源码为UTF-8带BOM格式,建议用该编码格式打开
Windows、Linux上的C++串口库,封装系统的原生API
参考本项目使用
- 在Windows上,要打开COM10以后的串口(包括COM10),串口名称不再是“COM10”,而是“\\.\COM10”,因此在open函数中,如果是COM10及以后的串口,串口名(假设当前要打开COM10)应该写“\\\\.\\COM10”,其中“\\\\.\\”为“\\.\”的转义。
- 在visual studio的项目中,编译报错,错误指向WzSerialPort.cpp的157行、211行的问题:
157| m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"WriteEvent");
211| m_osRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ReadEvent");
导致这个编译报错的其实是VS的字符集设置所导致的。①将字符集改为“使用Unicode字符集”即可,②或者将 L"WriteEvent" 和 L"ReadEvent" 前面的 L 删除掉也可以。 总而言之吧,这是微软的要求,字符集设置为 “使用Unicode字符集” 时需要加在字符串前加 L 先将 char* 转为 wchar_t* 再转为 LPCWSTR,字符集设置为 “使用多字节字符集” 时,则无需将 char* 转为 wchar_t* ,可直接转为LPCWSTR,因此无需加 L
- 串口无法打开,可能是由于权限的问题,sudo一般可解决这个问题。
- 读串口的时候,有阻塞的现象,经测试,仅仅是Ubuntu18.04上出现来该问题,这可能是虚拟串口的原因,后续使用实际串口中如果仍有该问题,后续再更新...s