原文地址:https://github.com/baoyachi/rust-error-handle
这篇文章写得比较长,全文读完大约需要15-20min,如果对Rust
的错误处理不清楚或还有些许模糊的同学,请静下心来细细阅读。当读完该篇文章后,可以说对Rust
的错误处理可以做到掌握自如。
笔者花费较长篇幅来描述错误处理的来去,详细介绍其及一步步梳理内容,望大家能耐心读完后对大家有所帮助。当然,在写这篇文章之时,也借阅了大量互联网资料,详见链接见底部参考链接
掌握好Rust
的错误设计,不仅可以提升我们对错误处理的认识,对代码结构、层次都有很大的帮助。那废话不多说,那我们开启这段阅读之旅吧😄!
笔者在写这篇文章时,也翻阅一些资料关于Rust
的错误处理资料,多数是对其一笔带过,导致之前接触过其他语言的新同学来说,上手处理Rust
的错误会有当头棒喝的感觉。找些资料发现unwrap()也可以解决问题,然后心中暗自窃喜,程序在运行过程中,因为忽略检查或程序逻辑判断,导致某些情况,程序panic。这可能是我们最不愿看到的现象,遂又回到起点,重新去了解Rust
的错误处理。
这篇文章,通过一步步介绍,让大家清晰知道Rust
的错误处理的究竟。介绍在Rust
中的错误使用及如何处理错误,以及在实际工作中关于其使用技巧。
下面我们来看一段代码,执行一下:
fn main() {
let path = "/tmp/dat";
println!("{}", read_file(path));
}
fn read_file(path: &str) -> String {
std::fs::read_to_string(path).unwrap()
}
程序执行结果:
thread 'main' panicked at 'called `Result::unwrap()` on an `Err` value: Os { code: 2, kind: NotFound, message: "No such file or directory" }', src/libcore/result.rs:1188:5
stack backtrace:
0: backtrace::backtrace::libunwind::trace
at /Users/runner/.cargo/registry/src/github.com-1ecc6299db9ec823/backtrace-0.3.40/src/backtrace/libunwind.rs:88
...
15: rust_sugar::read_file
at src/main.rs:7
16: rust_sugar::main
at src/main.rs:3
...
25: rust_sugar::read_file
note: Some details are omitted, run with `RUST_BACKTRACE=full` for a verbose backtrace.
什么,因为path
路径不对,程序竟然崩溃了,这个是我们不能接受的!
unwrap() 这个操作在rust代码中,应该看过很多这种代码,甚至此时我们正在使用它。它主要用于Option
或Result
的打开其包装的结果。常常我们在代码中,使用简单,或快速处理,使用了 unwrap() 的操作,但是,它是一个非常危险的信号!
可能因为没有程序检查或校验,潜在的bug可能就出现其中,使得我们程序往往就panic了。这可能使我们最不愿看到的现象。
在实际项目开发中,程序中可能充斥着大量代码,我们很难避免unwrap()的出现,为了解决这种问题,我们通过做code review,或使用脚本工具检查其降低其出现的可能性。
通常每个项目都有一些约束,或许:在大型项目开发中, 不用unwrap() 方法,使用其他方式处理程序,unwrap() 的不出现可能会使得程序的健壮性高出很多。
这里前提是团队或大型项目,如果只是写一个简单例子(demo)就不在本篇文章的讨论范畴。因为一个Demo的问题,可能只是快速示范或演示,不考虑程序健壮性, unwrap() 的操作可能会更方便代码表达。
可能有人会问,我们通常跑程序unit test,其中的很多mock数据会有 unwrap() 的操作,我们只是为了在单元测试中使得程序简单。这种也能不使用吗?答案:是的,完全可以不使用 unwrap() 也可以做到的。
说到unwrap(),我们不得不提到rust
的错误处理,unwrap() 和Rust
的错误处理是密不可分的。
如果了解golang
的话,应该清楚下面这段代码的意思:
package main
import (
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
path := "/tmp/dat" //文件路径
