Lootunと言うオートバトラー系(FF112やユニコーンオーバーロードなどのように事前に作戦を立て見守る)ゲームにすっかりハマってしまい、情熱をもって日本語化MODを作成中です。 元々先達者の方が機械翻訳されていたのですが、アップデート分の更新はされておらず、また不自然な表現や分かりにくい箇所を修正したかった為、機械翻訳を基に全てのテキストに目を通し、一から修正している最中です。 このnoteを書いている2024/12/19日現在、全体の約半分を修正済みです。 機械翻訳は100%完了しているので、現在の状態でもプレイに支障はありません。 今後少しずつ修正を進めていく予定です。 本ファイルの特徴として、ゲーム内の仕様上文字数が多いと文字が小さく表示されるため、なるべく短い表現にまとめています。 また初心者の方にも分かりやすいように、専門用語を簡潔に説明する工夫をしています。 (例:DoT=
これは、ゲーム作りはおろかC言語初心者である40過ぎのおっさんがウィザードリィーのような疑似3D迷路を作ってみたいと思い試行錯誤を繰り返し奮闘した記録である。 今回Qiitaで執筆に至った経緯はよく「プログラミングの上達はアウトプットが云々」とブログ等で見かけるのでそれが本当かどうか確かめる意味も込めてやってみようと思った次第である。 下の方にソースコードを掲載しているので、修正したほうが良い点や、アドバイスなど頂けるとおじさんはとても嬉しいです。 ##私が使ったもの Windows 10のパソコン VisualStudio2019 C言語 Dxライブラリ 高機能ドット絵エディタ EDGE ##参考にしたもの ###14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 この書物はゲーム作りはおろかC言語プログラミング素人の私にとって神のような書物である。 学習にはVisual Stud
1994年(平成6年)12月3日は、初代プレイステーションが発売された日。本日で発売から30周年を迎えたことになる。 プレイステーションは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)から発売された据え置き型ゲーム機。当時のゲーム業界はおもに任天堂、セガ、NECホームエレクトロニクスといったハードメーカーがしのぎを削る激戦をくり広げていた時代。そこへ天下のソニーがすごいマシンを引っ提げて乗り込んで来たのだから、ゲームファンが注目しないわけがなかった。 業界では新参者ではあったが、最初から異例とも言える注目を集めていたのを覚えている。セガサターンの発売(1994年11月22日)からわずか10日後の登場だったこともあり、どちらのハードを買うかで悩み抜いたユーザーも多かったのではないかな。 ゲームファンが大いに注目していたのは、やはりプレイステーションの
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