とりあえずラスボスみたいなのは倒した。
が、どう考えてもこれで終わりじゃありません本当にありがとうございました。
あと何階層あるんだよ・・・
それから、最初のクジ引きみたいなヤツ何さw
FOEも格段に強くなってるし・・・
とりあえずクエスト全部消化しようか。
が、どう考えてもこれで終わりじゃありません本当にありがとうございました。
あと何階層あるんだよ・・・
それから、最初のクジ引きみたいなヤツ何さw
FOEも格段に強くなってるし・・・
とりあえずクエスト全部消化しようか。
破滅>危険>>>>(越えられない壁)>>>>邪悪 ←不変の真理
いや、毒とか呪いとか麻痺とかなら良いですよ?
でも睡眠だけはやめてくれませんかねぇ?
5タテで眠らされた日にゃフルボッコ食らうんですが。
オマケに諦めて逃げようとしても「逃げられなかった!」
・・・あーあ、またGAME OVER・・・
5階層到達してから2度これに遭いました。
勘弁してくれ。
つーか、術式遅すぎ。
いや、毒とか呪いとか麻痺とかなら良いですよ?
でも睡眠だけはやめてくれませんかねぇ?
5タテで眠らされた日にゃフルボッコ食らうんですが。
オマケに諦めて逃げようとしても「逃げられなかった!」
・・・あーあ、またGAME OVER・・・
5階層到達してから2度これに遭いました。
勘弁してくれ。
つーか、術式遅すぎ。
やっと4階層のBOSS倒した・・・
取り巻き全滅させないとダメとか知るかよ。
てか、ナイトの防御陣形と白魔導士の医術防御が強すぎる。
これダメージ半分以下になってね?
てか、何で猿の惑星になってるの?サルなの?
取り巻き全滅させないとダメとか知るかよ。
てか、ナイトの防御陣形と白魔導士の医術防御が強すぎる。
これダメージ半分以下になってね?
てか、何で猿の惑星になってるの?サルなの?
何とか第3層到達。
これ、ホントに樹ですか?
FOEを狩りまくってると、BOSSが非常に弱く感じる。
なんつーか、適当に攻撃スキルを連発するだけで3確とか。
現在のPT構成。
せんし(ソードマン)は斧特化で何かと主砲。
ただし、ダブルアタック用に剣マスタリーのみ5まで取ってる。
メインウェポンはスタンスマッシュ。普通に便利。
これからはケモノつかいの補助のためヘッドバッシュを上げていこうと思ってる。
ナイト(パラディン)は現在ほぼ補助用。
最近になってやっとシールドスマイトが取れたので、BOSS戦に限っては準主砲。
防御力UPスキルはかなり使える。
ケモノつかい(ダークハンター)は当然ながら鞭特化。
通常火力はナイトを凌いで雑魚狩りでは準主砲、または主砲。
ボンテージ系を上げつつ、エクスタシーを実戦投入していきたい。
ジエンドって強力らしいけど使いやすいのかな?
とりあえず取得はしてみたけど。
くろまどうし(アルケミスト)は炎・毒特化。
まぁ、サポートとして他属性もLv1だけは取ってますが。
とりあえず主砲への格上げを目指しTPリカバリーを徐々に上げていきたい。
しろまどうし(メディック)は非戦闘要員です。
攻撃することは国際法違反ですよ。
TPリカバリー、エリアキュア2など、重要と思われるスキルをやっとカバーできて、
そろそろ余裕が出てきそうかな?という状態。
一番スキルポイントが欲しいのはこいつですわ。
あと、公式ページでダンジョンのネタバレを食らってしまったよ。
c.f. 世界樹の迷宮 コンセプト-ダンジョン
まぁ、ダンジョンだけだから別に良いんだけどね。
さて、あと一体何階層あるんですかね、このゲーム・・・
これ、ホントに樹ですか?
FOEを狩りまくってると、BOSSが非常に弱く感じる。
なんつーか、適当に攻撃スキルを連発するだけで3確とか。
現在のPT構成。
せんし(ソードマン)は斧特化で何かと主砲。
ただし、ダブルアタック用に剣マスタリーのみ5まで取ってる。
メインウェポンはスタンスマッシュ。普通に便利。
これからはケモノつかいの補助のためヘッドバッシュを上げていこうと思ってる。
ナイト(パラディン)は現在ほぼ補助用。
最近になってやっとシールドスマイトが取れたので、BOSS戦に限っては準主砲。
防御力UPスキルはかなり使える。
ケモノつかい(ダークハンター)は当然ながら鞭特化。
通常火力はナイトを凌いで雑魚狩りでは準主砲、または主砲。
ボンテージ系を上げつつ、エクスタシーを実戦投入していきたい。
ジエンドって強力らしいけど使いやすいのかな?
