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2020年12月10日のブックマーク (10件)

  • 【練習内容公開】イラストを100日練習しました|燕禅

    イラストレーションの練習を100日やりました.知らないことばかりだったので勉強していてとても楽しかったです! いいタグがあったので記念として初日に描いたものと並べておきます#進化してたらRT見た人もする#画力変化ビフォーアフター pic.twitter.com/WKhBvyZSoi — 都路 燕禅 (@enzen3852) November 29, 2020 イラストの練習を始めてトータル100日を突破しました.一旦立ち止まって初日のイラストと今のイラストを比べてみると,見違えるほど上達できたかなと思っています. そこで今回はこの記事で,私が100日でどんな練習を行い,どんな変化を遂げていったかを振り返ってみようと思います. (追記: 60日目と70日目のイラストの削除について。着物や扇子などの模様は、自分の手元や実家にある実物の写真・インターネットの写真などを複数参考にして、いずれのデザ

    【練習内容公開】イラストを100日練習しました|燕禅
  • 文藝春秋とnoteが資本業務提携、老舗出版社にもDXへの危機感

    出版社大手の文藝春秋(東京・千代田)と、個人がコンテンツを発信、販売できるプラットフォームを展開するnote(東京・港)が資業務提携を結んだ。文藝春秋の98年の歴史の中で、資業務提携は初となる。老舗出版社を動かしたのは、DX(デジタルトランスフォーメーション)への危機感と、noteに対する期待だった。両者の提携内容を詳報する。 業務提携の内容は4点ある。1点目はクリエーターの発掘と育成だ。noteを使った新たなデジタル新人賞などの創設も検討する。noteの加藤貞顕代表取締役CEO(最高経営責任者)は、「才能ある若者がWebで作品を表現する機会が増えている。そうした書き手がデビューできるようなキャリアパスを作りたい」と話す。 2点目は新しいコミュニティーの創出。両社のネットワークを持ち寄って、クリエーターと読者が交流する場を生み出すことを狙う。文藝春秋の島田真執行役員は「雑誌とはファンが

    文藝春秋とnoteが資本業務提携、老舗出版社にもDXへの危機感
    roppara
    roppara 2020/12/10
    このタイミングで提携発表ってタイミング良いのか悪いのか…
  • 淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」 新アトラクション 2021年春オープン!『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』

    淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」 新アトラクション 2021年春オープン!『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』~ 「ドラゴンクエスト」の世界を再現したフィールドRPGアトラクション ~ パソナグループの株式会社ニジゲンノモリ(社:兵庫県淡路市、代表取締役社長 貞松宏茂)は、株式会社スクウェア・エニックス(社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)の企画・制作のもと、兵庫県立淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」に、「ドラゴンクエスト」の世界を再現した新アトラクション『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』を、「ドラゴンクエスト」誕生35周年の2021年春にオープンいたします。 『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』は、「ドラゴンクエスト」の世界をリアルとデジタルを融合させて表現した、フィールドRPGアトラクシ

    淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」 新アトラクション 2021年春オープン!『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』
    roppara
    roppara 2020/12/10
    「ニジゲンノモリ」概要にパソナグループってあるんだけど…。色々と不穏に思えてしまう(;´Д`)
  • ソニー、AT&Tのアニメ配信サービス「クランチロール」を買収

    ソニーは、米通信大手AT&Tのアニメ配信サービス「クランチロール」を11億7500万ドル(約1225億円)で買収することで合意した。ソニーの関連会社でアニメ配給を手掛けるファニメーション・グローバル・グループがクランチロールを取得する。 AT&Tは、傘下ワーナーメディアの動画配信サービス「HBO Max」に経営資源を集中させる。HBO Maxは米国で5月後半にサービスを開始した。 この買収については10月、日経済新聞が一部報じていた。AT&Tによると、クランチロールの従業員500人余りが対象に含まれる。 AT&Tは5年にわたる娯楽事業拡充で蓄積した債務を削減するため事業の切り離しを進めている。2015年の衛星放送大手ディレクTV買収や18年のメディア大手タイム・ワーナー買収でAT&Tの純負債は1800億ドル余りとなり、ここ数年で債務を圧縮している。...

    ソニー、AT&Tのアニメ配信サービス「クランチロール」を買収
  • 2021年ソニーの新カメラ/新レンズの噂まとめ(SAR) | Dmaniax.com

    SonyAlphaRumorsがこれまでの噂をまとめて来年のSONY新製品の予測リストを作成しています。 What’s on the roadmap for 2021: New Sony A9x camera, new RX, new A7IV, 35mm f/1.4 GM and 16mm f/1.8 GM α9III?のスペックに関する噂 SONYは2021年Q1に新ハイエンドカメラを発表する。1月11日のCESショー(今年はオンラインイベント)で発表されるだろう。α9xシリーズのカメラとなり、α7xシリーズとはならない。α9sか、α9IIIかは不明新設計の最高5000万画素センサーオーバーヒート無しで8K30p動画が撮れることが確認されている。8K60pは非現実的であり内部記録だと画質の制限があると考えられる。他のスペックはα7sIIIと同等EVF、AFなどEOS R5より最低でも1

    2021年ソニーの新カメラ/新レンズの噂まとめ(SAR) | Dmaniax.com
    roppara
    roppara 2020/12/10
    α7IVのスペックが非常に楽しみ
  • 2020/12/9(水) 近況とお知らせ -  【 草一屋 】

