ワークショップからのデータ取得編です(コード全文は末尾にあります) 此方もSteamワークショップ実装ガイドに記載された内容を実施する形になります partner.steamgames.com createQueryUserUgcRequest ユーザーがサブスクライブしたUGC他のものと一緒に列挙します。ここではサブスクライブ済みのアイテム一覧取得を想定しています UgcQueryHandle qHandle = steamClient.steamUgc.createQueryUserUgcRequest( steamId, EUserUgcList.subscribed, EUgcMatc…