とりあえず取得はしてみたけど。
くろまどうし(アルケミスト)は炎・毒特化。
まぁ、サポートとして他属性もLv1だけは取ってますが。
とりあえず主砲への格上げを目指しTPリカバリーを徐々に上げていきたい。
しろまどうし(メディック)は非戦闘要員です。
攻撃することは国際法違反ですよ。
TPリカバリー、エリアキュア2など、重要と思われるスキルをやっとカバーできて、
そろそろ余裕が出てきそうかな?という状態。
一番スキルポイントが欲しいのはこいつですわ。
あと、公式ページでダンジョンのネタバレを食らってしまったよ。
c.f. 世界樹の迷宮 コンセプト-ダンジョン
まぁ、ダンジョンだけだから別に良いんだけどね。
さて、あと一体何階層あるんですかね、このゲーム・・・
4では最弱の代名詞であったサラディン先生だが、今作では普通に強キャラだと思う。
まずは先生の能力概要から
古代ボーナスだけは正直微妙。
蛮族からキャラバンを貰ったときは嬉しいが、そうでないなら無用の長物となる。
産業時代の騎乗ボーナスもカタパ先生に活躍していただければ問題ないので別に要らない。
サラディン先生は原理主義の政治体制でゲームスタートなので、シャカやモンテズマほどではないが蛮族狩りはかなり楽。
しかし、図書館の科学ブーストが無効となるため、私は首都で図書館が完成したターンで独裁制に切り替えるようにしている。
サラディン先生で最も特筆すべきなのは、中世ボーナス「数学」テクノロジー。
これはつまり、5つのテクノロジーを研究するだけでカタパが解禁されるということであり、
アルファベット、青銅器、騎乗、陶器と筆記(スパイのため)を取得すればすぐに侵攻の用意が整う。
勿論、開戦時には原理主義へ革命しておこう。
何が言いたいとかというと、先生は完全な戦争用キャラであるということだ。
内政に関するボーナスは現代までないため、研究片手でも良いので戦争しよう。
どーせ相手も沸点が低い連中ばかりだから。
まずは先生の能力概要から
スタートボーナス | 「宗教」テクノロジー | 古代ボーナス | キャラバンのゴールド+50% |
---|---|
中世ボーナス | 「数学」テクノロジー |
産業時代ボーナス | 騎兵・騎士の攻撃力+1 |
現代ボーナス | 保有ゴールドの利子2% |
蛮族からキャラバンを貰ったときは嬉しいが、そうでないなら無用の長物となる。
産業時代の騎乗ボーナスもカタパ先生に活躍していただければ問題ないので別に要らない。
サラディン先生は原理主義の政治体制でゲームスタートなので、シャカやモンテズマほどではないが蛮族狩りはかなり楽。
しかし、図書館の科学ブーストが無効となるため、私は首都で図書館が完成したターンで独裁制に切り替えるようにしている。
サラディン先生で最も特筆すべきなのは、中世ボーナス「数学」テクノロジー。
これはつまり、5つのテクノロジーを研究するだけでカタパが解禁されるということであり、
アルファベット、青銅器、騎乗、陶器と筆記(スパイのため)を取得すればすぐに侵攻の用意が整う。
勿論、開戦時には原理主義へ革命しておこう。
何が言いたいとかというと、先生は完全な戦争用キャラであるということだ。
内政に関するボーナスは現代までないため、研究片手でも良いので戦争しよう。
どーせ相手も沸点が低い連中ばかりだから。
世界樹の迷宮(1)をやってます。
ジョブの選定に迷ったけど、結局ソードマン、パラディン、ダークハンター、アルケミスト、メディックという構成。
名前は順に「せんし」「ナイト」「ケモノつかい」「くろまどうし」「しろまどうし」。
戦ナ黒白は鉄板って言う認識で良いよね?