file, err := readFile(path)
if err != nil {
log.Fatal(err) //错误打印
}
println("%s", file) //打印文件内容
}
func readFile(path string) (string, error) {
dat, err := ioutil.ReadFile(path) //读取文件内容
if err != nil { //判断err是否为nil
return "", err //不为nil,返回err结果
}
return string(dat), nil //err=nil,返回读取文件内容
}
我们执行下程序,打印如下。执行错误,当然,因为我们给的文件路径不存在,程序报错。
2020/02/24 01:24:04 open /tmp/dat: no such file or directory
这里,golang
采用多返回值方式,程序报错返回错误问题,通过判断 err!=nil 来决定程序是否继续执行或终止该逻辑。当然,如果接触过golang
项目时,会发现程序中大量充斥着if err!=nil
的代码,对此网上有对if err!=nil
进行了很多讨论,因为这个不在本篇文章的范畴中,在此不对其追溯、讨论。
对比了golang
代码,我们对照上面的例子,看下在Rust
中如何编写这段程序,代码如下:
fn main() {
let path = "/tmp/dat"; //文件路径
match read_file(path) { //判断方法结果
Ok(file) => { println!("{}", file) } //OK 代表读取到文件内容,正确打印文件内容
Err(e) => { println!("{} {}", path, e) } //Err代表结果不存在,打印错误结果
}
}
fn read_file(path: &str) -> Result<String,std::io::Error> { //Result作为结果返回值
std::fs::read_to_string(path) //读取文件内容
}
当前,因为我们给的文件路径不存在,程序报错,打印内容如下:
No such file or directory (os error 2)
在Rust
代表中,Result
是一个enum
枚举对象,部分源码如下:
pub enum Result<T, E> {
/// Contains the success value
Ok(#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] T),
/// Contains the error value
Err(#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] E),
}
通常我们使用Result
的枚举对象作为程序的返回值,通过Result
来判断其结果,我们使用match
匹配的方式来获取Result
的内容,判断正常(Ok)或错误(Err)。
或许,我们大致向上看去,golang
代码和Rust
代码没有本质区别,都是采用返回值方式,给出程序结果。下面我们就对比两种语言说说之间区别:
golang
采用多返回值方式,我们在拿到目标结果时(上面是指文件内容file),需要首先对err
判断是否为nil
,并且我们在return
时,需要给多返回值分别赋值,调用时需要对if err!=nil
做结果判断。Rust
中采用Result
的枚举对象做结果返回。枚举的好处是:多选一。因为Result
的枚举类型为Ok
和Err
,使得我们每次在返回Result
的结果时,要么是Ok
,要么是Err
。它不需要return
结果同时给两个值赋值,这样的情况只会存在一种可能性: Ok or Err 。- golang的函数调用需要对
if err!=nil
做结果判断,因为这段代码 判断是手动逻辑,往往我们可能因为疏忽,导致这段逻辑缺失,缺少校验。当然,我们在编写代码期间可以通过某些工具lint
扫描出这种潜在bug。 Rust
的match
判断是自动打开,当然你也可以选择忽略其中某一个枚举值,我们不在此说明。
可能有人发现,如果我有多个函数,需要多个函数的执行结果,这样需要match
代码多次,代码会不会是一坨一坨,显得代码很臃肿,难看。是的,这个问题提出的的确是有这种问题,不过这个在后面我们讲解的时候,会通过程序语法糖避免多次match
多次结果的问题,不过我们在此先不叙说,后面将有介绍。
前面不管是golang
还是Rust
采用return
返回值方式,两者都是为了解决程序中错误处理的问题。好了,前面说了这么多,我们还是回归正题:Rust中是如何对错误进行处理的?
