「ライブ制作におけるデジタルツイン プレビズワークフローの導入」実証実験のためのランタイムのUnityで動作するタイムラインアセットです。
UnityのuGUIで作成されたタイムラインです。 サンプルシーンはAssets>uGUI-Timeline>Scenes>Timelineにあります。
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サンプルシーンにて動作を確認できます。
タイムラインに合わせてCubeのアクティブ、非アクティブが更新されます。
タイムラインの拡大縮小、クリップのスナップ、リサイズ等が出来ます。
Clipクラスからタイムライン上のイベントを取得出来ます。