8000 GitHub - isadoralucena/lp2: Minhas soluções para as atividades práticas da disciplina Laboratório de Programação 2, do curso de Ciência da Computação da UFCG — 2024.2.
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Minhas soluções para as atividades práticas da disciplina Laboratório de Programação 2, do curso de Ciência da Computação da UFCG — 2024.2.

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Atividades práticas de LP2

Este repositório reúne todas as minhas soluções dos laboratórios desenvolvidos ao longo da disciplina de Laboratório de Programação 2 — Ciência da Computação, UFCG, 2024.2. Cada lab está organizado em sua própria pasta, com README individual contendo explicações, código-fonte e testes.

💻 Labs disponíveis

Lab Descrição
Lab 2 - CoISA Projeto simples focado em conceitos básicos de OO.
Lab 3 - FilmNow Implementação de estruturas de dados e testes.
Lab 4 - MrBet Sistema com foco em POO, padrões GRASP e testes.
Lab 5 - ComplementACAO Sistema com foco em POO, padrões GRASP e testes.

Nota: O Lab 1 consistiu em exercícios básicos de lógica de programação usando java; pela simplicidade, optei por não incluí-los aqui.

▶️ Como usar

  • Navegue até a pasta do lab desejado para encontrar instruções específicas.
  • Cada lab possui seu próprio README com detalhes sobre funcionalidades, execução e testes.
  • Requisitos comuns: Java 11+, JUnit 5.

Resumos teóricos

Além dos laboratórios práticos, este repositório também contém resumos teóricos da disciplina de Programação 2 — UFCG, 2024.2. Estão organizados por estágio, conforme a divisão da disciplina.

Estágio Conteúdo
Estágio 1 Introdução à POO, encapsulamento, classes e objetos.
Estágio 2 Relacionamentos entre classes, GRASP, coesão, acoplamento.
Estágio 3 Refatoração, testes automatizados com JUnit, boas práticas

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