    お久しぶりです、渡瀬です。 このブログの更新も二〜三年ぶりという酷い状態なのですが、長らく音信不通となってしまい、当に申し訳ありません。 最新刊の発売から一年以上が経過してしまいましたので、節目として、今回はいくつかのお知らせをば…… まず、2019年9月に発行しました「妖姫ノ夜」につきまして。 こちらは発行から一ヶ月後の、昨年十月の段階で、編集部から打ち切りを申し渡されていました。 正確には「一巻で即打ち切るほど酷い売り上げではなかったものの、二巻で終わらせて欲しい」といったお話でした。 ただ、そこに至るまでの電撃文庫編集部とのやりとり、経緯につきまして、いくつか困惑している部分があり、迷った末、現在「妖姫ノ夜」の版権の引き上げを編集部にお願いしている状態です。 今後についてはまだ未定なのですが、基的にはWEBでの掲載、あるいは電子書籍等での同人誌扱いでの継続を模索しています。 版権

  • 2021年に登場が期待されているソニーEマウント関連製品のまとめ

    2023年10月1日 施行の景品表示法による消費者庁 規制対象(通称:ステマ規制)にならないよう、配慮して記事を作成しています。ブログ内の製品紹介・レビューは基的に管理人が誰からの指示もなく作成したものです。もしも第三者から内容に指示があれば記事内で明記します。また、問題のある表現がありましたら、問い合わせよりご連絡いただければ幸いです。アフィリエイトリンクを通じて製品を購入することで手数料が得られ、当ブログの編集者が独自の判断で製品を選び、テスト・レビューすることができます。 参考:令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。 | 消費者庁 Sony Alpha Rumorsが2021年に登場が期待されているソニーEマウント関連製品をまとめて発信しています。α9 III(仮)やα7 IV、16mm F1.8、35mm F1.4、そしてシグマの70-200mm

    2021年に登場が期待されているソニーEマウント関連製品のまとめ
    roppara
    roppara 2020/12/10
    α7 IVのスペックが非常に気になる。画素数が3000万画素超えるなら欲しい ​​​(๑′ᴗ‵๑)
  • 【超マジ】twitterって何がいいの?【誰か答えて】

    twitterでこんな意見が流れてきて~みたいな愚痴っぽい増田が定期的に現れるが、 そもそもtwitterって何がいいの?楽しいものなの? 情報探すだけならググったほうがいいし、 なんか見たくない知りたくない情報も流れてくるんでしょ? 一応アカウント持ってるけど、色々なジャンルの情報が1つのラインで流れる感じが気持ち悪い。 結局は「アカウント(人格)」を主体としたコミュニケーションツール(つまり、SNS)ってことなんだろうけど、 それってどれだけ価値があるの?

    【超マジ】twitterって何がいいの?【誰か答えて】
    roppara
    roppara 2020/12/10
    疑問投げると的確に答えを返してくれる人が多いのがありがたい…という感想
  • アニメの制作進行になるのは絶対にやめておけという話

    文章を書き慣れていないので読みづらいかもしれませんがご容赦ください。 新卒で入社して以来やめるまで後悔の毎日でした。 アニメが嫌いになるので絶対にアニメ業界に入るのはやめた方がいい。 特に制作進行として。 _ 数年ほど制作進行を経験して(年数書くとバレるかもしれないから曖昧に)最近退職しました。 絵も描けない、撮影ソフトも使えない人が最初に目指す職種が制作進行になると思います。 僕自身も、絵も描けずソフトも使えずという人間でした。 _ 制作進行は間口がめちゃくちゃ広いです。 なぜなら、人が大量に辞めやすい部署であるため 絵やソフト等の知識がなくても会社はそういう人間を必要とし、 簡単に入社させるからです。 _ アニメが好きだから〜とか、 特にやりたい仕事もないしとりあえずアニメ業界へ〜、 とかいう『しょうもない』理由で制作進行を志望するのは絶対に辞めてください。 大体のアニメ好きは、 人と

    アニメの制作進行になるのは絶対にやめておけという話
    roppara
    roppara 2020/12/10
    制作進行は会社の近くに住まないと仕事できない(電車通勤してる人は皆無)って聞いたことある。あと免許必須って話も。何年も制作進行してる人はできない人って怖い話も聞いたな
  • WSL2でWeb開発環境の構築メモ (zsh, node, dockerなど)

    はじめに Web開発といえばUNIXターミナルが使えるMacが便利だったが、ついに今年WSL2が正式リリースされた。これでようやくWindowsでまともなWeb開発環境を構築することが可能になって喜びもひとしお。 それどころか、WSL2, Windows Terminal, VS Codeと便利なツールがどんどんリリースされていてMacよりも便利といえる環境になってきたため、格的にWindowsに乗り換えることにした。 環境構築をメモしていく。 WSL2とUbuntuのインストール 公式ドキュメント通り。 ディストリはUbuntuを選んだ。 Windows Terminal マイクロソフト純正。とても使いやすく、アップデートも精力的で今後も楽しみ。 Microsoft StoreからWindows Terminalをインストール 設定ファイルがJSONなのはエモいですね。 この辺で好きな

    WSL2でWeb開発環境の構築メモ (zsh, node, dockerなど)