Cited By
View all- Adetunji RAde-Ibijola A(2024)Unlocking LearningInternational Journal of Computer Games Technology10.1155/2024/58767802024Online publication date: 1-Jan-2024
- Pigulak JPigulak M(2023)Światotwórcze funkcje rekwizytu. Collectibles w dylogii „The Last of Us” jako źródło wiedzy o przeszłościWorld-creating prop functions. Collectibles in The Last of Us dilogy as a source of knowledge about the pastPrzestrzenie Teorii10.14746/pt.2023.40.7(129-151)Online publication date: 29-Dec-2023