今年は1月にスチームデック、7月にXboxシリーズSとゲームハードを2つも購入したおかげで
いつも以上にゲーム充した1年になりました\(^o^)/
まだ今年あと10日ほど残っているのですが、簡単に振り返ってみたいと思います。
各プラットフォームでこんな感じの振り返り企画が来ると年末を感じますね~
PS5
何だかんだで今年一番稼働したハードです。
半年以上、息子と『ストリートファイター6』毎晩やってましたし。
今年最初に遊んだゲームってそんなに重要じゃない気がしますけどね?どうなんでしょ?
まぁ、確かに「激しいパンチ」ありましたわ~クオリティに圧倒されて一気にクリアしちゃいましたし。
『オデッセイ』のおかげでオープンワールドに求めるハードルが高くなりました。責任取って下さい。
意外とホグワーツレガシーも長く遊んでいたんですね~そんなにボリュームあった気はしなかったのですが。
プレイ時間上位5本は全部大満足ゲームでした♪
今年を代表するPS5独占タイトルと言えば『ファイナルファンタジー16』ですね!
久しぶりに夢中になったFFでしたね~♪ 話の盛り上げ方が上手くて引き込まれました!
DLCも後編来たら一気に遊ぶ予定です(操作を思い出すのが大変だから…)
あと、スパイダーマン2も機会を見つけて必ずプレイしたいです!
Switch
プレイ本数表示されてますが、腰据えて遊ぶ訳じゃないゲーム(脳トレとか)もちょこちょこ遊んでいるので
自分がカウントしたトータルより多くなっています(自分で数えたらSwitchソフトは43本でした)
『フィットボクシング2』元旦に購入して休む事なく毎日続けた結果
総プレイ時間ティアキンを抜きました!…と言うかこのプレイ時間でもまだクリア出来ていないティアキン(笑)
そして総プレイ時間1位でも好み傾向から外されているトレーニング系。
フィットボクシング以外にもリングフィットとかZUMBAやってるのに??深層心理が反映されている??
そんなバカな(笑)
Switchは独占タイトル多いし長く遊べる名作揃いですよね♪
『ゼルダの伝説』『ピクミン4』『マリオワンダー』も楽しませて頂きました!
まぁ、今年は嫌々ながらも続けていた『フィットボクシング2』が印象深いですけどね…
アチーブメントもコツコツ消化しておりましたが、フルコンプした途端にEXモードが開放されたので
まだまだ実績解除の日々は続きそうです(;´∀`)
Steam
Steamだけトータルプレイ時間じゃなくて「全プレイ時間の中で遊んだ割合」と言う謎の表示方法でした。
…その統計、重要??海外と価値観の違いを感じますね。
他にも色々よくわからない統計がズラズラ~っと並んでいましたが、あまり興味をそそられる物は無かったです。
唯一面白いと感じたのはコチラ。
8~9月ほとんど触っていないのは明らかにXboxを入手したからですね\(^o^)/露骨!
正直、ほとんど使いこなせていないし高い買い物だったなぁ…と後悔していたスチームデックですが
『Backpack Battles Demo』を遊んで「いや!買って大正解だったよ!」と思えるようになりました。
いずれSwitchなどに移植されるとしても話題作をいち早く遊べる事はこの上ない喜びです!
これからもSteam発信の新作タイトルには期待しております!
Xbox
『スターフィールド』遊びたいってだけで買っちゃいましたが…本当に買って良かったです。
ゲームパス最高!
購入してまだ5ヶ月、ゲーパスだけで44本もプレイしていました(クリアしたのは14本)
コントローラーの使い勝手良いのと本体コンパクトなのが特にお気に入りです♪
次世代機向けゲーム大体遊べるのでPS5独占タイトルを遊びたい訳じゃなければXboxの方がお手軽な気がします。
難点は周りで所持している人がいないのでマルチプレイする時は100%野良って所ですかね…(;^ω^)
やっぱオンラインゲームはフレンドとボイチャしながらじゃないと面白さ半減ですよね~
独占タイトルは何と言っても『スターフィールド』
実はまだクリア出来てないんですけどね…一生遊べそうなボリュームです(笑)
来年は更にXbox独占タイトルが多そうなのでメッチャ楽しみです(≧▽≦)
てな感じで一年振り返りでした!
トータルプレイゲームは196本!その内クリアしたのは84本でした!
