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PagueMob/3ds-ios

 
 

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SDK 3DS iOS

Link para a documentação do SDK 3DS para iOS: https://developercielo.github.io/manual/integracao-sdk-ios

Versões

  • Swift 4+: funciona com Xcode anterior ao 11.4
  • Swift 5+: funciona a partir do Xcode 11.4

Utilização

Cocoapods

Para adicionar o SDK ao seu projeto utilizando Cocoapods basta adicionar o seguinte comando ao seu Podfile:

// Swift 5+
pod 'Braspag3Ds'


// Swift 4+
pod 'Braspag3Ds', :git => 'https://github.com/DeveloperCielo/3ds-ios.git', :tag => '1.0.14'

Na tag você pode adicionar o número da versão que melhor se adequa ao seu projeto, conforme descrito na seção Versões acima.

Instalação Manual

Para adicionar o sdk ao projeto basta seguir os seguintes passos:

  1. Adicionar o sdk ao projeto, acessando as configurações do projeto na aba General, procurar a seção Frameworks, Libraries, and Embedded Content e clicar no botão +.
  2. Selecione o arquivo Braspag3dsSdk.framework e clique em Add.
    • É importante ressaltar que, nas últimas versões do macOS, os arquivos com a extensão .framework estão sendo exibidos como pastas comuns. Ao buscar pela biblioteca Braspag3dsSdk.framework é necessário selecionar a pasta em si e não o arquivo .framework que se encontra dentro da pasta.
    • Após adicionar o SDK é necessário verificar a coluna Embed. O valor dessa coluna precisa ser Embed Without Signing para que o SDK seja executado da forma correta no projeto.
  3. Após adicionar o sdk ao projeto é necessário compilar o projeto através do menu Product -> Build ou pressionando cmd + B.
  4. Assim que a build finalizar com sucesso, basta fazer o import do sdk nas classes desejadas.

Obs.: o projeto de exemplo no branch master deste repositório está usando a versão 5+ do Swift. A versão com o exemplo em Swift 4+ está no branch swift-4.

About

Link para a documentação do SDK 3DS para iOS

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License

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No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Swift 54.9%
  • Objective-C 43.5%
  • Ruby 1.6%
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