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どうもAS2とAS3のマウスイベントのキャプチャー方法に、癖の違いがあって混乱するのでメモ。 AS3のInteractiveObject系で、マウスイベントをaddListenerする場合。 this.addEventListener(Event.MOUSE_UP, upFunct) みたいにすればよいのだけど、この方法だとReleaseOutsideと、MouseMoveのイベントをとるのにちょっとコツがあるっぽい。 というのもMouseUpもMouseMoveもインスタンス上でロールオーバーしているときにしか発生しないみたい。 だから従来のAS2的なやり方だと、MouseMoveでドラッグとか範囲をでた判定とかが使えないっぽい。 打開さくとしては、MouseDownが起きたタイミングで「Stage」に対して、MouseMoveとMouseUpをaddListenerすることで、マウスダ
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