full Changelog: v2024.1227...5090

v2024.1227

28 Dec 02:23
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Full Changelog: v2024.1111...v2024.1227

Note

升级前建议先卸载原vdd

  • 修复 关闭“游戏优化” 可能造成虚拟显示器崩溃的问题
  • 修复 windows 11 24H2 HDR配置文件可能切换不生效的问题
  • fix(nvenc): Enable opt-in client refresh by client (#3415)
  • update FFmpeg to release/7.1

v2024.1111

11 Nov 10:23
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Full Changelog: v2024.1025...v2024.1111

  • 配对中自动导入客户端个性名, 并加入指令环境变量,可解锁针对不同客户端的特定操作命令。
pair
  • HDR 校准配置文件与客户端关联,并在串流中自动应用。

日月(sm) 串流独家功能 HDR 得到重磅更新:动辄几千尼特上限的串流终端屏幕,比如手机和TV,在串流时也可以用上匹配的亮度曲线与色调映射,前提是该设备使用了 Windows HDR 校准 软件生成了正确的配置,并手动在pin页面与设备关联。

hdr profile

v2024.1025

26 Oct 02:50
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v2024.1015

15 Oct 16:36
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Full Changelog: v2024.0926...v2024.1015

  • 更新内置虚拟显示器,解决win 24H2环境下可能出现的驱动失效问题
  • 应用编辑支持排序,同步效果需客户端更新后生效
  • 内核升级到 v2024.1015.41553
  • 一些UI优化

v2024.0926

26 Sep 04:36
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Full Changelog: v2024.0922...v2024.0926

  • 应用图片设置增强: 支持选择、拖拽、和同步系统桌面功能 (使用V+客户端可获得两端无缝同步的体验)
  • 优化混合GPU系统的串流体验,无需外挂方案指定编码GPU
  • 支持 Nvidia 的 帧切割编码 (frame split encoding,来自PR) , 在大于一个的编码器的GPU上编码延迟可降低,最大编码码率有所提高。

v2024.0922

22 Sep 02:14
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Full Changelog: v2024.0917...v2024.0922

  • fix: 在锁屏中串流可能屏幕切换不正确(捕获不到视频流)的问题。
  • fix: 退出串流后,HDR可能恢复错误的问题。
  • fix: 修复GUI核心 Breaking changes 更新造成的 壁纸不能更换问题。
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