El entorno de desarrollo es intelliJ Community Edition.
Para la construcción y gestión de dependencias se usa gradle.
El lenguaje de programación elegido es Kotlin.
La versión 1.1-M04. Para activarla en intelliJ: Tools
- Kotlin
- Configure Kotlin Plugin Updates...
Las únicas dependencias externas a éstas son (ya están referenciadas en gradle): korio, korim y korui.
Para abrir el proyecto basta con abrir el build.gradle
del raíz
en intelliJ.
Cada juego está en una carpeta game-
, dentro suele haber una carpeta
resources. Y generalmente los textos están en texto plano.
Con lo que se puede hacer un fork (botón de arriba a la derecha de esta página),
editarlos/traducirlos y hacer una PR (Pull Request).
Iré migrando todos los textos a formato .po para poderlos editar con programas específicos.
Mi recomendación es BetterPoEditor.