昨日行われたこちらのblenderユーザーのミートアップイベントに行ってきました。 で、内容はさっそくまとめが作られているようなのでこの辺りを見ていただくとして。 今回FreeStyleを実際の作品に使用されている事例についての発表があり、その中で 3Dモデルのエッジが細かく分割されすぎたり、途切れて欠けてしまうことがある。 とのお話が。 そういえば、自分も最初の頃はそんな感じで困ってたような・・・。 じゃあ、どうやって対策したんだっけ?と改めて考えてみると、普段は設定済みの テンプレを使っているため意外と思い出せないもので。 で、いい機会なので復習ついでに手順をまとめてみました。 それでは以下から。 まずはじめに適当なシーンを用意しました。 プリセットオブジェクトのユタティーポットを追加、Subsurfモディファイヤで 細分化レベルを3にしています。こんな感じ。 で、FreeStyleを