Este é um projeto despretensioso jogo Shoot 'em Up para Game Boy Advance utilizando a linguagem C++ e a engine Butano. O principal objetivo deste projeto é praticar e aprimorar habilidades em C++, enquanto explora o desenvolvimento de jogos para consoles portáteis clássicos.
- Plataforma: Game Boy Advance
- Linguagem: C++
- Engine: Butano
A engine Butano foi escolhida devido à sua simplicidade e eficiência, fornecendo as ferramentas necessárias para criar jogos em GBA sem sacrificar a flexibilidade de programar em C++.
Este projeto é uma iniciativa pessoal para consolidar conhecimentos em C++ e explorar o desenvolvimento para hardware retro.
- Certifique-se de ter um ambiente configurado para compilar jogos para GBA. Recomendamos usar o devkitPro.
- Clone o repositório:
git clone https://github.com/AdonaiDio/Navinha.git
- Compile o projeto com o comando:
make
- Use um emulador de GBA, como o mGBA, para rodar o arquivo .gba gerado.
- Implementação de mecânicas de jogo criativas.
- Experimentação com efeitos visuais e sonoros no GBA.
- Otimização e práticas avançadas de C++.