あと一体「リューサン」なるレンジャーも作ったが、やはりリューサンにしかならなかった。
「こちら戦ナ獣黒白なんですが」
「!?」
「暴れ牛狩ってきますね^^」
「あ、いってらっしゃーい^^」
てかリューサンじゃないよね、かりゅうどだよね。
とりあえず地下3階まで潜って、今地図を作っている所。
まぁ、ゆっくり進めよう。
CivRevのシナリオもやりたいし。
ネタバレ禁止ですよ
ジョブの選定に迷ったけど、結局ソードマン、パラディン、ダークハンター、アルケミスト、メディックという構成。
名前は順に「せんし」「ナイト」「ケモノつかい」「くろまどうし」「しろまどうし」。
戦ナ黒白は鉄板って言う認識で良いよね?
あと一体「リューサン」なるレンジャーも作ったが、やはりリューサンにしかならなかった。
「こちら戦ナ獣黒白なんですが」
「!?」
「暴れ牛狩ってきますね^^」
「あ、いってらっしゃーい^^」
てかリューサンじゃないよね、かりゅうどだよね。
とりあえず地下3階まで潜って、今地図を作っている所。
まぁ、ゆっくり進めよう。
CivRevのシナリオもやりたいし。
ネタバレ禁止ですよ
なんかえらい簡単に天帝勝てたんですが・・・
自文明はドイツ。AIはローマ、アラブ、ロシア、中国。
序盤アーティファクトから手に入れた騎士に訓練を積ませ、
内政に励むカエサルを早々に歴史の表舞台から消し去ると、ローマを拠点に領土を拡大。
まずは内政に走らせると止まらない中国を威圧するため宣戦して森林スクエアを軍事ユニットで占拠し、ひとまず毛沢東の出鼻を挫く。
技術はまずアルファベットから、それが終わったらいったん労働者を森へ全振りし図書館建造、建設が終了したら今度は交易全振りで大幅な科学ブーストを得る。
研究はアルファベット→青銅器→筆記→数学ジャンプ→法律。
数学一番乗りに成功したので、カタパR成功率が高いと判断、
ローマでカタパを量産し、最初の軍団が編成できたら適当な隣国に宣戦して敵が寄ってくるのを待ち、一気に蹴散らして経験値ウマー。
都市襲撃ボーナスである「潜入」をゲットできたら、ガレー生産時付属の民兵(斥候用)、およびベテラン弓兵軍団ともに敵国を切り取りに行く。
今回はラッキーなことに護衛に付けた弓兵に将軍が沸き、戦闘が非常に有利になった。
まずはサラディン先生の首都を制圧、そして立て続けに他2都市も制圧。
アラブは後1都市ほど残ったがドイツに文化転向し歴史上から姿を消した。
中国ともさっさとケリを付けたかったが、恐らく石工術一番乗りボーナスであろうか、北京に防壁が建設されており、攻略は困難を極める。
また、ロシアとの国境も遠かったため、現時点でのロシア開戦も控えるべきと判断。
故に方針をいったん転換、広大な土地を背景にして内政に励み、航海術、冶金、発明を獲得。
無論すべて一番乗り。
そしてここまで来たらもはや研究は不要と判断、全都市の交易をゴールドに切り替え、
スパイと防御用のライフルをひたすら量産し続ける。
なお、後からカノン砲を増産しても、戦闘スキルが無いためあまりよろしくない。
バグ(?)でアップグレードされなかったカタパをカノンにするためにダヴィンチの工房を建造開始。
それとここらへんでロシアと開戦。
ガレオン船により、比較的スムーズな兵力輸送が可能となったため。
ロシアは騎士など高級なユニットを多く出してきたが、やはり攻撃力では攻城兵器が圧倒的に有利。
モスクワと1都市を占拠し、25ゴールドの賠償を得て和平。
最後に残った中国との決着を付けるべく、ガレオン船団を北京に派遣。
ロシア侵攻隊も北京へ輸送。
ここらへんでダヴィンチの工房が完成し、旧式カタパが全て最新式のカノン先生にアップグレード。
良かった良かった。
中国との決着。
まずはスパイをひたすら北京へ送り込み、防壁を破壊できるまで建造物爆破工作を繰り返す。
幸い1度目で防壁の爆破に成功したので、続いて反乱扇動工作。
最後に将軍の指揮で戦闘力が当社比50%UPのカノン先生(潜入付き)を送り込み、北京を制圧。
占拠できたら万が一の可能性を考えて中国に適当に技術を渡して和平した。
こうしてドイツによる制覇勝利が確定したのであった。
