はじめに Swift 6への移行にあたって、Strict Concurrencyの対応は避けては通れない作業です。 この記事では、実際によく起きるであろう問題に対して、エラーベース/やりたいことベースで対応方法をまとめました。 この記事に出てくるビルド結果は、明記されていない限り全てSwift 5モード + StrictConcurrencyでビルドした結果です。 Swift 5モード + StrictConcurrencyで警告になるものの多くは、Swift 6モードではコンパイルエラーになりますので「なんだ警告か」と思わず全て対処する必要があります。 プレイグラウンド この記事に出てくるコードは全てリポジトリ(mtj0928/strict-concurrency-tips)にまとめて公開してあります。 このリポジトリにはあらかじめ、Swift 5モード、Swift 5モード + Str