要想细致了解Rust
的错误处理,我们需要了解std::error::Error
,该trait的内部方法,部分代码如下:
参考链接:https://doc.rust-lang.org/std/error/trait.Error.html
pub trait Error: Debug + Display {
fn description(&self) -> &str {
"description() is deprecated; use Display"
}
#[rustc_deprecated(since = "1.33.0", reason = "replaced by Error::source, which can support \
downcasting")]
fn cause(&self) -> Option<&dyn Error> {
self.source()
}
fn source(&self) -> Option<&(dyn Error + 'static)> { None }
#[doc(hidden)]
fn type_id(&self, _: private::Internal) -> TypeId where Self: 'static {
TypeId::of::<Self>()
}
#[unstable(feature = "backtrace", issue = "53487")]
fn backtrace(&self) -> Option<&Backtrace> {
None
}
}
-
description()
在文档介绍中,尽管使用它不会导致编译警告,但新代码应该实现impl Display
,新impl
的可以省略,不用实现该方法, 要获取字符串形式的错误描述,请使用to_string()
。 -
cause()
在1.33.0被抛弃,取而代之使用source()
方法,新impl
的不用实现该方法。 -
source()
此错误的低级源,如果内部有错误类型Err
返回:Some(e)
,如果没有返回:None
。- 如果当前
Error
是低级别的Error
,并没有子Error,需要返回None
。介于其本身默认有返回值None
,可以不覆盖该方法。 - 如果当前
Error
包含子Error,需要返回子Error:Some(err)
,需要覆盖该方法。
- 如果当前
-
type_id()
该方法被隐藏。 -
backtrace()
返回发生此错误的堆栈追溯,因为标记unstable
,在Rust
的stable
版本不被使用。 -
自定义的
Error
需要impl std::fmt::Debug的trait,当然我们只需要在默认对象上添加注解:#[derive(Debug)]
即可。
总结一下,自定义一个error
需要实现如下几步:
- 手动实现impl
std::fmt::Display
的trait,并实现fmt(...)
方法。 - 手动实现impl
std::fmt::Debug
的trait
,一般直接添加注解即可:#[derive(Debug)]
- 手动实现impl
std::error::Error
的trait
,并根据自身error
级别是否覆盖std::error::Error
中的source()
方法。
下面我们自己手动实现下Rust
的自定义错误:CustomError
use std::error::Error;
///自定义类型 Error,实现std::fmt::Debug的trait
#[derive(Debug)]
struct CustomError {
err: ChildError,
}
///实现Display的trait,并实现fmt方法
impl std::fmt::Display for CustomError {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
write!(f, "CustomError is here!")
}
}
///实现Error的trait,因为有子Error:ChildError,需要覆盖source()方法,返回Some(err)
impl std::error::Error for CustomError {
fn source(&self) -> Option<&(dyn std::error::Error + 'static)> {
Some(&self.err)
}
}
///子类型 Error,实现std::fmt::Debug的trait
#[derive(Debug)]
struct ChildError;
///实现Display的trait,并实现fmt方法
impl std::fmt::Display for ChildError {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
write!(f, "ChildError is here!")
}
}
///实现Error的trait,因为没有子Error,不需要覆盖source()方法
impl std::error::Error for ChildError {}
///构建一个Result的结果,返回自定义的error:CustomError
fn get_super_error() -> Result<(), CustomError> {
Err(CustomError { err: ChildError })
}
fn main() {
match get_super_error() {
Err(e) => {
println!("Error: {}", e);
println!("Caused by: {}", e.source().unwrap());
}
_ => println!("No error"),
}
}
ChildError
为子类型Error
,没有覆盖source()
方法,空实现了std::error::Error
CustomError
有子类型ChildError
,覆盖了source()
,并返回了子类型Option值:Some(&self.err)
运行执行结果,显示如下:
Error: CustomError is here!
Caused by: ChildError is here!
至此,我们就了解了如何实现Rust
中自定义Error了。
上面我们说到,函数返回Result
的结果时,需要获取函数的返回值是成功(Ok)还是失败(Err),需要使用match
匹配,我们看下多函数之间调用是如何解决这类问题的?假设我们有个场景:
- 读取一文件
- 将文件内容转化为
UTF8
格式 - 将转换后格式内容转为
u32
的数字。
所以我们有了下面三个函数(省略部分代码):
...
