Tracción
La tracción (Traction en inglés) o fricción (Friction en inglés) es una mecánica en la serie Super Smash Bros. Es la mecánica responsable de determinar cuanto tiempo le toma a un personaje dejar de moverse una vez haya dejado de aplicarse una fuerza horizontal. Como resultado, los personajes que poseen una tracción baja se deslizan más lejos al dejar de caminar, correr, realizar un wavedash, entre otros.
La tracción se ve drásticamente reducida por los terrenos de hielo; todos los personajes, excepto los Ice Climbers, poseen mucha menos tracción de encontrarse sobre estos terrenos.
Una tracción alta provee un mayor control sobre el movimiento de un personaje, por lo que tenerla es considerado una ventaja. Sin embargo, existen casos en donde tener una tracción baja es beneficioso: mientras menor sea la tracción, mayor será la distancia recorrida por un wavedash, y protegerse de un golpe en el suelo ayuda a escapar debido a la mayor distancia de alejamiento.
Lista de valores de tracción en Super Smash Bros.[editar código | editar]
Posición | Personaje | Valor |
---|---|---|
1-5 | Link | 2 |
Samus | ||
Fox | ||
Pikachu | ||
Ness | ||
6 | Captain Falcon | 1.8 |
7 | Donkey Kong | 1.7 |
8 | Yoshi | 1.6 |
9 | Mario | 1.5 |
10 | Kirby | 1.4 |
11 | Jigglypuff | 1.1 |
12 | Luigi | 0.7 |
Lista de valores de tracción en Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Posición | Personaje | Valor |
---|---|---|
1-4 | Peach | 0.1 |
Link | ||
Zelda | ||
Pichu | ||
5-6 | Pikachu | 0.09 |
Jigglypuff | ||
7-13 | Donkey Kong | 0.08 |
Young Link | ||
Sheik | ||
Kirby | ||
Fox | ||
Falco | ||
Captain Falcon | ||
14 | Ganondorf | 0.07 |
15-23 | Mario | 0.06 |
Dr. Mario | ||
Bowser | ||
Yoshi | ||
Samus | ||
Ness | ||
Marth | ||
Roy | ||
Mr. Game & Watch | ||
24 | Mewtwo | 0.04 |
25 | Ice Climbers | 0.035 |
26 | Luigi | 0.025 |
Lista de valores de tracción en Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Posición | Personaje | Valor |
---|---|---|
1 | Lucario | 0.0736 |
2 | Jigglypuff | 0.0718 |
3-6 | Wario | 0.07 |
Samus Zero | ||
Wolf | ||
Sonic | ||
7-8 | Peach | 0.068 |
Ganondorf | ||
9 | Falco | 0.065 |
10 | Link | 0.064 |
11-16 | Mario | 0.06 |
Sheik | ||
Fox | ||
Mr. Game & Watch | ||
Olimar | ||
R.O.B. | ||
17 | Pikachu | 0.0596 |
18 | Samus | 0.0585 |
19 | Bowser | 0.0577 |
20-22 | Meta Knight | 0.055 |
Charizard | ||
Marth | ||
23 | Toon Link | 0.0547 |
24 | Ness | 0.0546 |
25 | Snake | 0.0542 |
26 | Zelda | 0.054 |
27 | Ivysaur | 0.0532 |
28 | Donkey Kong | 0.0529 |
29 | Pit | 0.0505 |
30 | Captain Falcon | 0.05 |
31 | Kirby | 0.0493 |
32-33 | Diddy Kong | 0.0484 |
Rey Dedede | ||
34 | Lucas | 0.045 |
35 | Ike | 0.044 |
36 | Yoshi | 0.0426 |
37 | Squirtle | 0.042 |
38 | Ice Climbers | 0.035 |
39 | Luigi | 0.022 |
Lista de valores de tracción en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Posición | Personaje | Valor |
---|---|---|
1 | Lucario | 0.0736 |
N/A | Mega-Lucario | 0.0736 |
2 | Jigglypuff | 0.0718 |
3-5 | Wario | 0.07 |
Samus Zero | ||
Little Mac | ||
N/A | Giga Mac | 0.07 |
6-9 | Peach | 0.068 |
Rosalina y Destello/Estela y Destello | ||
Ganondorf | ||
Palutena | ||
N/A | Giga Bowser | 0.067 |
10-11 | Falco | 0.065 |
Corrin | ||
12-13 | Link | 0.064 |
Espadachín Mii | ||
14-24 | Sheik | 0.06 |
Fox | ||
Roy | ||
Mr. Game & Watch | ||
Olimar | ||
R.O.B. | ||
Aldeano | ||
Entrenadora de Wii Fit | ||
Sonic | ||
Mega Man | ||
Ryu | ||
N/A | Wario Man | 0.06 |
25 | Pikachu | 0.0596 |
26 | Samus | 0.0585 |
27 | Bowser | 0.0577 |
28-33 | Meta Knight | 0.055 |
Marth | ||
Lucina | ||
Robin/Daraen | ||
Bayonetta | ||
Cloud | 0.0551 | |
34 | Toon Link | 0.0547 |
35 | Ness | 0.0546 |
36 | Zelda | 0.054 |
37 | Donkey Kong | 0.0529 |
38-39 | Pit | 0.0505 |
Pit Sombrío | ||
40 | Capitán Falcon/Captain Falcon | 0.05 |
41 | Kirby | 0.0493 |
42-43 | Diddy Kong | 0.0484 |
Rey Dedede | ||
44-52 | Mario | 0.045 |
Dr. Mario | ||
Bowser Jr./Bowsy | ||
Greninja | ||
Lucas | ||
Duck Hunt/Dúo Duck Hunt | ||
Pac-Man | ||
Peleador Mii/Karateka Mii | ||
Tirador Mii | ||
53-54 | Ike | 0.044 |
Shulk | ||
55 | Yoshi | 0.0426 |
56-57 | Mewtwo | 0.04 |
Charizard | ||
58 | Luigi | 0.024 |
Notas[editar código | editar]
Lista de valores de tracción en Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Notas[editar código | editar]
- ↑ Si Respiración profunda está activa, la tracción de la Entrenadora aumenta a 0.14464. De activarse una segunda vez sin recargarla, la tracción de la Entrenadora solo aumenta a 0.1408.
- ↑ Si Ángel de una sola ala se encuentra activa, la tracción de Sephiroth/Sefirot aumenta a 0.143.
- ↑ Si el Límite se encuentra al máximo, la tracción de Cloud aumenta a 0.1219.
Véase también[editar código | editar]
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