.NET Multi-platform App UI のドキュメント .NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) を使用すると、Android、iOS、macOS、Windows、Tizen などのモバイル、デスクトップのフォーム ファクターを対象とする .NET クロスプラットフォーム UI ツールキットを使用してネイティブ アプリをビルドできます。
詫び石(わびいし)とは、主にオンラインプレイ型のゲーム(ソーシャルゲーム、モバイルゲームなど)において、サーバ障害やネットワーク障害、ゲーム内のバグや不具合など、ユーザ側を起因としない事象によって、利用者側が不利益を被ったり、正常なプレイに支障を来す事態が発生した際に、お詫びのしるしとして、期間や影響度合いに応じてゲーム運営会社側から無償で配布されるアイテムを指すインターネットスラング[1][2]。英語では謝罪を意味するapologyと宝石を意味するgemsを掛け合わせたapologemsという造語で表現される[3][4][要検証 – ノート]。 背景[編集] ガンホー・オンライン・エンターテイメントが2012年2月20日にリリースしたフリーミアム型のゲーム『パズル&ドラゴンズ』において、サーバ障害などによるゲームプレイが不可能となったプレイヤーに対して、ユーザ補填としてゲーム内で使用可能
近年、ソーシャルゲームやスマートフォンゲームにおいて、運営がなんらかの不手際をした際に、ガチャ等に使える「石」をプレイヤーに配布するという「詫び石」が常識化しつつある。 しかし、この「詫び石」は子供にとって非常に害悪である。その理由を本稿で解説する。 「補償」は本来、損失を補填するものである そもそも、スマートフォンゲームを含めたオンラインゲームサービスにおいて、運営側が利用者に謝罪だけでなく何らかの補償をしなければならないのは、利用者が運営側に支払った分の対価が不手際によって正しく受け取れない時や、利用者のデータが運営側の不手際で破損したり消失した時だ。 サーバーのロールバックをすることになり、プレイヤーが投資したものが巻き戻されてしまった時や、月額課金のように時間に対してお金を支払っていた場合に通常とは異なる緊急メンテナンスやサーバー障害で課金した利用時間が失われた時、運営側の不手際で
何についての話か すでに散々書かれた内容だが、アプリケーションの UI を組む上で、ボタンの文言は「名詞(体言止め)」を使うか、「動詞(〇〇する)」を用いるかの話。 (例) 「保存」or「保存する」 「投稿を削除」or「投稿を削除する」 なんとなく手癖で「名詞(体言止め)」を使っていたが、しっかりルールを決めたいと思ったので調べつつ考えをまとめた。 前提 この記事でいう動詞とは、「〇〇する」で表せるもののことを指す 「戻る」「進む」など「〇〇する」の形でないものの扱いについては、また別の機会にまとめる 結論 基本的には名詞 動詞が良い場合もある そのアクションがプロダクトにとって大きな意味がある場合 そのアクションを自分ごととして捉えてほしい場合 名詞の特徴 ユーザーの認知負荷を軽減できる 当たり前だが、文字数を減らせるため、ユーザーの認知負荷を軽減できる。 ボタンを小さくできる これはデ
扱わないこと この記事では具体的なReactディレクトリ/コンポーネント設計を扱いません。具体的なデザインパターンも扱いません。 では、何を紹介するのか? Reactの思想とSOLID原則を用いると、どのようにReactディレクトリ/コンポーネント設計を考えることができるのかを考察したいと思います。 SOLID原則はいかなるシステム開発においても転用できる原則だと思います。 更に、Reactディレクトリ/コンポーネント設計は複雑になりがちで、TypeScript、状態管理ライブラリ、CSS、コンポーネントライブラリ、フェッチライブラリ、テストライブラリと考えることが多く、ケースバイケースだと思います。よって、具体的な解を持つよりも、抽象的な考え方を理解したほうが良いと思いました。 よいディレクトリ/コンポーネント構造はなんだろう? シンプルに以下の2点だと思います。 見つけやすい 変更に強
熱狂も、感動も、余韻も。 きっとひとりじゃ生まれない。 「好き」でつながったり、 「好き」がひろがったり。 みんなでアツくなれるって、最高だ。 その温度を、重ねよう。 その熱量を、掛け合わせよう。 歌って、踊って、アップして 一緒につくる、最強なプロジェクト。 ついに、始動します。
tsuyoshi azuma @azulblue 息子氏、 「安全性を上げようとすると、生産効率が悪くなる」 1mmも労働をせずに真理に辿り着く。 何をしていたかというと、マインクラフトのMODで工場作って露天掘りしながら線路作る工場長みたいなことをしてるんだけど、よく友達が穴に落ちて死ぬらしい。 落ちないように設計すると、設備が大型化して面積当たりの生産量が落ちるという話を昼ごはんを食べながら聞いた。 どこの現実の工場の話よって感じだった。 リンク Minecraft.net Minecraft 公式サイトへようこそ Minecraft 公式サイトでは、新しいゲーム、アクセサリー、グッズをご紹介しています。ゲームの購入とダウンロードはこちらです。最新情報はサイトをご覧ください。 29 users 776
「近年のインターネットは昔ほど楽しいものではなくなった」という意見について、メルボルン大学のコンピューティングおよび情報システム学部の情報システム上級講師であるマーク・チャン氏、メルボルン大学のメディアおよびコミュニケーション学者であるウォンスン・シン准教授が解説しています。 The internet is worse than it used to be. How did we get here, and can we go back? https://theconversation.com/the-internet-is-worse-than-it-used-to-be-how-did-we-get-here-and-can-we-go-back-236513 インターネットにアクセスすることでさまざまな情報に瞬時にアクセスしたり、離れたところにいる見知らぬ他人と簡単にコミュニケーショ
いのちを守る参議院議員 川田龍平 公式ブログ 参議院議員 川田龍平の公式ブログです。 血友病治療のため使用した血液製剤からHIV感染。国と製薬企業を相手の裁判に実名公表して闘い、歴史的和解勝利。参議院議員3期目。全国比例区、現在、環境委員会筆頭理事。ローカルフード法の成立に向け活動中。https://localfood.jp 党厚生労働部門・感染症対策WTの合同会議が開かれました。新型コロナウイルスのレプリコンワクチンに関する経緯や使用予定等について、厚生労働省よりヒアリングを行いました。 とくにレプリコンワクチンの有効性・安全性について、どこまで担保されているのか、なぜ他国では承認されていないのに、日本が世界で初めて承認するに至ったのかについては、納得のいく回答は得られませんでした。 ただし、重要な事実を引き出すことができました。それはベトナムでの治験で18人が亡くなっている情報を得てい
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