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FF14とmmorpgに関するsirobuのブックマーク (5)

  • 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」解消へ向かうログイン問題や各コンテンツの今後について吉田直樹氏にインタビュー | Gamer

    2013年8月27日に正式サービスを迎えたPS3/Windows用ソフト「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」では、プレイヤー数が想定を上回る人数だったことでログイン制限などの混雑が発生していた。その現状や今後の対策について、プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏にインタビューを行った。 目次 ログインの混雑状況や細かな調整内容について コンテンツファインダーの在り方やコンテンツの調整について データベースアプリ「ファイナルファンタジーXIV: ライブラ エオルゼア」やPS4版のβテスト発表について 作ではサービス開始すぐの段階で、予想以上の人数がゲームに参加したことでサーバーの許容量を超え、新規キャラクター作成やログインに制限が掛けられていた。9月4日のメンテナンスで新規ワールドの追加と、コンテンツファインダーの負荷分散処理が行われ、全ワールドにおける同時ログイン人数の上限

    「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」解消へ向かうログイン問題や各コンテンツの今後について吉田直樹氏にインタビュー | Gamer
    sirobu
    sirobu 2013/09/19
    PS4はPCの最高設定と同等を予定してるとのこと。マジか!
  • 新生FFXIVプレイ環境の増強と今後について

    新生FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 日時間9/12に行った長時間メンテナンス以降、ピークとなる週末の経過を確認致しましたので、 現在の状況、そして今後についてお知らせさせていただきます。 ■週末の運営状況■9/12当日はJPデータセンターにおいて、断続的に緊急メンテナンスが続き、ご迷惑をおかけしました。 メンテナンスにおいて、コンテンツファインダーグループ3分割化、新規ワールド追加、コンテンツワールド追加、 ログインサーバーロビーサーバー/ファインダーマッチングサーバーの性能引き上げが行え、当初予定したパフォーマンスを発揮しています。 これによりNA/EUについてはプレイヤーのプレイするピークタイムが、各国のタイムゾーンの違いによって、 上手く分散しているため、常に高い同時接続者アベレージで安定運用がなされています。 JPについては午後9時から午前0時までが、引き続

    sirobu
    sirobu 2013/09/17
    技術的な話なんて知ったことか!って人も多いだろうけど、メモリのフラグメンテーションとか色々興味深い。
  • 404 NOT FOUND - MANTANWEB(まんたんウェブ)

    404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る

    sirobu
    sirobu 2013/09/16
    MMOとしてはそつのない出来だと思うんだけど、開始2週間でエンドコンテンツに辿り着いた人が多すぎて、3ヶ月後のバージョンアップまで人が残ってるかちょっと心配。
  • なんで即日対応ができないのか?

    現在、当初の主旨とは若干話が変わってきていますが、良スレという声もあり気にせず続けて下さい。 スレ主の方は納得、理解出来ているので以下の文に対する解説等は大丈夫です。 批判的ではなく建設的な会話を望む声が多く、スレ主も賛同しますのでレスする際はご配慮お願いします。 自分含め皆が一日も早く快適に共に遊べる日を僭越ですが願っています。 開始から数日経ちましたが、何故段階的な対応になるのか何で即日対応出来ない(しない?)のか分かる方いますでしょうか? 運営からの連絡も「~します」という発信なので、どうにも納得できない自分がいます。 見落としがあるのかも知れませんが、パソコンやMMO運営に詳しくない方も大多数だと思うので教えて頂きたいと思いスレを立てました。 少なくともユーザー側である自分は「理由がわからないから納得できない」のですが、他の方はどうでしょうか? サーバーの収容人数も5000人から7

    sirobu
    sirobu 2013/09/06
    FF14がなぜ即日で対応できないかについてフォーラムでのやり取り。主に物理的制約のあるハードウェア面が話題に上がってるけど、ソフトウェアバグの対応だって即日は厳しいんだぜ……
  • Lucky Bancho 日記「【Lodestone国勢調査】正式サービス後、キャラクター数はどれだけ増えた?」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    連日のログイン競争。椅子取りゲーム状態。 「Carbuncleにどれだけプレイヤー居んねん!」 ってことで、ワールド言語別プレイヤー数調査をアップデートしました。 http://luckybancho.ldblog.jp/archives/31417827.html 前回の調査は8/26ということでちょうど正式サービス開始前。なので、今回はアーリーアクセスから正式サービス開始となって、どれだけプレイヤーが増えたか、って調査になる。 もちろん、プレイヤー数=キャラクター数ってわけじゃないけどね。 結果をダイジェストで言うとこんな感じ。 ・キャラクターは1.5倍に増えて、164万キャラクターになった。 ・多いワールドで1ワールド6万キャラ。特にGroupNA/EUのワールドがヤバい。 ・新規作成制限がずっと解除されてないワールドはほぼそのまんま。 ・レベルの高いキャラクター数では作成制限掛かっ

    Lucky Bancho 日記「【Lodestone国勢調査】正式サービス後、キャラクター数はどれだけ増えた?」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
    sirobu
    sirobu 2013/09/02
    まだまだMMOも捨てたもんじゃないという事なのかなー
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