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Rogue

(ゲーム)
ろーぐ

テキストで表現されるダンジョンを地下へと進んでいき、イェンダーの魔よけを持ち帰るのが目的のRPG。1980年に発表された。
自キャラクタは「@」、敵キャラクタはアルファベット、アイテム類は記号で表現されている。
ダンジョンはプレイのたびに自動生成されるほか、死ぬとすべてのアイテムや経験値が失われ、最初からやり直しになるのが特徴。
そのため、ゲーム内のキャラクタを成長させていくというより、プレイヤー自身のプレイスキルが向上していくことになる。
妙に中毒的な面白さがあり、ついついやりこんでしまいがち。
長らくオリジナルのソースコードは失われたとされており、その動作をなるべく忠実に再現した「Rogue クローン」が遊ばれていた。現在ではオリジナルのソースコードが発見されたようで、それを元にしたオリジナル版の復刻も行われている。

「Rogue」と同様のシステムを採用したゲームは、「ローグライクゲーム」と呼ばれている。

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