///读取文件内容
fn read_file(path: &str) -> Result<String, std::io::Error> {
std::fs::read_to_string(path)
}
/// 转换为utf8内容
fn to_utf8(v: &[u8]) -> Result<&str, std::str::Utf8Error> {
std::str::from_utf8(v)
}
/// 转化为u32数字
fn to_u32(v: &str) -> Result<u32, std::num::ParseIntError> {
v.parse::<u32>()
}
最终,我们得到u32
的数字,对于该场景如何组织我们代码呢?
unwrap()
直接打开三个方法,取出值。这种方式太暴力,并且会有bug
,造成程序panic
,不被采纳。match
匹配,如何返回OK,继续下一步,否则报错终止逻辑,那我们试试。
参考代码如下:
fn main() {
let path = "./dat";
match read_file(path) {
Ok(v) => {
match to_utf8(v.as_bytes()) {
Ok(u) => {
match to_u32(u) {
Ok(t) => {
println!("num:{:?}", u);
}
Err(e) => {
println!("{} {}", path, e)
}
}
}
Err(e) => {
println!("{} {}", path, e)
}
}
}
Err(e) => {
println!("{} {}", path, e)
}
}
}
///读取文件内容
fn read_file(path: &str) -> Result<String, std::io::Error> {
std::fs::read_to_string(path)
}
/// 转换为utf8内容
fn to_utf8(v: &[u8]) -> Result<&str, std::str::Utf8Error> {
std::str::from_utf8(v)
}
/// 转化为u32数字
fn to_u32(v: &str) -> Result<u32, std::num::ParseIntError> {
v.parse::<u32>()
}
天啊,虽然是实现了上面场景的需求,但是代码犹如叠罗汉,程序结构越来越深啊,这个是我们没法接受的!match
匹配导致程序如此不堪一击。�那么有没有第三种方法呢?当然是有的:From
转换。
前面我们说到如何自定义的Error,如何我们将上面三个error
收纳到我们自定义的Error中,将它们三个Error
变成自定义Error的子Error,这样我们对外的Result
统一返回自定义的Error。这样程序应该可以改变点什么,我们来试试吧。
#[derive(Debug)]
enum CustomError {
ParseIntError(std::num::ParseIntError),
Utf8Error(std::str::Utf8Error),
IoError(std::io::Error),
}
impl std::error::Error for CustomError{
fn source(&self) -> Option<&(dyn std::error::Error + 'static)> {
match &self {
CustomError::IoError(ref e) => Some(e),
CustomError::Utf8Error(ref e) => Some(e),
CustomError::ParseIntError(ref e) => Some(e),
}
}
}
impl Display for CustomError{
fn fmt(&self, f: &mut Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
match &self {
CustomError::IoError(ref e) => e.fmt(f),
CustomError::Utf8Error(ref e) => e.fmt(f),
CustomError::ParseIntError(ref e) => e.fmt(f),
}
}
}
impl From<ParseIntError> for CustomError {
fn from(s: std::num::ParseIntError) -> Self {
CustomError::ParseIntError(s)
}
}
impl From<IoError> for CustomError {
fn from(s: std::io::Error) -> Self {
CustomError::IoError(s)
}
}
impl From<Utf8Error> for CustomError {
fn from(s: std::str::Utf8Error) -> Self {
CustomError::Utf8Error(s)
}
}
CustomError
为我们实现的自定义ErrorCustomError
有三个子类型ErrorCustomError
分别实现了三个子类型ErrorFrom
的trait,将其类型包装为自定义Error的子类型
好了,有了自定义的CustomError
,那怎么使用呢? 我们看代码:
use std::io::Error as IoError;
