This article represents an analysis on Java-based web frameworks that emerged in the top 10 list this year 2014, and worth consideration for your next project starting this year or next year (2015). I have done data analysis based on following: Job openings (as of today) on a very popular website, indeed.com Discussion threads (for this year) on a very popular Q&A based website, stackoverflow.com
この記事は、JavaとScalaの例外分析・パフォーマンス監視のツール Takapi の blog に投稿されたものです。 Javaのマイクロフレームワークとは何か、推奨される理由とは? どんなプログラミング言語にも、長所と短所はあるものです。例えばJavaは、安全性の高さや、厳しいテストを経ていること、後方互換性などの利点を持つ言語です。しかし、その代償として、アジリティ(俊敏性)や合理性といった面が少なからず犠牲になっています。冗長で、Java自体が肥大化しているという事実も否定できません。とはいえ、新規開発や大規模な開発を行いたい場合、JVM(Java仮想マシン)はバックエンドとして非常に魅力的です。JVMはパワフルな上に、非常に厳しい環境でテストされています。このような利点があるため、結果的にJavaは広く使用され、積極的にデプロイされているのです。 しかし、このJavaの現状を皆
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? Javaの開発と言っても、各種ミドルウェアやフレームワーク、ライブラリ、ツールなどが豊富にあり選択に悩むことは少なくないと思います。 そこで関連技術のインデックスになればと作成しました。 あくまで知っている範囲で記述しているので、コメントしてもらえれば随時追加します! すべてを書くと膨大な量になるため、現状採用が減ってきているものや、そもそもあまり採用されていないもの、後継があったり、類似のものと比較した場合に明らかに劣っているものは省いています。 ちなみにライブラリには高機能なものも多いので、分類は参考程度にご覧下さい。 サーバ系 A
Play Framework 2徹底入門 JavaではじめるアジャイルWeb開発 作者:掌田 津耶乃,原 一浩翔泳社Amazon 言語とFrameworkの選定 phpにはあまり魅力を感じていない@yutakikuchi_です。本題とは関係ありませんが4.25(金)@ヒカリエのイベントに登壇します。ネタは同窓会GrowthHackとログ集計/解析の2本立てです。興味のある方はどうぞ。【ヒカ☆ラボ】同窓会GrowthHack!×データログ集計、解析!をテーマに事例をまじえお話します! 16年ぶりの再会でも参加率6割の同窓会を開くには?Yahoo出身のエンジニアが語る、アクセスログ可視化、 ユーザ属性解析を行うためのシステム設計のコツとは? Round 8 results - TechEmpower Framework Benchmarks さて、本題に入ります。僕がphpを書き始めたのも前職
You are viewing the documentation for Play 1. The documentation for Play 2 is here. The main conceptsThe MVC application modelA play application follows the MVC architectural pattern applied to the Web architecture. This pattern splits the application into separate layers: the Presentation layer and the Model layer. The Presentation layer is further split into a View and a Controller layer. The Mo
Play Framework makes it easy to build web applications with Java & Scala. Play is based on a lightweight, stateless, web-friendly architecture. Built on Pekko (Play 3) and Akka (Play 2), Play provides predictable and minimal resource consumption (CPU, memory, threads) for highly-scalable applications. Developer friendly. Make your changes and simply hit refresh! All you need is a browser and a tex
昨日のSeasar2のエントリについたコメントなどで、「とはいえ代わりに何つかうの?」みたいな話が出てたので、とりあえずJava EEのWebフレームワークについて簡単にまとめてみます。 Java SE 8+Java EE 7+lombokで書いていますが、基本的なところはJava SE 7+Java EE 6でも大丈夫です。 なので、今どきとは書いてますが、基本的には2009年12月のJava EE 6ということで、実はすでに4年近くたってます。 何も考えてない なんも難しいこと考えないなら、やっぱJSPが楽ですよね。 なんでも書けちゃう。 <%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content=
