あー何でこんな場所に来ちゃったの…人は多いし、よくわかんないし外は暑いし舞浜じゃ夢の国だったし……
おっ?…歌書キコがかわいい…。ひゃくらぼ辞書重いなんか、出てきたとりあえず頑張ってみる
やる気とは、物事を前向きに進める気力の事。「モチベーション」と言われることもある
概要
本来、仕事や遊びまた趣味などにおいて、ある程度意識をもって進める事により段取りが出来て 尚且つ効率よく進める事が出来るが、 それらは数値では表すことの出来ない「やる気」という気力によって前進・または後退する
このやる気は万人共通で上昇・下降するものもあるが、 個人的な要素によって上昇・下降する場合もある。またそれらの上昇・下降具合も共通でなく 各個人の度合いによって変化する
「やる気」を変化させる要因
概要で示した通り、「変化」をもたらす要因は各個人によって変化する。ここではその一部を紹介する
- 食べ物・飲み物
食べ物・飲み物は多くの生物において生きる上で基本的な事であり、 特に空腹時において食べ物をちらつかせる事で「やる気」を上昇させ効率を上げることが出来る。 しかしその反面、成功報酬として提示した食べ物が「不味い」「おいしくない」などの場合 「やる気」を激減させ次回の報酬としては使えなくなるという面がある。
- 現金・仮想通貨・ポイント
資本主義とする国々においいて、物品の対価として支払いされる現金は 何時においても現物に変化できるという点において優秀であり「やる気」を上昇させることが出来る しかしその反面、成功報酬として提示した金額が「少ない」「仮想通貨」などの場合 「やる気」ではなく「殺る気」を上昇させ最悪の場合死に至ることがある
- キャラクター
アニメ・漫画などにおいてキャラクターは重要であり その姿格好・性格・アニメの場合は声優などによっても変化する これはアニメやゲームオタクなど一部の界隈に限られるが、彼等の範疇であれば そのキャラクターのイメージが本人の想像するもの又は原作に近いイメージが保てれば「やる気」が上昇する
- 声優
漫画は声イメージが重要であり漫画を読んでいる本人のイメージに左右される 漫画がアニメ化やゲーム化されたときに声優が割り当てられることがあるがこの場合 当人のイメージに近かったり、原作のイメージに近い場合は「やる気」が上昇する。 仮に、ツンデレの美少女キャラクターがおなじみの声優である「釘宮理恵」あたりが ちょっと「あ、あんたのなんて応援しないんだからねッ!」と一言放つだけで 現実の仕事を頑張るようになったりする症状(?)が確認されている。 しかし、美少女姿のキャラクターの声優が 若本規夫が担当して「○○くぅ~ん、あの仕事どうなってるかなぁ~」と一言放つだけで全ての物事が止まる
- 操作ミス
仕事における最も重要な要因の一つ。 マニュアルや自分の想定の考えにおいて操作を行い、希望通りの動作をすると「やる気」が上昇し 次の作業に進むことが出来る。しかし、「全く想定しない動作」や「それまでの操作を無にする」といったミスが起こると それまであった「やる気」が一気に下降する
- 人口密度
映画・イベントなどにおける趣味のやる気を乱高下させる 特に大規模なイベントにおいて列が捌かれるのが早く尚且つ並び時間も短いとやる気を上昇させる 逆に、長く待たされたあげくに割り込みやマナーなどが悪いとやる気を降下させる
- 外部サービス
twitter、facebook、pixiv、niconico など外部サービスによっての変化。 本来の自分が生きていく上での仕事の「やる気」とは反比例することが多々ある また、その逆で「有名」になることを目指すことにより 機材や設備などを更新するための資金稼ぎのために上昇することもある。
- 情報
ニュース・媒体などによって起こる変化。 代表例として「コミケット」などにおける「なのは完売」「新刊落ちました」がある。 この一文が出ることにより遠方からくる参加者の「やる気」を皆無にし人口を減らす事ができたりする
- 薬剤など
やる気とは心の問題であり、そして心とは(現代医学の範疇では)脳内の化学的な作用である。よって化学的な物質、つまりは薬剤を人体に投与することでやる気を左右することもできる。……しかし、やる気を薬品でどうこうしようとすることは大変リスキーであり、プロである医師の慎重な処方の元で行わなければ、いずれ待つのは破滅である。乱用、ダメ。ゼッタイ。
「やる気」とはいったい何か?
「やる気」に関しては「エンジン」にたとえる人間もいれば「速度」にたとえる人間もいることから一概に結論は出せないと言われる 某ドラゴンボールのようなスカウターがあれば視覚的に計ることは可能であると思えるが現時点で研究はされていない
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関連項目
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