(※明日からプレイ予定の『バルダーズ・ゲート3』は含まれておりません)
昨年のクリア本数は58本だったみたいなので更新していますね(笑)
まぁ、ストーリー重視じゃなくて短時間で何度も遊ぶローグライク系が増えたのもありますが。
来年はどんなゲームを楽しめるのか?考えるだけでワクワクが止まらないですね(n*´ω`*n)
いつも以上にゲーム充した1年になりました\(^o^)/
まだ今年あと10日ほど残っているのですが、簡単に振り返ってみたいと思います。
各プラットフォームでこんな感じの振り返り企画が来ると年末を感じますね~
PS5
何だかんだで今年一番稼働したハードです。
半年以上、息子と『ストリートファイター6』毎晩やってましたし。
今年最初に遊んだゲームってそんなに重要じゃない気がしますけどね?どうなんでしょ?
まぁ、確かに「激しいパンチ」ありましたわ~クオリティに圧倒されて一気にクリアしちゃいましたし。
『オデッセイ』のおかげでオープンワールドに求めるハードルが高くなりました。責任取って下さい。
意外とホグワーツレガシーも長く遊んでいたんですね~そんなにボリュームあった気はしなかったのですが。
プレイ時間上位5本は全部大満足ゲームでした♪
今年を代表するPS5独占タイトルと言えば『ファイナルファンタジー16』ですね!
久しぶりに夢中になったFFでしたね~♪ 話の盛り上げ方が上手くて引き込まれました!
DLCも後編来たら一気に遊ぶ予定です(操作を思い出すのが大変だから…)
あと、スパイダーマン2も機会を見つけて必ずプレイしたいです!
Switch
プレイ本数表示されてますが、腰据えて遊ぶ訳じゃないゲーム(脳トレとか)もちょこちょこ遊んでいるので
自分がカウントしたトータルより多くなっています(自分で数えたらSwitchソフトは43本でした)
『フィットボクシング2』元旦に購入して休む事なく毎日続けた結果
総プレイ時間ティアキンを抜きました!…と言うかこのプレイ時間でもまだクリア出来ていないティアキン(笑)
そして総プレイ時間1位でも好み傾向から外されているトレーニング系。
フィットボクシング以外にもリングフィットとかZUMBAやってるのに??深層心理が反映されている??
そんなバカな(笑)
Switchは独占タイトル多いし長く遊べる名作揃いですよね♪
『ゼルダの伝説』『ピクミン4』『マリオワンダー』も楽しませて頂きました!
まぁ、今年は嫌々ながらも続けていた『フィットボクシング2』が印象深いですけどね…
アチーブメントもコツコツ消化しておりましたが、フルコンプした途端にEXモードが開放されたので
まだまだ実績解除の日々は続きそうです(;´∀`)
Steam
Steamだけトータルプレイ時間じゃなくて「全プレイ時間の中で遊んだ割合」と言う謎の表示方法でした。
…その統計、重要??海外と価値観の違いを感じますね。
他にも色々よくわからない統計がズラズラ~っと並んでいましたが、あまり興味をそそられる物は無かったです。
唯一面白いと感じたのはコチラ。
8~9月ほとんど触っていないのは明らかにXboxを入手したからですね\(^o^)/露骨!
正直、ほとんど使いこなせていないし高い買い物だったなぁ…と後悔していたスチームデックですが
『Backpack Battles Demo』を遊んで「いや!買って大正解だったよ!」と思えるようになりました。
いずれSwitchなどに移植されるとしても話題作をいち早く遊べる事はこの上ない喜びです!
これからもSteam発信の新作タイトルには期待しております!
Xbox
『スターフィールド』遊びたいってだけで買っちゃいましたが…本当に買って良かったです。
ゲームパス最高!
購入してまだ5ヶ月、ゲーパスだけで44本もプレイしていました(クリアしたのは14本)
コントローラーの使い勝手良いのと本体コンパクトなのが特にお気に入りです♪
次世代機向けゲーム大体遊べるのでPS5独占タイトルを遊びたい訳じゃなければXboxの方がお手軽な気がします。
難点は周りで所持している人がいないのでマルチプレイする時は100%野良って所ですかね…(;^ω^)
やっぱオンラインゲームはフレンドとボイチャしながらじゃないと面白さ半減ですよね~
独占タイトルは何と言っても『スターフィールド』
実はまだクリア出来てないんですけどね…一生遊べそうなボリュームです(笑)
来年は更にXbox独占タイトルが多そうなのでメッチャ楽しみです(≧▽≦)
てな感じで一年振り返りでした!
トータルプレイゲームは196本!その内クリアしたのは84本でした!
(※明日からプレイ予定の『バルダーズ・ゲート3』は含まれておりません)
昨年のクリア本数は58本だったみたいなので更新していますね(笑)
まぁ、ストーリー重視じゃなくて短時間で何度も遊ぶローグライク系が増えたのもありますが。
来年はどんなゲームを楽しめるのか?考えるだけでワクワクが止まらないですね(n*´ω`*n)
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