目次 概要 基本操作とチュートリアルについて プロジェクト作成 攻撃の実装 攻撃起点キャストの作成と発射ボタンの割り当て 入力キーの受付イベントの作成 攻撃キャストの作成と攻撃種別の判定 攻撃表現の表示 テストプレイでのコリジョンを表示 当たり判定の実装 ダメージ計算 当たり判定 敵の消失 テストプレイ まとめ 補足 質問に対する回答 概要 RPG Developer Bakin (以下Bakinと呼称)はHD-2DなRPGを制作することができるゲームエンジン(公式ではRPG制作ツールと記載されている)です。 競合ソフトウェアにRPGツクールシリーズがあります。使い方もかなり似ているためツクールシリーズを触ったことがあるならあまり戸惑わないかと思います。 ツクールシリーズは基本的には2Dのゲームしか制作できないですが、Bakinは2Dと3Dどちらのゲームも制作可能なのが強みです。 それぞれ