use std::str::Utf8Error;
use std::num::ParseIntError;
use std::fmt::{Display, Formatter};
fn main() -> std::result::Result<(),CustomError>{
let path = "./dat";
let v = read_file(path)?;
let x = to_utf8(v.as_bytes())?;
let u = to_u32(x)?;
println!("num:{:?}",u);
Ok(())
}
///读取文件内容
fn read_file(path: &str) -> std::result::Result<String, std::io::Error> {
std::fs::read_to_string(path)
}
/// 转换为utf8内容
fn to_utf8(v: &[u8]) -> std::result::Result<&str, std::str::Utf8Error> {
std::str::from_utf8(v)
}
/// 转化为u32数字
fn to_u32(v: &str) -> std::result::Result<u32, std::num::ParseIntError> {
v.parse::<u32>()
}
#[derive(Debug)]
enum CustomError {
ParseIntError(std::num::ParseIntError),
Utf8Error(std::str::Utf8Error),
IoError(std::io::Error),
}
impl std::error::Error for CustomError{
fn source(&self) -> Option<&(dyn std::error::Error + 'static)> {
match &self {
CustomError::IoError(ref e) => Some(e),
CustomError::Utf8Error(ref e) => Some(e),
CustomError::ParseIntError(ref e) => Some(e),
}
}
}
impl Display for CustomError{
fn fmt(&self, f: &mut Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
match &self {
CustomError::IoError(ref e) => e.fmt(f),
CustomError::Utf8Error(ref e) => e.fmt(f),
CustomError::ParseIntError(ref e) => e.fmt(f),
}
}
}
impl From<ParseIntError> for CustomError {
fn from(s: std::num::ParseIntError) -> Self {
CustomError::ParseIntError(s)
}
}
impl From<IoError> for CustomError {
fn from(s: std::io::Error) -> Self {
CustomError::IoError(s)
}
}
impl From<Utf8Error> for CustomError {
fn from(s: std::str::Utf8Error) -> Self {
CustomError::Utf8Error(s)
}
}
其实我们主要关心的是这段代码:
fn main() -> Result<(),CustomError>{
let path = "./dat";
let v = read_file(path)?;
let x = to_utf8(v.as_bytes())?;
let u = to_u32(x)?;
println!("num:{:?}",u);
Ok(())
}
我们使用了?
来替代原来的match
匹配的方式。?
使用问号作用在函数的结束,意思是:
- 程序接受了一个
Result<(),CustomError>
自定义的错误类型。 - 当前如果函数结果错误,程序自动抛出
Err
自身错误类型,并包含相关自己类型错误信息,因为我们做了From
转换的操作,该函数的自身类型错误会通过实现的From
操作自动转化为CustomError
的自定义类型错误。 - 当前如果函数结果正确,继续之后逻辑,直到程序结束。
这样,我们通过From
和?
解决了之前match
匹配代码层级深的问题,因为这种转换是无感知的,使得我们在处理好错误类型后,只需要关心我们的目标值即可,这样不需要显示对Err(e)
的数据单独处理,使得我们在函数后添加?
后,程序一切都是自动了。
还记得我们之前讨论在对比golang
的错误处理时的:if err!=nil
的逻辑了吗,这种因为用了?
语法糖使得该段判断将不再存在。
另外,我们还注意到,Result
的结果可以作用在main
函数上,
- 是的,
Result
的结果不仅能作用在main
函数上 Result
还可以作用在单元测试上,这就是我们文中刚开始提到的:因为有了Result
的作用,使得我们在程序中几乎可以完全摒弃unwrap()
的代码块,使得程序更轻,大大减少潜在问题,程序组织结构更加清晰。
下面这是作用在单元测试上的Result
的代码:
...
