この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2024 24日目、12月24日の記事です。 開発部エンジニアのY.A.です。 10月にGAされたUnity6×ARFoundation6で手振れ補正対応してみた話です。 環境 はじめに 手振れ補正を使用するには 対応手順 Unity6でARFoundation6環境を作成する AR Camera ManagerのImageStabilizationフラグをtrueにする スクリプトから設定を変更する 動作確認 まとめ おわりに 環境 Windows11 pro Unity Hub 3.10.00 Unity 6000.0.31…