冻结!
开发者:Sirius
协助开发者:Val Thalas(bgm以及主角的绘图)
它仍在被开发中,目前已发现的bug:
- 有时与物品的互动无效
- 音频文件暂时无法播放
由于 Qt 本身存在大量 dll 库,建议通过将本项目 clone 下来然后在 Qt 里 build 的方式游玩。
通过 src/Frozen.pro
从 Qt 中打开此项目,然后在 debug 模式下运行即可开始游玩。
这是一个基于 QT5 开发的简陋的生存游戏,
游戏目的:活下去,当你的生命值 HP降到 0即以下 时,你输掉游戏
游戏界面:
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方格棋盘就是你的游戏界面,游戏中所有物品均占一格
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你控制那个形似林克的主人公,移动方式是一格一格的
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你的脸有四个朝向,在你的脸朝向前方会有个目标框,表示你行为的目标位置
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右侧的一栏显示你当前的信息,
其中最上方表示当前准备合成的物品,标红表示你缺少这个原料
中间为你的一些指标,包括生命值、饱食度,持有的一些原料数量,当前的世界(用一个时钟表示),以及主人公的状态
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下方为当前目标框中的物品
操作指南:
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W S A D 代表四个方向的移动
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Z 为互动键,
当目标框是一个空地或是一些可拾取物品时,按Z会试图放置或消耗当前准备合成的物品;
否则,会试图与物品互动。
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X 为拆除键,当目标框中是一个你建造的物品时,会将它拆除,不会返还原料
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A S 为滚轮键,会切换当前准备合成的物品
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I J K L 为转头键,表示只改变脸的朝向,不移动,适合一些精细的摆放
时间机制:
游戏的时间会不断流逝,当时钟转满一圈时会度过一天。每10天会更换一次季节。
本游戏共有两个季节:温季,寒季
- 两个季节各自都有季节专属的产生物
- 寒季的猎狗与轰炸袭击会有不同
- 寒季的植物生长时间减半
当季节变化时,时钟的样式、地图的颜色也会改变,这可以判断当前季节的手段
此外,每过一定时间游戏地图上会发生随机事件
饥饿机制:
作为一款生存游戏,你的饱食度 Hunger会不断消耗,并且随着时间增长越来越快
当你的饱食度降到 0即以下 时,你将不再失去饱食度,取而代之,你进入饥饿状态
所以请务必随时注意你的饱食度情况
人物状态机制:
共有四种人物状态:
这里介绍本游戏的所有对象(Object),按照类别逐条介绍。
玩家 Player :HP 10,Hunger 50 (初始)
这就是你在地图上的样子
无敌玩家 Invincible Player 这标志着你进入了 “无敌状态”
一个敌对生物,会以一定的速度沿最短路追击着你,当无法找到你时会随机游走
撕咬:得益于它锋利的牙齿,它的近身攻击能造成 5HP/下 的伤害
寒季的猎狗。特别地,它们移动时会留下冰
BOSS级敌对生物。沉睡在这片大陆的冰封国王
出场位置会有骷髅标志和长达2秒的黄色警报,移动速度较慢,也会不断接近玩家
冰封剑:他提着霜之哀伤向你砍去,能造成 20HP/下 的高额伤害
深蓝色环:始终会有以他为中心的 3x3 的冰护卫着它们的国王
[特殊攻击] 极地响尾蛇:如果它与玩家当前存在通路,会出 8000 一条从它开始,目标为玩家的黄色通路。
如果它抵达玩家,会造成 7HP/下 的伤害。同时沿途会留下冰
以下只在温季产生
金苹果 GApple:拾取后会暂存在原料栏中(GApple+1)
可以通过滚轮切到金苹果合成画面按Z,消耗一个食用
食用后 Hunger+100
以下只在寒季产生
以下两季均可产生
材料包 Material:合成许多建筑物的基础,拾取后 **Material+10
奇异果 AlienFruit:拾取后 HP+8,Hunger-100
PS:无法自然产生,只能由激光照射金苹果得到。可阻挡激光
十字炸弹 CrossBomb:随机生成,爆炸范围是一个十字,伤害 3HP
是你在这个世界感受到的第一个恶意
激光 Laser:你可以看到地图右侧有一栏格子,当其为安全时,表示暂时这一行没有危险;
为警告时,表示即将会有一束激光袭来;为发射时,会有一束高能激光清扫这一行
伤害 5HP
激光会激活沿途的可激活建筑物
轰炸袭击 The Fear:一个瞄准标志,随后以其为中心引发 5x5 的爆炸,爆炸伤害 10HP
暴风雪 The Snowstorm:寒季的轰炸袭击,会在爆炸后留下冰,其它一致
可阻挡激光,会被摧毁。周期性地在上下左右四个相邻格子产生苹果
可阻挡激光,会被摧毁。周期性地在上下左右四个相邻格子产生金苹果
墙 Wall:消耗 Material*2
普通状态可阻挡激光,透明状态不可阻挡激光,不会被摧毁
透明状态可激活
对其互动:可切换其是否透明
门 Door:消耗 Material*1
开启状态允许生物通过,关闭状态不允许
可阻挡激光,不会被摧毁
对其互动:可切换其开关状态,
地毯 Carpet:消耗 Material*1
允许生物通过
普通状态可阻挡激光,透明状态不可阻挡激光,会被摧毁
透明状态可激活
对其互动:可切换其是否透明
能量塔 Pylon:消耗 Material*10
可阻挡激光,不会被摧毁,可激活
被激活:如果它的上下左右有可激活物,会激活并在沿途产生紫色的激光
会优先激活寻求到的优先状态的能量塔
对其互动:可切换其是否为优先状态
电池 Cell:消耗 Material*5, GApple*1
可阻挡激光,不会被摧毁,可激活
被激活:储存能量,直到被互动
对其互动:释放其中的能量,往互动者的面朝方向射出一道紫色的激光
人造树 PTree:消耗 Seed*5, Material*20
可阻挡激光,不会被摧毁,可激活
被激活:在上下左右四个相邻格子产生苹果
引擎 Motor:消耗 Material*10
可阻挡激光,不会被摧毁,可激活
将激光能转化为机械能的奇妙装置
被激活:对上下左右四个相邻格子的对象互动一次
黄金叶:**消耗 Seed*3,GSeed*1,Material*10
可阻挡激光,不会被摧毁,允许生物通过
神奇的浮力使得你可以渡过河流