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn test_get_num() -> std::result::Result<(), CustomError> {
let path = "./dat";
let v = read_file(path)?;
let x = to_utf8(v.as_bytes())?;
let u = to_u32(x)?;
assert_eq!(u, 8);
Ok(())
}
}
我们在实际项目中,会大量使用如上的Result
结果,并且Result
的Err
类型是我们自定义错误
,导致我们写程序时会显得非常啰嗦、冗余
///读取文件内容
fn read_file(path: &str) -> std::result::Result<String, CustomError> {
let val = std::fs::read_to_string(path)?;
Ok(val)
}
/// 转换为utf8内容
fn to_utf8(v: &[u8]) -> std::result::Result<&str, CustomError> {
let x = std::str::from_utf8(v)?;
Ok(x)
}
/// 转化为u32数字
fn to_u32(v: &str) -> std::result::Result<u32, CustomError> {
let i = v.parse::<u32>()?;
Ok(i)
}
我们的程序中,会大量充斥着这种模板代码,Rust
本身支持对类型自定义,使得我们只需要重命名Result
即可:
pub type IResult<I> = std::result::Result<I, CustomError>; ///自定义Result类型:IResult
这样,凡是使用的是自定义类型错误的Result
都可以使用IResult
来替换std::result::Result
的类型,使得简化程序,隐藏Error
类型及细节,关注目标主体,代码如下:
///读取文件内容
fn read_file(path: &str) -> IResult<String> {
let val = std::fs::read_to_string(path)?;
Ok(val)
}
/// 转换为utf8内容
fn to_utf8(v: &[u8]) -> IResult<&str> {
let x = std::str::from_utf8(v)?;
Ok(x)
}
/// 转化为u32数字
fn to_u32(v: &str) -> IResult<u32> {
let i = v.parse::<u32>()?;
Ok(i)
}
将std::result::Result<I, CustomError>
替换为:IResult<I>
类型
当然,会有人提问,如果是多参数类型怎么处理呢,同样,我们只需将OK
类型变成 tuple (I,O)
类型的多参数数据即可,大概这样:
pub type IResult<I, O> = std::result::Result<(I, O), CustomError>;
使用也及其简单,只需要返回:I,O的具体类型,举个示例:
fn foo() -> IResult<String, u32> {
Ok((String::from("bar"), 32))
}
使用重命名类型的Result
,使得我们错误类型统一,方便处理。在实际项目中,可以大量看到这种例子的存在。
我们知道,在Rust
中,需要使用到unwrap()
的方法的对象有Result
,Option
对象。我们看下Option
的大致结构:
pub enum Option<T> {
/// No value
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
None,
/// Some value `T`
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
Some(#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] T),
}
Option
本身是一个enum
对象,如果该函数(方法)调用结果值没有值,返回None
,反之有值返回Some(T)
如果我们想获取Some(T)
中的T
,最直接的方式是:unwrap()
。我们前面说过,使用unwrap()
的方式太过于暴力,如果出错,程序直接panic
,这是我们最不愿意看到的结果。
Ok,那么我们试想下, 利用Option
能使用?
语法糖吗?如果能用?
转换的话,是不是代码结构就更简单了呢?我们尝试下,代码如下:
#[derive(Debug)]
enum Error {
OptionError(String),
}
impl std::error::Error for Error {}
impl std::fmt::Display for Error {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
match &self {
Error::OptionError(ref e) => e.fmt(f),
}
}
}
pub type Result<I> = std::result::Result<I, Error>;
fn main() -> Result<()> {
let bar = foo(60)?;
assert_eq!("bar", bar);
Ok(())
}
fn foo(index: i32) -> Option<String> {
if index > 60 {
return Some("bar".to_string());
}
None
}
执行结果报错:
error[E0277]: `?` couldn't convert the error to `Error`
--> src/main.rs:22:22
|
22 | let bar = foo(60)?;
| ^ the trait `std::convert::From<std::option::NoneError>` is not implemented for `Error`
|
= note: the question mark operation (`?`) implicitly performs a conversion on the error value using the `From` trait
= note: required by `std::convert::From::from`
error: aborting due to previous error
For more information about this error, try `rustc --explain E0277`.
error: could not compile `hyper-define`.
提示告诉我们没有转换std::convert::From<std::option::NoneError>
,但是NoneError
本身是unstable
,这样我们没法通过From
转换为自定义Error。
本身,在Rust
的设计中,关于Option
和Result
就是一对孪生兄弟一样的存在,Option
的存在可以忽略异常的细节,直接关注目标主体。当然,Option
也可以通过内置的组合器ok_or()
方法将其变成Result
。我们大致看下实现细节:
impl<T> Option<T> {
pub fn ok_or<E>(self, err: E) -> Result<T, E> {
match self {
Some(v) => Ok(v),
None => Err(err),
}
}
}
这里通过ok_or()
方法通过接收一个自定义Error类型,将一个Option
->Result
。好的,变成Result
的类型,我们就是我们熟悉的领域了,这样处理起来就很灵活。
关于Option
的其他处理方式,不在此展开解决,详细的可看下面链接:
有人肯定会有疑问,如果需要判断的逻辑,又不用?
