「ハラヘッタ、ハーラヘッタ」という替え歌のCMもあり、日本でも広く知られているジャミロクワイの名曲「Virtual Insanity」。床やソファが動き回る不思議な部屋でボーカルのジェイ・ケイが踊るあの独特のMVを、さらに独特の世界観にしてしまったゲーム「Jamiroquai Game」が登場しました。 MVと同様コンクリート打ちっぱなしの部屋に佇むジェイ・ケイっぽい男が主人公。音楽が流れると同時にソファも尋常じゃないほどの量が流れてくるので、ジェイ・ケイを操作してひたすらそれを避けていくだけのゲームです。ソファに当たると音楽が止まり、ジェイ・ケイはグニャグニャになってその場に崩れ落ちます。なにこれ俺の知ってるジャミロクワイと違う。 MVとは比べものにならない量のソファが流れてきます 当たるとなんかグニャグニャになります シュールでクールなジャミロクワイのMVからクールさだけを引いたような
この画像を大きなサイズで見る テレビゲームで他人と協力することの意味合いに関心を抱いた研究者がいる。どうやら協力プレイは、助け合いが価値あるものであり、当たり前だという考えをプレイヤーに抱かせるようなのだ。 この研究を行ったのは、テキサス工科大学でジャーナリズムおよび電子メディア論を担当するジョン・ベレス助教授だ。彼が調査したのは、暴力的ゲームおよび非暴力的ゲームにおける協力プレイが、ゲームを終えた後の社会生活にどのように反映されるかということである。 「私たちが発見したのは、協力プレイが他人に対する攻撃性を大幅に低下させるということです」とベレス助教授は語る。 「助け合えるパートナーと一緒にプレイすることで、他人からもそういった親社会的行動が返ってくるという予測が高まり、一般的にはそうした行為が有益であると考えるようになります。これはチームメイト以外の他人に対しても言えることです。他にも
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