Concurrency refers to the ability to execute multiple programs or parts of a program simultaneously. By performing time-consuming tasks asynchronously or in parallel, concurrency enhances both the throughput and interactivity of applications. Modern computers typically feature multiple CPUs or cores within a single CPU. Effectively leveraging these multi-core architectures is crucial for building
Apache Causeway™ enables domain-driven application development by dynamically generating a UI and API for your Spring Boot™ apps. That means: Productivity - your app is mostly business logic, with costly UI code eliminated. Discovery - you can work hand-in-hand with your business domain experts, to understand the problem space and to explore and then select a solution within the solution space. Ea
スケールしやすいシステムを作るためのキーワード『非同期処理』。今回は、オープンソースのメッセージキューイングミドルウェアであるRabbitMQをSpring frameworkを使って実装する入門編です。Spring AMQPを利用することでJavaで簡単に非同期アプリケーションの開発が行えます。 はじめに 一般的に、システム間の連携は疎結合であることが望ましいとされています。その理由はさまざまですが、異なるシステム間での連携を疎結合にすると変更しやすい、障害時の影響を小さくしやすい、などがあげられます。 そういった実装を行うにあたって、しばしば利用されるものが「メッセージキューイング」です。メッセージングキューイングとは、簡単に言うとアプリケーション間のデータをメッセージとして、そのやり取りをキューと呼ばれる領域を利用して行うものです。メッセージキューイングでは送信側はメッセージの送信後
Welcome to the "Super Agile Struts" project. Super Agile Struts(以降SAStrutsと省略)は、Strutsを使った開発をSuper Agileに行なうためのフレームワークです。 Strutsで開発する場合に困ることは、設定ファイルをたくさん書く必要があったり、 設定ファイルやJavaのコードを修正するたびにアプリケーションサーバを再起動する必要があることでしょう。 SAStrutsを使えば、設定ファイルを書く必要はなく、 スクリプト言語のようにファイルを保存する(保存と同時にコンパイルするような設定になっている場合)と、 すぐにその内容をアプリケーションサーバの再起動なしで認識することができます。 スクリプト言語のように「さくさく開発」ができ、 EclipseなどのIDEによるコードの自動補完などで、 さらに生産性を高めるこ
概要 Smooks(リンク)は「データイベントストリーム」を処理するためのオープンソースのJavaフレームワークです。最も一般的には変換フレームワークと考えられており、JBoss ESB(リンク)(およびその他のESB)を含め、多数のプロダクトやプロジェクトで、変換フレームワークとして使われています。ところがSmooksのコア部分では、「変換」やそれに似た言葉には何ら触れていません。Smooksの適用範囲はそれよりも広いのです! Smooks(リンク)は、構造化された/階層化されたデータストリームを「イベント」のストリームに変換することによって機能し、変換されたイベントストリームはその後「Visitor Logic」を使って、分析もしくは結果提示(任意)の対象にできます。 Source -> Structured Event Stream (Visitor Logic) -> Result
Velocityとは、Javaベースのテンプレートエンジンです。 そのVelocityについて解説していきます。 Velocity INDEX Velocityの概要 1.1. Velocityとは 1.2. Velocityのインストール 1.3. Velocityの簡単な例 VTL・リファレンス 2.1. コメント 2.2. 変数の出力 2.3. プロパティの表示 2.4. メソッドの実行結果の表示 VTL・#set,#ifなど 3.1. #set 3.2. #if #elseif #else VTL・#foreach 4.1. #foreach VTL・#parse,#includeなど 5.1. #parse #include 5.2. #stop 5.3. #macro Velocimacro 6.1. Velocimacroとは 6.2. Velocimacroの定義 6.3.
現在、Webアプリケーション開発においてフレームワークは必須の存在となっている。 各社使用するフレームワークは様々だが、享受したいと考えるメリットは共通している。 まず、アプリケーションを開発するに当たり、そのアーキテクチャやクラス間の連携方法など検討する必要がある。 しかし、Webアプリケーションにおいてその仕組みはほぼ同じである為、アプリケーション毎に同じような仕組みを何度も設計・開発するのは避けたい。 フレームワークはこの問題を解決する。フレームワームは共通するアーキテクチャを抽象化し、再利用可能な形で提供される為、開発効率を向上させる事ができる。 フレームワークにはオープンソースで提供されているもの、有償で販売されているもの等数多く存在するが、中でも Jakarta Project の オープンソースフレームワークである Struts が最近注目されている。 Struts はシンプ
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