- 🎓 教育背景: 毕业于浙江理工大学,计算机技术与科学专业
- 🏢 工作经历:
- 上海幻电信息科技有限公司 (2021 年 9 月 - 2024 年 6 月)
- 担任虚拟创新部门负责人
- 基础架构: 面部捕捉引擎及驱动框架、通用面部捕捉数据协议、MLive 背景下载框架
- 业务领域: 3D 数字人、3D 虚拟直播、AR 虚拟直播
- 杭州亿真网络科技有限公司 (2020 年 6 月 - 2021 年 9 月)
- 作为资深 Unity 开发工程师参与元宇宙 UGC 项目
- 项目亮点: 开发基于 Rokoko 的可穿戴式动捕面部虚拟直播软件
- 上海幻电信息科技有限公司 (2021 年 9 月 - 2024 年 6 月)
- 编程语言: C#, Python, C++
- 技术栈: Linux, Unity, Unreal Engine (UE), 机器学习/深度学习 (ML/DL)
- 📧 邮箱: rainknightpox@gmail.com
我热衷于将科技融入到虚拟现实和增强现实领域,喜欢探索 3D 数字人和虚拟直播的更多可能性。