自文明はドイツ。AIはローマ、アラブ、ロシア、中国。
序盤アーティファクトから手に入れた騎士に訓練を積ませ、
内政に励むカエサルを早々に歴史の表舞台から消し去ると、ローマを拠点に領土を拡大。
まずは内政に走らせると止まらない中国を威圧するため宣戦して森林スクエアを軍事ユニットで占拠し、ひとまず毛沢東の出鼻を挫く。
技術はまずアルファベットから、それが終わったらいったん労働者を森へ全振りし図書館建造、建設が終了したら今度は交易全振りで大幅な科学ブーストを得る。
研究はアルファベット→青銅器→筆記→数学ジャンプ→法律。
数学一番乗りに成功したので、カタパR成功率が高いと判断、
ローマでカタパを量産し、最初の軍団が編成できたら適当な隣国に宣戦して敵が寄ってくるのを待ち、一気に蹴散らして経験値ウマー。
都市襲撃ボーナスである「潜入」をゲットできたら、ガレー生産時付属の民兵(斥候用)、およびベテラン弓兵軍団ともに敵国を切り取りに行く。
今回はラッキーなことに護衛に付けた弓兵に将軍が沸き、戦闘が非常に有利になった。
まずはサラディン先生の首都を制圧、そして立て続けに他2都市も制圧。
アラブは後1都市ほど残ったがドイツに文化転向し歴史上から姿を消した。
中国ともさっさとケリを付けたかったが、恐らく石工術一番乗りボーナスであろうか、北京に防壁が建設されており、攻略は困難を極める。
また、ロシアとの国境も遠かったため、現時点でのロシア開戦も控えるべきと判断。
故に方針をいったん転換、広大な土地を背景にして内政に励み、航海術、冶金、発明を獲得。
無論すべて一番乗り。
そしてここまで来たらもはや研究は不要と判断、全都市の交易をゴールドに切り替え、
スパイと防御用のライフルをひたすら量産し続ける。
なお、後からカノン砲を増産しても、戦闘スキルが無いためあまりよろしくない。
バグ(?)でアップグレードされなかったカタパをカノンにするためにダヴィンチの工房を建造開始。
それとここらへんでロシアと開戦。
ガレオン船により、比較的スムーズな兵力輸送が可能となったため。
ロシアは騎士など高級なユニットを多く出してきたが、やはり攻撃力では攻城兵器が圧倒的に有利。
モスクワと1都市を占拠し、25ゴールドの賠償を得て和平。
最後に残った中国との決着を付けるべく、ガレオン船団を北京に派遣。
ロシア侵攻隊も北京へ輸送。
ここらへんでダヴィンチの工房が完成し、旧式カタパが全て最新式のカノン先生にアップグレード。
良かった良かった。
中国との決着。
まずはスパイをひたすら北京へ送り込み、防壁を破壊できるまで建造物爆破工作を繰り返す。
幸い1度目で防壁の爆破に成功したので、続いて反乱扇動工作。
最後に将軍の指揮で戦闘力が当社比50%UPのカノン先生(潜入付き)を送り込み、北京を制圧。
占拠できたら万が一の可能性を考えて中国に適当に技術を渡して和平した。
こうしてドイツによる制覇勝利が確定したのであった。
CivRev一応皇帝まで勝ちました。
敵首都が全部同じ大陸にあるなら制覇勝利するのが一番簡単ですね。
宇宙勝利は時間勝利と似たようなものだと思う。
そのうち天帝もプレイしよう。
しかしこのゲーム、バグが多すぎる。
将軍が指揮ユニットと連動しないことがあったり、
ドイツ文明のユニット自動アップグレードが適用されないことがあったり、
敵を倒していないのにユニットが喜んでいたり。
てか、バグじゃないけど戦闘が始まったら戦闘力見せて欲しい。
箱○版では見られたのに。
最近、ポケモンでもやってみようかと思い始めてます・・・
敵首都が全部同じ大陸にあるなら制覇勝利するのが一番簡単ですね。
宇宙勝利は時間勝利と似たようなものだと思う。
そのうち天帝もプレイしよう。
しかしこのゲーム、バグが多すぎる。
将軍が指揮ユニットと連動しないことがあったり、
ドイツ文明のユニット自動アップグレードが適用されないことがあったり、
敵を倒していないのにユニットが喜んでいたり。
てか、バグじゃないけど戦闘が始まったら戦闘力見せて欲しい。
箱○版では見られたのに。
最近、ポケモンでもやってみようかと思い始めてます・・・