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3Dと初心者に関するihokのブックマーク (2)

  • Unity開発で使える設計の話 + Zenjectの紹介

    Unity開発で使える設計の話 + Zenjectの紹介 1. Unity開発で使える設計の話 + Zenjectの紹介 2017/11/26 @toRisouP 2. 自己紹介 • 名前 とりすーぷ(@toRisouP) • Qiitaとかよく書いてる • 同人ゲーム作ってる 3. ハクレイフリーマーケット • 2017年10月にリリースした東方二次創作ゲーム • オンライン対戦対応のパーティゲーム 4. おしながき • 設計とは – 設計とは何か、設計の何がよいのか – モデリングとクラス設計 • 覚えておくべき基礎知識 – クラス図の読み方 – SOLID原則 – デザインパターン • Zenjectの紹介 – 依存性注入とは何か • まとめ 5. 設計とは何か 6. 設計とは何か • 何をどうやって作るのかを決定する作業 – そもそも何を作ろうとしているのか? – 必要な機能はどう

    Unity開発で使える設計の話 + Zenjectの紹介
  • MMDモデリングはじめました!

    MikuMikuDanceというフリーソフトを知っていますか? 自分の好きなキャラクターのモデルを使って、踊らせたりポージングさせたりできるソフトです。 ボカロや東方をはじめとするユーザーモデルと呼ばれるキャラ達を踊らせたり、ドラマ仕立てにしたり、それをカメラマンよろしく自分好みのカメラワークで動画をつくれます。 でも中には、「やってみたいけど自分の好きなキャラのモデルがいないし」って思ってる人もいるかもしれません。 そう、ユーザーモデルに"オレの嫁"が居るか否かって、モチベーション的に凄く重要 Σ(゚∀゚ ;) でもね、無ければ作っちゃえばいいんですよ(✪∀✪)ノ 嫁はいるけど、もっと自分好みに!着せ替えだってさせたいし!…そんなんも有でしょう。 もちろん簡単じゃありません。 むっちゃ手間ひまかかります。 でも愛情があれば、まったくのド素人だって作れちゃうんです! そういう私も1年前にモ

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