这种操作,怎么取出Option
或Result
的数据呢,当然点子总比办法多,我们来看下Option
如何做的:
fn main() {
if let Some(v) = opt_val(60) {
println!("{}", v);
}
}
fn opt_val(num: i32) -> Option<String> {
if num >= 60 {
return Some("foo bar".to_string());
}
None
}
是的,我们使用if let Some(v)
的方式取出值,当前else
的逻辑就可能需要自己处理了。当然,Option
可以这样做,Result
也一定可以:
fn main() {
if let Ok(v) = read_file("./dat") {
println!("{}", v);
}
}
fn read_file(path: &str) -> Result<String, std::io::Error> {
std::fs::read_to_string(path)
}
只不过,在处理Result
的判断时,使用的是if let Ok(v)
,这个和Option
的if let Some(v)
有所不同。
到这里,unwrap()
的代码片在项目中应该可以规避了。补充下,这里强调了几次规避,就如前所言:团队风格统一,方便管理代码,消除潜在危机。
我们在项目中,一个函数(方法)内部会有多次Result
的结果判断:?
,假设我们自定义的全局Error名称为:GlobalError
。
这时候,如果全局有一个Error
可能就会出现如下错误:
std::convert::From<error::GlobalError<A>>` is not implemented for `error::GlobalError<B>
意思是:我们自定义的GlobalError
没有通过From<GlobalError>转换我们自己自定义的GlobalError
,那这样,就等于自己转换自己。注意:
- 第一:这是我们不期望这样做的。
- 第二:遇到这种自己转换自己的
T
类型很多,我们不可能把出现的T
类型通通实现一遍。 这时候,我们考虑自定义另一个Error了,假设我们视为:InnnerError
,我们全局的Error取名为:GlobalError
,我们在遇到上面错误时,返回Result<T,InnerError>
,这样我们遇到Result<T,GlobalError>
时,只需要通过From<T>
转换即可,代码示例如下:
impl From<InnerError> for GlobalError {
fn from(s: InnerError) -> Self {
Error::new(ErrorKind::InnerError(e))
}
}
上面说的这种情况,可能会在项目中出现多个自定义Error,出现这种情况时,存在多个不同Error的std::result::Result<T,Err>
的返回。这里的Err
就可以根据我们业务现状分别反回不同类型了。最终,只要实现了From<T>
的trait
可转化为最终期望结果。
好了,介绍到这里,我们应该有了非常清晰的认知:关于如何处理Rust
的错误处理问题了。但是想想上面的这些逻辑多数是模板代码,我们在实际中,大可不必这样。说到这里,开源社区也有了很多对错误处理库的支持,下面列举了一些:
- https://github.com/rust-lang-nursery/failure
- https://github.com/rust-lang-nursery/error-chain
- https://github.com/dtolnay/anyhow
- https://github.com/dtolnay/thiserror
- https://github.com/tailhook/quick-error
- https://blog.burntsushi.net/rust-error-handling/
- https://doc.rust-lang.org/edition-guide/rust-2018/error-handling-and-panics/question-mark-in-main-and-tests.html
- https://doc.rust-lang.org/rust-by-example/error/result.html
- https://doc.rust-lang.org/rust-by-example/error.html
- rust-lang/rust#43301
这个例子介绍了如何在https://github.com/Geal/nom
中处理错误,这里就不展开介绍了,有兴趣的可自行阅读代码。
详细见链接:https://github.com/baoyachi/rust-error-handle/blob/master/src/demo_nom_error_handle.rs
好了,经过上面的长篇大论,不知道大家是否明白如何自定义处理Error呢了。大家现在带着之前的已有的问题或困惑,赶紧实战下Rust
的错误处理吧,大家有疑问或者问题都可以留言我,希望这篇文章对你有帮助。
文中代码详见:https://github.com/baoyachi/rust-handle-error/tree/master/src