だいぶ先の話になりますが、10月に @7shi こと七誌さんの発案でMonoDevelopとGTK#の勉強会をやることになりました。 http://partake.in/events/45f74d0e-c6f0-4ad7-90c7-67954d94fbe0 最近とくにUnityやらPSMobileやらでMonoDevelopを使う人が増えてきて、MonoDevelopの勉強会をやってほしいという話は各方面(?)からいただいていたので、ちょうど良い機会かなと思っています。と言っても半分はもともと七誌さんが関心をもたれていたGTK#の勉強会なんですけどね。 セッションでしゃべっているのを訊くだけの「勉強会」では退屈なので、実際に手を動かしてもらえる勉強会というのはためになると思います。(いやそれはいつも七誌さんが用意しているんですけどね。) 最初なので、まずMonoDevelopの基本的な操作
This was a very interesting year for Mono, and I wanted to capture some of the major milestones and news from the project as well as sharing a bit of what is coming up for Mono in 2012. I used to be able to list all of the major applications and great projects built with Mono. The user base has grown so large that I am no longer able to do this. 2011 was a year that showed an explosion of applicat
1.はじめに P/Invoke(Platform Invoke、プラットフォーム呼び出し)は.NET Frameworkで提供されている、マネージコードからプラットフォームに依存したネイティブライブラリ内のアンマネージ関数を呼び出す機能です。 Windows上の.NET Framework環境では、マネージコードからダイナミックリンクライブラリ(*.dll)内の関数を呼び出す際に使われますが、Linux上のMono環境では、シェアードライブラリ(*.so)内の関数を呼び出す際に使用することができます。 本稿では、Mono環境での基本的なP/Invokeの使用方法、また、P/Invokeを使用した、OpenCOBOLで作成したシェアードライブラリ内の関数を呼び出す方法について解説を行います。 Monoはマルチプラットフォーム向け.NET Framework互換環境です。Monoについては、以
昨日のすまべんに参加して話を聞いて下さったみなさまありがとうございました。それなりにいろんな方面のモバイル開発者の方がいらっしゃっていたみたいで*1、予想していたより全然キモくない普通じゃーんと思っていたのですが、後半そして懇親会に流れるに連れて以下自粛 昨日のスライドはこちらに置いておきます。今回は読んでもあまり内容が伝わらないかもしれませんが… https://docs.google.com/present/view?id=dfbvrv4g_44pxz5vhcc 30分で話せる範囲に絞り込んだはずなのですが、後半話すにつれて、もちっと細かく話さないと伝わらないなあと思うようになって、だいぶん申し訳ない気持ちになったのですが、その辺はおいおいフォローアップしていければと思います。 あと最後に話した件ですが、store... に付けてください。現場にいなかった人でも大丈夫です。 *1:ちな
Technological progress is like an axe in the hands of a pathological criminal – Albert Einstein Many of you have expressed an interest in the details of the MonoCross technology. The intent of this post is to do that, but only at a high level. I won’t be conducting a bit-by-bit tour of the pattern in this post, since the source is available for review by interested persons in the Project on Google
What is Monobjc ? The Monobjc bridge provides the necessary tools to develop and run .NET applications (written in C#, VB.NET, etc.) that interact with Objective-C frameworks and libraries under Mac OS X. Existing Objective-C classes can be used in .NET code in an almost transparent manner. The Monobjc bridge also comes with the tools to bundle the required parts of the Mono framework into your ap
Most probably haven't noticed yet but I finished the Mono 2.10.1 debian packaging effort of the past 3 months and uploaded it to Debian/Experimental. With Mono 2.10 I had to make the biggest changes in Mono packaging since the big Mono 2.0 upload. The runtime no longer supports the 1.0 and 2.0 runtime profile, instead it now supports the 2.0 and 4.0 runtime profile. This meant I had to drop all li
Almost a year ago we started building a set of Mono bindings for building native MacOS X applications. Our original goals were modest: bind enough of AppKit that you could build native desktop applications for OSX using C# or your favorite .NET language. We leveraged a lot of the code that we built for MonoTouch our binding to the CocoaTouch APIs. During the year, the project picked up steam, we g
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